Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
onimusha15rus

Омега / Omega

Ну, и как нам долгожданное DLC?  

637 проголосовавших

  1. 1. Ну, и как нам долгожданное DLC?

    • Просто превосходно, одно из лучших дополнений
      27
    • Дополнение, как дополнение, только что большое
      53
    • Отвратительно, потраченные впустую BioWare points
      6
    • Хорошее дополнение, только чего-то не хватает... а чего, я допишу в теме
      13
  2. 2. Оправдала ли "Омега" наши ожидания?

    • Да, полностью
      36
    • Нет, совсем нет
      18
    • Кое-что можно было бы и доделать
      45


Рекомендуемые сообщения

(изменено)
omega_news_top.jpg

Дата выхода: 27 ноября 2012 года

Размер: 2GB

Цена: 1200 BW Points | 1200 MS Points | $14.99 PSN

Купить на BioWare Social Network

Описание:

 

Омега захвачена одним из лучших агентов «Цербера» — генералом Олегом Петровским. Ария Т'Лоак планирует вернуть свои владения и отомстить врагу. Для этого ей придется объединиться с капитаном Шепардом.

Присоединяйтесь к хозяйке станции Омега в битве за власть над этим печально известным оплотом черного рынка. Исследуйте самые мрачные уголки станции, примите Арию в свой отряд и убедитесь в ее невероятной биотической силе и беспрецедентной жестокости. Помогите отважной турианке Найрин Каднрос — командиру группы наемников «Коготь» — освободить обитателей Омеги. Бросьте вызов грозным новым врагам, среди которых управляемый «Цербером» хаск Адъютант.

Официальный трейлер:

 

Изображения:

 

Omega_Launch_EMBARGOED_NOV_27_2.jpg

Omega_Launch_EMBARGOED_NOV_27_3.jpg?cb=1354796642

omegan7day__2.jpg

omegan7day__6.jpg

01.jpg

02.jpg

03.jpg

06.jpg

05.jpg

07.jpg

055.jpg

SkSZn5Ct.jpg

veyPN5LA.jpg

FAQ:

 

Где найти в миссии " Омега: помощь механику" инвентарь Кери?

Первый аванпост Когтей, за ящиком перед командным пунктом, где стоит Нэйрин.

Где найти диван Арии?

Диван: по пути к Загробной Жизни встречаем Брэя и его бойцов. Пробиваемся до конца коридора. Жмем кнопку появляется мост, а вода спускается. Спускаемся в место, где была вода и видим диваны Арии.

 

66d7a91c929d.jpg

b1e59d97347c.jpg

eddbfebe01c8.jpg

Рецензии от пользователей BRC:

 

Рецензия от Windwald

 

Ожидала я от Омеги многого. Начиная масштабными космическими битвами, заканчивая пехотными боями "стенка на стенку". Левиафан был превосходен (за исключением некоторых деталей, но я не буду их здесь упоминать, потому что они незначительны), Левиафан был достаточно масштабен, самобытен, в нём были прекрасные виды, головокружительные локации, отменно прописанные реплики компаньонов и, конечно же, Тайна, ради которой мы стремились вперёд. Концовка этого дополнения очень органично вписалась в дальнейшее прохождение, создавая впечатление, будто Левиафан - это не ДЛЦ вовсе, а полноценная часть игры, причем немаловажная.

И, само собой, после такого шикарного дебюта (а Левиафан после релиза, всё-таки, дебютное дополнение, потому что мультиплеерные и ЕС я таковыми считать не могу), ожидалось, что Омега будет не менее грандиозной - а то и больше, ведь масштаб повествования (отбивать целую космическую станцию!), а также ресурсы позволяли сделать из этого нечто, что потрясёт наше воображение.

К сожалению, Омега не просто не потрясла это самое воображение, она оставила массу негативных эмоций. Возможно, всему виной - моё раздутое воображение и завышенные требования к BioWare и EA; возможно - не стоило поминутно сравнивать Омегу с Левиафаном, но что есть, то есть: Омега - одно из самых неудачных дополнений последних лет, оно хуже, чем DLC к Dragon Age II и вызывает огромное удивление тем, сколько за него было попрошено денег.

Ну да не буду голословить, приступлю к тезисам.

Плюсы этого дополнения, с моей точки зрения:

  • Саундтрек там, где он есть, хорош - хотя это, на самом-то деле, всего лишь изменённая тема Марса. Но все знают, что тема Mars была превосходна, а потому звучащие изредка оттенки этой композиции очень приятны для ушей;
  • Работа с освещением и оттенками весьма хороша и эстетична. Спецэффекты на высшем уровне, они очень реалистичны и на них просто приятно смотреть не только в кат-сценах, но и в локациях со "свободным" перемещением;
  • Персонаж Найрин прописан достаточно хорошо, хоть и очень слабо фигурирует в сюжете, а реплик у него не так уж много. В целом, можно разобрать её характер и цели, которые она преследует;
  • Некоторые кат-сцены не на движке игры прорисованы неплохо - динамика, неплохая операторская работа и удачные ракурсы своё дело сделали;

Далее я решительно не могу найти больше плюсов и перехожу, к сожалению, к минусам. А их много. Слишком много для такого распиаренного и дорогого (напомню, самого дорогого DLC в истории BioWare) дополнения:

  • Зайду со стороны плюсов. Да, кат-сцены не на движке хороши с постановочной точки зрения, но не с технической - у них отвратительное разрешение. Они смазаны, замылены, это какой-то праздник пикселей. Без боли на это смотреть было невозможно - радовало, что их очень мало и они короткие;
  • Музыка действительно была достаточно занятна, но позвольте, она играла очень редко и в целом занимает где-то 8-10% всего дополнения. Ощущение, что композиторов не приглашали вообще - просто взяли старую тему (Марс) и саранжировали её. Могли было добавить Каллисту, фэны второй части бы хоть немного порадовались. Но нет, большую часть времени проводим в абсолютной тишине. Моменты, где должен был нагнетаться саспенс и хоррор за счёт дыхания и шагов врагов, простите, просраны. Ужаса не чувствуется, не ждешь, что неведомый враг выпрыгнет из темноты. Почему - поясню ниже;
  • Крайне возмутила полная невозможность взять хотя бы одного из компаньонов Нормандии на миссию. Понятно, что это из-за сюжетных рельс, которые чередуют компаньонов Найрин и Ария то так, то сяк, но, к сожалению, этот аспект очень сильно влияет на восприятие сюжета, причем в негативном плане. Об этом - в последнем пункте;
  • Локации примитивны. Крайне примитивны. Я не могу назвать их копипастой, потому что они действительно разные, но проблема в том, что все локации построены по одной и той же схеме: коридоры-коридоры-лестница-коридоры-лестница-коридоры-лестница. И вот так - всё дополнение. Я не шучу, всё дополнение мы только бежим по коридорам, спускаемся по лестницам и - ах, да, и еще едем на лифтах. А лифтов этих - десятки. И все они единообразны. В оригинальном сюжете Масс Эффект 3, внезапная остановка лифта при атаке цербера на Цитадель и вынужденность лезть в шахту была преподнесена очень оригинально и свежо, это было достаточно неожиданно и, как следствие - интересно. Здесь же - просто лифт, по которому мы едем в полной тишине. При этом зачастую он не служит никакой цели: подгрузки локации не осуществляются, сохранение игры тоже не всегда. Мы просто едем на грёбаном лифте. То вниз, то вверх. Если не едем - ползем по лестнице. Если не ползем по лестнице - прорубаемся через мирианды одинаковых врагов. Нет свободных локаций, к знаменитому Афтерлайфу мы приходим лишь в конце и это - последние пять минут дополнения. Вы, блин, серьезно?! У меня складывалось ощущение, что я играю в еще один мультиплеерный матч - только в этом матче нет дополнительных целей, нет хардкора, да тупят сопартийцы. Жутко тупят;
  • Бои - отдельная тема Омеги. Лучше бы их не было вообще, чем такие. 80% дополнения состоит из того, что мы прорубаемся через клонированных фантомов, атласов и прочих наймитов цербера. Еще пять процентов дополнения мы походя отстреливаем адьютантов, которые вовсе не так страшны, как их намалевали (баньши намного опаснее, к примеру). Враги жутко тупят на ветеране и уровнях сложности ниже (выше - не проверяла, но подозреваю, что там всё так же). Они часто кучкуются в одной точке, застревают, по подошедшему в упор Шепарду не бьют, встают в пять рыл и смотрят в стены. Под конец дополнения только так я и шла вперед - даже не в стелсе, а тупо подходя в упор и стреляя в голову. Ноль реакции. Перед финальным "боем" (если его можно так вообще назвать) я даже не стреляла - просто шла прогулочным бегом вперед, никто не обращал на меня внимания. Грустно, штампованно, неинтересно, не захватывает дух;
  • Багов очень много. Уже пройденная школа с глючной лестницей приобрела друзей в лице компаньонов, проваливающихся в текстуры и друг в друга, тупящих и стоящих нa одном месте (как и враги), да плюс еще глюки в кат-сценах (когда головы персонажей крутятся как у сов или вся моделька персонажа начинает крутиться или выпрыгивать за границу экрана) - всё это не прибавляет оптимизма. Смотреть эпичную речь Арии без смеха было невозможно: модель персонажа прыгала по всему экрану, в какой-то момент голова вовсе отделилась от тела. О да, это была ну очень эпичная речь. Как жители Омеги не покатились со смеху, смотря на это, я не знаю.

Наконец, самое печальное, что оставило наиболее негативный след во впечатлениях:

  • Сюжет, который должен был захватить нам дух, по факту отсутствует. Вообще всё то, что лично я ждала в дополнении, отсутствует. Но хуже даже не это - хуже то, что дополнение целиком и полностью оторвано от основной игры. Все эти бесконечные вентиляционные шахты, локации, в которых двум людям не развернуться, тёмное или тусклое освещение, частое использование фонарика (я так понимаю, это уже от отсутствия фантазии, потому что приём, который повторяют в течение часа три раза, не может не набить оскомину - закрадываются мысли о том, что авторы не знали, что впихнуть, чтобы дополнение было подлиннее), тонны клонированных врагов, лезущих изо всех щелей (привет, Dragon Age 2?..) - всё это не создает атмосферу того, что мы, блин, отбиваем Омегу. Всё это создает впечатление, что трое идиотов свалилось в шахту лифта и теперь бродит по подвалам, ища выход наружу. Серьезно, никакой масштабности или атмосферности - сплошные лифты и шахты, на фоне которых возникает один вопрос: а Омега-то где?.. Я помню её совершенно другой - в ME2, в двух не столь больших миссиях по спасению Мордина и Архангела было намного больше атмосферы и эпичности, чем здесь. Я не вижу пресловутых армий, которые якобы собрала Ария, я не вижу пресловутой ужасности адьютантов - я вижу, как две команды идиотов лупит друг друга в маленькой песочнице, а еще трое дебилов лазают по лифтовым шахтам, то и дело проваливаясь в её ответвления. Вот что я вижу в этом дополнении. Ничего из того, что я видела в трейлере, нет. Космические корабли - отсутствуют, армии - отсутствуют (за армию я не считаю сотни церберовских клонов из мультиплеера), эпичность - да ну её в пень, сама Омега отсутствует, вот что плохо. И всё бы ничего, если бы не одно но:

Роль коммандера Шепарда сведена к унылому немому болванчику.

Вот так вот, господа, приехали, да. Привет, девяностые. Шепард - немой болван, которому прописана пара дежурных реплик, какой-либо реальный выбор делается два раза - и оба раза за счёт прерываний; диалоги ведут целиком и полностью Найрин и Ария. Хотелось всё прохождение задать один вопрос: ребята, а зачем вам вообще я?.. Вы считаете, я утрирую? Да если бы! Ведь коммандер Шепард там действительно не нужен, он искусственно прикручен к повествованию - он как мабари из Dragon Age: с ним прикольно, но не более того. Все ключевые моменты решают Найрин и Ария самостоятельно, большинство диалогов они также ведут самостоятельно - на этом празднике жизни протагонист выглядит как не пришей акуле хвост. Всё это крайне мерзостно сказывается на настроении игрока: не очень приятно ощущать себя болваном, который оказался в данном витке сюжета абсолютно случайно, да и прикручен аляповато, наспех. Через сорок минут дополнения я с надеждой ожидала, что в очередную шахту лифта, по которой мы ползем, врежется Нормандия и мои старые добрые боевые бро утащат меня из этой клоаки к чертовой матери - всё равно Омегу, судя по проходящему перед носом сюжету, Ария и Найрин спасут самостоятельно. Шепард в этом всём играет роль разве что сапёра - пару раз бомбы разминировать да сказать решительное "Неть" в лицо Олегу. Да и это "Неть" звучит как топот ножкой маленького ребенка: кричи-не кричи - какая к черту разница, не видишь, взрослые (Ария, Найрин и Олег) разговаривают, чего ты лезешь.
На фоне всего этого невыносимого уныния в голове билась невольной птицей только одна мысль. Ладно, вру, две мысли.
Первая
: Когда ж закончится вся эта муть и как эту нудятину можно растянуть на три часа, не будучи Френсисом Копполой.
Вторая
: Био, зачем вы делаете это DLC?.. С учетом того, что большая часть игрового процесса - это катсцены и диалоги, в которые игрок может успеть скурить три сигареты (серьезно, мне дали управление персонажем лишь спустя двадцать минут после начала DLC), нафига было делать игру?.. Вам кино с такими абмициями снимать надо. А игры - понимаете, игры, там человек за персонажа играет, а не разработчик.

Таким образом, третий вопрос напрашивается сам собой: за что я заплатила 450 рублей?..

Ну нет там контента на эти деньги. Просто нет. Сплошные шахты, лифты, лестницы и сотни церберовцев. И всё это длится три часа подряд. Я готова заплатить эти деньги за Левиафан еще раз - но я просто не хочу больше притрагиваться к Омеге. И не представляю, как я осилю её еще раз при повторном прохождении, она убивает всю мотивацию начинать всё заново. Особенно на фоне того, что дополнение абсолютно оторвано от основной игры и как будто должно было быть просто фансервисным комиксом или одной серией какого-нибудь анимэ, но никак не дополнением, которое заканчивается тем, что Шепард исчезает и оказывается на Нормандии - так, как будто ничего не произошло. Во всём этом витает какой-то дух Dead Space, но я никак не могу ухватить его за хвост - почему бы это?.. Ах, да, потому что Dead Space был, чёрт бы его подрал, атмосферным и действительно захватывающим.

Теперь я просто опасаюсь, какими DLC будут в дальнейшем. Будет ли Шепард там вообще разговаривать?.. Будет ли он влиять хотя бы на то, куда он идет?.. Потому что Омега четко взяла управление на себя и мне оставалось только покуривать и успеть сходить сделать чашечку кофе, пока мне позволили управлять моим героем. Да и то - только лишь затем, чтобы пристрелить еще штук пятьдесят клонированных церберовцев: в диалогах и кат-сценах персонаж прекрасно справлялся и без меня. Всё это чрезмерно удручает и я лишь надеюсь, что сие DLC было паршивой овцой в стаде и что Био будут брать за ориентир дополнения уровня Левиафан, никак не ниже.

Да, и вот ещё что. Пока Омега тихо скачивалась в Ориджине, я размышляла: пересмотреть ли мне вторую часть крестного отца вечером или сыграть в Омегу. Решено было в пользу последней - и это было предвкушением.

Лучше бы я посмотрела крестного отца.

Рецензия от Aromerd

 

Слова Арии "Я спасла ваши жизни", тупость Арии "уничтожать всех ради своей цели", то, что Олег так "быстро сдался" и Шепард какой-то "немой"...

Вы думаете о чём вообще говорите?))) Понятно, что Ария скажет - ЭТО Я ВСЁ СДЕЛАЛА. Потому что - у неё такой характер. Она так и будет себя вести, это не её личная жизнь, а именно её цели в "бизнес-плане". Олег сдался быстро? Благородно показан человек с мозгом. Который готов сложить оружие если проиграл. Он дал Арии уйти, что меня удивило. Т.е. всё по принципу честной войны. И его амнистия для тех, кто сдался добровольно, и его жестокие методы и всё прочее. Идеальная постановка образа с той точки зрения, что он может влиять на персонажа и даже на самого игрока. Когда я думал переключать этот долбанный реактор или нет, понимал, что Петровский мыслит разумно, а вот к Арии доверие покачнулось (это у меня то к ней, она один из моих самых любимых персов). Меня вообще редко можно переубедить, а тут это удалось в ИГРЕ. Но это ладно. Шепард немой? Прикольно... т.е. он там ничего не говорит, не влияет на решения персонажей? Интересно, во что вы тогда играли, господа. Теперь по порядку, с точки зрения адекватной, а не с "БиоВейр" - молодцы мега или "БиоВейр" - конченые уроды.

Плюсы:

- Персонажи. Найрин и Ария. Не слишком эмоциональная озвучка Т`Лоак постепенно возрастает ближе к финалу в нужном направлении. Турианка и вовсе замечательна по всем компонентам. Введение персов третьего плана кто-то пишет - ни к чему. Как это? Наоборот атмосфера!!! Мол, "проповедник во время войны безумные речи толкает против людей". а) Он БЕЗУМНЫЙ б) Он НЕ человек в) "Цербер" захватил "Омегу", а они все - люди. г) Играли в МЭ2? О чём там говорил этот проповедник? д) Историю знаем хоть немного из реальной жизни? Не было никогда тех, кто подрывал народ изнутри или наоборот настраивал его на позитивный лад? Война - это пришествие подобных пророков. Больше половины из которых идиоты и мошенники, а меньшая часть - действительно харизматичные личности. Харрот вообще порадовал, старый знакомый. В целом даже интересно было по мини-базам "Когтей" и Арии побегать. Про Олега вообще молчу. Очень и очень высокого уровня персонаж. Конечно, можно было раскрыть его и побольше, но это не его история, и даже не Шепарда, так что... единственное, что немного попортило впечатление, когда перед страхом смерти он начал - "я всё могу рассказать о Призраке". Хотя с другой стороны, он же сам заявлял, что он не на стороне Призрака, а на стороне человечества, пусть и такими методами. Классный психолог, иными словами.

- Музыка. Она как всегда к месту. Особенно когда лазишь по территории со вздохами и рыками приглушёнными адъютанта создаётся атмосфера мистичности. Однако, если говорить честно, гораздо слабее, чем в "Левиафане" на астероиде "одурманенных". Вообще самый напряжный локейшн за всю трилогию - это база "спящих" гетов во второй части, до сих пор остаюсь при этом мнении. Там реально мурашки по коже были.

- Перестрелки. Они на уровне. Но отсюда будет минус, о котором ниже, их СЛИШКОМ много. Но вспомним "Шадоу Брокер". Там разве не было перестрелок? По-моему их было не меньше. Хотя то ДЛЦ всё же было посильнее, ИМХО. Но не забывайте, что тут атмосфера войны. А в войну с корзинкой ромашек по "Омеге" не побегаешь в поисках кучи диалогов.

- События, которые заставляют задуматься и быстро действовать. Реактор. Выбор - мирные жители или удар по противнику. Удушение Петровского (назовём это так), споры Арии и Найрин (когда можно поддержать последнюю).

- Мрак "Омеги". Шахты. Внешний вид Мегаполис-станции (прорисован, кстати, потрясно), практически безысходность происходящего. Гнетущая атмосфера. Красно-коричневые тона, вгоняющие в состоянии не очень, так скажем, позитивное, это всё здорово.

- Роль НЕВЕРОЯТНОГО героизма Шепарда снова есть... но она сведена к минимальному значению. Он по-прежнему выручает Арию, что-то ей советует, борится с толпой врагов и стреляет по генераторам в "Загробной Жизни (это была жара), но... не зря некоторые говорят, что он какой-то не такой, словно "немой болванчик". Отличная концовка это и показывает! Шепард уходит через толпу и его никто не замечает. Будто - он вообще ничем не помог. Это Т`Лоак и понятно, что она не будет восхвалять коммандера. Часто и в жизни, и на войнах бывает, что настоящих героев-талантов их не замечают. Кто-то что-то сделал и вот так идёт через толпу и не просит оваций, а тот кто ему помогал или за его счёт вырвался (не важно что именно) - он вещает, что это всё его рук дело.

- Сувенир от Арии на "Нормандию" порадовал) Я думал головой хаска из "Левиафана" сюрпризы закончатся))) Хотя... опять же, тем кто хотел романов. Вполне могла бы свой постер полуобнажённой выслать, повесить там на стену Шепарду в каюте. Почему нет? Вспомним "Вампир. Бладлайнс" - офигенную РПГ, там такие темы были.

- Эпизод в самом конце, когда Шепард покидает "Омегу". Турианец и церберовец))) Забавно и символично) Ну, если вы понимаете о чём я)

Минусы:

- Мало. Хочется ещё. ДЛЦ получилось и так продолжительным достаточно, но всё же... Я растянул на три дня (ввиду работы и учёбы), так что получил удовольствие от истории. Не в моей привычке пробегать всё в "задротском" стиле и потом кричать - ааа, мало, хочу ещё, почему так быстро кончилось. Но у каждого своё видение прохождения. У меня такое. В целом, это не аддон, а потому времени у "Омеги" предостаточно.

- ЛЕСТНИЦА! ГЛЮЧНАЯ! Снова! Флешбек к "Левиафану". Ну, вот это то зачем??? Сильно попортило общее впечатление. Специально? Я ещё как чувствовал, что там диван Арии находится, да и в прицел снайперки видел, что именно он валяется. Но лестница... типа, 4 часа прохождения - из них 30 минут глюко-лестница. Тогда и правда 4 часа получаются)

- Атмосфера хуже в целом, чем у "Левиафана". Там было больше загадочности, мистичности. Опять же ДЛЦ разные, да и не надо тайн на "Омеге". Слава Богу, что там не оказалось секретной базы по "Рождению" коллекционеров...

- Но и самих коллекционеров не было. Хотелось слетать за "Омега-4", в этот загадочный мир, где неизвестно чего ждать. Однако этим разработчики себя не обременили, что очень к сожалению... тем не менее, кому не хватает коллекторов - просьба пройти в мультиплеер. Да и может ещё какое дополнение выйдет с ними отдельно.

- Диалогов не так много. Тут можно было побольше. Хотя бы в перевалочных пунктах между основными заданиями.

- Романы кому-то нужны, кому-то нет. Не знаю откуда там в ролике были обнимашки с Арией. Это, видимо, если всегда ей потакать и кучу ренегатских поступков совершать, мол всё для неё. Но не мог я дать придушить Петровского, да и реактор тоже кнопку тыкнуть не получилось, опять же из-за слов последнего. В общем, можно было что-то и добавить такое романсабельное, но не в том плане, что королева пиратов станет второй половиной Шепарда, это убило бы её образ. Так что её не тронули и тут "БиоВейр" - пять баллов. Слава Богу. Добавлю, теперь увидел поцелуй. Там даже несерьёзный такой чмок в губы. Т.е. Ария осталась такой, какая она есть. Даже Шепарду не удалось затащить её в постель. Браво) После многих тысяч писем от поклонников по поводу "отношений с Арией", я думал "БиоВейр" всё-таки прогнутся. Молодцы, грамотно выкрутились, без ущерба для вселенной)

- Смерть турианки. Одновременно трагична и одновременна непонятна. Выпилили перса, видимо, для того, чтобы в основные сопартийцы не давать. Это прямо невооружённым взглядом заметно.

- Нельзя с собой брать сопартийцев и с ними же потом беседовать на тему, где был Шепард. Печаль и недоработка.

- Нет влияния (по крайней мере я не обнаружил) на основной сюжет игры. Тогда этот биг-квест надо было изначально в игру вставлять...

- Баги. Ария перемещается порой странно. В некоторых кат-сценах куда-то убегает задним ходом. В общем, технический брак небольшой присутствует.

- Нельзя встать по полной программе на сторону "Цербера". Нет возможности, например, взорвать "Омегу" (хотя без коллекционеров, зачем это делать?) Или передать её Альянсу. В общем финальный глобальный выбор отсутствует, увы, но это было бы уже очень сильно. Хотя, могли бы что-то в этом направлении разработчики и придумать.

Вырезанные из оригинальной игры фразы Арии:

Сюжетные спойлеры без соответствующего тэга удаляются и караются.

Равно как и обсуждение концовок.

Изменено пользователем Irikah Krios

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Я согласен, что сцены типа встречи Рекса и Шепа на Тучанке, Гарруса и Шепа на Омеге, и абсолютно ВСЕ спичи Мордина- это мини-шедевры, которых не только не наблюдается в сабже, но и мало во всем МЭ3.

Да. Я счастлива, что здесь у нас полное взаимопонимание. :)

За Джима будет плюсик

А здесь я счастлива вдвойне))

Мне точно так же не нравятся Кортес и Джейкоб, но разве это является свидетельством того, что Биовары схалтурили? Нет.

Ну нет, конечно же. Я ведь не зря выделила это в своей речи: Ария и её заморочки на моё впечатление о DLC не повлияли никоим образом. Вообще. Если на то пошло, я это DLC оцениваю больше с технической точки зрения, придирчиво окидываю взглядом олдфага (бгггг, мы так недавно... в соседней теме... ну ты понел, как грится). Который много во что играл и теперь за это жестоко платится тем, что его тяжело удивить. :)

Какой её создали Био - такой и создали. Гхыр с нею. Такие персоны тоже должны быть в галактике, для разнообразия, гхм. Если бы всю галактику населяли милые мне принципиальные, железобетонные морально военные, это было бы скучно... для всех остальных.

Мне понравился Левиафан, но Посредник остался недосягаем в моих глазах.

Ух, хорошо, тогда предлагаю среднее арифметическое с поправкой на ветер и отдачу. DLC скорее не понравился тем, кто ожидал от него чего-то на уровне Левиафана. Так пойдет?..

Я это признаю и уважаю.

И это вполне взаимно, друг мой.

Спасибо. Ну а я приношу тебе соболезнования по поводу неудавшегося фана. Ничего- будут еще на нашей улице праздники

Спасибо большое!

Я думаю, при перепрохождении другим персонажем моё мнение вполне может поменяться. За разведчика на ветеране там просто лафа. Может быть, за биотика будет иначе (хотя... там и так два биотика уже). В общем, "это нужно обкатать". У меня так примерно было с концовками (до ЕС) - сначала пришлось не особо по нраву, но потом - как в том анекдоте: "моей кошке поначалу не нравился пылесос, но потом ничего, втянулась".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ух, хорошо, тогда предлагаю среднее арифметическое с поправкой на ветер и отдачу. DLC скорее не понравился тем, кто ожидал от него чего-то на уровне Левиафана. Так пойдет?..

Уговорила :laugh:

Я думаю, при перепрохождении другим персонажем моё мнение вполне может поменяться.

Только файтером-берсештурмовиком не играй. Иначе потом долго будешь ломать голову, почему Призрак думал, что у него есть хоть какие-то шансы против Шепа. :cool:

Изменено пользователем delamer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Только файтером-берсештурмовиком не играй. Иначе потом долго будешь ломать голову, почему Призрак думал, что у него есть хоть какие-то шансы против Шепа. :cool:

Ага. Врагов действительно было жалко. Но это война. )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Замётано. Создам инженера и дам ему в руки пистолет первого уровня)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Небольшая "разрядка" в спорах...

Диван найден!!! Ария довольна!!! :D

8e7404d36fda.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Больше разочаровывает отсутствие биотического пузыря в качестве бонусного умения. Такое потенциально офигенное умение, и оно эксклюзивно для бесполезного комп. болванчика, которого пол DLC даже нету :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Больше разочаровывает отсутствие биотического пузыря в качестве бонусного умения. Такое потенциально офигенное умение, и оно эксклюзивно для бесполезного комп. болванчика, которого пол DLC даже нету :(

А зачем оно надо? Поводок всяк веселее. Мы ж в уголке отсиживаться не собираемся. Мы красная кавалерия и про нас...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Небольшая "разрядка" в спорах...

Диван найден!!! Ария довольна!!! :D

Остался ли после Петровского славянский шкаф?

Изменено пользователем Combatant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А зачем оно надо? Поводок всяк веселее. Мы ж в уголке отсиживаться не собираемся. Мы красная кавалерия и про нас...

Неуязвимость на 5 сек каждые 7 сек, +6 ранг бонус на 50% урона оружием, сделает инфильтратора или солдата настоящим терминатором :) Вообщем-то любой класс. Для фана самое то.

И если уж задавать вопрос "зачем оно надо", то не Шепу, а турианке. Кто пользовался этим для нее?

Изменено пользователем kr3g

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дописываю, чего не хватает Омеге - сюжета, и ремонта багов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Windwald

Хватит жрать красный песок.

И удалите его так сказать рецензию,такое чувство что играющий в DLC мало того что не фанат,так и хочет чтобы как можно больше народу не увидело Омегу -_-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Небольшая "разрядка" в спорах...

Диван найден!!! Ария довольна!!! :D

8e7404d36fda.jpg

Прошу прощения но будто бы его кто-то прятал. Инвертор Кири куда сложнее найти было.

Windwald

Хватит жрать красный песок.

И удалите его так сказать рецензию,такое чувство что играющий в DLC мало того что не фанат,так и хочет чтобы как можно больше народу не увидело Омегу -_-

Жадность это плохо, плюс зависть что деньги на ДСЛ потраченные не ему пойдут X) Что? Не правда? Так вот и рецензия на Омегу имеет, столько же общего с истиной.

Неуязвимость на 5 сек каждые 7 сек, +6 ранг бонус на 50% урона оружием, сделает инфильтратора или солдата настоящим терминатором :) Вообщем-то любой класс. Для фана самое то.

И если уж задавать вопрос "зачем оно надо", то не Шепу, а турианке. Кто пользовался этим для нее?

До сих пор обидно что не дали эту абилку X)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Инвертор Кири

В логове "Когтей" же без палева в углу валяется ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Windwald

Хватит жрать красный песок.

Простите, Вас с кокса не отпускает?.. Сочувствую, сочувствую... но рекомендую во время приходов не на форуме сидеть, а лежать на ровном пространстве, чтобы не покалечиться.

И удалите его так сказать рецензию,такое чувство что играющий в DLC мало того что не фанат,так и хочет чтобы как можно больше народу не увидело Омегу -_-

"У меня Виндвальдик лопатку отобрал! Уааа, отберите мою лопатку у Виндвальдика!"

Простите, сколько лет Вам, юное дарование?.. Если это троллинг, то он совершенно не смешон ибо отдаёт санаторием в Поливаново.

На форум призывается Тетраграмматон. Невозможно общаться с умными людьми в атмосфере лурчанки.

Изменено пользователем Windwald

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Знаю уже спрашивали,но все же если не сложно, напишите где найти детали и диван.В первое прохождение не нашел.

p.s.А сколько всего терминалов нужно взломать?

Спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
напишите где найти детали и диван.В первое прохождение не нашел.

Детали, если я не ошибаюсь, в той же комнате, где механик - посмотрите за ящиками.

А диван находится в одной комнате с огромным вентилятором, лежит в канаве по дороге к выходу - Вам нужно обратить внимание на "обочину", в воде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вид на Омегу так увлекателен. :rolleyes:

3143b0744550.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Винва абсолютно точно описала в рецензии мои чувства по поводу Омеги.

Весь сюжет у меня в голове крутилась мысль, а мне порулить дадут? После внезапного как понос поцелуя Арии я осознала, не дадут.

Красив и интересен был Петровский, но реплик у него чуть меньше чем у Шепард. По крайней мере ему дали крупный план когда душили.

В общем мне было странно видеть в игре про Шепарда, DLC полностью посвященное Арии и её жопе.

Изменено пользователем Лелька

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Да нормальное DLC! Мне понравилось! А что Вы ожидали? Это же "побочная" миссия, при этом "главнее главного героя" явно выступает Ария - она и "рулит"! Возможно не такое эпичное, как тот же Оверлорд или Серый Посредник из МЕ2...Но этого и следовало ожидать - БВ пошли на поводу фанатов - что получилось мы видим!

Жаль турианку - персонаж очень понравился, жаль не раскрыли его как следовало бы! Посмеялся над "диваном" (вот миссия так миссия *сарказм*), огорчился жертвой Найрин, но это и следовало ожидать по ходу прохождения! Испробовал новые пушки и броню у Шепарда - понравилось! Жду теперь в мельтиплеер новые карты из Омеги (как и из Левиофана до сих пор ждем), новых персов-турианок и новых врагов - адьютантов! Хотелось бы ещё нового DLC, хотя бы к "ихнему" Рождеству или нашему Новому Году!

Изменено пользователем AndreyUSSR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Винва абсолютно точно описала в рецензии мои чувства по поводу Омеги.

Спасибо, Лелька. :) Я почему-то была уверена, что у тебя будут схожие мысли - возможно, потому что часто наши взгляды на какие-то проблемы пересекаются. Сожалею, что так вышло, если честно - поначалу, сразу по завершении прохождения, мне казалось, что мне одной не понравилось и я просто не поняла сути кайфа.

Весь сюжет у меня в голове крутилась мысль, а мне порулить дадут? После внезапного как понос поцелуя Арии я осознала, не дадут.

Уф. Как хорошо, что мне удалось избежать этого. Наверное, здесь повлияло то, что я не жала ренегатские прерывания, когда Ария вопила жать "кнопку красную как борщ". В кои-то веки пара парагонских замашек сыграла на руку.

Вообще эти внезапно любовные похождения меня вымораживают. Меня лично они не коснулись, но я была в смущении, когда прочитала о подобном своеволии. Наверное, случись это с моим персонажем, моя оценка действу была бы значительно ниже - не терплю таких выходок, при условии, что всегда отыгрываю принципиальных и честных персонажей.

Вот еще одна причина, по которой я не люблю азари как расу. Если бы это происходило только с м-Шепардом - то ладно уж, он мужик, ему, так сказать, простительно инстинктивно. :) Но когда то же происходит с фемШепард - начинаю понимать противников Кортеза))

Красив и интересен был Петровский, но реплик у него чуть меньше чем у Шепард. По крайней мере ему дали крупный план когда душили.

Вообще мне казалось, что его будет больше. В моем комиксе, который приехал с коллекционкой, Петровский был главным персонажем повествования - я полагала, здесь будет так же.

Да чего греха таить, я вообще думала, что у нас будет паритет как у д'Артаньяна с кардиналом Ришелье за шахматами. "А если так?" - "А так я Вас съем!". :) И всё это - под ненавязчивую каллисту, на фоне рвущих друг друга флотов. Увы.

В общем мне было странно видеть в игре про Шепарда, DLC полностью посвященное Арии и её жопе.

You made my day, really!

Сразу вспомнилась хохма про мультиплеер, которая ассоциируется у меня теперь с ролью Шепарда в этом дополнении:

320cef2c451487de3e90aee19f365830.gif

А жаль, там не было баньши. Баньши украсят любой праздник.

А что Вы ожидали?

Андрей, не буду говорить за всех, но я ждала того, что было в трейлере. Битв, войны, кровопролития, взрывающихся кораблей, масштабных диверсий, уммм... may I have some tactics please?.. :rolleyes:

Изменено пользователем Windwald

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

В общем мне было странно видеть в игре про Шепарда, DLC полностью посвященное Арии и её жопе.

А по-моему, именно в _этой_ игре такое DLC ожидать вполне закономерно - иллюстрация постом выше. :rolleyes: А теперь ещё чуть выше...

Изменено пользователем vitok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Андрей, не буду говорить за всех, но я ждала того, что было в трейлере. Битв, войны, кровопролития, взрывающихся кораблей, масштабных диверсий, уммм... may I have some tactics please?.. :rolleyes:

Я то же этого ждал! Но... Помнишь ты как то писала, не помню в какой теме, что если бы сценаристы пошли на поводу у фанатов, то из МЕ3 ничего хорошего бы не получилось! Я тогда ещё скептически отнёсся к этим твоим словам! Но теперь понимаю, как ты была права - вот он результат!!! Частично же фанаты повлияли на сюжет и т.д. - это же факт! Поэтому нужно давать "творцам" (в хорошем смысле) - творить и не слушать никого - тогда точно будет шедевр!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Меня тоже очень волнует этот вопрос. Искренне надеюсь, что ориентиром в будущем всё же будут Левиафан и Логово Серого Посредника, а не это.

Со всеми пунтками согласна. В частности, касательно Нормандии - для меня это было самым огорчающим фактором, её и так мало, да и космических сражений с гулькин нос.

Также очень поддержу Ваши слова касательно того, что на Арию нельзя нарычать. Очень хотелось. Понравился лишь момент с реактором, где она баттхёртит - о, наслаждений край чудесный)

Я тоже. Правда теперь как минимум слитая информация о будущих ДЛЦ под вопросом. Вся надежда о том, что нам расскажут о Горне.

И это тоже. Понятно почему не дали экипаж - не было желания прописывать реакции на действия каждого члена экипажа. Только вот реакция членов фиксированной партии от этого не сильно улучшилась.

А я вот даже не помню о её криках. Я, если честно, слушал достаточно неплохую речь Петровского. Мне кстати, до последнего момента казалось, что ловушка у реактора - некое прощупывание сильных и слабых сторон противника, попытка посеять сомнение в Шепе насчет Арии. Думал, что впереди нас ждет настоящая ловушка от русского стратега. Или чОрный секрет фиолетовой госпожи Омеги. Причина, по которой она была против нахождения на станции экипажа Нормандии... Но нет, увы =(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Я то же этого ждал! Но... Помнишь ты как то писала, не помню в какой теме, что если бы сценаристы пошли на поводу у фанатов, то из МЕ3 ничего хорошего бы не получилось! Но теперь понимаю, как ты была права - вот он результат!!! Частично же фанаты повлияли на сюжет и т.д. - это же факт! Поэтому нужно давать "творцам" (в хорошем смысле) - творить и не слушать никого - тогда точно будет шедевр!!!

Ммм, не задумывалась об этом в таком ключе, признаюсь. То-есть не знаю, есть ли тут влияние фанатов или нет. Если на социалке просили DLC, состоящее из боев и попы Арии - тогда да, ты прав. :)

Понимаешь, дело ведь всё даже не в игре как таковой, а в том, что обещали. Как преподнесли всё это - "Война за Омегу! ВОЙНА йопт!".

Не трясли бы ничтоже сумняшеся этой "ВОЙНОЙ", то и претензий было бы намного меньше. Но позиционировалось это всё как нечто масштабное, эпичное - а эпичное подразумевает размах, закон жанра же.

В Левиафане всё было по-честному: обещали подводное, Тайну там, влияние на сюжет - всё это есть. Представь, если бы из Левиафана вырезали собственно Левиафана и ограничились бы, скажем, датападом, в котором всё, что они рассказывают, описано текстово?.. Вот примерно те же ощущения были бы, как у меня от Омеги. Хвала предкам, конечно, это не случилось, но всё же.

Пока трудно вообще судить, на кого или на что они ориентировались. Лично я вижу во всём этом шшшупальца ЕА, напоминающие мне подобного рода работу с дополнениями к Sims 3, в которых тоже много чего в трейлерах показывают, а на выходе получается совсем иное. Вопрос в том, что коммьюнити этой игры уже калачи тёртые и снисходительно на это смотрят, а коммьюнити Био к таким манерам не привычно.

И это тоже. Понятно почему не дали экипаж - не было желания прописывать реакции на действия каждого члена экипажа. Только вот реакция членов фиксированной партии от этого не сильно улучшилась.

Не только. На лицо еще отсутствие либо нежелание тратить средства (денежные) на других актеров. Всё-таки экипаж Нормандии (включая Кортеза, Джокера и прочих "невыездных") достаточно большой. Достаточно учесть, какая колоссальная работа по озвучке была в Левиафане, ведь там у каждого персонажа были свои реплики. Вероятно, в этом случае решили, что двое статистов (Ария и Найрин; статисты - потому что ведут себя всегда одинаково, с этой точки зрения дополнение не реиграбельно, нет вариативности характеров) заменят десяток привычных персонажей. Хрен его знает, так это или нет. Для меня - нет.

А я вот даже не помню о её криках. Я, если честно, слушал достаточно неплохую речь Петровского. Мне кстати, до последнего момента казалось, что ловушка у реактора - некое прощупывание сильных и слабых сторон противника, попытка посеять сомнение в Шепе насчет Арии. Думал, что впереди нас ждет настоящая ловушка от русского стратега.

Да. Была разочарована простым сливанием персонажа. Я до последнего верила, что сейчас как следует бабахнет и грянет атака флотилий на Омегу. И что придется спасаться или судорожно думать, что делать дальше. Но нет. Всё "камерно".

Изменено пользователем Windwald

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я тоже. Правда теперь как минимум слитая информация о будущих ДЛЦ под вопросом. Вся надежда о том, что нам расскажут о Горне.

Почему?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...