Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Missis Taylor

Dragon Age III — Дэвид Гейдер: мы вас предупредили

Рекомендуемые сообщения

zevran%20disappointed%20by%20Gaider.jpg

Новости про отсутствие возможности выбора расы в Dragon Age 3 взволновали фанатов по обе стороны океана. На официальном форуме BioWare Дэвид Гейдер пытается успокоить пользователей, говоря что ничего ещё окончательно не решено. Ну а если что-то и решено, то нас предупредили.

«Как интересно люди реагируют, такое впечатление, что мы приняли окончательное решение об игре и уже ничего не изменить, — пишет на форумах ведущий сценарист серии Dragon Age.

На самом деле, не нужно так волноваться. Мы пока ещё ничегоне рассказали по поводу игры. Пока что мы можем говорить только о том, чего вигре не будет, о том, в чём мы абсолютно уверены, как например, новыепредыстории. Мы решили, что до тех пор, пока мы не сможем детально объяснитькаждую линию каждой предыстории, мы будем воздерживаться от них. Нам бы нехотелось, чтобы получилось, как с бэкграундами Шепарда в Mass Effect, где происхождениепротагониста играло минимальную роль.

Так что, пока мы не можем придумать ничего такого, что быдействительно изменило предыстории и их влияние на сюжет, мы не будем к нимвозвращаться. Конечно, без них представить себе то, каким будет Dragon Age 3, будет труднее, но покачто пусть все остается как есть. Ну а если ограничение по расам настолькокритично для вас, и возможность выбора между человеком, гномом или эльфом быласамой главной вещью для вас в Dragon Age:Origins, ну тогдапросто считайте что мы вас предупредили.

Если на сегодняшний день, при минимуме информации, вы намерены смотреть на игру с определённойдолей скептицизма, то я думаю, это вполне объяснимо. Скептицизм — это дефолтноемнение практически любого жители интернета: ведь если игра действительноокажется настолько плоха, то вас будут считать пророком. Ну а если нет, то васждёт приятный сюрприз. В любом случае, это лучше чем разочарование. Но мынадеемся, что к тому моменту как мы станем давать чуть больше информации обигре, вы увидите что-то, что вам понравится и оцените труд, уже вложенный в этуигру — а этот труд огромен! Нам надо было принять очень много решенийотносительно того, что включать, а что не включать в Dragon Age 3, что мы сможем сделать,а что не сможем, и чтобы при этом игра стала только лучше.

Я не могу обещать что эта информация станет доступна ужезавтра. Так что если вы хотите, чтобы вас убедили в том, что в игре будет многохорошего — вам придётся подождать. До того, как вы решите для себя, хороша илиплоха эта игра, пройдёт немало времени. Это не помешает вам оставаться скептиками, но со временем, я думаю, выпоймете, почему BioWare не стремится во что бы то ни стало развенчать ваш скептицизм».
  • Like 49

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так и вижу: Био вдруг вводят предыстории и после выхода игры фанаты с палками в заднице начинают рассказывать, что, мол, линейное говно ваши ориджины. Меня насильно заставили вступить в СС инквизиторы! Это не тру Эрпогэ, где вариативность?! Хочу слона!

  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Если они не хотят тратить деньги на ориджинс, велика вероятность, что они на нормальное влияние их не потратят. И вообще предысторию вырежут, ибо ресурсов у них не хватает.

Мы не ведем спор о том что с большей вероятностью реализуют, мы ведем спор о сферическом вакууме, где если вдруг одно из них будет введено что из них выгоднее. Учитывая текущее состояние финансов Био бэк выгоднее ориджина, о чем я и писал до этого.

Я воспринимаю это как: "мы зарезали предыстории в принципе. играйте одним героем-человеком безо всякого влияния и не жалуйтесь".

Пока что в этой фразе я виже лишь смысл про ориджины и все что связанно именно с ними, а про бэки и их вариацию вообще не слова. А включать режим поиска глубинного смысла у меня нет желания, рано или поздно все равно узнаем что именно имел ввиду Гейдер. Изменено пользователем GG WP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хитрый еврей Гейдер изворачивается,как может!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Как я уже писал важен факт реализации всего этого дела, можно налепить кучу ориджинов, но так для галочки, а можно сделать два но проработанных с хорошим влиянием на саму игру. С бэком точно также, но у бэка есть преимущество в том что ресурсы, которые пришлось бы затратить на создание ориджина, можно потратить на вариатиности влияния бэка.

А можно ещё поднапрячься и налепить кучу проработаных ориджинов с хорошим влиянием на игру. Почему такой вариант не рассматривается?

Можно отказаться от полной озвучки, как это сделали Обсидиан и Фарго с компанией, и сделать это. Представьте себе.

Проще не значит хуже, у сложной системы есть также и недостатки как высокая стоимость, высокая сбоичность, в то время как простую можно легко реализовать и она может вполне легко выполнять функции сложной.

У тебя все недостатки предысторий свелись к стоимости и повышеной сложности создания. А по сути к стоимости.

То есть бэки лучше предысторий потому что дешевле.

Ок да.

Мне, пожалуй, даже ответить нечего.

Если бы ориджины был единственными вариантами реиграбельности, тогда да их урезание было бы критичным, но они не единственные, плюс сложные и затратные, и сейчас Био пытаться выдумать что-то сверхоригинальное и сверхкрутое нет нужды, им просто надо сделать хорошую РПГ, больше ничего.

Если даже не пытаться сделать что-то сверх крутое и сверх оригинальное то и шансы сделать "просто хорошее" при таком подходе падают тоже.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я вообще люблю фиксированного прописанного героя, но в ДАО вопрос о влиянии предысторий вроде бы неплохо решён. Есть же готовое решение. Чего они ещё мутят? Ну и что могло не устроить в том выходе из положение, которое уже придумано в ДАО. Моя не понимать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присутствие этой статьи само по себе говорит о том, что людям не так уж фиолетово на выбор рас и предыстории, как тут некоторые пытаются представить.

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А можно ещё поднапрячься и налепить кучу проработаных ориджинов с хорошим влиянием на игру. Почему такой вариант не рассматривается?

Можно отказаться от полной озвучки, как это сделали Обсидиан и Фарго с компанией, и сделать это. Представьте себе.

А вы не пробовали сосчитать сколько это будет стоить без учета остальных игровых аспектов? А вы не пробовали подумать а нужно ли это основной массе народу и не окажется ли игра коммерчески провальной после этого? Планс как раз идельный пример такой ситуации. А сравнивать Био и тех Обсидианов это совершенно излишне, Био занимаются бизнесом, Обси занялись благотворительностью для кучки оставшейся олдскулов, кроме них Этерните в массе своей никому не нужен. У био же другие приоритеты.

У тебя все недостатки предысторий свелись к стоимости и повышеной сложности создания. А по сути к стоимости.

То есть бэки лучше предысторий потому что дешевле.

Ок да.

Мне, пожалуй, даже ответить нечего.

Вы уже не впервой в своих постах пытаясь критиковать кого-то не в состоянии представить ситуацию не со своей точки зрения как игрока, а со стороны разработчика. Для них это бизнес, способ получения доходов, и где как и в любом другом работают законы бизнеса, особенно соотношения затрат к окупаемости. Если вы не можете осознать данный факт, то тогда я вообще не вижу смысла спора, благо вы не вполне трезво оцениваете ту область, по которой ведете спор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Мы не ведем спор о том что с большей вероятностью реализуют, мы ведем спор о сферическом вакууме, где если вдруг одно из них будет введено что из них выгоднее. Учитывая текущее состояние финансов Био бэк выгоднее ориджина, о чем я и писал до этого.

С точки зрения финансо вообще лучше сделать тетрис и не париться.

Ориджинсы по типу ДАО + немного большее влияние на сюжет-- вот мой идеал. А так у них получится, что ориджинсов нет, и беки влияют на две с половиной реплики, потому что у них ресурсов не хватило.

Пока что в этой фразе я виже лишь смысл про ориджины и все что связанно именно с ними, а про бэки и их вариацию вообще не слова.

Он говорит про влияние предыстории на историю в целом, и ясно говорит, что пока что

Мы решили, что до тех пор, пока мы не сможем детально объяснить каждую линию каждой предыстории, мы будем воздерживаться от них.

= предысторий не будет, потому что куцые делать мы делать не хотим, а на нормальные ресурсов не хватает все ушли на грфику как в кризисе и на локи

Причём это полностью противоречит тому, что говорилось до этого...

Вы уже не впервой в своих постах пытаясь критиковать кого-то не в состоянии представить ситуацию не со своей точки зрения как игрока, а со стороны разработчика. Для них это бизнес, способ получения доходов, и где как и в любом другом работают законы бизнеса, особенно соотношения затрат к окупаемости. Если вы не можете осознать данный факт, то тогда я вообще не вижу смысла спора, благо вы не вполне трезво оцениваете ту область, по которой ведете спор.

Игра-- это не только финансовые траты. Нет, я не хочу начинать разводить речи об искусстве. Но чтобы быть успешной, чтобы окупиться, игра должна чем-то зацепить игроков, чем-то выделиться на фоне прочих. Ориджинсы-- это как раз то, что может зацепить. То, что оригинально и ново. То, что нужно развивать и доробатывать, а не выкидывать на помойку. Не потому, что био мазохисты и хотят разориться, а именно потому, что это окупится.

Изменено пользователем Налия
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присутствие этой статьи само по себе говорит о том, что людям не так уж фиолетово на выбор рас и предыстории, как тут некоторые пытаются представить.

Вот кстати верно, причем весьма оперативно сработано. Мб предыдущим заявлением почву прощупывали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не пойму, если честно, эту политику. Ориджинсы требуют ресурсов-- в утиль. Выбор расы требует ресурсов-- в утиль. Нелинейность требует ресурсов-- в утиль, кому она на фиг нужна. Квесты на специализации-- жирно вам, ребята, в утиль. Диалоги урезать вдвое, слишком много ресурсов жрёт. Вариативность решения квестов и боевых решений-- ах, да ловушки всё равно 3% использовало, а то, что некоторые квесты можно легкто решить с помощью карманной кражи, вообще большинство игроков не поняло. В утиль. Мы обещали влияние предыстории на игру-- ах, простите, мы вдруг выяснили, что это требует слишком много денег... Так что мы послали его на фиг, мы ведь заботимся о фанатах, верно? И игру сделаем покроче-- ведь от этого все выиграют-- мы меньше ресурсов потратим, а вы, дорогие фаны, не устаните, её проходя-- вы вообще не заметите, как она пронеслась, потому что мозг вам не придётся напрягать ни на минуту!

Что у нас остаётся? Кино с красочными роликами.

  • Like 11

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я уже клятвенно обещала, что куплю ДА3, даже если он будет ещё хуже второй части ( Но если это будет так, я окончательно потеряю веру в людей и буду играть только в тесовские песочницы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот не люблю ругать, но да, тут я честно говоря, тоже не поняла ну что такого уж прямо АРХИ сложного пришлось сделать с этими предысториями? За каждую можно было проходить по-новому, и пусть не так было много отличий, но всё же они были! А теперь...

Зачем BW вообще убивают реиграбельность? Обленились, или, в мире наживы и чистогана, действуют по указке ЕА, производя фишки XXI века - одноразовые вещи, игры, в которые не хочется переигрывать? Щоб новые покупали?

И ведь и слова не убавишь X) Плюс кончились, тут прошу прощения. Но подходить так, то Начала того же ДАо в том виде что были, я думаю никого из присутствующих не обидели бы =] Кроме БВ которых так фаны достали, что они терь отказываться от всего, что не могут сделать сами. Итог, обруганные фанами БВ делают еще, хуже. Чем БВ которые долго и упорно курили... Гербарий... Пластиковый X) Эта мстя фанам явно, чтобы те тоже сверх меры не агрились X)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я уже клятвенно обещала, что куплю ДА3, даже если он будет ещё хуже второй части ( Но если это будет так, я окончательно потеряю веру в людей и буду играть только в тесовские песочницы.

Там темно и тихо? X)

Вот кстати верно, причем весьма оперативно сработано. Мб предыдущим заявлением почву прощупывали.

Блажен кто верует?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ориджинсы по типу ДАО + немного большее влияние на сюжет-- вот мой идеал. А так у них получится, что ориджинсов нет, и беки влияют на две с половиной реплики, потому что у них ресурсов не хватило.

Гадать на кофейной гуще я тоже умею, но но на гадании строить уже отношение к чему-то извините это уже слишком.

Он говорит про влияние предыстории на историю в целом, и ясно говорит, что пока что

= предысторий не будет, потому что куцые делать мы делать не хотим, а на нормальные ресурсов не хватает все ушли на грфику как в кризисе и на локи

Причём это полностью противоречит тому, что говорилось до этого...

Можно поподробнее про место где Гейдер сказал про нехватку ресуросв? Я что-то эту фразу не видел, а результаты гадания не принимаются. Ключевое слово в его фразе-ориджины, каким боком вы приплетаете сюда вариативность бэка я не понимаю. Фраза четко ясная-ориджин сожержит больше контента чем бэк, с этим я думаю вы спорить не будите, следовательно если и делать его влияние то придется учитывать намного больше факторов, Био же пока не готовы к этому, зачем вы начинаете искать глубинный смысл там где его нет и я не понимаю.

Не пойму, если честно, эту политику. Ориджинсы требуют ресурсов-- в утиль. Выбор расы требует ресурсов-- в утиль. Нелинейность требует ресурсов-- в утиль, кому она на фиг нужна. Квесты на специализации-- жирно вам, ребята, в утиль. Диалоги урезать вдвое, слишком много ресурсов жрёт. Вариативность решения квестов и боевых решений-- ах, да ловушки всё равно 3% использовало, а то, что некоторые квесты можно легкто решить с помощью карманной кражи, вообще большинство игроков не поняло. В утиль. Мы обещали влияние предыстории на игру-- ах, простите, мы вдруг выяснили, что это требует слишком много денег... Так что мы послали его на фиг, мы ведь заботимся о фанатах, верно? И игру сделаем покроче-- ведь от этого все выиграют-- мы меньше ресурсов потратим, а вы, дорогие фаны, не устаните, её проходя-- вы вообще не заметите, как она пронеслась, потому что мозг вам не придётся напрягать ни на минуту!

Что у нас остаётся? Кино с красочными роликами.

Сделать за 1,5 года при малом бюджете малым штатом сотрудников игру с единственной целью- подпитать финансами ТОР, явно при таких условиях невозможно создать РПГ ААА-класса. Изменено пользователем GG WP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Гадать на кофейной гуще я тоже умею, но но на гадании строить уже отношение к чему-то извините это уже слишком.

Когда это фаны, не изъявляли свое мнение к игре, которую в глаза не видели, на форумах, не гадая на кофейной гуще? Что вы, они же лучше разрабов знают, какая будет игра, заранее X) Я думаю, к этом уже стоиило бы привыкнуть =] Но это мое ИМХО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не пойму, если честно, эту политику. Ориджинсы требуют ресурсов-- в утиль. Выбор расы требует ресурсов-- в утиль. Нелинейность требует ресурсов-- в утиль, кому она на фиг нужна. Квесты на специализации-- жирно вам, ребята, в утиль. Диалоги урезать вдвое, слишком много ресурсов жрёт. Вариативность решения квестов и боевых решений-- ах, да ловушки всё равно 3% использовало, а то, что некоторые квесты можно легкто решить с помощью карманной кражи, вообще большинство игроков не поняло. В утиль. Мы обещали влияние предыстории на игру-- ах, простите, мы вдруг выяснили, что это требует слишком много денег... Так что мы послали его на фиг, мы ведь заботимся о фанатах, верно? И игру сделаем покроче-- ведь от этого все выиграют-- мы меньше ресурсов потратим, а вы, дорогие фаны, не устаните, её проходя-- вы вообще не заметите, как она пронеслась, потому что мозг вам не придётся напрягать ни на минуту!

Что у нас остаётся? Кино с красочными роликами.

Так и правильно, целевая аудитория то кто? Консольщики.

Зачем Биоварам напрягаться, пытаться создать какую-то там вариативность, нелинейность, и реиграбельность когда фанаты и так схавают и попросят ещё? Единственное что от них сейчас требуется, так это не повторить ошибок наделанных в ДА2, но даже нынешние Биовары не способны ТАК обосраться дважды.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне лично не столь важно наличие других рас, как наличие предысторий. Если оставят только людей, но можно будет отыграть предостории мага, аристократа, простолюдина, повстанца, и, например, служителя церкви, меня это вполне устроит. Предыстории - одна из фишек ДАО, убитая во второй части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Мне лично не столь важно наличие других рас, как наличие предысторий. Если оставят только людей, но можно будет отыграть предостории мага, аристократа, простолюдина, повстанца, и, например, служителя церкви, меня это вполне устроит. Предыстории - одна из фишек ДАО, убитая во второй части.

Ну я вас спишу расстроить, их точно не будет, если только на горе рак не свистнет после дождика в четверг =] Так, что раслабтесь и примите, что в ДА3 она будет все так же мертва. То есть и на этот раз, и год она вряд ли оживет =] А если и буде, то пророком вам не получиться быть X) Хотя если вас утешает придумывания возможных вариантов, то бога ради =]

Так и правильно, целевая аудитория то кто? Консольщики.

Зачем Биоварам напрягаться, пытаться создать какую-то там вариативность, нелинейность, и реиграбельность когда фанаты и так схавают и попросят ещё? Единственное что от них сейчас требуется, так это не повторить ошибок наделанных в ДА2, но даже нынешние Биовары не способны ТАК обосраться дважды.

Пошли наезды на косольщиков.

И еще, могут. Ой как могут. Не так разумеется, а по хлеще =}

Изменено пользователем Ароннакс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Детально проработанное вступление героя одной расы намного приятнее чем несколько невнятных и скомканных вступлений нескольких рас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Отсутствие выбора расы конечно уныло((( Как он интересно говорит "мы вас предупредили", как снайпер перед выстрелом. А еще интересные слова: "Наш труд огромный"!!!! Вот как без скептицизма?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вы не сказали, нет. Я не сказала да. © Вот суть всего вашего вопроса =]

А я вот понял что мабари инквизитору, надо будет напиться крови демонов, отступников, и форумских троллей, чтобы получить от них всех защиту X)

Вот я говорю что особенного в серых стражах это защита от скверны и только они могут победить мор, вот возникает другой вопрос что особенного в Инквизиторе кроме того что он боец и у него громкий титул, чтобы стать серых стражем нужно пройти ритуал посвящения, а чтобы стать инквизитором что нужно сделать? Просто сделать заявку что ли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот я говорю что особенного в серых стражах это защита от скверны и только они могут победить мор, вот возникает другой вопрос что особенного в Инквизиторе кроме того что он боец и у него громкий титул, чтобы стать серых стражем нужно пройти ритуал посвящения, а чтобы стать инквизитором что нужно сделать? Просто сделать заявку что ли.

Ага.Только не факт что тебя возьмут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ага.Только не факт что тебя возьмут.

Задумался. А разве Инквизитор - не иерархическая ступень воинствующей церкви?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Задумался. А разве Инквизитор - не иерархическая ступень воинствующей церкви?

Задумался.Больше да, чем нет.

Задумался еще раз.Воинствующая церковь принимает в свое лоно по заявкам?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Задумался.Больше да, чем нет.

Задумался еще раз.Воинствующая церковь принимает в свое лоно по заявкам?

По заявкам?)

Ну...принимали же в инквизиторы раскаявшихся преступников...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...