Axers 2 096 19 ноября, 2012 (изменено) Цели: 1. Формирование полноценного справочника билдов 2. Сокращение трудозатрат на поиск играбельного билда 3. Помощь новичкам в правильной раскачке персонажа 4. Сокращение трудозатрат на вопросы-ответы Кросс-ссылки для быстрого перехода между темами по билдам: Солдат Инженер Страж Разведчик Штурмовик Для «зеленых» новичков: Перед началом боевых действий рекомендуется ознакомление с информацией представленной в заголовках следующих тем: 1. «МП: Полезная информация» 2. «МП: Комбинации умений» 3. «МП: Оружие» Примечания 1. В теме выкладываем билды для класса соответсвующего названию темы. 2. Прошу Вас, по возможности, при загрузке изображений не использовать внешние хостинги, а грузить их прямо в тело сообщения (функция загрузки файлов доступна в расширенной версии редактора сообщений) 3. В шапку темы будут добавлены только те билды, описание которых выполнено согласно представленному ниже шаблону. 4. Перед описанием билда попытайтесь поставить себя на место новичка – многие вещи, которые для Вас покажутся аксиомой могут быть не понятны другому человеку (к примеру, навык быстрого прицеливания в ближнем бою со снайперской винтовкой). 5. В шапку не будут добавлены описания билдов не достигшие 20 уровня, или билды у которых очки умений не распределены максимально возможным образом (игрокам которые могут пройти платину персонажем 1 уровня и хотят поговорить об этом, рекомендую обратится сюда со всеми сопутствующими пруфлинками) 6. Билд указанный вами должен жить на всех уровнях сложности, а главным образом на платине. 7. Со своей стороны обязуюсь: обновлять данные билдов в шапке минимум раз в неделю (чаще раз в 3 дня). А так же добавлять свои билды по мере их написания Мотивация: В конце описания каждого билда будет предоставляться ссылка на пост автора создавшего описание согласно выше указанному шаблону. В связи с тем, что действительно качественное описание билда занимает от 30 минут, до нескольких часов просьба, по возможности не оставлять труд автора «не замеченным», и в случае если билд Вам понравился, перейти по ссылке и поблагодарить автора. Обращение к опытным игрокам: Создавая подробные описания билдов, Вы не только получаете благодарность и признание, но и увеличиваете % грамотных игроков. Гайды При желании Вы можете создать отдельную тему с Гайдом для вашего билда. В этом случае в справочник будет добавлена ссылка на Вашу тему-гайд. Правила поведения в текущей теме не будут распространятся на Вашу тему-гайд. Главные отличия гайда от обычного описания билда: 1. Наличие авторского оформления. 2. Подробное описание тактики по уничтожению врагов 3. Рекомендации в правилах описания билда становятся обязательными (см. раздел "Правила 4. описания билда", п. 5) т.е. Вы должны подробно рассписать как сильные так и слабые стороны вашего билда 4. Обязательное наличие видео матча с платины (можно в обрезанном виде). Правила поведения в теме 1. Общие положения: 1.1. Уважайте труд автора Билда! Процесс описания билда является продолжительным и трудоемким. Автор вкладывает в описание билда свое реальное время, при этом не получая в замен какое либо материальное вознаграждение. Сам факт альтруизма, и желания с кем то поделиться накопленными знаниями - уже достоин уважения. 1.2. Если описанный билд (или само описание билда) вызывает у Вас большое количество рекомендаций \ нареканий по улучшению, и Вам очень хочется об этом написать, то лучше подумайте – может стоить создать свое описание билда? нежели расписывать все появившиеся у Вас рекомендации – в конечном итоге по трудозатратам получается почти одно и тоже. 1.3. В теме так же действуют общие правила форума. 1.4. Критика билдов в рамках данной темы - вещь бессмысленная т.к. цель темы не в том что бы найти один единственно верный билд для определенного персонажа, а в том что бы создать справочник с множеством жизнеспособных вариантов. Речь идет о любой не аргументированной критике, пусть даже она не является батхертом, флеймом, флудом, троллингом или чем то еще запрещенным стандартными правилами (такая уж специфика темы). 1.5. Пожалуйста, постарайтесь выразить свою аргументированную критику в виде рекомендаций \ советов - данный подход позволит автору билда и другим читателям полноценно оценить ваши замечания и адекватно на них реагировать. 1.6. Цель правил не в том что бы запретить критику на корню, а в том что бы поднять ее на новый уровень - стимулировать читателей к более корректной формализации своих мыслей. 2. В теме приветствуется: 2.1. Описание билдов. 2.2. Проведение любых мероприятий направленных на увеличение количества описанных билдов (за исключением способов указанных в п.3. текущих правил). 2.3. Выражение благодарности за предоставленное описание билда. 2.4. Аргументированные рекомендации \ советы по улучшению билда. 2.5. Аргументированные рекомендации \ советы по улучшению качества описания выложенного билда и его информационной насыщенности. 2.6. Любые вопросы связанные с игрой выложенными билдами. 2.7. Замечания, по поводу ошибок автора связанных с неверным описанием (или пониманием) игровой механики. 3. В теме запрещается: 3.1. Непосредственная критика билда. 3.2. Завуалированная критика билда, троллинг, и т.д. 3.3. Непосредственная и завуалированная критика любых других сообщений в теме которые своим содержанием поподают под п.2. 3.4. Не аргументированные рекомендации, советы и замечания («рекомендую сделать так» без объяснения причин побудивших Вас к написанию данной рекомендации). 3.5. Создание любых сообщений не соответствующих целям темы (см. раздел «цели темы») 4. Наказания за нарушение правил поведения: 4.1. Первое нарушение правил за месяц - одно предупреждение 4.2. Второе нарушение правил за месяц - два предупреждения 4.3. Третье нарушение правил за месяц - бан на две недели. 4.4. Сообщения нарушающие правила поведения будут удалятся. Примечание: оставляю за собой право на доработку данных правил с целью закрытия возможных лазеек. Правила описания билда: Описание билда должно состоять из следующих разделов: 1. Название билда. Название должно отображать суть, быть запоминающимся, и коротким (не более трех слов). 2. Билд Распределения очков по древу умений, с сопутствующими комментариями . Ссылка на конструктор билдов - приветствуется, но не является обязательной. 3. Оружие и обвесы (см. пример) 4. Гиры Описание всех временных и постоянных бонусов подходящих под билд. 5. Тактика игры. Подробное описание тактики игры за данный билд (см. пример). В данном разделе подробно расписываем методику уничтожения супостатов по средствам оружия \ умений, а так же тонкости характерные для Вашего билда. Кроме описания основных рецептов приготовления блюд из супостатов, рекомендуется сделать акцент на игровых аспектах, которые могут вызвать дополнительные сложности при освоении билда другим игроком. К примеру: 1) Количество жизней \ щитов \ барьеров – чем меньше у вашего билда данный показатель тем сильнее рекомендуется делать акцент на необходимости использовать увороты, укрытия, софт-кавер \ хард-кавер, и прочих примочек доступных в игре для повышения общей жизнеспособностив полевых условиях. 2) Рекомендуется отметить трудности которые может вызвать та или иная дистанция боя для данного Билда - такие как: использование навыка быстрого прицеливания для снайпера в ближнем бою; или методика уничтожения фаталящих мобов в ближнем бою, или в рукопашной. 3) Использование нестандартного оружия: За стандарт принимается оружие со следующими характеристиками (оружие которым проще всего играть): С «мгновенным» уроном, Использующее «термопаки», С неограниченной дальностью стрельбы, Не требующее обязательной зарядки перед выстрелом, Стреляющее по прямой. Не имеющие каких либо штрафов (выстрел от бедра из снайперской винтовки, большой разлет дроби у некоторых дробовиков) Если используемые стволы имеют отклонение хоть по какому то параметру то рекомендуется об этом написать. Пример: Скорпион (урон отнесенный во времени), Ригар (ограниченная дальность стрельбы), Протерианский излучатель (не использует патроны, нужно успеть остановить огонь до полного опустошения магазина + не работает на дальних дистанциях), Аколит (кривая траектория полета снаряда ), и т.д. В случае, если в билде задействовано сразу два основных оружия – то рекомендуется указать какое именно и для каких мобов следует использовать. 6. Роль билда в комманде и результат. Необходимо указать какую роль выполняет ваш билд в комманде (Урон / Универсал / Поддержка ), какие общественно полезные работы он может выполнять (взлом точек, доставка пицы, и т.д.) и скриншот из результатов матча подтверждающий прохождение данным билдом платины. Скриншот необходим для исключения попадания не проверенных теоретических выкладок (билдов) в заголовок темы. Помимо скриншотов приветствуется (но не является обязательным) ссылка на видео матча. "Как сделать скриншот"? Скриншоты можно делать разными способами. Один из них – специальная программа Fraps. Скачать ее и ознакомиться с тем, что это за зверь, можно по этой ссылке. (с) из темы "наши достижения" "Как загрузить картинку в тело сообщения"? Чуть правее кнокпи "отправить" есть кнопка "Расширенная форма". Нажимаете на нее, вы перейдете в интерфес расширенной формы сообщения. в нем , чуть ниже тела сообщения, есть кнопка "Нажмите что бы прикрепить файлы". Нажмите на нее - открыется интерфес выбора файла на локальной машине. Выберите файл, и после загрузки появится возможность добавить изображение в необходимое место в сообщении (устанавливаем курсор на нужном месте в сообщении и нажимаем кнопку "Добавить в сособщение") Пример описания билда: Выражаю свою благодарность Pastafrolla за предоставленный Пример (для просмотра перейдите по ссылке) Билды ( 15 ) КЛАСС ПЕРСОНАЖ АВТОР НАЗВАНИЕ ССЫЛКА Адепт Человек DAO занят кемто другим Биотический ад Описание билда Адепт Азари Axers Чародейка Описание билда Адепт Азари Woop Азари-коммандос – Ки-шок Описание билда Адепт Азари Axers Армалийский снайпер Гайд Адепт Азари dftm1 hell yeah Описание билда Адепт Дрелл Samedi Меркурий Описание билда Адепт Юстициар dftm1 Liberty Описание билда Адепт Феникс Pastafrolla Хлестающий человечек Описание билда Адепт Феникс SPIRT_VASH_DRUG Перун Описание билда Адепт Фурия Irikah Krios Биотическая фея Описание билда Адепт Волус l0wbot Потрошитель Описание билда Адепт Волус l0wbot Каратель Описание билда Адепт Шаман l0wbot Раз-Два Описание билда Адепт Коллекционер Prime Abstergo Echo of the Empire Описание билда Адепт Батарианец Irikah Krios Безумный пророк Описание билда Изменено 26 марта, 2017 пользователем Axers 12 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Neon17 332 18 февраля, 2013 Опустошители - Ставим стазис, расстреливаем с Ки-шока, шариком для взрыва...на самом деле стазис не обязателен, просто мне лично так нравится Посыпавшиеся роевики дохнут в стазисе) "просто лично мне так нравиться" не подходит, ибо на стазис бронированным начхать) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
l0wbot 415 18 февраля, 2013 (изменено) Посыпавшиеся роевики дохнут в стазисе) "просто лично мне так нравиться" не подходит, ибо на стазис бронированным начхать) Где я написал ловить Броню в стазис?Я наркоман чтолЕ? Мне просто нравится убивать роевиков стазисом + качать сам стазис. Изменено 18 февраля, 2013 пользователем l0wbot Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Neon17 332 18 февраля, 2013 Где я написал ловить Броню в стазис?Я наркоман чтолЕ? Мне просто нравится убивать роевиков стазисом + качать сам стазис. я это и не говорил Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RDS_MorDeVolt 270 19 февраля, 2013 Последнее время заметил, что все биотики стали чрезвычайно чувствительны к хосту, если не свой и хоть чуть-чуть провисает - всё, играть просто невозможно. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
l0wbot 415 19 февраля, 2013 Последнее время заметил, что все биотики стали чрезвычайно чувствительны к хосту, если не свой и хоть чуть-чуть провисает - всё, играть просто невозможно. Согласен, сегодня стазис отпускал цель через секунду после заточения, а то и вовсе не захватывал. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Neon17 332 21 февраля, 2013 Сунул фениксу Гнев - вышло мощно, даже не ожидал. Теперь думаю, от чего отказаться в пользу пассивки, от сингулярности или поводка... И то, и то аппетитно... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
a.karpen 5 067 21 февраля, 2013 Сунул фениксу Гнев - вышло мощно, даже не ожидал. Теперь думаю, от чего отказаться в пользу пассивки, от сингулярности или поводка... И то, и то аппетитно... У меня Феникс всегда был 06666,без сингулярности и с гневом как раз. Мне очень нравится. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Samedi 1 982 21 февраля, 2013 У меня Феникс всегда был 06666,без сингулярности и с гневом как раз. Мне очень нравится. после того как сингулярность перестала быть несуразным умением у феникса появилось множество альтернатив и сей билд заметно уступает им Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
a.karpen 5 067 21 февраля, 2013 после того как сингулярность перестала быть несуразным умением у феникса появилось множество альтернатив и сей билд заметно уступает им Это понятно. Но я Фениксом для фана играю,а не эффективности. И по веселью этот билд на первом месте) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Primе 4 946 22 февраля, 2013 (изменено) Сунул фениксу Гнев - вышло мощно, даже не ожидал. Теперь думаю, от чего отказаться в пользу пассивки, от сингулярности или поводка... И то, и то аппетитно... Вот, пожалуйста: 6-6-0-6-6. Все в оружие: http://narida.pytalh...e4/ShotgunAmp5/ Я вангую нелохой КПД такому билду. У меня Феникс всегда был 06666,без сингулярности и с гневом как раз. Мне очень нравится. Талос Всемогущий! Адепт без синги!!!! ТЫ.. Качай сингу - так еще больше фана! Почти овер 9к ФАНА!!!! зы. Карпен, теперь в DLC тебе будет кого хлестать. Осталось этого садомазо найти =))) Изменено 22 февраля, 2013 пользователем Prime Abstergo Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Neon17 332 22 февраля, 2013 Вот, пожалуйста: 6-6-0-6-6. Все в оружие: http://narida.pytalh...e4/ShotgunAmp5/ Я вангую нелохой КПД такому билду. Талос Всемогущий! Адепт без синги!!!! ТЫ.. Качай сингу - так еще больше фана! Почти овер 9к ФАНА!!!! зы. Карпен, теперь в DLC тебе будет кого хлестать. Осталось этого садомазо найти =))) Фенкс, погоняю) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
a.karpen 5 067 22 февраля, 2013 зы. Карпен, теперь в DLC тебе будет кого хлестать. Осталось этого садомазо найти =))) Да? Кого? Турианок,гетов или клонов СУЗИ? :D Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
dftm1 6 440 27 февраля, 2013 (изменено) Вот оно!11 руЖЖо для юстицара =) Как прокачаю до 5го сделаю скрин с платины и добавлю в билд. А пока скрин с золота: Lancer I, гир усилитель ШВ5, усилитель ШВ 3, варп потроны 2 Изменено 27 февраля, 2013 пользователем dftm1 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AndreyUSSR 4 077 28 февраля, 2013 Вопрос по коллекционеру-адепту: прокачал его 0\6\6\6\5, всё вложил в умения, без темной энергии (решил так попробовать) и думаю - последние 6 очков в стойку пути вкачать (защиту) или всё же в тёмную энергию? А возможно вообще попробовать без фитнеса - но здесь, мне кажется, проблемка - фантом с двух-трёх выстрелов на золоте укладывает! Так что посоветуете? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Primе 4 946 28 февраля, 2013 Вопрос по коллекционеру-адепту: прокачал его 0\6\6\6\5, всё вложил в умения, без темной энергии (решил так попробовать) и думаю - последние 6 очков в стойку пути вкачать (защиту) или всё же в тёмную энергию? А возможно вообще попробовать без фитнеса - но здесь, мне кажется, проблемка - фантом с двух-трёх выстрелов на золоте укладывает! Так что посоветуете? Могу сказать выложить свой билд если инетерсно, с рандомами в нем можно нагибать дай боже)) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Riccoshot 1 526 28 февраля, 2013 (изменено) Ему нужно... что-то. В первую очередь хотя бы небольшое уменьшение КД, что на Сферу, что на Ищеек. Да и по идее, если раскачать фитнесс полностью вверх, на одержимость (где он будет воспринимать +40% урона) единственный шанс на выживание будут Ищейки с защитой от урона, 6 ветка вверх, на ещё одних Ищеек даст 4 роя по 10% защиты от урона, что должно нивелировать его хрупкость в состоянии одержимости. Как тольком только эта одержимость работает? Она на какое-то время, потому что вроде как зелёное подсвечивание у меня само пропадает? Изменено 28 февраля, 2013 пользователем Riccoshot Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AndreyUSSR 4 077 28 февраля, 2013 (изменено) Могу сказать выложить свой билд если инетерсно, с рандомами в нем можно нагибать дай боже))Буду благодарен!!! Как тольком только эта одержимость работает? Она на какое-то время, потому что вроде как зелёное подсвечивание у меня само пропадает? Вот и я подумал и вкачал всё на щиты и умения, но всё же сейчас попробовал с тёмной энергией (3\6\6\6\5), с 65% по умениям и гирками у меня канал тьмы (на броню и барьер) "жрёт" тварь и рахни с двух биовзрывов, а если там кучка их , то вообще красота..., но щитов (барьеров) не хватает, а зелёное подсвечивание пропадает практически сразу! Изменено 28 февраля, 2013 пользователем AndreyUSSR Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Irikah Krios 3 050 28 февраля, 2013 Весьма очевидно, что Ищеек не нужно качать. Они только портят общую картину и заставляют путаться откатами. Канал и сфера. Сфера бахает сильнее некоторых БВ. Концентрация длится столько, сколько коллектор остается в зеленом свечении. Бывает глюк, как с Ривом и никакого свечения. Это всё затрудняет. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AndreyUSSR 4 077 28 февраля, 2013 Весьма очевидно, что Ищеек не нужно качать. Они только портят общую картину и заставляют путаться откатами. Канал и сфера. Сфера бахает сильнее некоторых БВ. Концентрация длится столько, сколько коллектор остается в зеленом свечении. Бывает глюк, как с Ривом и никакого свечения. Это всё затрудняет. Может быть! Попробую и так! Но по ищейкам всё же не соглашусь... Они у меня (4 шт. на умения) подрывают всё что можно и прилично! Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Riccoshot 1 526 28 февраля, 2013 Весьма очевидно, что Ищеек не нужно качать. И всё же 40% резиста на дороге не валяются, учитывая что я без Циклонки, с Усилителем умений, я предпочту резист, т.к. коллектор по сравнению с другими подобными персонажами, менее мобилен, и вообще не имеет никаких других способов защиты или восстановления. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Irikah Krios 3 050 28 февраля, 2013 (изменено) Может быть! Попробую и так! Но по ищейкам всё же не соглашусь... Они у меня (4 шт. на умения) подрывают всё что можно и прилично! По крайней мере выживаемость у него хорошая становится. Вчера вокруг Разведплатформы падали, а мой коллектор только на крылышках мимо пролетал и добивал за всеми своей сферой. Я та еще ворюга. :D Мм, ну да, подрывы же. И всё же 40% резиста на дороге не валяются, учитывая что я без Циклонки, с Усилителем умений, я предпочту резист, т.к. коллектор по сравнению с другими подобными персонажами, менее мобилен, и вообще не имеет никаких других способов защиты или восстановления. Я тоже без Циклонки играю. Прячусь просто, из-за темных углов отправляя сферы. Зы. Нарида глюченная сейчас. Верхняя строка фит - оружейная пассивка. http://narida.pytalh...MG10AA1AA1///// Изменено 28 февраля, 2013 пользователем Irikah Krios 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
sapmind 12 1 марта, 2013 (изменено) Могу сказать выложить свой билд если инетерсно, с рандомами в нем можно нагибать дай боже)) Выкладывайте, интересно посмотреть. Я вот сейчас бегаю 6/3/6/6/5, все на урон умениями. Гирка усиления биотики V, ПП III, деформирующие IV, усиление умений IV. Схема: кинул сферу на дальних мобов, пока они впитывают - канал тьмы на ближайших + она их шатает. Потом подрываем все, что промаркировано. Оружие: Ураган с бронебойным + стабилизатор. И стандартно Аколит. Откат 200%. Против гетов хуже всего играется P. S. если на уже промаркированных сферой мобов, кинуть канал тьмы, урон просуммируется? Повлияет ли это на урон подрыва ищейками этого компота? Изменено 1 марта, 2013 пользователем sapmind 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
vitalik76 278 1 марта, 2013 (изменено) Вы тут сферу у коллекционера хвалите. Ну в принципе да, не плоха. На бронзе. На золоте только бабахает хорошо, но существенного урона от неё не заметил. Впрочем проблема в другом - летит медленно, перезаряжается долго. Пока достигнет целей их уже уничтожат без сферы. Зато если сферу совсем не качать из коллекционера можно сделать псевдофурию. Если бросить канал в толпу мелких врагов, то потом можно устроить 4 биовзрыва подряд один за другим - канал будет перескакивать на очередного противника, а мухами можно активировать взрыв на нём. Если противник жирный и с одного раза не откинется, тогда можно снова бросить канал и снова мухами. Такой биовзрыв будет кастоваться не намного дольше. А вот когда закончатся 4 заряда мух, тогда конечно пока идёт куллдаун можно пострелять из какой нибудь пушки. Изменено 1 марта, 2013 пользователем vitalik76 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ortega911 1 278 1 марта, 2013 Вы тут сферу у коллекционера хвалите. Ну в принципе да, не плоха. На бронзе. На золоте только бабахает хорошо, но существенного урона от неё не заметил. Впрочем проблема в другом - летит медленно, перезаряжается долго. Пока достигнет целей их уже уничтожат без сферы. Я не знаю как ты так раскачал сферу и главное как ей пользовался. Лично у меня получилось оружие адской силы даже если играть одному, а уж если есть напарник биотик который сможет активировать все помеченные цели то так и вообще сказка. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
vitalik76 278 1 марта, 2013 (изменено) Раскачивал на максимальный радиус. Бабахает то хорошо, но слишком меленно все происходит и выживают враги после взрыва. Разве что для соло забавы. Или если с остальными игроками договориться чтобы не трогали врагов до подрыва сферы. Изменено 1 марта, 2013 пользователем vitalik76 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты