Silvio 11 385 23 декабря, 2012 (изменено) Платформа: PC Жанр: RPG, Action Разработчик: BlackMark Studio Издатель: Акелла Дата выхода: 07.12.12 "Корсары: Каждому Своё!" - новая ролевая игра на пиратскую тематику, рассказывающая о судьбе морского волка, француза по национальности, Шарля де Мора, которого ждут впереди незабываемые приключения на море и на суше. Игра в первую очередь ориентирована на фанатов серии игр "Корсары", которые любят её за морскую романтику, дух приключения и атмосферу безумства и подвига. Игрокам в очередной раз предлагается почувствовать соленый морской бриз и притягательный аромат чужой добычи, а также оставить свой след в пиратской истории. Трейлер: Изменено 9 июля, 2016 пользователем oboima 6 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Redgard 500 26 февраля, 2013 (изменено) Этот бой будет не очень сложным, если встать у входа за ящиками - они по одному подходить будут, но держаться надо ближе к выходу!Ясное дело.Там их и положил я снова.Иначе трупом будешь,у них у всех 4 ствольные пистолеты и все на 13-15 рангов выше меня.Двуствольный пистолет меня спас.Шарль у меня вылакал все зелья и элексиры под чистую(а было около 20 лечилок и 10 эликов).За этот бой у меня пистолеты и мушкеты поднялись на 8 пунктов где-то и стали 80.Выкупил все,что оставалось в магазине восстановления хп.Пришлось лечиться вином и ромом.Побежал спасать Мэри.Почти победил,но тут появилась от куда-то Мэри и стырила мой фраг.Шарль был изнасилован.Мда.Пойду в Церковь здоровье со среднего поднимать. Изменено 26 февраля, 2013 пользователем Redgard 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AndreyUSSR 4 077 26 февраля, 2013 ...Почти победил,но тут появилась от куда-то Мэри и стырила мой фраг...Я переигрывал, раз 20, мне было обидно, с одной стороны, что я не победил, а главное, хотел, труп обшарить - вдруг там что то интересное - но всё бестолку, Мери делает последний выстрел и начинается ролик - и фиг вам победный фраг! Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
s1rok 502 26 февраля, 2013 Готовился к встрече с Джессикой, готовился, думал будет что-то довольно таки сложное, а в итоге тот же бой с Чадом и ко для меня оказался гораздо сложней. Обработал скелетов прикладом аркебузы под Тинктурой Ометочтли, уххх как забавно они падали за пару ударов. Бой с самой Джесс - это вообще не серьезно. Хорошо хоть я наизусть изучил Остров Справедливости еще в ГПК, не пришлось блуждать по нему в поисках того или иного места. Кстати, после завершения квеста "Завещание Шарпа" отчет времени заканчивается? По идее то суд мы выиграли, опасаться, что Англия захватит остров теперь не надо. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Redgard 500 27 февраля, 2013 Выходит обновление.Спасайся кто может. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Хаархус 4 235 27 февраля, 2013 Что там? Уже можно играть без желания убить разработчиков? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Redgard 500 27 февраля, 2013 Что там? Уже можно играть без желания убить разработчиков?Я проверять не собираюсь.Мне на 1.04 хорошо,пока не пройду ничего устанавливать не буду.Да и если обновлять,то все сейвы можно выкидывать,разработчики сами предупредили. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
bol 7 052 27 февраля, 2013 Прошел квест "Цена Чахотки" - квест довольно неплохой - но награда тухлая, единсвенное утешает что теперь смогу смолы покупать Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Redgard 500 27 февраля, 2013 Зашибись.Плыву второй раз на ОС,выхожу с глобалки на обычную и меня встречают фрегат и 2 линейника 4 класса.Убежал от них.Пришел на ОС.Там какие побочки есть? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
bol 7 052 27 февраля, 2013 Зашибись.Плыву второй раз на ОС,выхожу с глобалки на обычную и меня встречают фрегат и 2 линейника 4 класса.Убежал от них.Пришел на ОС.Там какие побочки есть? Два квеста "Тайна Санта-Люсии" и " Пей до дна" Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Redgard 500 27 февраля, 2013 Два квеста "Тайна Санта-Люсии" и " Пей до дна"У кого берутся?А то со всеми болтаю,а никто не дает. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Silvio 11 385 27 февраля, 2013 Уважаемые игроки! Официально уведомляем о появлении обновления (patch) до версии 1.1.0 в сервисе Steam в ночь с 27-го на 28-е февраля 2013 года. Обновление включает следующие правки и новации: 1)Вступят в силу с началом новой игры: перебалансировка квестовой части (в особенности двух начальных уровней сложности)- потенциальная сила NPC - в функции, создающей квестовых сильных противников, снижены множители для рангов/скиллов/hp на двух начальных уровнях сложности. Нынешний минимальный уровень сложности будет равен Матросу в оригинальной версии ГПК (сейчас немного сложнее). Противники ослабнут в большей степени на двух младших уровнях, чуть меньше на среднем однако (слабее, чем в ГПК, не будут), и практически не изменятся на высшем. Снижаются скиллы врагов (на минимальном уровне сложности скиллы обычных врагов будут не выше 35, на следующем за ним - не выше 70, на максимальном уровне - не выше 100). Уменьшается количество хитпоинтов ("обычные" враги более не будут иметь 500-600 HP, их уровень понизится где-то до 400 HP). Для "врагов-боссов", созданных вручную, увеличен разрыв в умениях и количестве хитпоинтов для уровней сложности - т.е. множители изменены так, что высшие уровни не меняются, а низшие - "ослабевают" (на 200-300 HP, например: Чавинави, Джессика). - количество медикаментозных средств (лечилок) - снижается, преимущественно для начальных уровней уровней: на минимальном и следующем за ним уровнях сложности противники не будут получать "больших лечилок" вообще. Для созданных вручную квестовых "врагов-боссов" количество больших лечилок будет равно от 1 до 5 (соответственно уровню сложности). - количество противников - изменилось незначительно. Либо снижено общее число противников (например, квест "Вождь краснокожих"), либо изменена количественная зависимость от выбранного уровня сложности ("Защита Сен-Пьера"). - генератор судов в квестовых энкаунтерах - пересмотрена функция подбора вражеских кораблей по квестам - упростятся противники на невысоких рангах. - сроки на выполнение квестов - увеличены, либо согласно уровням сложности (чем проще выбранная сложность, тем больше времени отводится на выполнение), либо тотально. перебалансировка отдельных дробовиков (изменена формула расчёта урона для картечниц: Аркебуза, Трехствольный дробовик, Башенный мушкетон); - удалены "мистические блики" во всех гротах, пещерах и выработках; - правка алхимического состава всех зелий и талисманов (ранее списывались не все комплектующие, что указаны в рецепте - fixed); - удаление, либо возможность самостоятельного удаления ненужных квестовых предметов из инвентаря; - заменена база корабельных наименований. 2) Не требуют никаких условий: - на компас в режиме кораблевождения добавлена визуальная индексация Курсового угла; - добавлено визуальное отображение в навигационном режиме текущего флага в отряде игрока; - увеличено число волонтёров в тавернах: втрое на минимальном уровне сложности, вдвое на последующем; - Фадею Московиту добавлена возможность улаживать отношения с контрабандистами; - увеличена вероятность получения рецептов; - сроки и место встречи по некоторым генераторным квестам будет отражаться в Судовом журнале; - несколько уменьшена вероятность сдачи противников в плен; - добавлена реакция пиратов на резню в их поселениях; - добавлена обычная карта обязательным призом по сюжету до того, как она понадобится Джино; - в клады добавлены Гвозди, Гарпуны и Шпагат; - изменена сортировка во вкладке {F2}:Предметы; - изменён алгоритм появления подзорных труб в экипировке игровых персонажей; - изменён алгоритм расчёта времени полного ремонта; - изменён алгоритм ожидания оппонента в ситуациях с гонками на время; - изменён алгоритм перезарядки огнестрельного оружия бумажным патроном; - изменён алгоритм генерации в заданиях портмана по поиску судов (уменьшены требования к искомым статам); - изменён алгоритм генерации наград по квесту "Девица в джунглях"; - изменён пересчет остатков вкладов у ростовщиков; - изменён пересчет прироста HP при увеличении ранга у персонажа в кирасе; - изменен боезапас у фрегатов; - изменён порядок появления мушкетеров на палубе при абордаже при наличии перка "Мушкетный залп" у противника; - изменён порядок расчёта срока действия экипированных амулетов; - заблокирована возможность забирать у компаньонов и офицеров экипированные амулеты; - обновлены текстуры портрета и костюма Лонгвэя; - отлажен режим демонстрации заставок при "перемотке" времени; - отлажен интерфейс самостоятельной закупки товаров офицером-Казначеем; - отлажена демонстрация показателя морали у команды после освящении корабля; - отлажен интерфейс отображения содержимого складов (прежде не производилась очистка таблиц - fixed); - отлажено ограничение вместимости складов; - музыкальный движок заменён на новый; - разведены звуки выстрелов мушкета и пистоля; - обновлён голландский трек (у некоторых игроков звучал треск в его концовке - fixed); - переименованы уровни сложности (в первую очередь, "обидные" Юнга и Боцман); - внесены правки в описание ряда амулетов и перка "Тяжёлая рука"; - изменён маршрутизатор Крабового пляжа (скажем заплывам "нет!"); - заблокирована возможность приобретения корабля на верфи при отсутствии денег у протагониста. 3) Планируется добавить: - изменение алгоритма автономного ремонта у компаньонов; - блокировка автопочинки баллера в бою + выведение сервисного сообщения при его повреждении; - нормализация цен на награбленный товар на складах. Плановая величина обновления: 15 Mb (приблизительно) Вы можете перевести игру в автономный режим и не устанавливать это обновление. Помните! 28.02.2013 техническая поддержка предыдущей версии игры (1.0.6 от 14.01.2013) на нашем форуме будет прекращена! 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
bol 7 052 27 февраля, 2013 У кого берутся?А то со всеми болтаю,а никто не дает. 1. "Пей до дна". Пройдя квест получите доступ к сундуку Джузеппе Фацио: 200 000 песо, 700 дублонов, рецепт талисмана "Джокер", оберег "Богиня", драг. камни. 2. "Тайна Санта-Люсии". Добыча по квесту: песо, сундуки с золотом, сокровища, изумруды, золотые самородки. Квесты доступны после первого знакомства с квестодателями (пробегитесь по острову после прибытия, поговорите со всеми жителями) и завершения квеста "Охота на Акулу". Выполнив эти условия, квестодатели сами вас найдут. Квест "Пей до дна" дает Леонард Маскетт. Квест "Тайна "Санта-Люсии" - Ришард Шамбон. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Fargo 381 27 февраля, 2013 Чего-то у меня повис офицер в ГВИК. Как ни зайду он стоит, а мне квестовые линейки другие персы не дают, мол, слишком известен. ЧЯДНТ? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
bol 7 052 27 февраля, 2013 В общем я готов плыть в Сан-Пьер Подготовка осуществлена Моя Эскадра состоит из 3 трех кораблей, Гриффондор - флагман. Тяжелый фрегат и Галеон. Народу под тысячу собрал Теперь дело за малым - разбить наголову проклятых испанцев Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Трод 3 122 27 февраля, 2013 с каким рангом лучше начинать выполнять голландский гамбит(я 10) и за кого проще всего это делать(гвик, Англия, иль тайная организация?) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Silvio 11 385 27 февраля, 2013 с каким рангом лучше начинать выполнять голландский гамбит(я 10) и за кого проще всего это делать(гвик, Англия, иль тайная организация?)Если не ошибаюсь, то Англия и тайная организация имеют ограничение в ранге. До 15го вроде бы. Интереснее играть "против всех", то есть за таинственных незнакомцев. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AndreyUSSR 4 077 27 февраля, 2013 Меня то же 1.0.4 усраивает - пройду до конца! А вот потом попробую с самого начала новую версию! Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
bol 7 052 27 февраля, 2013 Я не понимаю как их можно вынести в принципе Отряд мой сносят в мгновение ока, и да от того что я привел с собой 3 полностью груженных людьми корабля, десант больше не стал Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
NearBird 6 979 27 февраля, 2013 Встать в проходе и лупить круговыми, конечно же. И где Мэри-Элен потерял? И нафига тащить в бой Хьюго с его сотней хитов? А, и еще на четверых - всего два выстрела. Когда я проходил этот момент, у меня и Мэри были четырехствольники, у индейца - снайперский мушкет, а у четвертого абордажника картечница. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
s1rok 502 27 февраля, 2013 Раздобыл такой себе кораблик у Джентльменов Удачи. Что мне теперь эти быстроходные Фрегаты "Гриффондор" и "Фортуна", мой бэтлшип не сильно отстает от них по ходовым качествам, а в остальном превосходит в разы(хотя как-то некорректно сравнивать корабль 1 ранга с кораблями 2-3 ранга :D) Мне интересно, смогу ли я затащить на нем в однеху битву при Сан-Пьере(при условии достаточного кол-ва досок/парусины и рабов)? Не знаю просто чего ожидать, а собирать эскадру я не люблю. Кстати, вот мой старый Тяжелый Фрегат, который верой и правдой служил мне очень долгое время. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
bol 7 052 27 февраля, 2013 Встать в проходе и лупить круговыми, конечно же. И где Мэри-Элен потерял? И нафига тащить в бой Хьюго с его сотней хитов? А, и еще на четверых - всего два выстрела. Когда я проходил этот момент, у меня и Мэри были четырехствольники, у индейца - снайперский мушкет, а у четвертого абордажника картечница. Хьюго бесмертен поэтому его и беру, пробовал с остальными их убивают 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Redgard 500 27 февраля, 2013 Искушение Барбазона.Полакр против корвета и фрегата.Гр****е разрабы. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
bol 7 052 27 февраля, 2013 Искушение Барбазона.Полакр против корвета и фрегата.Гр****е разрабы. Не так уж и сложно кстати, я лично одного сразу на абордаж взял( с которым обязательно это надо проделать, второго бомбами закидал) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Redgard 500 27 февраля, 2013 Не так уж и сложно кстати, я лично одного сразу на абордаж взял( с которым обязательно это надо проделать, второго бомбами закидал)Корвет ложиться сразу,а вот к фрегату хз как подступиться.Ядрами закидывает.Ты на каком уровне играешь? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
NearBird 6 979 27 февраля, 2013 Хьюго бесмертен поэтому его и беру, пробовал с остальными их убивают Ну так без хороших абордажников тут пройти невозможно. Опять же, лечилки выручают, и, особенно - зеленая тинктура. Основная тактика - пока живы матросы, рубить все, что можно, а потом - отступить к офицерам, выйти чуть вперед, танковать, бить только круговыми. Если дадут - забиться в угол, там напротив портового управления где дом с арками, есть местечко. Огнестрел тащит - тот же индеец с мушкетом и бумажными патронами настоящий зверь. Ну и замедление времени, чтобы проще от пробивающих было уворачиваться, включить не помешает. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты