Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
LoginamNet

Dark Souls II

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

wlgdrwi4fp135vzkqtd9.gif


Разработчик: From Software | Издатель: Namco Bandai Games
Платформы:[PC][PS3][Xbox 360] | Жанр: BDSM RPG
Дата Выхода: 11 марта 2014 \ 7 апреля 2015 (XOne, PS4, PC) | Официальный Сайт


Нет слов, одни эмоции. Готовимся....СТРАДАТЬ!


 

 

 

Изменено пользователем oboima

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Драгн, а ты ее вальнул пользуясь щитом или только перекатами?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Драгн, а ты ее вальнул пользуясь щитом или только перекатами?

Почти чисто на перекатах. По щиту там почти всю стамину за раз она убирает.

Но конечно резкая она в атаках. То есть один-два удара и убегать... то есть рол-рол-рол!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А ты в него из баллисты не стрелял, которые на полу стоят 2 штуки?

Нет

Может у него что-то с сердцем случилось?

Вот это реализмЪ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Аа, ну я просто со щитом ее лупил + перекаты. Щит принимает удар, потом перекат и удар в ответ. По времени - минута где-то. Несложно, но достаточно скучно. У swordsman'а с боссами силовая стойка вообще не прокатывает ( Не успеваешь провести удар и уйти в сторону

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Но конечно резкая она в атаках. То есть один-два удара и убегать... то есть рол-рол-рол!

С новой системой перекатов у игры образуется очень забавный геймплейный лор.

Наш кёрсд андед к обычным мобам одевается как ёлка на новый год, а к супер-боссам аки Кинширо срывает с себя бренные одеяния, кроме того что срам прикрывает. Ох уж эти аниме.

А я с Грешницей особо не замарачивался. Вызвал Лукатель и расстрелял в спину.

Больно уж она скучная, чтоб потеть против неё.

Изменено пользователем Moonway

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Аа, ну я просто со щитом ее лупил + перекаты. Щит принимает удар, потом перекат и удар в ответ. По времени - минута где-то. Несложно, но достаточно скучно. У swordsman'а с боссами силовая стойка вообще не прокатывает ( Не успеваешь провести удар и уйти в сторону

Да, так тоже можно. Но у меня тогда вообще какой-то плохой щит был, то я больше ролиллся в ролы. )) Вот с башенным уже больше в глухую защиту ушел. Быстрее.

С новой системой перекатов у игры образуется очень забавный геймплейный лор.

Наш кёрсд андед к обычным мобам одевается как ёлка на новый год, а к супер-боссам аки Кинширо срывает с себя бренные одеяния, кроме того что срам прикрывает. Ох уж эти аниме.

А я вкачивал кучу в то, чтобы даже в тяжелых достаточно быстро роллится. Все равно там опыта слишком много и не на что его особо тратить (

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Блин, только что напоролся на ковенант му..звонов ) точнее, звонарей )

вторглись два духа - одного вырубил, а второй добил мну (

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

фимиам простака и фимиам скептика как юзат ьправильНо?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Блин, только что напоролся на ковенант му..звонов ) точнее, звонарей )

вторглись два духа - одного вырубил, а второй добил мну (

У меня там вообще спам вторжений был - одно за другим, да и подлаг какой-то - анимация запаздывала - есть звук удара и полученное поврежедение, а анимация опаздывает(((( Ушел - до лучших времен. Изменено пользователем Morbit

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

фимиам простака и фимиам скептика как юзат ьправильНо?

В железной крепости сидит торговец, он их тебе воскурять будет вроде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Народ так стращал Грешницей, а на деле...

Имхо, Орнштейн потруднее был

Грешница - один из самых лёгких босов, это при том, что я играю магом, а мочил её в мили(Меч огня). Пока главная мерзость - преследователь, ну и похоже, паучиха меня будет долго иметь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

паучиха

Ты серьезно? Это вообще липовый босс какой-то)

Стоишь, бьешь и ходишь по кругу))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ты серьезно? Это вообще липовый босс какой-то)

Стоишь, бьешь и ходишь по кругу))

Не знаю, я пока только раз до неё дошёл, без кастов и эстусов. Пока бегал от толпы паучков она моментом убила меня каким-то лучом, при полном ХП

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

каким-то лучом, при полном ХП

Нужно только возле головы стоять. Ну она там лапкама бьет, но как-то вяло.

Это по сути enviromental boss, которых я не сильно люблю, ибо все слишком легкие и с первой попытки ><. Хуже только Колесница.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Фаааак.

Так не бить надо илюзорные двери ,а кнопку жать. Во я пропустил то. Теперь все локации по новой пробегать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Пока главная мерзость - преследователь

Уничтожил мне предостаточно нервных клеток, благо с башенным щитом убить его куда проще

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Фаааак.

Так не бить надо илюзорные двери ,а кнопку жать. Во я пропустил то. Теперь все локации по новой пробегать.

некоторые бить надо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

некоторые бить надо

Ну я бы не назвал фороссовы двери "илюзорными"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сюжет то есть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну я бы не назвал фороссовы двери "илюзорными"

я не про них

Сюжет то есть?

есть, и его даже не так сильно надо искать, как в ДС1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

есть, и его даже не так сильно надо искать, как в ДС1

я дс1 не осилил все равно, уныло

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

я дс1 не осилил все равно, уныло

Тогда в и Дарк 2 играть не имеет смысла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сюжет то есть?

Есть, но по ощущениям скучнее чем ДС1 и как то менее осмысленно, у боссов практически нет катсцен, а в многие точки на карте я попадал просто потому что, без каких либо намёков.. В ДС1 в этом плане было больше объяснений и соответственно казалось всё более связанно чтоле.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Есть, но по ощущениям скучнее чем ДС1 и как то менее осмысленно, у боссов практически нет катсцен, а в многие точки на карте я попадал просто потому что, без каких либо намёков.. В ДС1 в этом плане было больше объяснений и соответственно казалось всё более связанно чтоле.

Да-да( Такое впечатление, что боссов иногда тупо поставили "потому что тут должен быть босс".

Вообще именно атмосферно\арт-дизайновый фейл больше всего раздражает в Дарке 2. Остальное кое как простить можно, но без этих пунктов нужный шарм игры теряется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

не знаю, мне нормально вкатила атмосфера ДС2. если в первой части было королевство-государство, раньше процветавшее, но теперь скатившееся в сраное говно, то оно было таким в обозримом прошлом, есть персонажи, которые прямо в этом поучаствовали или хотя бы помнят об этом. Лордран быстро перестал казаться чужим, страшным и незнакомым. А Дранглеик, хоть страшным и не кажется, но все еще очень чужой (правда, всего около 30 часов играл, ну не суть). И неписи не оставляют впечатления, что они все знают, и не говорят тебе просто потому, что они такие редиски. Некоторые просто не помнят, зачем они здесь (подозреваю, что они сами прокляты и пришли за тем же, за чем и наш герой, только уже не помнят). Другие просто пришли черт знает зачем. Третьи сидят в окаменевшем состоянии кучу лет, и потом такие "о-па, а моего государства уже тысячу лет как нет, прикольно". И ты натыкаешься на намеки, чем же был Дранглеик раньше, что стало со старыми богами и т.д. и т.п. Понятно, что фана больше получит человек, знакомый с лором первой части, но все же дух исследования, открытия, тайны все так же силен. По крайней мере мне так показалось.

Может, тут и нет атмосферы ДС1. но мне не кажется, что атмосфера этой части чем-то хуже. Просто другая. Не такая темная, что ли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...