Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Женечка

Dragon Age II — Майк Лейдлоу о возможном будущем серии

Рекомендуемые сообщения

dragon_age_3_pax_laidlow_talks.jpg

На проходящей в эти дни PAX East один из стендов BioWare был посвящен серии Dragon Age. Помимо всего прочего творческий руководитель проекта Майк Лейдлоу обсудил с фанатами наиболее часто критикуемые моменты Dragon Age II и выделил три основных направления, которые запланированы для третьей игры франчайза: снаряжение сопартийцев, решения, влекущие за собой последствия, и отказ от повторного использования одних и тех же локаций.

Лейдлоу подстраховался, сказав, что обсуждаемые вопросы не являются какими-либо официальными анонсами: «Мы не делаем никаких обещаний, мы обсуждаем идеи».

Предполагаемую систему снаряжения Майк наглядно продемонстрировал, показав на концептах, как одна и та же броня отображается на двух разных персонажах. Предположим, у вас в партии есть мужчина Серый Страж и женщина Искатель. Внешний вид одной и той же брони на этих персонажах несколько различается, добавляя героям «тематические» детали для сохранения уникального образа. Также Лейдлоу намекнул на возможность полной кастомизации брони вплоть до выбора цвета и типа материала (ткань, кожа, кольчуга).

Относительно решений и их последствий Майк сказал, что в будущих играх серии Dragon Age команда стремится добавить больше значимости как персонажу («Мой персонаж активно влияет на окружающий мир посредством моих решений»), так и самому игроку («Я контролирую свой игровой опыт»). Возможно, больше внимания будет уделено переносу решений на протяжении игр.

Касательно же одного из наиболее частых упреков в сторону Dragon Age II – повторяющихся локаций – Лейдлоу сообщил, что подобного больше не будет. Команда стремится к разнообразию, простору и масштабу. Майк также намекнул на вероятность посещения игроками «новых, более французских мест...»

Подводя итог, Лейдлоу повторил, что все сказанное звучит «классно в теории», но пока разработчики не готовы анонсировать что-либо официально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

отпишусь и я по основным темам интервью,то что Орлей это весьма ожидаемо ибо верхушка церкви там,а игра ещё с первой части привязана к противостоянию маги-церковь так что не удивлён,вернут костомизацию сопартийцев и разнообразные локации так я только за и доволен)))Серый страх и искательница на концепте попахивают спойлером))).

Моё мнение игра выйдет следующей весной что в принципе вполне нормально,долгая разработка тоже не всегда хорошо ибо могут начать изголятся и экспериментировать а это может привести ещё к более хреновым раскладам)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

То что будут говорить что повторяющихся локаций больше не будет, уделят внимание кастомизации брони и решениям это и жираф знал, так что вода. Меня вот больше волнует гг, будет ли возможность выбрать расу и предысторию, что имхо было одной из лучших черт ДАО, т.к. играя допустим эльфом из трущоб, человеком из влиятельной семьи, гномом который не выбирался на поверхность, или магом который всю жизнь жил в круге игровой мир воспринимался по разному, что действительно влияло на решения и отсюда повышалась реиграбельность.

адд: ну и про Морриган хотя бы 2 слова :dry:

Изменено пользователем Anathema

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Плевать на броню - интересных характеров, историй, сопартийцев мне! И диалогов побольше! Да, и отсылок к гф тоже хорошо бы :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 07.04.2012 в 13:02, Женечка сказал:

А еще я снова хочу роман с Морриган.

И не надо петь про великую любовь со Стражем, этот немой болванчик все равно мне никогда не нравился :)

А вот с озвучкой и хорошей постановкой ну до чего было б здорово))

ах да ХОУК тебе больше нравится ну ок..

Предполагаемую систему снаряжения Майк наглядно продемонстрировал, показав на концептах, как одна и та же броня отображается на двух разных персонажах. Предположим, у вас в партии есть мужчина Серый Страж и женщина Искатель. Внешний вид одной и той же брони на этих персонажах несколько различается, добавляя героям «тематические» детали для сохранения уникального образа. Также Лейдлоу намекнул на возможность полной кастомизации брони вплоть до выбора цвета и типа материала (ткань, кожа, кольчуга).

че то мне нравится идея с легендарным воином в качестве сопартийца

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 07.04.2012 в 20:10, ShepardCommander сказал:

ах да ХОУК тебе больше нравится ну ок.

О чем и РЕЧЬ ок ну.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну почему сразу СС болванчик, а хоук тогда почему не болванчик? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 07.04.2012 в 20:21, kiperninja сказал:

Ну почему сразу СС болванчик, а хоук тогда почему не болванчик? :D

Почему ж не болванчик? И Хоук болванчик. И Шеп :)

Просто одних компутерных болванчиков я люблю больше, других меньше. А третьих не люблю вообще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А мне вот интересно движок, графа, будет как в Dragon age 2? было бы неплохо, вторая летает на макс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 07.04.2012 в 21:22, Gmeki сказал:

А мне вот интересно движок, графа, будет как в Dragon age 2? было бы неплохо, вторая летает на макс.

упаси боже. надеюсь, что они все полностью переработают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 07.04.2012 в 12:22, DarkAvern сказал:

Эльфы, например, так и останутся аватароподобными уродцами с анорексичными телами буратин?

:koo-koo: а мне норм

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Maker, NOOOOOOOOO! =О

Не знаю я уже, чего ожидать. Усматриваю в этом коварный план разрабов- создать настолько ужасную игру, что следующая часть покажется просто идеальной, тем самым еще больше возвысив биовар на пъедестал почета >__<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Женечка, спасибо большое за новость.

  Цитата
Внешний вид одной и той же брони на этих персонажах несколько различается, добавляя героям «тематические» детали для сохранения уникального образа. Также Лейдлоу намекнул на возможность полной кастомизации брони вплоть до выбора цвета и типа материала (ткань, кожа, кольчуга).

Свежо питание, да сирится с трудом... Нет, конечно, я хочу всё это, очень хочу. Но лучше, наверное, всё-таки привыкнуть к мысли, что этого точно не будет в ритейле. И вообще ни в одной игре такой функции отродясь не было - раздувают зоб для семечек, пить дать, раздувают. Чем их старая система "light-medium-heavy armor" не устроила. Кажется, объяви, что она будет - все напротив только вздохнут с облегчением.

  Цитата
пошли по пути ххх

Больше xxx, чем во втором ДА2, я и то не выдержу, а уж целый путь - увольте)

Ps. На картинке в шапке терминал с Цитадели. О_о

Изменено пользователем Windwald

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Надеюсь это не пустые обещания!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 08.04.2012 в 01:01, Windwald сказал:

Ps. На картинке в шапке терминал с Цитадели. О_о

Утянула какой-то драгонаговский арт)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

уххх обрадовали спасибо ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  Цитата
Утянула какой-то драгонаговский арт)

Оу. Пардон муа, на мелкой показалось, что это терминал, а не кусок камня)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

а в третей части мы тоже будем церковников взрывать??? :koo-koo:

Изменено пользователем smileguy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 07.04.2012 в 19:36, Anathema сказал:

То что будут говорить что повторяющихся локаций больше не будет, уделят внимание кастомизации брони и решениям это и жираф знал, так что вода. Меня вот больше волнует гг, будет ли возможность выбрать расу и предысторию, что имхо было одной из лучших черт ДАО, т.к. играя допустим эльфом из трущоб, человеком из влиятельной семьи, гномом который не выбирался на поверхность, или магом который всю жизнь жил в круге игровой мир воспринимался по разному, что действительно влияло на решения и отсюда повышалась реиграбельность.

адд: ну и про Морриган хотя бы 2 слова :dry:

Абсолютно согласен. Мне как то не особо нравятся уже готовые гг. Прошел раз, ну два, что бы узнать другую концовку и всё =\ А вот когда есть возможность создать своего гг, да еще и с предысторией не как в МЕ которая почти не на, что не влияет, а такой как в ДАО, это добавляет разнообразия в прохождение.

И действительно охота узнать про Мори и СС, куда они свалил через это эльфийское зеркольце (забыл название). Хреново будет если Биовары угробят эту ветку сюжета =\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  Цитата

Майк также намекнул на вероятность посещения игроками «новых, более французских мест...»

Орлей, гарсон, Орлей!

  Показать контент
Изменено пользователем o00oalex

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

д'Артаньян и три мушкетера в Орлее, против гвардейцев Доротеи. Императрица Селина просит героев забрать подвески у короля Алистера, а дороги забиты враждующими магами и храмовниками - по 100 зергов за каждым деревом.

Не приведи Создатель увидеть нечто подобное в третьей части. Лучше пусть фэнтезийные Жнецы прилетят, чем такое.

Изменено пользователем Айне

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Во второй части герой поневоле оказался вовлечен в конфликт между религиозным орденом воинов и угнетаемым народом, который отличается от простых людей, где в итоге ему пришлось принять одну из сторон и убить главу ордена воинов, обладавшего сверхъестественными способностями.

Не удивлюсь, если в третьей части героя обвинят убийстве монарха и он бросится выслеживать настоящего убийцу и в своих приключениях окажется в круговороте политических интриг. Ему придется решать судьбу нескольких государств, а так же узнать мрачные тайны своего прошлого. Ну вы понели ©

Жаль что ничего не сказали на счет чертова диалогового колеса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как по мне, то лучше какое-нибудь другое место вместо Орлея. Антива там:) или Андерфелс (хотя в пустыне не слишком интересно, но ради штаба СС..)

Вспоминаю этот противный акцент и какой-то банальный антураж в DLC с Таллис - бррр, воротит.

Будет приятно, если Биовари удивят и сделают все не так как я себе вообразила.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...