Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Noctis Caelum

Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire

Какими классами хотели бы поиграть?  

308 проголосовавших

  1. 1. Какими классами хотели бы поиграть?



Рекомендуемые сообщения

 


BRC Video Games Awards 2015: Игра года на PC; Indie-игра года; игра года по новой IP; сюрприз года


6c7070ae3abf.jpg

26 марта 2015 года

Показать содержимое  

 

Информация на русском языке.

Геймплей видео:

 

Демонстрация движка:

 

Скриншоты:

 

nuw2ooy0amQ.jpg

t1NHW8Nrm6w.jpg

W5hLHoF5Tj8.jpg

 

Hide  

Pillars of Eternity II: Deadfire

tKzYTrA.png

8 мая 2018 года

Показать содержимое  

Трейлер

Показать содержимое  
Hide  

Скриншоты:

Показать содержимое  

32534545443.jpg

Hide  
Показать содержимое  

7457576476754.jpg

Hide  
Показать содержимое  

34234324234234.jpg

Hide  
Показать содержимое  

123123213.jpg

Hide  
Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Слабаки! Это подземелье отделит детей от настоящих мужчин xD

Ъ-хардкор-геймеров от жалких ньфагов и любителей Массэфекта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну как минимум через каждые два уровня будет менятся визуальное оформление, судя по концепту - подвал, пещеры, древние руины. Если придумают даже минимальное сюжетное основание вроде "раскрой секреты древней цивилизации, лежащие в неизведанных глубинах", а уровни начинят всякими книжками, записками и загадками, уже будет интересно. Кроме того, многоярусные подземелья могут давать непередаваемое ощущение глубины, с каждым уровнем чувствуешь, как растет толща земли над головой. Забег по подземельям в VtM:B, или Невервинтеровских "Ордах Андердарка" в этом плане очень даже понравились.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я туда не полезу, мне доказывать ничего не надо.

Ну как минимум через каждые два уровня будет менятся визуальное оформление, судя по концепту - подвал, пещеры, древние руины. Если придумают даже минимальное сюжетное основание вроде "раскрой секреты древней цивилизации, лежащие в неизведанных глубинах", а уровни начинят всякими книжками, записками и загадками, уже будет интересно. Кроме того, многоярусные подземелья могут давать непередаваемое ощущение глубины, с каждым уровнем чувствуешь, как растет толща земли над головой. Забег по подземельям в VtM:B, или Невервинтеровских "Ордах Андердарка" в этом плане очень даже понравились.

Ага прям подарок моей клаустрофобии

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ъ-хардкор-геймеров от жалких ньфагов и любителей Массэфекта.

Чёрт, теперь придётся идти до конца :unsure:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чёрт, теперь придётся идти до конца :unsure:

тебя так легко заставить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

заставить нет, вдохновить на подвиги, да :victory:

Изменено пользователем murrai7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В том же БГ было было минимум 2 таких подземелья: башня Дурлага и крепость надзирателя. Наш Од'Нуа просто чуток глубже их, но тут нет чего-то такого, что стоило удивляться зачем это подземелье нужно, в каждой годной фентези рпг должно быть глубокое приглубокое подземелье.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И хорошо, что не везде они обязательны,хотя канализации,пещеры и подземелья, всегда атрибуты игры. хотя хотелось бы приключаться в более живописных местностях

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Углубляющееся подземелье - это просто еще один простенький рекламный ход. Смысл - в наглядности. Вложил денежку - прибавил уровень (ну, условно говоря, конечно). В противовес вложению в общие и не всегда конкретные обещания. Но сам факт, что такое подземелье будет, лично меня радует. Нормальный такой челлендж, более чем уместный в медиативной изометрической партийной эрпоге.

Обсидианы, конечно, молодцы. Можно поздравить с рекордными результатами сборов. Ждем игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Люди изглолодались по нормальным классическим рпг

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне лично всегда больше нравилось спускаться в глубь мрачного подземелья, контраст там обычно куда сильнее, чем в каком-нибудь таинственном эльфийском лесу, где бродишь между бесконечных деревьев. А тут сначала идешь по подземельям крепости, созданной руками людей, потом спускаешься в какие-нибудь руины древнего затерянного города, потом природные пещеры, потом какие-нибудь гномские копи, а потом попадаешь совсем в необычное место о котором никто и не догадывался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Кстати на кикстаре уже много рпг профинсировали, Шедовран, Вастерленд итп.

Изменено пользователем Эри

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне лично всегда больше нравилось спускаться в глубь мрачного подземелья, контраст там обычно куда сильнее, чем в каком-нибудь таинственном эльфийском лесу, где бродишь между бесконечных деревьев. А тут сначала идешь по подземельям крепости, созданной руками людей, потом спускаешься в какие-нибудь руины древнего затерянного города, потом природные пещеры, потом какие-нибудь гномские копи, а потом попадаешь совсем в необычное место о котором никто и не догадывался.

похоже на гт в да

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Похоже на Аркс Фаталис, а не на это убожество из ДАО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати на кикстаре уже много рпг профинсировали, Шедовран, Вастерленд итп

Я лично100$ вложил в Вастерленд и 140$ в Projest Eternity, и мне абсолютно не жалко этих денег, я столько лет ждал этого. Надеюсь у них всё получиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Kickstarter+Paypal = 4 миллиона, а заодно в подземелье будет 14 уровней на данный момент.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я лично100$ вложил в Вастерленд и 140$ в Projest Eternity, и мне абсолютно не жалко этих денег, я столько лет ждал этого. Надеюсь у них всё получиться.

ну я поменьше вложила.но да оно этого стоило

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну всё, деньги сняли. Теперь ждём, надеемся и верим :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Kickstarter+Paypal = 4 миллиона, а заодно в подземелье будет 14 уровней на данный момент.

И сюжетка у подземелья будет как в Рейде.

Лучше бы город подземный сделали наподобие Андертака

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Лучше бы город подземный сделали наподобие Андертака

Нет, если в их сеттинге есть место подземным городам - это круто.

Но если подземный город ради "как в Андертаке" - нахрен он уперся?

Изменено пользователем Shep1013

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нет, если в их сеттинге есть место подземным городам - это круто.

Но если подземный город ради "как в Андертаке" - нахрен он уперся?

Зато бункер в 14 этажей классно вписывается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Зато бункер в 14 этажей классно вписывается.

Если включить мозг и подумать... то да, древние могильники/ многоуровневые катакомбы вписываются (и вписать их проще) почти в любой фентези сеттинг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Подземелье 13 уровней в глубину, до 14 не дошли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Два больших города, нереально глубокое подземелье(13 уровней - они психи, это хватило бы на аддон). Звучит жутко. Как они все это реализовывать собрались? Очень боюсь что они могут сделать все однообразным и с кучей квестов подай-принеси=( Все-таки рисковано это, еще с их то программистами, ну вы поняли..

Ну я все равно буду верить Обсидиану, даже игру куплю, жду больше чем ДА3

Изменено пользователем Fyrwenn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ну,уж вот про что ,а за квесты можно не беспокоится, тем более они все давно запланировали, но не сразу все анонсировали,а кусками. чтобы подогревать интерес

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...