Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
3meu

Warframe

Рекомендуемые сообщения

WarframeLogoU15.1456322209.png


Платформы: [PC],  [PlayStation 4] | Жанр: Third-Person Action Game

Разработчик/Издатель: Digital Extremes | Дата выхода: TBA (OBT In Progress)

Официальный сайт | Wiki | Steam


Первая официальная информация об игре Warframe появилась летом. Тогда же, помимо описания самой игры и ее героях, разработчики выпустили и трейлер, который содержал минимум кадров из реального игрового процесса, но при этом показывал высокую динамику игры, враждебные расы и главных персонажей.
Разработкой проекта занимается канадская команда Digital Extremes, которая уже успела приложить руку к созданию продолжения великолепного хоррор-шутера The Darkness, разработала игру Dark Sector и многопользовательский режим Bioshock 2.
Warframe представляет из себя шутер от третьего лица, выполненный в популярном ныне формате Free-to-Play (игра поставляется условно-бесплатно, но имеет дополнительные предметы, которые можно купить лишь за настоящую валюту).


Видео:

 


Alpha Trailer
 


Warframe Diorama

 

 

 

 


Стрим Быкова

 

 


Скриншоты:

 

WhUF6uXp-YY.jpg



NdxZJV_CSRc.jpg



ZvRHow7T4kc.jpg



Rp83U_Y4RX8.jpg

 


Список игроков BRC:

 

Forum Nickname Ingame nickname Steam nickname Mic

 

3meu snakusoid snakusoid -
Thundervision Thundervision smash-n-splash ?
Skirata Skirata N/A ?
Аазмандиус Equilibrist Aazmantii +
SPIRT_VASH_DRUG SPIRT_VASH_DRUG N/A +
XeTT07 Circasian XeTT07 +
MoRf1n morfin1337 morf1n65 +
Glamorous and crazy Ephedrine Gl@m0r0us /b/tard +
Siritkam Nelve N/A +
yago Kongh the_kindly_ones +
Kain KainMary kain_mary +
Скользкий Slaven slaven14 +
KaindeMort KaindeMort kaindemort +

 

 


 

 


Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
22 минуты назад, Trissafae сказал:

Может, они ничего особого и не значат, но я переживаю :pepega:

Не, могли бы запилить жертву ЛИшкой, вот игорьки бы подгорели) Было бы сильно по эффекту, конечно, но ситуацию спасает то, что они все вендоры. Грохни одного - это отсеки доступ к его товарам? А ведь все это - объекты фарма, базиса игры. Или передавай его ассортимент другому? А как это учесть в многопользовательской игре, где у одного ЛИ один, у другого - другой, а третий вообще еще до этого момента не дошел. Так что эти товарищи могут спать спокойно, думаю)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, Ligeia сказал:

Не, могли бы запилить жертву ЛИшкой, вот игорьки бы подгорели) Было бы сильно по эффекту, конечно, но ситуацию спасает то, что они все вендоры. Грохни одного - это отсеки доступ к его товарам? А ведь все это - объекты фарма, базиса игры. Или передавай его ассортимент другому? А как это учесть в многопользовательской игре, где у одного ЛИ один, у другого - другой, а третий вообще еще до этого момента не дошел. Так что эти товарищи могут спать спокойно, думаю)

А, ну да, точно. Про то, что они вендоры, я и не подумала.

Успокоила :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Забрала инкарнон форму для берстона из цепи - узнала, что в Дувири есть целый специальный режим рыбалки, с которого мне теперь нужно фармить редкий ресурс. отлично :react_liara:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 минут назад, Соня Соня сказал:

специальный режим рыбалки,

Там ещё рыбалка довольно своеобразная, хм.

А я тут забайтилась - вспомнила, что у меня дофига чертежей зависло из-за аргонских кристаллов. Схватила собаку-добываку, воткнула мод на шныряние по шкафчикам и побежала фармить. За одно и бездну открою. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Ligeia сказал:

Не, могли бы запилить жертву ЛИшкой, вот игорьки бы подгорели) Было бы сильно по эффекту

Эффект от возможной пропажи/гибели любого персонажа начиная с Лотос и заканчивая поваром в гарнизоне Кахла уже будет испорчен тем, как оборачивались прошлые лишения. 


Когда игроков лишили аж Лотос вот это было внезапно и сильно. Когда растерянно-напуганный Тэнно стоит один, держа её оставленный шлем и не понимает что произошло и как быть дальше, это прекрасно резонировало с чувствами игрока в тот момент. Конечно Ордис тут же смастерил голограмму, но это лишь усиливало тяжесть ситуации, ежеминутно напоминая чего мы лишились и показывая что всё не так как раньше. Это сейчас все квесты можно пройти за пару-другую дней, а тогда это был довольно долгий период. Потом квест Умбра, где впервые Лотос показали в новом обличьи и это тоже добавляло неопределённости и тревоги. И это всё было норм, но случилась Новая Война и вот во время неё и немного после разработчики много чего испортили (не говоря о сюжетных дырах). Для начала смерть Тэшина. Уже тогда она воспринималась не столько трагедией, сколько штампом "ну надо же кого-нибудь убить, чтобы показать серьёзность ситуации", ибо выглядела несколько вымученно. Но в конце квеста мы возвращаем Лотос и тут впервые за всю свою историю игра говорит "вот тебе выбор, который изменить нельзя". Минут десять наверное думал) Выбрал Нату. Но приоколов тут сразу несколько: 1) во-первых, тебе толком неясно что ты выбираешь кроме внешнего вида и имени и какие последствия будут. А они будут в виде некоторых изменённых диалогов в будущих квестах, но ты никогда об этом не узнаешь, ибо переиграть решение не можешь, разве что с нового аккаунта. 2) Во-вторых, другие облики Наты внезапно можно купить, и настроить по цвету, превращая персонажа в элемент декора, зависящий от желания левой пятки игрока и количества платины. 3) Ну и в-третьих, разрабы со временем стали забивать на какую-либо значимость этого решения и в том же Стародавнем Мире не важно что ты выбрал, Лотос будет в своём новом облике и изменится лишь одна фраза.
В общем, с одной стороны вроде как разрабы и вернули всё назад с Лотос, с другой можно было прекрасно обойтись без выбора имени и особенно кастомизации.

Ну ладно, немного отвлёкся на другую тему, переходим к следующему персонажу. Тэшин. Тоже после смерти заменился голограммой. Но не прошло много времени и случился Парадокс Дувири, где выяснилось что он жив. Патамушта Дувири! Более того, он умудряется ещё разок умереть и воскреснуть в ходе этого же квеста)) Осталось только из Дувири обратно на реле его вытащить. И кастомизацию дать Как говорится, история повторяется сначала в виде трагедии, потом в виде фарса.

И немного про Гекс и прочих протофреймов. Тут ситуация с обесцениванием выбора не такая как в случае с Лотос, когда ты не знаешь что будет, но в том, что в этом случае завезли сюжетный сейв-лоад, позволяя сбрасывать память, то есть цена ошибки околонулевая, теряешь в худшем случае время.
Ах да, и то как показывают смерть Гекса, а потом Скиталец это всё откатывает (история повторяется...) тоже не идёт в общее восприятие серьёзности потерь.


Поэтому первой реакцией будет "да щас Скиталец топнет ножкой и всё/разрабы в следующем квесте вернут", а не "Да как так-то, да как же мы без неё/него теперь будем?!". То есть отрицание, но обоснованное отрицание, вызванное многолетним опытом)
55 минут назад, Ligeia сказал:

А как это учесть в многопользовательской игре, где у одного ЛИ один, у другого - другой, а третий вообще еще до этого момента не дошел.

Частично в игре это уже присутствует, если что. Я про внешний вид Равнин Эйдолона и Долины Сфер у тех кто прошёл Новую войну и у тех кто нет разный. Если в пати есть и те и другие, будут видеть тот что у хоста. Или что Некролойда в Кавии не видят до пятого ранга, хотя видно что игроки толпятся вокруг пустого места.

30 минут назад, Соня Соня сказал:

узнала, что в Дувири есть целый специальный режим рыбалки

О, а я не знал что там есть рыбалка, надо будет сходить) Инкарнон пока вставил в Болтор, ресурсов хватило, результат правда не впечатлил, но у меня в плане билдов на автоматы лапки кривоваты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
45 минут назад, Valend сказал:

Эффект от возможной пропажи/гибели любого персонажа начиная с Лотос и заканчивая поваром в гарнизоне Кахла уже будет испорчен тем, как оборачивались прошлые лишения. 

Ну, если вендорство и многопользовательские нюансы - не помеха, тогда все ж кмк это возможный сценарий. Даже с учетом прошлого опыта и расслабона в части потерь персонажей, между обновами год, и этот календарный год игрокам придется куковать без ЛИшки и с мыслью «а вдруг в этот раз это насовсем?» Это через N лет все это можно будет проскочить за день) Кроме того, даже с уверенностью, что все вернут взад, все равно будет интрига - а как вернут, а в виде чего вернется ЛИ и как это будет дальше. Это будет создавать определенное сюжетное напряжение и не даст романной линии со временем стухнуть под девизом «завел гарем и забыл уже че там и кто». А прошлый опыт оживления всех и вся, с другой стороны, не даст комьюнити слишком сильно подгореть, что доя разрабов тоже не оч.

58 минут назад, Valend сказал:

Выбрал Нату.

К слову, а почему Нату?

И вообще, кто что с Лотос тогда выбрал?

58 минут назад, Valend сказал:

Ах да, и то как показывают смерть Гекса, а потом Скиталец это всё откатывает (история повторяется...) тоже не идёт в общее восприятие серьёзности потерь.

Но в том-то и дело, что дрифтер не сможет откатывать все вечно. Это временная тупиковая мера, и эту дилемму придется еще решать. Ведь если не будет дальше радиационных войн и всего прочего, значит не будет империи орокин, тэнно, самого дрифтера. Понятия не имею, как сюжетно поступят с этим манямирком гг в 99-м, если на нем целый игровой режим завязан. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Ligeia сказал:

Это временная тупиковая мера, и эту дилемму придется еще решать. Ведь если не будет дальше радиационных войн и всего прочего, значит не будет империи орокин, тэнно, самого дрифтера.

Хм, правильно ли я поняла, что ядерный удар был устроен с подачи самого Энтрати, чтобы этих ядерных войн как раз не случилось и Безразличия не существовало? Он попытался уничтожить заражение. которое в будущем привело бы к падению земли и появлению орокинов? А Дрифтер уперся, решил спасать гекс и нарушил все его планы, предовратив взрыв? В чем тогда смысл отматывать эту петлю в зад каждый раз?

В общем, с гексом я запуталась целиком и полностью - кто, зачем и почему.

Но временную петлю не обязательно разруливать. У нас же тут концепт, что все случилось и не случилось одновременно. То есть существение петли по сути никак ни на что не повлияет, потому что взрыв случился и не случился одновременно. Для Дрифтера и ко ничего в их будущем не изменится. Гекс как будто в другой реальности, как Дувири. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Соня Соня сказал:

ядерный удар был устроен с подачи самого Энтрати

Ядерный удар произошёл в результате компьютерного сбоя из-за ошибки 99 года.

Я так поняла, что Энтрати как раз этого удара пытался избежать, поэтому получал доступ у Амира и отправил Дрифтера в прошлое. 

6 минут назад, Соня Соня сказал:

Гекс как будто в другой реальности, как Дувири. 

Ну тоже ничего хорошего с таким кукольным театром.

15 минут назад, Ligeia сказал:

вообще, кто что с Лотос тогда выбрал?

Тоже давно хотела поинтересоваться.

Я выбрала Лотос, как новую личность, как новое начало, как объединение всего прожитого и Мвргулис, и Натой. Их уже не вернуть в 100% отношении. В моем представлении их будет глючить не меньше Ордиса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Ligeia сказал:

К слову, а почему Нату?

Потому что во-первых, у меня в профиле полностью свет, во-вторых она вроде единственная тепло улыбалась при выборе, в-третьих, как-никак это её настоящее имя, в-четвёртых, я думал внешний вид будет ближе к её эйдолонскому, а не с этим гигантским экзоскелетом и так себе видом по видеосвязи, поэтому чуть позже приобрёл вид Сияющей Лотос, который вроде как каноничный сейчас я опять начну ругаться на кой черт вообще было давать этот выбор, когда толком непонятно к чему это приведёт. Но повторюсь, минут десять колебался между Лотос и Натой.

8 минут назад, Ligeia сказал:

Ведь если не будет дальше радиационных войн и всего прочего, значит не будет империи орокин, тэнно, самого дрифтера.

У тебя уже был этот диалог что мы историю переписали в моменте не туда куда надо, поэтому возникает парадокс? У меня просто не было ни с кем на этот счёт ещё.

Зато Амир и Куинси вроде бы подтвердили что воспоминания между циклами не переносятся, разве что что-то вроде ощущений на подсознательном уровне, поэтому отношения в группе теплеют. Наверное на практике встреча со Скитальцем в начале цикла происходит как-то так::curgos:
Цикл Первый: "Что это ещё за подозрительный хрен с бугра, утверждающий что из будущего?"
Цикл Второй: "Не знаю кто это, но похоже что я могу ему доверять"
Цикл Третий: "Первый раз вижу этого симпатичного парня, но чувствую что это любовь всей моей жизни, уии" 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, nikakbe сказал:

Я так поняла, что Энтрати как раз этого удара пытался избежать, поэтому получал доступ у Амира и отправил Дрифтера в прошлое.

Он выстрелил в Амира и в Дрифтера.

8 минут назад, nikakbe сказал:

Я выбрала Лотос, как новую личность, как новое начало, как объединение всего прожитого и Мвргулис, и Натой. Их уже не вернуть в 100% отношении. В моем представлении их будет глючить не меньше Ордиса.

Я тоже выбрала Лотос, потому что Оператору нужна его мамка. А для него мама сейчас именно Лотос. 

6 минут назад, Valend сказал:

Зато Амир и Куинси вроде бы подтвердили что воспоминания между циклами не переносятся, разве что что-то вроде ощущений на подсознательном уровне, поэтому отношения в группе теплеют.

Вот и я об этом писала. Воспоминания не переносятся. Мне кажется и с Артуром что-то было на эту тему. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Соня Соня сказал:

Вот и я об этом писала. Воспоминания не переносятся. Мне кажется и с Артуром что-то было на эту тему. 

Но при этом после завершения квеста на хорошую концовку, все вроде как вспомнили что было и что стало. Чёртовы временные парадоксы...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вообще Энтрати молодец, конечно, сам всю кашу заварил, месит ее чужими руками, исправляя собственные косяки, и еще умудряется всех убеждать, что это он мир спасает, молодец такой хД

13 минут назад, Соня Соня сказал:

Для Дрифтера и ко ничего в их будущем не изменится. Гекс как будто в другой реальности, как Дувири. 

Жутко звучит на самом деле. Я тут даже могу понять чувства Лэтти, когда она начала истерить, что лучше бы дрифтер дал им сдохнуть. Временная тюрьма в бесконечном апокалиптическом кошмаре. Интересно, они как Тракс не захотят ли дрифтера когда-нибудь грохнуть х)

3 минуты назад, Valend сказал:

тебя уже был этот диалог что мы историю переписали в моменте не туда куда надо, поэтому возникает парадокс? У меня просто не было ни с кем на этот счёт ещё.

В такой форме диалогов не припомню, они какие-то легкомысленные в этих вопросах - наверное, стараются не думать об этом, чтоб не двинуться кукухой. Вроде было что-то про то, что ядерных войн не избежать и они не смогут удерживать это вечно - но это надо перечитать, чтоб не переврать.

9 минут назад, Valend сказал:

Зато Амир и Куинси вроде бы подтвердили что воспоминания между циклами не переносятся, разве что что-то вроде ощущений на подсознательном уровне, поэтому отношения в группе теплеют.

Но они же продолжают писать как ни в чем не бывало дальше, разве нет? И как тогда понимать поздравления от ЛИ с очередным 1 января?:pikaOMG:

16 минут назад, nikakbe сказал:

Я выбрала Лотос, как новую личность, как новое начало, как объединение всего прожитого и Мвргулис, и Натой. Их уже не вернуть в 100% отношении. В моем представлении их будет глючить не меньше Ордиса.

Один в один мои мысли))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, Соня Соня сказал:

Он выстрелил в Амира и в Дрифтера

Как и в Русалку.

Возможно, для залупливания времени и выхода на нужный конец? Ребята в первый явно не вывозили и не умели собой пользоваться.

Кстати, когда Энтрати попадает в Дувири?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В первый раз сходил на восстание на Перит.  Это было эпично, мне понравилось. Особенно финальная битва с Хунхуллусом. В одной миссии правда так и не поняла чего от меня хотели.

В принципе в небольшом шоке, что несмотря на скудненькую прокачку Гаусс довольно легко выпоняет миссии на стальном пути и на довольно высоких уровнях. Обычно как только я слезаю с Ура на другого фрейма, все сразу становится как-то неудобно. А тут прям нравится. Довольно легко закрыла и миссии, и бой с боссом.

Хотя тут во многом еще заслуга моей фантазмы. Плавит врагов оч легко. Нужно что ли прайм версию раздобыть. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 минут назад, Соня Соня сказал:

В первый раз сходил на восстание на Перит.  Это было эпично, мне понравилось. Особенно финальная битва с Хунхуллусом. В одной миссии правда так и не поняла чего от меня хотели.

В принципе в небольшом шоке, что несмотря на скудненькую прокачку Гаусс довольно легко выпоняет миссии на стальном пути и на довольно высоких уровнях. Обычно как только я слезаю с Ура на другого фрейма, все сразу становится как-то неудобно. А тут прям нравится. Довольно легко закрыла и миссии, и бой с боссом.

Хотя тут во многом еще заслуга моей фантазмы. Плавит врагов оч легко. Нужно что ли прайм версию раздобыть. 

Тоже люблю Перит за чувство размаха после миссий в душных коридорах и местечковых топтаний ножками - там чувствуешь себя в действительно эпохальном сражении.) А фантазма прайм вроде недоступна сейчас, но наверное, у игроков купить можно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, Ligeia сказал:

А фантазма прайм вроде недоступна сейчас, но наверное, у игроков купить можно.

У меня собрана ровно половина. Остальное у игроков, да.

Правда не знаю заработал ли маркет. В прошлый раз инвайты не работали. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня, наверное, какая-то разновидность стокгольмского синдрома появилась, но этот всратый, криво задизайненный и неинтуитивный рейлджек мне так нравится:react_egg:  Я вбухала в него уже все свои кредиты и эндо и отвисаю в симуляторе коцмического пирата. А ведь он активно жрет и ресурсы, и время: на миссию у меня уходит минут по 15 (у меня пока не хватает тяжелых боеприпасов на все цели, и часть кораблей приходится вручную брать на абордаж), а потом по завершении я еще столько же просто летаю на арчвинге в открытом космосе, смотрю на виды и пылесошу среди обломков ресурсы до последней крошки.

Если я когда-нибудь скажу, что и миссии арчвинга - это прикольно, вызовите мне скорую помощь для тэнно, пожалуйста. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минут назад, Ligeia сказал:

мне так нравится

Ыа, не, я сухопутная крыса, пожалуй)))

14 минут назад, Ligeia сказал:

смотрю на виды

Мне нравится зависать на видах из кораблей и станций Корпуса. Особенно почему-то нравится освещение на Юпитере, который вообще-то ненавижу. 

У Корпуса, в общем-то, даже уютненько.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 часов назад, Ligeia сказал:

Но они же продолжают писать как ни в чем не бывало дальше, разве нет? И как тогда понимать поздравления от ЛИ с очередным 1 января?:pikaOMG:

А чёрт его знает, тут накладывается слишком много факторов, начиная с горы условностей, например что год там для нас проходит за месяц и теоретически большую часть сообщений они могут присылать в течении одного цикла, и заканчивая тем, что сценаристы могли не договориться между собой в деталях.

А ещё когда Скиталец в том диалоге подтвердил Квинси, что какое-то количество циклов уже было, я задумался а сколько тогда времени прошло в "нормальном" мире? Понятно что для людей будущего, кроме Гринир, и десять лет не срок, раз они живут сотнями, но чем дальше тем сложнее становится это всё состыковать.

52 минуты назад, Ligeia сказал:

Если я когда-нибудь скажу, что и миссии арчвинга - это прикольно, вызовите мне скорую помощь для тэнно, пожалуйста. 

Нет у меня будет ноль процентов осуждения и отправлю тебя выносить Флот Фоморианцев) А меня вот Дувири начинает затягивать, хотя поначалу избегал там миссии кроме Цепи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Ligeia сказал:

У меня, наверное, какая-то разновидность стокгольмского синдрома появилась, но этот всратый, криво задизайненный и неинтуитивный рейлджек мне так нравится:react_egg:  Я вбухала в него уже все свои кредиты и эндо и отвисаю в симуляторе коцмического пирата. А ведь он активно жрет и ресурсы, и время: на миссию у меня уходит минут по 15 (у меня пока не хватает тяжелых боеприпасов на все цели, и часть кораблей приходится вручную брать на абордаж), а потом по завершении я еще столько же просто летаю на арчвинге в открытом космосе, смотрю на виды и пылесошу среди обломков ресурсы до последней крошки.

Если я когда-нибудь скажу, что и миссии арчвинга - это прикольно, вызовите мне скорую помощь для тэнно, пожалуйста. 

Да мне вообще жалко

Тип в нормальном мульте оно вообще хорошо, жаль забросили((

Тип была надежда что завезуи заражение с личами как фракцию противников но нет

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, nikakbe сказал:

Ыа, не, я сухопутная крыса, пожалуй)))

Нужно будет для Норы - могу прокатить пассажиром)

1 час назад, nikakbe сказал:

Особенно почему-то нравится освещение на Юпитере, который вообще-то ненавижу. 

Я с трудом выношу Уран с его подводными миссиями, а на Юпитере нормуль, люблю газовые гиганты)

1 час назад, nikakbe сказал:

У Корпуса, в общем-то, даже уютненько.

Они еще и стильные) Нефа там нигде нет как босса? Дали бы залутать его шарфик х)

33 минуты назад, Valend сказал:

а сколько тогда времени прошло в "нормальном" мире? Понятно что для людей будущего, кроме Гринир, и десять лет не срок, раз они живут сотнями, но чем дальше тем сложнее становится это всё состыковать.

Ну, я думаю, время в 99 и в текущей эпохе игры идет не параллельно. Прошлое и настоящее вообще не могут идти рука об руку, 99 - это как точка во временном пространстве, а с учетом закольцованности так и вовсе вне времени, как Дувири. Т.е. если дрифтер торчит там весь год, потом его перезапускает - в настоящем у тэнно вообще ничего не прошло. Я это так понимаю. 

36 минут назад, Valend сказал:

выносить Флот Фоморианцев)

"Я знал, что однажды мы перейдем и на эту дрянь..." :truegos:

37 минут назад, Valend сказал:

А меня вот Дувири начинает затягивать, хотя поначалу избегал там миссии кроме Цепи.

Я пока на стадии избегания кроме цепи, потому что дувири нагоняет какую-то жуткую унылость. Но я уже ни от чего не зарекаюсь тут. 

37 минут назад, drakonid999 сказал:

Тип была надежда что завезуи заражение с личами как фракцию противников но нет

А там только корпус и гринир? И с какого момента его забросили, сколько времени без изменений?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минут назад, Ligeia сказал:

 

А там только корпус и гринир? И с какого момента его забросили, сколько времени без изменений?

Да

С релиза рейлджека хдд

Ну почти там вроде чуток патчили и все но +- с того времени 

Вот добавление миссии личей кода чуть ли не первое крупное добавление

Есть надежда что с добавлением тау че нить ещё завезут но тухленькая

А вот дувири я тож не люблю прям, оч унылая попытка в соусы

Впрочем тем фрейм и хорош тут куча всего, знакомому вообще больше всего понравилось на скейте кататься на Венере хдд

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Ligeia сказал:

"Я знал, что однажды мы перейдем и на эту дрянь..." :truegos:

Ты это, ты не филонь. А то однажды вынесли пару реле, потом главная няшка варфа Кресса Тал в поте лица отстраивала Реле Strata, вышло конечно красивее чем было, но давай не будем огорчать главную няшку)

14 минут назад, Ligeia сказал:

А там только корпус и гринир? И с какого момента его забросили, сколько времени без изменений?

Со времён Севагота, вроде как только Техноцит Кода добавился. Ну и в какой-то момент подкинули туда реликвии. Негусто развивали, в общем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

О точно да квест севагота ещё добавлялся

Но там самое прикольное это

Показать контент  

Шанти, а не сам геймплей 

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, drakonid999 сказал:

Но там самое прикольное это

Показать контент

Шанти, а не сам геймплей 

Hide

of-course-obviously.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

×
×
  • Создать...