Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Женечка

BioWare — Расписание PAX East 2012

Рекомендуемые сообщения

mass_effect_3_dragon_age_pax_east.jpg

Как известно, с 6 по 8 апреля пройдет ожидаемая многими выставка PAX East, в которой участие примут и представители BioWare. Запланировано два стенда, посвященных сериям Dragon Age и Mass Effect. Полную версию расписания выставки можно найти по данной ссылке, расписание же стендов BioWare представлено ниже.

BioWare и Dragon Age
6 апреля 23:00-0:00 МСК

Представители компании: Джессика Меризан, Марк Дарра, Майкл Лейдлоу, Дэвид Гейдер, Шэйн Хавко

BioWare и Mass Effect
7 апреля 0:30-1:30 МСК

Представители компании: Крис Пристли, Майкл Гэмбл, Кори Гаспур, Патрик Уикс, Джон Домброу, Рейд Бакмастер

  • Like 47

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да к гадалке не ходи, опять че-нибудь там почвякают и ничего вразумительного не скажут ни про ме3, ни про да3! К тому же боссов не будет, а кто эти такие вообще не понятно! Вот стопудов в своем стиле выступят: "мы слушаем", "мы не ожидали", "мы в танке!"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Да к гадалке не ходи, опять че-нибудь там почвякают и ничего вразумительного не скажут ни про ме3, ни про да3! К тому же боссов не будет, а кто эти такие вообще не понятно! Вот стопудов в своем стиле выступят: "мы слушаем", "мы не ожидали", "мы в танке!"

"Непонятно кто такие"? О____О Майкл Гембл - продюсер МЕ, если кто и знает что они там делают, то именно он, а не какие-то там боссы, которые всплывают вообще только в двух случаях: сказать "какие мы крутые" и сказать "жаль, что кому-то не понравилось, но мы всё равно крутые", а к самим играм никакого отношения не имеют.

PS: начиная с самого выхода МЕ3, хоть какие-то вразумительные намёки на работу над неким контентом, касающимся концовок (которые в последствии подтвердились), фанаты только от Гэмбла и получали.

Изменено пользователем MikeVentris
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

"Непонятно кто такие"? О____О Майкл Гембл - продюсер МЕ, если кто и знает что они там делают, то именно он, а не какие-то там боссы, которые всплывают вообще только в двух случаях: сказать "какие мы крутые" и сказать "жаль, что кому-то не понравилось, но мы всё равно крутые", а к самим играм никакого отношения не имеют.

PS: начиная с самого выхода МЕ3, хоть какие-то вразумительные намёки на работу над неким контентом, касающимся концовок (которые в последствии подтвердились), фанаты только от Гэмбла и получали.

ладно, я не знал, спокойно!)) все равно, ИМХО, ничего дельного не скажут!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А я хочу чтобы BioWare закрылись.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А я хочу чтобы BioWare закрылись.

сначала пусть концовки сделают нормальные!))) нехрен!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Закрылись?! 0_0 С них еще концовки по МЕ, и финал серии DA, мы же должны в конце концов узнать, к чему приведет все это. Красные и синие книжки не принимаются:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Взято с PAX

In a land where battles are fought with swords and magic, a young heroine rises to glory as Templars, mages, and dragons clash. Cassandra, a brash and beautiful warrior, must stop a conspiracy that threatens the realm’s most powerful religious order. Accused of treasonous crimes and hunted by friend and foe, Cassandra must clear her name and overcome her rage in order to save the day and take her place in legend.”

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хм, интересная PAX намечается. Кори будет плясать от радости (заслуженно), Уикс и Домброу будут отдуваться за Уолтерса, Гэмбл - за Хадсона, а Крис будет просто отстреливать самых ретивых из зала.

Так, а кто такой Бакмастер? Огневая поддержка Пристли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хм, интересная PAX намечается. Кори будет плясать от радости (заслуженно), Уикс и Домброу будут отдуваться за Уолтерса, Гэмбл - за Хадсона, а Крис будет просто отстреливать самых ретивых из зала.

Так, а кто такой Бакмастер? Огневая поддержка Пристли?

Меня интересует, сколько телохранителей они наняли на РАХ. Ведь не правильно они что-то скажут и...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Эпичная картинка! :)

ps:Жаль только Хоук не дотягивает по эпичности до собрата по разработчикам...^^

Изменено пользователем Ved

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Джессика Меризан - вообще не знаю, кто такая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мда... А так хочется посмотреть им в глаза и на идеально ломаном английском спросить "Где нормальные здравые завершения игр?! ГДЕ?"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

для анонса DA3 ещё рано, даже если скажут что в марте 2013. хотя, если сделать 1 город, одну пещеру, нпс стоящих на месте и без диалогов то как раз успеют к марту.

про DLC и так всё понятно. новые бронелифчиги, напарники для сингла, может для коопа что-нибудь

"острые" и неактуальные вопросы как всегда отсеют и будут только на позитиве все =)

не понимаю зачем ждать с таким рвением? :rolleyes:

Мда... А так хочется посмотреть им в глаза и на идеально ломаном английском спросить "Где нормальные здравые завершения игр?! ГДЕ?"

ты разве не знаешь планов? скоро вместо конца в играх BioWare будет надпись крит ошибка... но не переживай, ты сможешь выбрать цвет и форму окошечка с этой надписью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
ps:Жаль только Хоук не дотягивает по эпичности до собрата по разработчикам...^^
После провальной МЕ3 - дотягивает и перетягивает)

А по теме, на анонс ДА3 не рассчитываю - рано ещё, а к МЕ3 ничего не хочу - там уже ничего кардинально не улучшить. Разве что выкинуть на помойку то, что сейчас и сделать совершенно новую третью часть)

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

не понимаю зачем ждать с таким рвением? :rolleyes:

Даже не знаю...

Основываясь на проведенном исследовании, исполнительный продюсер Кейси Хадсон и команда трудятся над рядом изменений игрового контента, что в свою очередь поможет дать ответы на вопросы, предоставив более ясное завершение вашему путешествию. Более подробно об этом можно будет узнать в апреле.

Мб из-за этого?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

После провальной МЕ3 - дотягивает и перетягивает)

Чем ME3 хуже ME2? (если не учитывать разорвавшую ваш анус концовку)

Изменено пользователем A1eXXX
  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

может с ним информационную баррикаду о будующем да3 а не то что он будет похож на скайрим.  да и вообще надеюсь что будет много полезной информации как и о ДА так и о ме3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

После провальной МЕ3 - дотягивает и перетягивает)

А по теме, на анонс ДА3 не рассчитываю - рано ещё, а к МЕ3 ничего не хочу - там уже ничего кардинально не улучшить. Разве что выкинуть на помойку то, что сейчас и сделать совершенно новую третью часть)

Ме3 самая лучшая игра серии,просто финал немного...кхм....

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

гений Хадсона не рискнул явиться публике?

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ме3 самая лучшая игра серии,просто финал немного...кхм....

Ты говори прямо, финал разорвал тебе анус и все тут... :russian: Мне лично кажется ни чего хорошего они не скажут, изначально концовка такая и была...и все тут... а если будут исправлять на енто очень много времени нада, ни фига не месяц.... в DA я неиграл и играть не собираюсь,шлак!(чисто мое субъективное мнение) :crazy::boast:

Страсти улеглись если уж взглянуть правде в галаза... Но шуму наделали много.(уважаю)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Джессика Меризан - вообще не знаю, кто такая.

Комьюнити-менеджер биоваров.

Хм, Уолтерс же говорил, что будет на PAX'е.

Изменено пользователем Jeina

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне лично кажется ни чего хорошего они не скажут, изначально концовка такая и была...и все тут... а если будут исправлять на енто очень много времени нада, ни фига не месяц....

Ну почему же, чтобы сделать нечто подобное:

В видении Шепарду является катализатор, затем он слышит в отдалении голос своего компаньона, которого он взял с собой (допустим это был Гаррус) затем перед ним происходит разрушение ретрансляторов и крушение Нормандии. Он открывает глаза и видит перед собой лицо своего напарника который пытается привести его в чувство, затем тот объясняет что увидел Шепарда когда того задел луч жнеца и тут же подбежал к нему. Когда он приблизился к нему, Шепард выстрелил (возможно, в тот момент он считал что это тот самый Марадёр Шилдс) Гаррус подхватил его и перенёс к руинам, в которых засели выжившие бойцы альянса и недавно прибывшие подкрепления. Окончательно придя в чувство, Шепард узнаёт от Гарруса что несколько членов его команды во главе Андерсона прорвались к лучу и попали на цитадель, в этот же момент неожиданно появились силы цербера которые также попытались пробраться к лучу но к несчастью для них в этот момент появились новые силы жнецов, защищающие путь к телепорту на цитадель. Также Шепард узнаёт о своих товарищах которые погибли/выжили в зависимости от того сколько у игрока очков готовности (большой флот - на Землю прибыло меньше жнецов/маленький флот – прибыло больше). Так же мы узнаем, что Нормандия попала под удар жнецов, и Джокеру пришлось совершать жёсткую посадку неподалёку от Лондона. Насколько известно большая часть экипажа выжила. Через некоторое время цербер даёт бой жнецам и им удается их отвлечь. Разведка Альянса сообщает о том, что несколько транспортных челноков цербера выдвинулись в сторону луча, когда жнецы утратили внимание и скорее всего в одном из этих челноков находится Призрак. Шепард с небольшим отрядом отправляется следом за машинами цербера. Прибыв к лучу, они обнаруживают оставленный транспорт цербера и несколько их пехотинцев. Расправившись с ними, они в итоге достигают луча и перемещаются в Цитадель, оказавшись на месте, Шепард ощущает, что бывал уже здесь. В этот момент из рации доносится голос Андерсона. Он сообщает, что они добрались до главного зала и готовы к стыковке горна, а также что они продолжают оборонятся от хасков и прочих тварей. Это значит, что отряд цербера ещё не достиг главного зала. Группа Шепарда продолжает движение и вскоре встречает бойцов цербера, и в бою им удаётся их одолеть. Призрака среди них не было. В итоге группа добралась до центрального зала. Шепард встречает Андерсона и своих товарищей. В этот момент появляется Призрак. Благодаря части данным, которые были переданы ему с Марса, он обнаружил скрытый протеанскими учёными артефакт на Иле, который бы позволил ему управлять горном. Призрак стал выглядеть, точно так же как видел его Шепард в своём видении. Сначала происходит короткая схватка, в которой Призрак выводит практически всех присутствующих из строя при помощи мощной энергии производимой артефактом. После этого происходит диалог во время которого Шепард может убедить Призрака в том, что тот находится под действием одурманивания и призрак делает выстрел себе в голову, если убеждение не удается, то на помощь приходит Андерсон, который нападает на него когда Призрак собирается выстрелить в Шепарда. Затем нам выдаётся шанс в последний раз поговорить с Андерсоном и своими сопартийцами. Шепард вставляет артефакт в разъём в центре зала, горн активируется,на выбор даётся возможность отключить жнецов, либо взять их под контроль. Далее появляется древнее сообщение, хранившееся в этом артефакте. Голограмма ВИ хранителя (одного из безмолвных существ управляющих цитаделью), который рассказывает о том, как они создали жнецов, которые вышли из под их контроля и впоследствии поработили разум своих создателей при помощи данного ими же оружия - одурманивания. После этого Жнецы уничтожали любые расы, которые представляли для них угрозу, но они не уничтожали полностью всё сущее так как они потеряли бы свою главную цель, а именно установление порядка в хаосе, как они полагали. Внешний вид и часть разума жнецы унаследовали от расы которую которую однажды поработили хранители (это прямо как человеко-жнец из второй части). Хранители хотели отключить их с помощью цитадели, распространяя импульс передаваемый горном на обширные пространства, но в итоге, как нам известно, у них ничего не вышло, чертежи горна, а также его строительство легло на плечи последующих обитателей галактики.

много времени не нужно.

  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну почему же, чтобы сделать нечто подобное:

В видении Шепарду является катализатор, затем он слышит в отдалении голос своего компаньона, которого он взял с собой (допустим это был Гаррус) затем перед ним происходит разрушение ретрансляторов и крушение Нормандии. Он открывает глаза и видит перед собой лицо своего напарника который пытается привести его в чувство, затем тот объясняет что увидел Шепарда когда того задел луч жнеца и тут же подбежал к нему. Когда он приблизился к нему, Шепард выстрелил (возможно, в тот момент он считал что это тот самый Марадёр Шилдс) Гаррус подхватил его и перенёс к руинам, в которых засели выжившие бойцы альянса и недавно прибывшие подкрепления. Окончательно придя в чувство, Шепард узнаёт от Гарруса что несколько членов его команды во главе Андерсона прорвались к лучу и попали на цитадель, в этот же момент неожиданно появились силы цербера которые также попытались пробраться к лучу но к несчастью для них в этот момент появились новые силы жнецов, защищающие путь к телепорту на цитадель. Также Шепард узнаёт о своих товарищах которые погибли/выжили в зависимости от того сколько у игрока очков готовности (большой флот - на Землю прибыло меньше жнецов/маленький флот – прибыло больше). Так же мы узнаем, что Нормандия попала под удар жнецов, и Джокеру пришлось совершать жёсткую посадку неподалёку от Лондона. Насколько известно большая часть экипажа выжила. Через некоторое время цербер даёт бой жнецам и им удается их отвлечь. Разведка Альянса сообщает о том, что несколько транспортных челноков цербера выдвинулись в сторону луча, когда жнецы утратили внимание и скорее всего в одном из этих челноков находится Призрак. Шепард с небольшим отрядом отправляется следом за машинами цербера. Прибыв к лучу, они обнаруживают оставленный транспорт цербера и несколько их пехотинцев. Расправившись с ними, они в итоге достигают луча и перемещаются в Цитадель, оказавшись на месте, Шепард ощущает, что бывал уже здесь. В этот момент из рации доносится голос Андерсона. Он сообщает, что они добрались до главного зала и готовы к стыковке горна, а также что они продолжают оборонятся от хасков и прочих тварей. Это значит, что отряд цербера ещё не достиг главного зала. Группа Шепарда продолжает движение и вскоре встречает бойцов цербера, и в бою им удаётся их одолеть. Призрака среди них не было. В итоге группа добралась до центрального зала. Шепард встречает Андерсона и своих товарищей. В этот момент появляется Призрак. Благодаря части данным, которые были переданы ему с Марса, он обнаружил скрытый протеанскими учёными артефакт на Иле, который бы позволил ему управлять горном. Призрак стал выглядеть, точно так же как видел его Шепард в своём видении. Сначала происходит короткая схватка, в которой Призрак выводит практически всех присутствующих из строя при помощи мощной энергии производимой артефактом. После этого происходит диалог во время которого Шепард может убедить Призрака в том, что тот находится под действием одурманивания и призрак делает выстрел себе в голову, если убеждение не удается, то на помощь приходит Андерсон, который нападает на него когда Призрак собирается выстрелить в Шепарда. Затем нам выдаётся шанс в последний раз поговорить с Андерсоном и своими сопартийцами. Шепард вставляет артефакт в разъём в центре зала, горн активируется,на выбор даётся возможность отключить жнецов, либо взять их под контроль. Далее появляется древнее сообщение, хранившееся в этом артефакте. Голограмма ВИ хранителя (одного из безмолвных существ управляющих цитаделью), который рассказывает о том, как они создали жнецов, которые вышли из под их контроля и впоследствии поработили разум своих создателей при помощи данного ими же оружия - одурманивания. После этого Жнецы уничтожали любые расы, которые представляли для них угрозу, но они не уничтожали полностью всё сущее так как они потеряли бы свою главную цель, а именно установление порядка в хаосе, как они полагали. Внешний вид и часть разума жнецы унаследовали от расы которую которую однажды поработили хранители (это прямо как человеко-жнец из второй части). Хранители хотели отключить их с помощью цитадели, распространяя импульс передаваемый горном на обширные пространства, но в итоге, как нам известно, у них ничего не вышло, чертежи горна, а также его строительство легло на плечи последующих обитателей галактики.

много времени не нужно.

Это тока предположение.

Мы предпологаем, они распологают... так что ,- надейся на лучшее , но готовься к худшему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чем ME3 хуже ME2? (если не учитывать разорвавшую ваш анус концовку)

Об этом много писали и пишут. Из РПГ сделали шутер с обилием кат-сцен. Ну, кому-то может и туповатые шутеры нравятся - я не стану обсуждать их вкусы, однако проект изначально затевался как РПГ + шутер, поэтому для поклонников предыдущих частей третья часть - это совсем другая игра. В которую я бы, например, никогда не стал играть, если бы она не была продолжением предыдущих двух частей.

Ладно, бог с ним, шутер - он и есть шутер. Есть неплохие шутеры, вроде того же Деуса. Но на мой взгляд, даже с адекватными концовками МЕ3 до него, как до луны ползком. В ДА2 тоже пытались спасти игру, лепили отличные DLC-ы, однако ничего не вышло. Одинаковые уровни и безликое снаряжение никуда не делись. Сколько мёда не заливай - привкус ничем не исправить. Так же будет и с МЕ3. Не помогут адекватные концовки, не воскресят игру и серию, что умерло - то умерло.

А вообще, мне кажется, биоваровцы зазвездились. Вот играешь с Скайрим или там, в Ведьмака - чувствуется, что игра сделана с душой. Что это прежде всего игра, которая интересна самим создателям, а не "полотно" и "достойное завершение эпической саги". Даже во втором МЕ были "тёплые ламповые" миссии с кучей диалогов, шутки, всякая фигня для каюты капитана. Видно было, что создатели любят своё детище. В третьей части с водой выплеснули ребёнка. Авторы возомнили себя великими творцами, которые делают эпичные полотна и оригинальные финалы. Вместо этого им надо было просто сделать хорошую игру - это всё, что требовалось, и чего в итоге не вышло.

  • Like 16

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ты говори прямо, финал разорвал тебе анус и все тут... :russian: Мне лично кажется ни чего хорошего они не скажут, изначально концовка такая и была...и все тут... а если будут исправлять на енто очень много времени нада, ни фига не месяц.... в DA я неиграл и играть не собираюсь,шлак!(чисто мое субъективное мнение) :crazy::boast:

Страсти улеглись если уж взглянуть правде в галаза... Но шуму наделали много.(уважаю)

А что если они это зделали спецциально,и уже готов DLC?Мы можем только гадать,но правду узнаем в пятницу-субботу!

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×