Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
julia37

Dragon Age: Смутные Времена (Запись/Обсуждение)

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

ФРПГ по Dragon Age

логотип.jpg

Завершающая стадия

Если говорить о жанре, то это скорее литературная игра, никаких двадцатигранных кубиков и прочего здесь не будет, боевка присутствует в основном только для разнообразия событий.

Ходы

Мастер обязуется обновлять сюжет раз в сутки, предположительно в 21:00 по Москве, от игрока обязателен один игровой пост в сутки, остальное по желанию и наличию времени.

Игрокам нужно будет иметь возможность выйти в интернет как минимум раз в день часа на полтора, чтобы прочесть написанное остальными и сочинить свой пост. Примерная длительность игры – 45 дней, однако, не исключено, что она растянется на 60, поэтому, просьба к записывающимся - разумно оценить свое свободное время.

Если вы записались, но, по каким-то причинам, будете отсутствовать один или более ходов, пожалуйста, заранее предупреждайте об этом мастера, в этой теме или в личке, мы решим, что будет в это время делать ваш персонаж.

Теперь чуть больше конкретики.

Действие разворачивается через год после окончания четвертого Мора, 5:25 Священного Века, когда архидемона Андорала низверг серый страж Гараэл, то есть за, приблизительно, четыреста лет до событий игры ДАО. На всякий случай уточню, что о кунари в Тедасе тогда еще никто не слышал, а Ферелдена, как государства еще не существовало.

Сюжет разрабатывался совместно группой людей, а именно мной и Tanatos'ом.

Общие критерии написания биографии:

Пол персонажа на усмотрение игрока.

Раса на выбор – люди, эльфы, гномы.

Класс – любой, имеющийся в наличии в ДАО, но магов не более трех на всю группу.

Кроме того, вокруг некоторых персонажей первоначально закручивается сюжет, поэтому при их создании будет меньше свободы.

Биография должна содержать имя, примерный возраст, указания на расу и класс, снаряжение персонажа (броня, оружие, зелья), специализацию( целитель, потрошитель и пр.) и способности( взлом замков, изготовление зелий и пр.), кроме того, почему персонаж оказался в антивском городе Бриннлоу

1111.jpg

Желательно выбрать портрет персонажа (хотя словесное описание не возбраняется), а так же указать, чем данный человек/эльф/гном занимался во время четвертого Мора (отсутствие этого пункта так же не критично)

Список персонажей

1. Храмовник Минратоусского круга магов, рыцарь-капитан. (Elhant)

2. Ворон. не маг, состоит в столичной ячейке Антивы (Alish)

3. Хозяйка таверны (julia37)

4. Тевинтерский магистр Крисп (FOX69)

5. Долийский эльф (Hikaru)

6. Эльф –наемник (Tanatos)

7.Серый страж (Arigator)

8. Знатный человек (TreP)

9. Пират (Ширра)

10. Постоянный посетитель таверны в Бриннлоу. (Admiral Sarah)

11. Вор, житель Бриннлоу (Корин)

12. Ворон (DiK)

13. Наемник (Эйден Гэлсион)

При создании персонажа крайне рекомендуется руководствоваться Кодексом ДА или ДА-вики, большая просьба не делать супер-героев, потому что с ними не так интересно играть. Если ваш персонаж маг, то вряд ли он превосходно знает абсолютно все области магии, скорее одно, максимум два направления. Если ваш персонаж мастерски владеет луком, то скорее всего, остальными видами оружия он сражается довольно посредственно.

В общем, реализм, наше все :)

Возможно, потребуется вот эта карта

карта Тедаса.jpg

Готовые биографии

Оформление и содержание постов

Сага о кубике

И снова о кубике Обновлено

По всем интересующим вас вопросам обращайтесь в эту тему или в личку.

post-28857-0-85185700-1349083995_thumb.j

post-28857-0-65553800-1349084000_thumb.j

post-28857-0-72578700-1349084017_thumb.j

Изменено пользователем julia37
  • Like 17

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да ладно, развлекайтесь, только Оливию не трогайте)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да ладно, развлекайтесь, только Оливию не трогайте)

Криспа не трогай) А то устроим Доблесть vs Лиллит))) Чтобы не мешали своими добрыми и недобрыми делами) ;)

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну что, выезжаем? А то так ход можно до бесконечности тянуть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну что, выезжаем? А то так ход можно до бесконечности тянуть.

Так выехать-то мы можем. Но всё остальное завтра? Ведь, опять первый час. Я сейчас, спать(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да я тоже спать, похоже, что другого не остаётся, только завтра(

Ход тогда сегодня выложу, если Джулии не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ход снова переносится, предположительно на завтра на пять вечера.

Прошу прощения, "маленькая техническая неувязка")))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Круто, а Пуло все это время сидел рядом и смотрел на происходящую фигню))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Круто, а Пуло все это время сидел рядом и смотрел на происходящую фигню))

Офигел, знать. Бывает ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ха-ха-ха, храмовники могут снимать магические воздействия)) Так что Крисп может подавиться))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Храмовник развеивает магию в области, снимая все магические эффекты, которые можно рассеять, с находящихся рядом целей

Заклинатель проклинает цель неминуемой гибелью. На проклятую цель не действуют эффекты лечения, она не восстанавливает здоровье и получает постоянный урон от магии духа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Там про снятие ничего не говорится, а по игре я помню, что снять их можно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Когда мы были у Стражей, Крисп несколько раз говорил, что Проклятия не снимаются - они развеиваются со временем (если раньше не сработают)

Уточни завтра у Фокс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Там про снятие ничего не говорится, а по игре я помню, что снять их можно.

Уточнения по проклятию будут при встрече.) Оно не снимается, если внимательно прочитать мои посты.) Даже если каким-то способом "придумается" развеивание, проклятье никогда не поздно наложить снова. Малефикару хватит сил поддерживать его постоянно. Так что...)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Фокси, я смотрю на вселенную, а не на твои посты, уж прости) А там, насколько я помню, снимать их можно. Или нет?

Ну и какая разница, сможет ли он наложить снова или нет - Пуло же узнает и разберется с магом))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У-у-у!

Какой кошмар!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дело еще и в других моментах: откуда у Эспер усталость? Если ориентироваться на ту же игру, на которую ориантируешься ты, то там только постоянный крит - никаких больше ослаблений, плюс стражника в Весхаупе, насколько я помню, не тошнило.

И, что важнее, если умереть можно от одной царапины, то это ведь охрененный риск. Крисп наложил проклятье, а потом убежал, а Эспер за это время легко может за что-нибудь зацепиться, упасть, порезаться(о те же осколки бокала), и все - конец.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Фокси, я смотрю на вселенную, а не на твои посты, уж прости) А там, насколько я помню, снимать их можно. Или нет?

Ну и какая разница, сможет ли он наложить снова или нет - Пуло же узнает и разберется с магом))

Уже простила, но...

Снимать можно, но магу Духа, а никак не храмовнику. У нас это Эля умеет делать, но способность пока не открыта. Пока ты найдёшь мага с соответственной специализацией, у Эспер начнутся необратимые последствия.

Во вселенной насколько я помню храмовники обладают лишь "Святой карой", которая снять "Смертельное проклятье" не может.

Разберётся?.. Хм...

А чего Тауйтус испугался?.. :)

Изменено пользователем FOX69

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У них там заклятие, которое снимает все эффекты с окружающих... персов)

Выше сообщение прочитай)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У них там заклятие, которое снимает все эффекты с окружающих... персов)

Выше сообщение прочитай)

Где здесь написано, что развеиваются эффекты?

Храмовник наносит удар праведным огнём, нанося духовный урон цели и находящимся рядом врагам. Если цель – заклинатель, она должна пройти проверку на психическую устойчивость, в противном случае она теряет ману и получает дополнительный духовный урон пропорционально потерянной манне. Если враги, попавшие под удар, не проходят проверку на физическую устойчивость, они оказываются оглушены или сбиты с ног.

В личку айда)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ширра, вы чего - выехали на сутки позже остальных? :blink: Мы же в этой гостинице всего одну ночь провели, а утром уехали?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Значит, я ошиблась... Ща поправлю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кто может, подтягиваемся на бой)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а поподробнее? сколько их там?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Точное количество - 26

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Господа, драка, драка вас ждет, подключаемся активнее)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...