Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
LoginamNet

Обсуждение Cyberpunk 2077

Какую предысторию выберите для первого прохождения:  

299 проголосовавших

  1. 1. Какую предысторию выберите для первого прохождения:

    • Корпорат (Corpo)
    • Кочевник (Nomad).
    • Дитя улиц (Street Kid)
  2. 2. С какой озвучкой планируете играть:

  3. 3. Пол персонажа:

    • Мужской
    • Женский
    • Согласно канадским законам, идентифицирую себя как боевой вертолет
  4. 4. Где взяли/возьмете игру?

    • Steam
    • GOG
    • PS4/PS5
    • XBox One/XBox Series S/X
    • Я у мамы нелегальный кибер-хацкер, я умею включать встроенный VPN в Opera


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Ещё они что-подкрутили с ползунками внешки, потому что мой лысый как коленка Вин Дизель внезапно получил стрижку по умолчанию. И пирсинг сменился, у меня он точно другой был.
Ах да, ещё Бритва внезапно потребовал реванша. Причём в смс сохранился результат предыдущего боя.

Изменено пользователем elnago
апд

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, FrostFox сказал:

Особенно мне нравится что сиджи ролики по КП это страшное вранье, одно из последних обсуждений, такие ролики чтобы передать настроение никогда же не делают, да. Обычно в них показывают то, что на 100 процентов будет в игре...

Я согласен, что CG-ролики и не должны показывать правду. Но черт возьми, у поляков было достаточно возможностей в совей рекламной компании максимально подробно рассказать про свою игру, чтобы люди представляли ее точную картину. И тогда бы не было такого сильного обмана ожиданий.

Но ведь маркетинг не про это. Ему главное продать больше предзаказов и копий на выходе, а дальше уже пусть уже команда разрабов разгребывает. Ну и поляки правда достаточно где наврали, вот например с романами здесь не так давно расписывали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне кстати показалось или прохожие стали разнообразнее, меньше клонов?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Ligade сказал:

И тогда бы не было такого сильного обмана ожиданий.

Ну-ну xD

Один реверанс в сторону Рокстар в интервью, и не хилая толпа стала ожидать ГТА. Будем честны: помимо ошибок Редов, еще и люди местами идиоты фантазеры знатные.

У меня вот "ТАКОГО" обмана ожиданий не было. Легкая досада из-за не реализованного потенциала - да, но и все. Но реализация этого потенциала в какой-то степени еще возможна в виде аддона-другого, поэтому зацикленность и истерики идут нафиг (скепсис по выходу этих аддонов не в счет :D)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, DedushkaZedd сказал:

еще и люди местами идиоты фантазеры знатные

Ну так так надо было показать полноценный геймплей в открытом мире, как оно бы все выглядело. Свен например так и делает на выставках с BG3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Ligade сказал:

Ну так так надо было показать полноценный геймплей в открытом мире, как оно бы все выглядело.

Так и показали. Еще в 2018 году. Обо всем что в итоге отсутствовало в игре, но было в том трейлере - сообщили заранее. Ныть уже тогда начали.

Или что нужно было показать? Зачистку синих точек? А в чем принципиальная геймплейная разница? Езда да пострелушки. В ходе задания, или просто езда по городу - разницы нет.

Я понимаю как выгляжу, когда начинаю на эту тему говорить, но мне правда, искренне трудно понять проблему, когда конкретно для меня было все достаточно наглядно. Лично мои ожидания обмануло ровно две вещи: романчики (там были заявления и я их отчетливо помню, хоть и хрен найду сейчас наверное) и кол-во побочных интересных квестов. С ними тоже вроде как говорили, что компенсирует урезание основной линии. В остальном что показывали, то и дали. В моем случае даже чуть больше. С геймплеем я думал будет в разы хуже. С точки зрения заявленной основы: сюжет, лор, атмосфера - порядок. За свои деньги точно.

Меня больше бесит, что они год только багами занимаются. Как бы эгоистично это не звучало - это вообще не главная проблема была/есть. Просто единственное, чем оперировать в силу наглядности было проще пиная поляков, из-за чего последние видимо очень хотят тему багов закрыть и очистится. Лучше бы "жиру" накидывали, по чуть-чуть. И ощущения были бы уже другие. Хотя наверное как именно патчить диктуют платформы. Там вроде свои тонкости и просто так раз в неделю патчи не повкидываешь.

Короче истерия вокруг КП реально затянулось. Как и зацикливания на том, чего нет. Пора уже отпустить, год почти прошел. И тут либо ок, и сидим, ждем. Либо давай до свидания и забыть как страшный сон)

 

И да, я бы поменьше радовался опыту с BG3. А то индустрия тоже не дура, и сейчас быстро всех в тестеры за свои деньги определит, благо "ранний доступ" магически снимает много вопросов и ответственности :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, DedushkaZedd сказал:

И да, я бы поменьше радовался опыту с BG3. А то индустрия тоже не дура, и сейчас быстро всех в тестеры за свои деньги определит, благо "ранний доступ" магически снимает много вопросов и ответственности :)

Лутбоксы уже в синглах есть, например у юбисофт. И всякие вшивые DLC с доп доспехами и оружием. И лучше пусть будет игра в раннем доступе, как DOS2 и BG3, чем новый ассасин.

Насчет ответственности, вот ты ее всю на игреков скидываешь касательно их ожиданий. Когда как вина полностью на маркетологах поляков. Я реально не припомню, других играх, где игроки так долго и упорно цеплялись за вещи в игре, которых им не "обещали". Вот как так получилось. и почему это сами поляки  не пресекли. Они что не следили за обсуждениями игроков?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Касаемо DLC... Заглушки вроде в ЕГС появились еще в начале лета, что ли. Потом всплыли еще раз уже позже.
Мне пока импонирует точка зрения одного человека - что сейчас баги чинит меньшая часть команды, потому процесс и затянулся, а большая перекинута как раз на DLC. Но именно в связи с тем глобальным "бдыщ!", который получился с самой игрой мы никаких ранних анонсов и авесомов до времени выхода может не ждать, два раза оскандалится поляки вряд ли хотят. А скоро только тачки и шкурки родятся, вот и получается ситуёвина.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, DedushkaZedd сказал:

Меня больше бесит, что они год только багами занимаются. Как бы эгоистично это не звучало - это вообще не главная проблема была/есть. Просто единственное, чем оперировать в силу наглядности было проще пиная поляков, из-за чего последние видимо очень хотят тему багов закрыть и очистится. Лучше бы "жиру" накидывали, по чуть-чуть. И ощущения были бы уже другие. Хотя наверное как именно патчить диктуют платформы. Там вроде свои тонкости и просто так раз в неделю патчи не повкидываешь.

Насколько я поняла, на каких-то консолях игра до сих пор не очень играбельна. В основном мусорном сабреддите как-то высказывалась мысль, что им бы оставить поддержку совсем старых консолей, потому что из-за них тормозится весь процесс. Как я понимаю, они пытаются оптимизировать игру под все платформы. У меня критических багов как не было, так и нет, и я сильно удивляюсь иногда когда у людей персонаж проваливается, машины летают, квесты не грузятся и проч.

Мне кажется, что крупное DLC с квестами и новым контентом просто рискует сломать игру. Даже патчи что-то чинят, но что-то и ломают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 минут назад, DedushkaZedd сказал:

И да, я бы поменьше радовался опыту с BG3. А то индустрия тоже не дура, и сейчас быстро всех в тестеры за свои деньги определит, благо "ранний доступ" магически снимает много вопросов и ответственности :)

А вот это реально другое. Одно дело когда ты просто тестишь и все, а другое дело когда по фидбеку в игре прямо на глазах механики меняют, что-то добавляют... Ну это нифига не просто тест ради теста, не надо утрировать-то. Фактически посильное участие в разработке получается ведь. И сколько игр таким подходом могли бы в прошлом спасти, которые страдали начиная от баланса и механик, заканчивая дебильными решениями геймдизайнеров, которые потом только модами правились.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Lian сказал:

Патч, конечно, добавил кое-каких мелочей, но ничего особо существенного (по крайней мере, об этом бы уже раструбили везде, но молчок)).

Новые неписи появились (снова), например вот

Показать контент
Hide

Я тоже несколько встретила.

Новые куртки, к слову, периодически выпадают из врагов и в магазинах в различных цветовых сочетаниях. Кто-то насчитал, что их аж 35.

Мне еще добавилась парочка раздражающих багов :( Периодически сбоит tab и вместо сканирования открывает журнал. А после открытия и закрытия карты происходит свистопляска со светом (похоже, что игра его начинает зачем-то пересчитывать).

А вот то что перенесли место встречи со Стаут в другое место от завода Мальстремовцев это сейчас сделали или еще раньше?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
14 минут назад, Gоблин сказал:

А вот это реально другое. Одно дело когда ты просто тестишь и все, а другое дело когда по фидбеку в игре прямо на глазах механики меняют, что-то добавляют... Ну это нифига не просто тест ради теста, не надо утрировать-то. Фактически посильное участие в разработке получается ведь. И сколько игр таким подходом могли бы в прошлом спасти, которые страдали начиная от баланса и механик, заканчивая дебильными решениями геймдизайнеров, которые потом только модами правились.

Все равно это по сути даже не бета, а альфа-тест (когда даже целые механики и геймплей приходится менять), за который еще и платить надо, лол :D Потому что тестер — нормальная, оплачиваемая работа)

Бельгийцам плюс в том, что они этого не скрывают и действительно: не хочешь - не участвуй. В отличие от киберпанка, который тоже вышел сыроват, мягко говоря.

  

2 минуты назад, Boring Buhas сказал:

А вот то что перенесли место встречи со Стаут в другое место от завода Мальстремовцев это сейчас сделали или еще раньше?

О, первый раз слышу.

Может быть проверю потом.

Изменено пользователем Lian

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
28 минут назад, Ligade сказал:

И лучше пусть будет игра в раннем доступе, как DOS2 и BG3, чем новый ассасин.

Мне просто это напоминает старую фишку фритуплеек, с вечной бетой. "У нас бета, мы не виноваты". И так годами. А у игровой индустрии есть мания все дерьмо оттуда тащить и фулпрайс на это навешивать. Не, кому делать нечего - это их дело, даже спасибо по итогу наверное скажу, но имхо, ранний доступ - убийца первого впечатления и практика сомнительная, в перспективе.

28 минут назад, Ligade сказал:

вот ты ее всю на игреков скидываешь касательно их ожиданий

Не всю. Но это довольно увесистая часть, которая знатно напряжение подняла. И тут наверное что-то наверняка сказать не получится, но само по себе странно, что одна половина что-то одно ждала, а вторая у виска при этом крутит. Как в общем-то и случилось в плане сравнения с ГТА.

28 минут назад, Ligade сказал:

Когда как вина полностью на маркетологах поляков.

Ну тут я спорить не будут. У меня все эти маркетинговые компании на одно лицо, и уже давно тупо фоном проходят. Поэтому может это я просто значения стандартному трепу не придавал, такое возможно.

28 минут назад, Ligade сказал:

Я реально не припомню, других играх, где игроки так долго и упорно цеплялись за вещи в игре, которых им не "обещали".

А много вообще игр на таком хайпе изначально было? ГТА разве что. С Киберпанком очень много так совпало, что даже без маркетинга взрыв был бы знатный. Тут и бэкграунд поляков с Ведьмаком (которые тоже несколько идеализировали), культовость самого Ведьмака, сеттинг по которому изголодались, более популярный шутерный жанр, ГТА, которую уже на тот момент давно ждут и фиг знает что еще. Это все в знатный коктейл замешалось. Тут и помимо косяков самих Редов, или всратой журналистики страшно было. И здесь это много обсуждалось.

21 минуту назад, Gоблин сказал:

А вот это реально другое.

Выше ответил что я думаю о концепции раннего доступа. И я не сравнивал. Это здесь многие поминают BG3, у которого статус позволяет делать многие вещи и не ловить за это хейт. Потому что если что-то говно - "мы вместе разрабатываем игру". Тут при всем желании не предъявишь, ибо сам тогда дурак)

Не удивлюсь, если лет через пять каждый второй крупный тайтл по тому же принципу начнет выходить. Учитывая как неплохо ребята с BG себя показывают, и как на это аудитория реагирует.

Изменено пользователем DedushkaZedd

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, DedushkaZedd сказал:

"мы вместе разрабатываем игру"

"Разрабатываем", платим за это деньги и сами хз когда она выйдет. Для меня эта концепция тоже звучит так себе :D

Ларианов я люблю с нулевых и с самой первой Дивинити, но почему их сейчас приводят в пример, типа, вот так нужно разрабатывать игры - мне непонятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 минут назад, Lian сказал:

Все равно это по сути даже не бета, а альфа-тест (когда даже целые механики и геймплей приходится менять), за который еще и платить надо, лол :D Потому что тестер — нормальная, оплачиваемая работа)

Бельгийцам плюс в том, что они этого не скрывают и действительно: не хочешь - не участвуй. В отличие от киберпанка, который тоже вышел сыроват, мягко говоря.

Не только в том плюс. Они ведь не только баги фиксят, а меняют игру, дополняют, расширяют по просьбам игроков, а не фокус-группы очередной или двух инвалидов. Вот потому я это реально под другим углом рассматриваю.

 

20 минут назад, Boring Buhas сказал:

А вот то что перенесли место встречи со Стаут в другое место от завода Мальстремовцев это сейчас сделали или еще раньше?

О, интереееееесно, надо будет заценить. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ранний доступ это когда вначале одна игра, а потом на выходе может быть другая, и совсем необязательно что-то будет в ней лучше. Тоже неидеальная штука в общем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Tanatos сказал:

Ранний доступ это когда вначале одна игра, а потом на выходе может быть другая, и совсем необязательно что-то будет в ней лучше. Тоже неидеальная штука в общем.

Ну, как показывает практика оно и без РД ровно также может быть.)
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Lian сказал:

Ларианов я люблю с нулевых и с самой первой Дивинити, но почему их сейчас приводят в пример, типа, вот так нужно разрабатывать игры - мне непонятно.

Лол, лично я как пример привел не Ранний доступ, а одну конкретную конференцию, где у Свена был промах при 95% попадание, а все закончилось на забавном, но жестком баге. А про ранний доступ начал говорит Зедд, я лишь сказал что для меня есть вещи похуже на данный момент. И тут хотя бы не кот в мешке, как у киберпанка, раз уж люди много в чем были уверены, а на выходе этого не было. У Лариан ты сам себе дурак, если ожидаешь, что после РД будет абсолютно другая игра, чем то что они показывают и во что дают играть.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Gоблин сказал:

Ну, как показывает практика оно и без РД ровно также может быть.)
 

Ясное дело. Это к тому, что слишком уж переоценивать РД все-таки не стоит)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Tanatos сказал:

Ясное дело. Это к тому, что слишком уж переоценивать РД все-таки не стоит)

Тут речь ведь не о ЛЮБОМ каком-то РД в вакууме, а о том, что могло бы в данном случае сделать игре куда как лучше. Ясное дело, что в кривых руках, при должной жадности и etc абсолютной любой инструмент может пойти во вред. Кто-то ведь и микроскопом забивает гвозди. Но не стоит и об обратном эффекте забывать, раз кто-то может сделать хуже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
20 минут назад, Gоблин сказал:

Не только в том плюс. Они ведь не только баги фиксят, а меняют игру, дополняют, расширяют по просьбам игроков, а не фокус-группы очередной или двух инвалидов. Вот потому я это реально под другим углом рассматриваю.

Да не, идеальная картина, где игрокам дали вполне сносную игру, они пощупали, те дали фидбек и она стала идеальной - привлекательный, говно вопрос. Но попахивает иллюзией, знатной такой. Плохую игру он не спасет, а влияние игроков переоценивается. Или польза их влияния. Как мы тут все знаем - частенько наоборот вообще. Ну и само по себе грустно, если разработчики не могут без использования подобной практики создать игру. Вот прям очень печально (инди в расчет не берем, им реально надо).

Думаю все прозаичнее, и это всегда вопрос денег. И в таком случае, возможно, игру такая практика спасает, когда амбиции чутка раздало. Но в отношении качества...сомневаюсь, что ранний доступ играет роль.

И в качестве шутки: было бы забавно, если бы покупка десятка яиц временами так же реализовывалась. Давай шекели - .издуй на ферму и бегай за несушкой xD

Изменено пользователем DedushkaZedd

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, DedushkaZedd сказал:

Да не, идеальная картина, где игрокам дали вполне сносную игру, они пощупали, те дали фидбек и она стала идеальной - привлекательный, говно вопрос. Но попахивает иллюзией, знатной такой. Плохую игру он не спасет, а влияние игроков переоценивается. Или польза их влияния. Как мы тут все знаем - частенько наоборот вообще. Ну и само по себе грустно, если разработчики не могут без использования подобной практики создать игру. Вот прям очень печально.

С одной стороны согласен. С другой же... Я уж ввиду привычки постоянно читаю новости и естественно стоит наткнуться на новости по КП, как вижу я следующую картину: выход игры в хреновом качестве - плохо, выпуск поздних патчей - плохо, выпуск маленьких DLC - плохо... добавим сюда еще ранний доступ и поневоле создается ощущение, что плохо всё, куда ни плюнь. А хорошо - это идеал в вакууме, которого нет.
И да, я конечно утрирую, но иногда пробивает на хихи и это уже не кажется таким уж утрированием.)

Тут дело такое, что если условно игра "без костылей" выходит хуже, чем с ними, то выбор в общем-то не богатый - либо некие костыли, либо... либо КП на релизе. Для меня вопрос в том, что могло бы сделать лучше хотя бы в теории, а может и на практике при текущих исходных данных. Уж во всяком случае те же баги фиксили бы не с воплями "добожежтымойчтоэтозарелизтакой!", а уже в более пристойной форме. 

Хотя все это конечно лирика и розовые слоники, но тоже интересно обдумать иногда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, Gоблин сказал:

Тут речь ведь не о ЛЮБОМ каком-то РД в вакууме, а о том, что могло бы в данном случае сделать игре куда как лучше. Ясное дело, что в кривых руках, при должной жадности и etc абсолютной любой инструмент может пойти во вред. Кто-то ведь и микроскопом забивает гвозди. Но не стоит и об обратном эффекте забывать, раз кто-то может сделать хуже.

Бы мешает, как говорится. Всех нюансов разработки мы ведь не знаем, нам не докладывают, так что утверждать чего-то с апломбом я бы не стал)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
12 минут назад, Gоблин сказал:

плохо... добавим сюда еще ранний доступ

Не, если бы на КП навесили ранний доступ и выкатили в том же виде - их это от негатива явно бы спасло. И может быть в конкретном случае так было бы даже лучше. Но у меня скепсис по раннему доступу в принципе. Причин хватает: влияние игроков (это страшно, в отдельных случаях), потенциальная импотенция разрабов, деградация индустрии (если станет масштабной практикой для крупных проектов), убийство игр. И последний пункт кажется крайне вероятной штукой, если билд раннего доступа прям совсем не зайдет. И хотя через год-два там могла выйти отличная игра, но в раннем доступе не пошла, значит и вовсе не пойдет - сворачиваемся. Как-то так. И да, это мой какой-то пунктик, на истину не претендую)

Изменено пользователем DedushkaZedd

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
56 минут назад, Boring Buhas сказал:

А вот то что перенесли место встречи со Стаут в другое место от завода Мальстремовцев это сейчас сделали или еще раньше?

Не перенесли. Просто теперь навигатор дорогу в объезд рисует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...