Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
neexist

МП: Оружие

Ваш любимый бумстик в мультиплеере  

779 проголосовавших

  1. 1. Штурмовая винтовка

    • М-8 «Мститель»
    • М-15 «Защитник»
    • «Фестон»
    • ПВ Гетов
    • М-76 «Призрак»
    • М-96 «Мотыга»
    • М-99 «Сабля» (эпик)
    • М-37 «Сокол»
    • ШВ Коллекционеров (уник)
    • СГМ "Молотобоец"
    • ЦШВ "Гончая"
    • Ничего из этого списка
  2. 2. Снайперская винтовка

    • М-92 «Богомол»
    • М-13 «Раптор»
    • М-97 «Гадюка»
    • М-29 «Клык»
    • М-98 «Вдова»
    • «Черная вдова» (эпик)
    • СВ Гетов «Дротик» (эпик)
    • N7 «Герой» (уник)
    • Гарпунщик "Кишок"
    • М-90 "Индра"
    • АСВ "Крыса"
    • Ничего из этого списка
  3. 3. Дробовик

    • М-23 «Катана»
    • М-27 «Ятаган»
    • М-22 «Потрошитель»
    • АШД «Апостол»
    • Иглострел «Грааль»
    • ПД Гетов
    • М-300 «Клеймора»
    • N7 «Крестоносец» (уник)
    • М-11 "Гнев" (эпик)
    • ЭКД "РИГАР"
    • Ничего из этого списка
  4. 4. Пистолеты и пистолеты-пулемёты

    • М-3 «Хищник»
    • М-5 «Фаланга»
    • М-358 «Коготь» (эпик)
    • М-6 «Палач»
    • М-77 «Паладин»
    • «Дуга»
    • N7 «Орёл» (уник)
    • «Скорпион»
    • ПП М-4 "Сюрикен"
    • ПП М-9 "Ярость"
    • ПП М-12 "Цикада"
    • ПП М-25 "Шершень"
    • ПП N7 "Ураган"
    • ППП Гетов
    • Ничего из этого списка


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Ваши любимые виды оружия - вне зависимости от обвеса. Согласно статистике от ЕА, топовым видом является штурмовая винтовка - её берут с собой в 30% случаев.

Но чем предпочитаете орудовать вы?

Опрос изменён. Всем просьба переголосовать.

ЛИКБЕЗ

Как выжать из оружия ещё чуть-чуть убойности?

Во-первых, для любого оружия крайне важны патроны, которые вы возьмёте в бой. Очень важно подобрать корректный тип боеприпасов, отвечающий вашим нуждам. Итак:

Патроны

Бронебойные патроны - из особых эффектов - увеличение урона и способность пробить некоторые объекты.

1) игнор защиты 50%, доп. урон +10%, проникающая способность 0.5 м

2) игнор защиты 65%, доп. урон +20%, проникающая способность 0.75 м

3) игнор защиты 75%, доп. урон +30%, проникающая способность 1 м

Крио-патроны - из особых эффектов - ослабление цели, её замедление или даже полная заморозка! Кроме того, крио-патроны позволяют провести комбинацию - убийство замороженной цели атакующим умением производит крио-взрыв.

1) ослабление брони 25%, шанс заморозки 10%, время заморозки/охлаждения 3 сек, штраф скорости 15%

2) ослабление брони 35%, шанс заморозки 14%, время заморозки/охлаждения 4 сек, штраф скорости 25%

3) ослабление брони 50%, шанс заморозки 18%, время заморозки/охлаждения 5 сек, штраф скорости 35%

общее для всех грейдов:

замедление реакций охлаждённой цели 20%

замедление реакций замороженной цели 50% ],

Дезинтеграционные патроны - из особых эффектов - штраф к восстановлению щитов цели плюс небольшой шанс парализовать цель. Кроме того, дезинтеграционные патроны позволяют провести комбинацию - атака парализованой цели атакующим умением производит техно-взрыв. Плюс немного увеличивают ущерб от оружия

1) доп. урон +5%, шанс парализовать цель 10%

2) доп. урон +10%, шанс парализовать цель 14%

3) доп. урон + 15%, шанс парализовать цель 18%

общее для всех грейдов:

время действия маркера 3.5 сек

штраф к восстановлению щитов 8 сек

Пиро-патроны - значительно увеличивают ущерб оружия. Из особых эффектов - воспламенение цели с постоянным шансом 50% на 6 секунд. Кроме того, горящая цель не восстанавливает здоровье и щиты, а в небольшом проценте случаев, цель (только органическая) впадает в панику, не может стрелять или использовать умения. Пиро-патроны также позволяют провести комбинацию - убийство подожжённой цели атакующим умением производит сильнейший огненный взрыв!

1) доп. урон +10%

2) доп. урон +20%

3) доп. урон +30%

время действия маркера 6 секунд

Деформирующие патроны - значительно увеличивают ущерб оружия и ослабляют цель. Из особых эффектов - ещё большее увеличение ущерба оружия по подвешенным в воздух целям. Работает также и по десантирующимся/прыгающим целям.

1) ослабление брони 25%, доп. урон +15%, доп. урон по флай-маркеру* +25%

2) ослабление брони 35%, доп. урон +25%, доп. урон по флай-маркеру* +50%

3) ослабление брони 50%, доп. урон +35%, доп. урон по флай-маркеру* +75%

Усилители оружия (ружейный слот) - это направленные усилители, устанавливаемые в слот оружия на один матч. Вы можете выбрать всего один такой усилитель.

1) доп. урон +10%

2) доп. урон +20%

3) доп. урон +30%

Броня и бронебойность

Защита цели - дискретное число, которое вычитается из получаемого урона. Значения выстроились следующим образом:

Бронза - 10

Серебро - 25

Золото - 50

При этом минимальное значение ущерба равняется 5. Это значит, что фестон с дамагом 48 будет дамажить по твари 5, несмотря на то, что итоговое число меньше.

Как работает броня: положим, урон "мотыги" в обвесе на урон равняется 180. Мы стреляем по врагу с жёлтой полоской (применён эффект защиты). На бронзе урон будет 170, на серебре 145, на золоте 130.

Однако, если подключить бб модификатор, число защиты цели изменяется.

Пример: фестон с ущербом 48 и бб модификатором на 65% игнора защиты цели. Соответственно, защита цели будет:

Бронза: 3.5

Серебро: 8.75

Золото: 17.5

В этом случае дамаг по бронированной цели будет (48-17.5) = 30.5

Кроме того, есть ещё "размягчители", типа деформации, бронебойных патронов и заморозки, которые ещё больше снижают защиту цели.

Модификаторы

Ствол V грейда - стабильная прибавка к стартовому урону оружия +25%

ББ мод V грейда - игнор брони противника 65%

Таким образом, для оружия достаточен обвес из бб мода и бронебойных патронов для того, чтобы начисто игнорировать защиту цели. В случае с смг приходится довольствоваться деформирующими патронами и стрельбой по биотик-маркеру.

*флай-маркер - условие, при котором цель хотя бы чуть-чуть оторвана от земли. В зачёт идут: подбрасывающие гранаты, сингулярность, перемещение цели на прыжковых двигателях, момент полёта после броска и т.п.

Вычисление дамага для разных видов пушек находится здесь.

Пушки, игнорирующие щилд-гейт (для хит-реакции и ваншота)

Крестоносец - любая дистанция - любой хитбокс

Апостол - ближняя дистанция - любой хитбокс, кроме головы

Клеймора - ближняя дистанция - голова и грудь

Огнемёт-турель - ближняя дистанция - любой хитбокс

ПДГ - средняя дистанция - голова и грудь

Катана и любые другие регулярные дробовики - ближняя дистанция - голова, средняя дистанция - грудь

Коготь - ближняя дистанция - голова, средняя дистанция - грудь

Таблица ТТХ оружия

Кроме того, последнее обновление привнесло в игру новый слот усилителей на постоянной основе. Все они бывают максимум пятого уровня и вдвое слабее "временных".

Оружейные усилители:

1) ущерб +5%

2) ущерб +7.5%

3) ущерб +10%

4) ущерб + 12.5%

5) ущерб + 15%

Комбинированные усилители - это усилители, сочетающие в себе не только приятный бонус к ущербу оружия, но и какой-нибудь дополнительный бонус. Как и ружейные усилители, бывают максимум 5 уровня, однако в силу баланса, верхние показатели равны третьему уровню узконаправленного ружейного усилителя

Изменено пользователем neexist

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

кр. сес. т-та (краткость - сестра таланта)

Тhe recharge time for Tactical Cloak in Mass Effect 3 is proportional to the length of time the cloak is activated. For example, if the cloak is activated for the maximum duration, the power will take the full time to recharge. If the cloak is deactivated immediately however, the recharge is always 3 seconds (the minimum).

Я поправлю - минимум КД 2.82 сек, если использовать инвиз для выстрела (даже если +200% будет к КД).

А с Дротиком 1 КД будет ... 0 ПРОЦЕНТОВ ?? ВТФ!!

Пока писал посмотрел краем глаза на его вес, ОМГ - 3 ед.!!!

Эммм... ну наверное все же да - лучше со вдовой бегать...

Я бы дал дротик ТОЛЬКО Гету по понятным причинам. Хотя 2 дня назад я наловчился с Кишоком (мой намбер ван - официально заявляю=)) так что ... одевайте что хотите, а я возьму КиШок =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тhe recharge time for Tactical Cloak in Mass Effect 3 is proportional to the length of time the cloak is activated. For example, if the cloak is activated for the maximum duration, the power will take the full time to recharge. If the cloak is deactivated immediately however, the recharge is always 3 seconds (the minimum).

мы немного о разном, ты говоришь о ситуации, когда инвиз врубается непосредственно перед выстрелом.т.е. инвиз+выстрел идет одновременно. тут - соглашусь.

я говорю о более общем процессе: ивиз + перемещение по карте для ухода от врагов или активация терминалов, сопряженное со стрельбой. или например отход за укрытие и выстрел от туда. или еще более частая ситуация для рандом - подъем павших.

вот тут откат будет "мама не горюй".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Получил ППП гетов :new_russian: . Сначала думал что хорошее оружие: звук как у промышленного пылесоса, много пулек в обойме, высокая скорострельность... Но когда на серебре пытался подстрелить из него центуриона, то извел всю обойму, а центурион при этом смотрел на меня презрительно)). Такое ощущение, что этот ПППц стреляет подсолнуховыми семечками и кроме бронзовых испытаний ни куда не годится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

мы немного о разном, ты говоришь о ситуации, когда инвиз врубается непосредственно перед выстрелом.т.е. инвиз+выстрел идет одновременно. тут - соглашусь.

я говорю о более общем процессе: ивиз + перемещение по карте для ухода от врагов или активация терминалов, сопряженное со стрельбой. или например отход за укрытие и выстрел от туда. или еще более частая ситуация для рандом - подъем павших.

вот тут откат будет "мама не горюй".

ХЗ. Народ же как то играет. Я лично бегаю с Клеймором или ЧВ, на КД не жалуюсь.

Получил ППП гетов :new_russian: . Сначала думал что хорошее оружие: звук как у промышленного пылесоса, много пулек в обойме, высокая скорострельность... Но когда на серебре пытался подстрелить из него центуриона, то извел всю обойму, а центурион при этом смотрел на меня презрительно)). Такое ощущение, что этот ПППц стреляет подсолнуховыми семечками и кроме бронзовых испытаний ни куда не годится.

А что ты хотел? 16 ед урона за выстрел

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

дротик или ЧВ есть?

и то,и то,но чв как-то не очень(дротик не брал)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тhe recharge time for Tactical Cloak in Mass Effect 3 is proportional to the length of time the cloak is activated. For example, if the cloak is activated for the maximum duration, the power will take the full time to recharge. If the cloak is deactivated immediately however, the recharge is always 3 seconds (the minimum).

Я поправлю - минимум КД 2.82 сек, если использовать инвиз для выстрела (даже если +200% будет к КД).

А с Дротиком 1 КД будет ... 0 ПРОЦЕНТОВ ?? ВТФ!!

Пока писал посмотрел краем глаза на его вес, ОМГ - 3 ед.!!!

Эммм... ну наверное все же да - лучше со вдовой бегать...

Я бы дал дротик ТОЛЬКО Гету по понятным причинам. Хотя 2 дня назад я наловчился с Кишоком (мой намбер ван - официально заявляю=)) так что ... одевайте что хотите, а я возьму КиШок =)

я его кварианки разведу даю

откат умений не влияет на игру сильно,так как урон огромен и он не режется при стрельбе сквозь укрытия

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я бы дал дротик ТОЛЬКО Гету по понятным причинам. Хотя 2 дня назад я наловчился с Кишоком (мой намбер ван - официально заявляю=)) так что ... одевайте что хотите, а я возьму КиШок =)

А можешь дать совет, как КиШоком лучше целиться? Гарпуны ИМО летят по странным траекториям порой, а если ты не хост, то ещё и с задержкой. И какой у тебя КиШок? У меня сейчас II и как-то урон не впечатляет, если не ставить одни хэды, а их ставить сложно по вышеописанным причинам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кишка вообще не снайперка а скорее винтовка с глазком, притом не самой большой кратности.Я ее бы для средних и близких дистанций использовал бы как раз из за задержек.На дальние можно нормально разве что в лобовые цели хэдшоты ставить ,с боку довольно трудно,хотя если приноровиться вполне возможно.У пушки есть много плюсов и если приноровиться с натяжкой на каждый вид врагов то вполне результативно можно сносить всех кроме боссов с одного выстрела.не обязательно при этом хэдшоты,но и в пятки целиться тоже не прокатит. В принципе к ней можно довольно быстро привыкнуть,хотя честно говоря на Золото хватает и более точных и убойных снайперок,а на Серебре побоку.Батарианец с ней вполне неплохой боец получается...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вы просто не умеете готовить кишок. Болт летит по кривой только без заряда, с зарядом бьет если не каннибалу в глаз, то прайму в лампочку так точно, причем через всю карту, снося того самого прайма за 4 выстрела, баньши-за 5, если это хедшоты конечно. При этом перезарядка бытрее чем у остальных тяжелых винтовок, что позволяет эффективно отстреливаться на ближней дистанции, а средняя в сравнении с другими тяжелыми СВ кратность-с комфортом работать на средней дистанции и в помещениях, что лично для меня критично на картах вроде ледника и белого. Плюс ко всему вес ниже чем у вдовы и на порядок ниже чем у дротика (дротик у меня марк1, что будет с весом в топе я не знаю), как с весом у чв не помню, но врядли она легче кишока. Для разведчика вес весьма критичен, особенно во время выполнения заданий, где нужно быстро отстреляться, уйти в инвиз и свалить/выполнить задание.

Единственные замеченные мной два минуса-крайне слабая работа против атласа, если только не целиться в генератор/двигатель или что там у него на спине и совершенное нежелание прошивать стены. Там, где мой раптор с бб мод и бп спокойно шьет стены, кишок игрет в дартс. Ах да, для нумизматов-медалек за хедшоты не дают. Вообще. И сами по себе хедшоты визуально не ставятся, так что если вы привыкли наблюдать за аннигиляцией головы фантома после первого же выстрела, кишок не для вас.

На счет проблем с упреждением-да, было такое дело но только один раз. Телепорты гетов-солдат по карте и летающие под потолком огнеметчики бесили конечно дико, но лаги были общие, не обидно. Так чтобы каждый раз, когда я не хост, я не мог попадать-такого не было, если промахиваюсь-то по причине природной косорукости.

Вывод могу сделать такой: кишок-универсальный инструмент, подходящий как для эффективного дальнего боя, так и для штурма, благодаря быстрой зарядке и немалому урону даже без заряда и высокому боекомплекту (воровство фрагов на ближней дистанции, тратата). С ним я уже не беру разведчику шершень, дабы отстреливаться от подошедших слишком близко гадов.

Изменено пользователем Saharov96

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Получил ППП гетов :new_russian: . Сначала думал что хорошее оружие: звук как у промышленного пылесоса, много пулек в обойме, высокая скорострельность... Но когда на серебре пытался подстрелить из него центуриона, то извел всю обойму, а центурион при этом смотрел на меня презрительно)). Такое ощущение, что этот ПППц стреляет подсолнуховыми семечками и кроме бронзовых испытаний ни куда не годится.

Ну я ему нашел применение в качестве второго оружия для адепта. Мне с палачом сложно бороться с гетами-невидимками: в рамку они в невидимости не берутся - велик шанс промахнуться абилкой. А очередь из пп их отлично подсвечивает для последующего каста. С модом на облегченные материалы откат остается на -200%

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Я ПП гетов дал человеческому стражу. Он всё равно стреляет редко, только в промежутке, когда я зафигачил деформацией и жду отката силового пинка (или как там его? :rolleyes: ). По урону - стандартный ПП, но стабильность и точность радуют.

Изменено пользователем Klangeddin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А можешь дать совет, как КиШоком лучше целиться? Гарпуны ИМО летят по странным траекториям порой, а если ты не хост, то ещё и с задержкой. И какой у тебя КиШок? У меня сейчас II и как-то урон не впечатляет, если не ставить одни хэды, а их ставить сложно по вышеописанным причинам.

Мало кто знает, что кишок одно из немногих оружий, которое позволяет убивать "двухслойных" целей на золоте одним выстрелом. Даже если вы возьмете наиубойнейший дротик и дадите его гету, вкаченному на урон, то попадание в голову мстителю на золоте снимет с него только щиты. Заряженный урановый лом из гарпуна же проигнорирует щиты и убьет мстителя одним хедшотом (и не снайпером даже, а всего лишь стражем батарианцем). Эта та причина, по которой на серебро можно взять и другие винтовки, но на золоте кишка очень даже блистает.

Но против атласов да - не очень.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мало кто знает, что кишок одно из немногих оружий, которое позволяет убивать "двухслойных" целей на золоте одним выстрелом. Даже если вы возьмете наиубойнейший дротик и дадите его гету, вкаченному на урон, то попадание в голову мстителю на золоте снимет с него только щиты. Заряженный урановый лом из гарпуна же проигнорирует щиты и убьет мстителя одним хедшотом (и не снайпером даже, а всего лишь стражем батарианцем). Эта та причина, по которой на серебро можно взять и другие винтовки, но на золоте кишка очень даже блистает.

Но против атласов да - не очень.

Ну зато ничего быстрее дротика не выносит Брутов, Опустошителей, Праймов(два выстрела), Атласов(три выстрела). Вообще этот недостаток дротика легко обходится сларианцем с его поглощением урон правда будет немного слабее, но всякая мелочь помирает сразу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Попробовал сейчас Ки-Шок-II, нехилая такая вещь, с улучшением ствола (полоска убойности до края заполнена). На серебре центуриона сносит с одного выстрела, причем даже не в голову.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

почитаешь форум и слеза наворачивается прямо... пару выстрелов из кишки и все враги в ошметки.

вот только на деле - гарпунёры не замечают рядом с ними других игроков которые и делают за дамаг. либо умалчивают, что речь - о бронзе.

к слову: максимальный урон гарпуна 1210.2 что чуть меньше урона дротика, но первому нужен предзаряд.

кстати, поправили баг, когда инвиз падал при чардже? вроде обещали что не будет "спадать".

Изменено пользователем CaM_TbI

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

к слову: максимальный урон гарпуна 1210.2 что чуть меньше урона дротика, но первому нужен предзаряд.

А как же еще дополнительный урон на оружие при прокачке персонажа? Это же по идее должно плюсоваться к максимальному урону оружия. Тогда явно больше будет чем 1210.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А как же еще дополнительный урон на оружие при прокачке персонажа? Это же по идее должно плюсоваться к максимальному урону оружия. Тогда явно больше будет чем 1210.

будет конечно, но речь об оружии. сравнивать надо подобное.

модификаторы умений и оружия, будут действовать одинаково что на вдову, что на гарпун.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну зато ничего быстрее дротика не выносит Брутов, Опустошителей, Праймов(два выстрела), Атласов(три выстрела). Вообще этот недостаток дротика легко обходится сларианцем с его поглощением урон правда будет немного слабее, но всякая мелочь помирает сразу.

Есть одна пушка, которая выносит эту же фауну наравне с дротиком и это .... не хочу тебя расстраивать .... Ки-Шок =)

Опустошитель - 1 выстрел (условие - выстрел во внутренности)

Брут - 1 выстрел (условие рандомный х3 крит)

Прайм (2 выстрела - условие Гет-разведчик)

Против атласов, бесполезна, согласен. Но не одними атласам Цербер богат, скажем прямо соотношение "моих" фантомов и Атласов обычно 3 к 1...

Во-первых, по результатам тестирования кишки, уже известно, что оружие выдает в рандомном порядке криты х3 ПРОСТО ТАК, даже если в колено попасть. Но об этом, походу, знают, 2% комьюнити.

Во-вторых, игнорирование шилд-гейтинга - ЛЮБАЯ пехота падает с 1 выстрела (пиро, мартышки, сталкеры)

В-третьих, скорость снаряда и арочная траектория ... ну для меня это не проблема, учитывая что Грааль - мой фейворит уже как месяц (не могу не понтонуться - ложу гета-солдата на левой точки спавна в движении с радиовышки 40+ метров).

В-четвертых, ВЕС. No comments.

Идеальные кандидаты по Кишок: разведы с стоп-умениям (поглощение, взлом, крио), гет-развед (из-за бонуса к урону, что позволяет "тупить" и не хедшотить все цели), вангвард-азари (со стазисом на +урон), вепон-ориентированные персонажи (солдаты, батариан-страж).

Вдова, Дротик - это анахронизмы.

ап. https://docs.google....05cUVmcEE#gid=0

Мооожет быть когда я буду седым старцем и выбью Дротик Х - я подумаю....

ап2. Сейчас в игре есть две ОВЕРРР ПАУЕЕРРР вещи - это восстановление щитов гетской турельки и ... возможность игнора шилд-гейтинга (самые выдающиеся представители элиты Клеймор, Ки-Шок, Коготь)

Изменено пользователем Prime Abstergo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Есть одна пушка, которая выносит эту же фауну наравне с дротиком и это .... не хочу тебя расстраивать .... Ки-Шок =)

Опустошитель - 1 выстрел (условие - выстрел во внутренности)

Брут - 1 выстрел (условие рандомный х3 крит)

Прайм (2 выстрела - условие Гет-разведчик)

Против атласов, бесполезна, согласен. Но не одними атласам Цербер богат, скажем прямо соотношение "моих" фантомов и Атласов обычно 3 к 1...

Во-первых, по результатам тестирования кишки, уже известно, что оружие выдает в рандомном порядке криты х3 ПРОСТО ТАК, даже если в колено попасть. Но об этом, походу, знают, 2% комьюнити.

Во-вторых, игнорирование шилд-гейтинга - ЛЮБАЯ пехота падает с 1 выстрела (пиро, мартышки, сталкеры)

В-третьих, скорость снаряда и арочная траектория ... ну для меня это не проблема, учитывая что Грааль - мой фейворит уже как месяц (не могу не понтонуться - ложу гета-солдата на левой точки спавна в движении с радиовышки 40+ метров).

В-четвертых, ВЕС. No comments.

Идеальные кандидаты по Кишок: разведы с стоп-умениям (поглощение, взлом, крио), гет-развед (из-за бонуса к урону, что позволяет "тупить" и не хедшотить все цели), вангвард-азари (со стазисом на +урон), вепон-ориентированные персонажи (солдаты, батариан-страж).

Вдова, Дротик - это анахронизмы.

ап. https://docs.google....05cUVmcEE#gid=0

Мооожет быть когда я буду седым старцем и выбью Дротик Х - я подумаю....

ап2. Сейчас в игре есть две ОВЕРРР ПАУЕЕРРР вещи - это восстановление щитов гетской турельки и ... возможность игнора шилд-гейтинга (самые выдающиеся представители элиты Клеймор, Ки-Шок, Коготь)

Насчёт игнора гейта клейморой, сказать по правде, слышу впервые. Для ПДГ и грааля это справедливо, не спорю - в случае, если первый лупит с коррекцией траектории - ибо заряды летят неравномерно. Но клеймора? Не знаю, надо будет потестить...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Часть комента от Eric Fagnan (BioWare):

For shotguns, keep in mind that most fire multiple pellets, so even if some of the damage gets cut off on one of the pellets, the remaining pellets should pass through to the health/armor.

Ну а я сам проверял на фантомах, десятках их, предоставляю их останки в качестве подтверждения =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Во-вторых, игнорирование шилд-гейтинга - ЛЮБАЯ пехота падает с 1 выстрела (пиро, мартышки, сталкеры)

Простите дурака, но три вопроса:

1. Какого уровня КиШок?

2. На какой сложности ВСЯ пехота падает с 1 выстрела? Выстрела, в смысле, хедшота?

3. Что такое шилд-гейтинг?\

Такое чувство, что у меня какой-то другой КиШок.

Изменено пользователем Klangeddin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Простите дурака, но три вопроса:

1. Какого уровня КиШок?

2. На какой сложности ВСЯ пехота падает с 1 выстрела? Выстрела, в смысле, хедшота?

3. Что такое шилд-гейтинг?\

Такое чувство, что у меня какой-то другой КиШок.

С хэдшота кишок X убивает врага с полными щитами на золоте. До десятого уровня я его в руки даже не брал. :D Поэтому не знаю как там было.

Изменено пользователем AlexSteelXC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Простите дурака, но три вопроса:

1. Какого уровня КиШок?

2. На какой сложности ВСЯ пехота падает с 1 выстрела? Выстрела, в смысле, хедшота?

3. Что такое шилд-гейтинг?\

Такое чувство, что у меня какой-то другой КиШок.

=)

1. десятый уровень.

2. золото

3. это возможность убить "двухслойного" © юнита (с щитами/барьерами + ХП/броня) с одного выстрела (в данном контексте под выстрелом подразумевается единичное дискретное значение - ОДИН патрон, дробинка, болтик или расплавленная микросхема =))) в случае ПДГетов)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

=)

1. десятый уровень.

2. золото

3. это возможность убить "двухслойного" © юнита (с щитами/барьерами + ХП/броня) с одного выстрела (в данном контексте под выстрелом подразумевается единичное дискретное значение - ОДИН патрон, дробинка, болтик или расплавленная микросхема =))) в случае ПДГетов)

Вы вероятно про хэдшот с кишка? Без хэдшота такого не видел. Без хэдшота только ПДГ из под инвиза в хантере гета-разведа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вы вероятно про хэдшот с кишка? Без хэдшота такого не видел. Без хэдшота только ПДГ из под инвиза в хантере гета-разведа.

Если ты про пункт 3, то да - только хедшот, однако если все же пройдет хедшот, то даже инвиз не нужен. Я батарианцем солдатом ваншотил мартышку с десятой кишки. Но не стоит забывать - кишка прокает трехкратными критами даже не в голову, я и знакомый не раз ваншотили тварь с инвиза...

Возможно это баг, и его пофиксят со следующим апдейтом - будет обидно, но справедливо!

Изменено пользователем Prime Abstergo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...