Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
LoginamNet

Hall Of Shame

Рекомендуемые сообщения

5fb443a909aaabe362757e218f642194.png


И у каждого, несомненно, есть игры, которые хочется забыть как страшный сон. Они позор, мрак и ужас. А их создателей нужно отправить на костер. Все "великие" представлены ниже. Грустно, что это лишь изначальный список.


 

49c3a5a80c4f9d906efeb9f6c1757db3.jpeg

"Паршивая Овца"

(загубила вселенную игры)

 

 


Aliens: Colonial Marines

Совершенно не страшные Чужие в несметных количествах, ужасная стрельба, ужасный левел-дизайн. К тому же финальная версия разительно отличалась от версии из трейлеров, причем в худшую сторону. Ужас, мрак, позор.


 


Assassin's Creed: Unity

Первый АС на новом поколении консолей должен был сдвинуть серию с мертвого места. Однако вместо этого мы получили ужасно оптимизированный кусок кода с кучей багов и всё теми же болячками серии в плане геймплея и сюжета.


 


Call of Duty: Ghosts

Серия CoD уже давно остановилась в своем развитии, но данная "игра" стала гигантским прыжком назад. Скучные мисии, бесконечно устаревшая графика и сюжет ещё более туповатый, чем обычно. К сожалению, продалась.

 


 


Command & Conquer 4

В своё время первая часть серии cтала законодателем жанра в стратегиях на долгие годы и культовой игрой. Но в семье не без урода и 4 часть этому подтверждение.


 


Dungeon Siege 3

Серия всегда была несколько саvа в себе, но в третьей части что то пошло не так. Положительные моменты потонули в однообразии и странном левел-дизайне.

 


Fable 3

Уж не знаю, чем вдохновлялся Мулинье и его студия, но замечательная вселенная и механика превратились в невероятно нудное и абсурдное нечто. Игра больше не веселит. Она больше не сатирична. Она просто плоха.


 


FlatOut 3

Как можно испортить фактически беспроигрышную формулу аркадны гонок на выживание? Залейте всё блюром до состояния киселя, уберите даже аркадную физику и запихните дерьмовую музыку. И выйдет именно этот ужас и позор.


 


Gothic 4

Всё просто. Это не Готика. Это аркадные побегушки с отвратительной боевой механикой, блеклыми персонажами и уничтоженной рпг компонентой. Одним словом - ужас.


 


Lost Planet 2

Попытка переделать игру исключительно под кооператив, лишив её замороженного мира оказалась не лучшей идеей. А затем это всё ещё и реализовали посредственно.


 


Medal of Honor: Warfighter

Игрушечные пушки, убогие тестуры, тупые враги, бесконечные патроны и ужасный дизайн многих уровней. Даже от графических красот FB2.0 мало что осталось. По сравнению с предыдущей частью известной франшизы Warfighter смотриться просто неуместно.


 


Need For Speed: Carbon

Игра, окончательно похоронившая NFS. Ужасна от начала и до конца. Что особенно удивительно, графически и физикой машин проигрывает Underground 2, чьей дешевой копипастой, по сути, и является.


 


Resident Evil: Operation Racoon City

Серия всегда позволяла вдоволь пострелять в зомби. Но игра, где нужно исключительно стрелять в зомби? Большинство фанатов явно не оценило такой финт со стороны издателя.


 


Sacred 3

Первая часть серии отличалась действительно различными персонажами, необычной механикой и огромным, интересным миром. Никто не мог подумать, что к 3 игре серия деградирует в кооперативную пиу-пиу про убийство мобов. Позорище.

 


 


Splinter Cell: Conviction

Сэм Фишер, который предпочитает пошуметь и пострелять? Уже это делает из игры как минимум не то, чего все хотели. Это уже не история про ироничного профессионала, это бред.


 


Star Wars: The Force Unleashed 2

Первая игра была сыровата, но имела потенциал. Который вторая часть загубила. Короткая, однокнопочная, с совершенно идиотским сюжетом.


 


Thief

Не слишком удачный перезапуск, где создатели не поняли, что смысл Вора не в "украсть всё подряд ради кражи всего подряд".


d60511f4df1e32d04161366f81a48f90.jpeg

"Ты Прям Как Комар в Ночи..."

(самый раздражающий персонаж)

 

 


Белобрысый фанат с Арены (TES4: Oblivion)

Даже его имя никто не запоминает. Худшая форма фаната в жуткой оболочке, бесящая одним своим существованием. Не зря есть целые видео с подборкой его смертей.


 


Вероника (Fallout: New Vegas)

Очень веселая, ироничная и легкомысленная девушка. И многих это бесит. Шуточки по поводу практически любой ситуации радуют лишь первые два часа. Серьёзно.


 


Дезмонд (Assasins Creed)

Его превращение из нытика в суперубийцу порядком затянулось. Сам по себе персонаж дико скучен, наивен и временами глуп. Он меркнет не то что перед своими историческими родственниками, но даже перед своими друзьями в настоящем.


 


Коннор Кенуэй (Assasins Creed 3)

Коннор хороший, наивный парень. Слишком наивный. Невероятно наивный. В сочетании с навыками профессионального убийцы выходит невероятно туповатое нечто, неспособное принимать свои решения.


 


Лотар (Gothic 2)

Он Паладин. Он объясняет вам скучные правила местного захолусться. Вывод: ненависть. Одно радует - плохо кончил.


 


Лю Канг (Mortal Kombat)

Под влиянием своего гонора превратился из мастера единоборств в наглую крикливую мартышку. Жаль.


 


Охотничий Пёс (Duck Hunt)

Его смех будет сниться всем владельцам Денди в кошмарах до конца жизни. Пёс не прощает ошибок. Он бескомпромисен и суров. Ненавидьте его...но никогда не промахивайтесь.


 


Призрак (Destiny)

Угловатый летающий зануда. Он умеет включать терминалы и усыплять своими речами. Надоедает невероятно быстро.



7e1cc907395952de41ccfcdca576e2ed.jpeg

"Цитадель Зла"

("Корпорация Монстров" и тому подобное)

 

Activision - Blizzard


ЕА


Square Enix


Ubisoft (PC сегмент)


Konami


424191944a033514d949bad1f4dc5434.jpeg

"Худший из Худших"

(самые невероятно отвратительные игры, разработчики которых должны пылать в прометии)

 

 


Call Of Duty: Black Ops

Очередной безмозглый тир от Activision, глупость сюжета которого смогла превзойти все предыдущие игры серии вместе взятые. А ещё игра жутко короткая. Вау- эффекты уже не удивляют. Движок безнадежно устарел.


 


Beyond: Two Souls

Казалось бы, что делает дорогущее эксклюзивное "кинцо" в этом списке? Видимо в третий раз одно и то же от мистера Кейджа уже не прокатило, учитывая формат.


 


Necrovision

Возьмите формулу Painkiller, Зобми, Нацистов и много оружия. Что может помешать создать качественный треш-шутер? Всё. Всё ужасно и неиграбельно.


 


NeverDead

Игра просто невероятная. В ней всё невероятно...ОТВРАТИТЕЛЬНО. Ужасный геймдизайн, ужасная озвучка, ужасный сюжет, ужасные герои, ужасная графика и т.д.


 


Postal 3

Ужасно сделанная, ужасно озвученная, ужасно продуманная, ужасная игра. Это больше не кровавая сатира или симулятор психопата. Это говно. Именно так.


 


TDU2

Зачем в игре про машины нужна физика автомобилей и интересные гонки? Правильно, они не нужны. Гораздо интереснее купить себе модные очки и розовый топик. Ведь именно этого хотят игроки в гонки.


 


Yaiba: Ninja Gaiden Z

Серия частенько заигрывала с наркоманией во всех компонентах, но это было органично и качественно. Здесь же невнятная поделка, пытающаяся косить под треш-тематику.


 


Предтечи

Казалось бы, причем тут эта игра? Но на неё были надежды, которые рухнули вместе с ужасающим воплощением в жизнь всего и вся. Идеи были хороши, руки были кривоваты.



54a269f92addaa7699223c0eee9cee04.png

"Маааам, пройди!"

(невероятно надоедливые миссии)

 

 


Assassin's Creed 4:Black Flag - Миссии с подслушиванием

Что может быть интереснее, чем подслушивании по одному и тому же сценарию? Всё что угодно. Слушаем, перебегаем, слушаем, перебегаем, слушаем, перебегаем. Повторить до пройденной миссии или разбитого устройства ввода.


 


Batman: Arkham Knight - Миссии с обезвреживанием бомб

Эти миссии не то чтобы сложны. Они просто бесят своим наличием. Один раз подобное задание может и было любопытно, но при многократном повторении вызывает лишь отвращение.

 


 

 


Battle Toads - Миссия на мотоцикле со стенами

Небольшая задержка реакции, невовремя дрогнувший мускул, отвлекший резкий звук - всё потеряно. Единственный способ пройти без лишних нервов - помнить уровень наизусть. Кстати при игре вдвоем есть шанс сделать из друга врага. Так то.


 


Call of Duty - Ни слова по русски

Весь смысл миссии сводится к тому, чтобы наблюдать за убийством мирных граждан, а затем быть убитым самому. Т.е. абсолютно бессмысленно. Донести таким образом, что убивать это плохо в шетере всё равно что доказывать рыбе о вреде воды.


GTA Vice City - Миссия с радиоуправляемым вертолетиком

Он плохо управляется по вертикал, по горизонтали и по оси Z. Добавляем врагов и ограниченное время - миссия ваших кошмаров готова.


 


Prototype - Миссии с захватом блокпостов

Апогей скуки. Нудный и однообразный геймплей формата "повтори одно и то же тысячу раз", в котором при этом захватываемые объекты не отличаются друг от друга вообще ни единой деталью.


 


Splinter Cell: Conviction - Флешбек миссия в Ираке

Чудовищно прямолинейная и несоответствующая духу серии миссия. Иди вперёд и отстреливай все, что движется, да и ещё средь бела дня. Сэму было стыдно, очень стыдно.


 


TES4: Oblivion - Однотипное закрытие врат Обливиона

Даже на работу сортировщиком апельсинов не смотрится с такой ненавистью. Одинаковые задания на одинаковых локациях с одинаковыми последствиями. Которые против логики ты должен делать в одиночку.



06a403ab5240d13900d37a20587ae644.png

"Это конец...полный конец..."

(худшие концовки)

 

 

 


Assasins Creed 2 (оригинальная игра)

После отличной атмосферы средневековой Италии, карнавалов и харизматичных персонажей нам показывают бредовый и унылый финал про суперцацки, богов и тупаря Десмонда. Фейл.


 


Resident Evil: Revelations 2 (финальная глава)

Всё вышло скучно, однобоко, уныло, однотипно и клишированно. И это после вполне годного сезона.


Hall Of Fame

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Re Remake HD анонсировали, ура ура

Изменено пользователем SOAG tnFOX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

(67 пользователей проголосовало)

Dungeon Siege 3 - не торт в рамках серии?

  • Да (35 голосов [52.24%])
  • Нет (32 голосов [47.76%])

Alone in The Dark (2008) - никогда не должна была существовать?

  • Да (32 голосов [47.76%])
  • Нет (35 голосов [52.24%])

Resident Evil 6 - "поворот не туда" во вселенной?

  • Да (32 голосов [47.76%])
  • Нет (35 голосов [52.24%])

Tomb Raider (2013) - не слишком удачный перезапуск?

  • Да (14 голосов [20.90%])
  • Нет (53 голосов [79.10%])

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Square Enix - занимаются фигней и не берегут собственные вселенные?

  • Да (40 голосов [66.67%])
  • Нет (20 голосов [33.33%])

Resident Evil: Operation Racoon City - ненужный в серии хлам?

  • Да (47 голосов [78.33%])
  • Нет (13 голосов [21.67%])

Command & Conquer 4 - не должна была выходить под этим гордым названием?

  • Да (48 голосов [80.00%])
  • Нет (12 голосов [20.00%])

Necrovision - ужас и позор?

  • Да (45 голосов [75.00%])
  • Нет (15 голосов [25.00%])

60 пользователей проголосовало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поехали. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хз, у меня к Юнити претензий больших нет. Багов критичных не встречал, геймплеем и графоном в целом доволен. Некстген есть, может и не такой как хотелось большинству, но он есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Assassin's Creed: Unity - багодром и топтание на месте вместо некстгена?

  • Да (19 голосов [82.61%])
  • Нет (4 голосов [17.39%])

Yaiba: Ninja Gaiden Z - треш в плохом смысле этого слова?

  • Да (19 голосов [82.61%])
  • Нет (4 голосов [17.39%])

Призрак (Destiny) - бесполезное и занудное геометрическое однообразие?

  • Да (14 голосов [60.87%])
  • Нет (9 голосов [39.13%])

Middle-earth: Shadow of Mordor - слитая концовка хорошей игры?

  • Да (10 голосов [43.48%])
  • Нет (13 голосов [56.52%])

Нам нужно больше дерьмовых концовок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Голосуем до Е3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Лю Канг - да. Один из самых бесящих персонажей в истории.

Thief - пусть будет "нет". Исключительно потому, что я с серией незнаком. Да я даже толком и в последний не играл.

RER2 - пусть будет "да". Хотя, справедливости ради замечу, что я до сих пор до последнего эпизода так и не добрался. Как-то подзабил на игру и возвращаться даже не хочется.

Konami - да.

Изменено пользователем maxim700

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всё да кроме резидента. Не понимаю в чём там может быть отстой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Лю Кан - крикливая мартышка и это хорошо. ^^

 

Ершуа - нет. Неправильный там только сюжет.

Изменено пользователем cat-acrobat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Konami - окончательно спятили в денежном угаре?

  • Да (48 голосов [87.27%])
  • Нет (7 голосов [12.73%])

Resident Evil: Revelations 2 - финальная глава отстой?

  • Да (36 голосов [65.45%])
  • Нет (19 голосов [34.55%])

Thief (новый) - всё сделали неправильно для серии?

  • Да (29 голосов [52.73%])
  • Нет (26 голосов [47.27%])

Лю Канг - крикливая мартышка?

  • Да (42 голосов [76.36%])
  • Нет (13 голосов [23.64%])

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Миссии с обезвреживанием бомб из Batman: Arkham Knight. Они ужасны и отвратительны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поехали. Теперь у нас новая номиниция - Ж- Жадность. Необоснованно высокие цены за игры и DLC, унылые микроплатежи и попытки впарить уже купленное - всё сюда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да тут не то что Ghosts, вся серия после Modern Warfare 2 сплошная унылость. Больно смотреть на это убожество.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вступлюсь за свой любимый Трэйн Симулятор.

80к - столько стоят ВСЕ dlс, и их огромное количество.

Игре уже не один год и всё это время разрабы пилят новые ДЛК. Каждое ДЛК - это либо новый локомотив, либо новый маршрут, и эти ДЛК не являются чем-то обязательным. Покупаешь лишь те , которые тебе нужны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Действительно. Покупать все DLC в Train Simulator в принципе не имеет смысла.

Ну и да - TS всё-таки реальный симулятор. 20 баксов за управлением именно виртуальной копией данного поезда, а не шкуркой на кабину - это разница.

Изменено пользователем Agckuu_Coceg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

1. Миссии с обезвреживанием бомб (Batman: Arkham Knight) - ужасны и отвратительны?

  • Да 38
  • Нет 8

2. Call of Duty: Ghosts - уныла даже в рамках колоды?

  • Да 38
  • Нет 8

3. Sacred 3 - ужас, которого не должно было случиться?

  • Да 39
  • Нет 7

4. Train Simulator - 80 тысяч за DLC?! Что?

  • За что собственно? 33
  • Это нормально 13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А новых опросов не планируется? Например:

1. South Park: The Fractured But Whole - технический провал года? Худшая оптимизация тысячелетия.
2. Torment: Tides of Numenera - бездарный фанфик и гимн графомании?
3. Middle-earth: Shadow of War - О дивный новый мир. Микротранзакции в одиночной игре

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мы подумаем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...