3meu 435 27 января, 2013 Платформы: [PC], [PlayStation 4] | Жанр: Third-Person Action Game Разработчик/Издатель: Digital Extremes | Дата выхода: TBA (OBT In Progress) Официальный сайт | Wiki | Steam Первая официальная информация об игре Warframe появилась летом. Тогда же, помимо описания самой игры и ее героях, разработчики выпустили и трейлер, который содержал минимум кадров из реального игрового процесса, но при этом показывал высокую динамику игры, враждебные расы и главных персонажей. Разработкой проекта занимается канадская команда Digital Extremes, которая уже успела приложить руку к созданию продолжения великолепного хоррор-шутера The Darkness, разработала игру Dark Sector и многопользовательский режим Bioshock 2. Warframe представляет из себя шутер от третьего лица, выполненный в популярном ныне формате Free-to-Play (игра поставляется условно-бесплатно, но имеет дополнительные предметы, которые можно купить лишь за настоящую валюту). Видео: Alpha Trailer Warframe Diorama Стрим Быкова Скриншоты: Список игроков BRC: Forum Nickname Ingame nickname Steam nickname Mic 3meu snakusoid snakusoid - Thundervision Thundervision smash-n-splash ? Skirata Skirata N/A ? Аазмандиус Equilibrist Aazmantii + SPIRT_VASH_DRUG SPIRT_VASH_DRUG N/A + XeTT07 Circasian XeTT07 + MoRf1n morfin1337 morf1n65 + Glamorous and crazy Ephedrine Gl@m0r0us /b/tard + Siritkam Nelve N/A + yago Kongh the_kindly_ones + Kain KainMary kain_mary + Скользкий Slaven slaven14 + KaindeMort KaindeMort kaindemort + 17 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
dUFIsLOP 1 992 11 декабря, 2015 (изменено) Новый фрейм на следующей неделе oh yeah\o/ Изменено 12 декабря, 2015 пользователем dUFIsLOP Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RenegadeSpectre 11 889 12 декабря, 2015 Мдааааа.... ....ааааа Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mixail267 123 12 декабря, 2015 (изменено) Да, "на бумаге" эти скины как-то лучше выглядели. Изменено 12 декабря, 2015 пользователем Mixail267 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ALF448 1 846 12 декабря, 2015 Пощупал Ивару,как и Вуконга по 4-5 раз "пощупал". Как и ожидалось Вуконг ничего интересного,но ради разнообразия,чтобы не одной Валькой по 1,5 часа бегать на Т4 можно. А вот Ивара,имхо уникальная.И из того типа фреймов,что играть ей приятно.И после Атласа я думал единичка у фрейма быть лучше не может,может.Зиплайны,казались изначально мне бредовой вариацией,на деле просто нереально приятно с любого положения сесть и сверху гадить раздавать с чего угодно.Ну и инвиз,более пластичный в использовании с тиммейтами,нежели у Эша с аугументом.Лук хорош,но шибко не тестил,жду вики,сколько там база у него в виде шанса крита/x крита.2-ка фан.3-ка осквернение для пацифистов,на самом деле,вроде как слабенько тырит,насколько я смог заметить. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Walenok 375 13 декабря, 2015 Пассивные умения от разных школ как активировать? Вроде пишут , что после первой активации умения. Так оно целых четыре минуты заряжается. А прокаченное так вообще будет вечность заряжяться. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Samedi 1 982 14 декабря, 2015 пассивные умения начинают работать после того как юзнул активный навык школы (нажал 5). и да, в зависимости от отката, опредленное к-во времени со старта игры, их не поюзаеш. тут или максить умение быстрого отката, или подключать только 1-2 пасивки и ни одной активной. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Walenok 375 14 декабря, 2015 Я чего то не понял. Первое умение отключить можно что ли? Я по наивности думал если пассивка то должна работать "просто так" или в обмен на умение. А то допустим на выживании нужно будет стоять как дурак четыре минуты ( например ) и ждать . Когда же зарядится все. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Samedi 1 982 15 декабря, 2015 ну любое умение школы (хоть активное, хоть пассивное) можно включить/отключить в любой момент на корабле у оператора тыкнув на умение в древе развитии. т.е. искать баланс между использованием кучей способностей и откатом мы будем сами. чем меньше подключенных тем выше откат. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sib_Silencer 336 16 декабря, 2015 Реворк Рино, с его возможностью накачать кожу до 200К+, натолкнул мну на мысль... Что если в бездне на обороне поставить купол фроста возле лазера. Потом при помощи лазера сделать купол практически неразрушимым. И затем с помощью слияний поставить купол на место. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ALF448 1 846 16 декабря, 2015 (изменено) Знакомьтесь,Нежа - вылеты,вылеты - Нежа.Куски передаваемы,а значит удачливые твинководы наварятся,впрочем,как и прежде. Скин Локи с кастомной окраской вполне себе,как и броня хороша,но вот опять этот скин на Сцимитар :swoon2:. И не вернули прошлогодние новогодние скины на Мираж и Фроста,а я ждал. А ещё в лаунчере сменили Ивару на Нежу,ну что за люди.Теперь глаз не радуется. Изменено 16 декабря, 2015 пользователем ALF448 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
dUFIsLOP 1 992 16 декабря, 2015 (изменено) Да с новыми фестив скинами для фреймов облом так же как и со старыми, тут кто-то с дуру решил продавать куски Нажи за 100+ платины, тут сразу возникает вопрос о смысле, если в маркете 200 с чем-то>_>Ну и конечно дроп место поистине удар по нижней зоне если процент этого дропа не как у каракатицы>< А вот Скимитар скин мне очень понравился, так же как и броня, сам Локи скин если забыть про арт и настроить чертовски не плох. А вот Синданы просто пфффф Впрочем мб кому-то впору. Изменено 16 декабря, 2015 пользователем dUFIsLOP 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ALF448 1 846 16 декабря, 2015 Да с новыми фестив скинами для фреймов облом так же как и со старыми, тут кто-то с дуру решил продавать куски Нажи за 100+ платины, тут сразу возникает вопрос о смысле, если в маркете 200 с чем-то>_>Ну и конечно дроп место поистине удар по нижней зоне если процент этого дропа не как у каракатицы>< А вот Скимитар скин мне очень понравился, так же как и броня, сам Локи скин если забыть про арт и настроить чертовски не плох. А вот Синданы просто пфффф Впрочем мб кому-то впору. Просто сама идея у ДЕ появилась,мне лично ненужный скин брать в паке со скином на фрейма,как теперь они и броню,годную,но всё-таки начали пихать только с бандлом.Плохая тенденция. А санданы для лохов,нет ну действительно.Рескин в пэинте какой-то. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Thundervision 4 727 17 декабря, 2015 С бандлами таки плохая тенденция прослеживается, видать Платина совсем обесценивается. Ну, а скины плаща -- это ладно, на вкус и цвет, как говорится, вдруг кому ваниль не нравится, а тут теперь какой-никакой выбор. Но с фреймом -- это пролет, хаха. Мне говорили, что у всех наград, как и с Хранилищем, одинаковый шанс дропа. Что ж, если это так, то у нас есть 15 дней и 5% шанс выбить (купить иль выменять, что крайне маловероятно) 3 части фрейма :D Кстати они откатили Вылет, т.ч. теперь, если было пройдено до обновления, можно еще раз сделать, уже с новым дроп-листом. Откат все до тех же 20:00 (МСК). Впрочем, если DE под напором опять не поменяют способ/место фарма, то, как мне кажется, в 3-ем сезоне Деру заменят частями фрейма и выкатят что-то еще, наверняка ивентовое оружие из прошлого или, о, или ивентовые моды. На что-то новое фантазии точно не хватит. Но да ладно, мне еще Ивару фармить с Алертиумом. Есть за что переживать. А вот одно из вкусных и хороших изменений -- теперь отображается шкала энергии игроков на вкладке. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
gritthoseteeth 33 17 декабря, 2015 Враги теперь переходят в состояние тревоги при виде трупа товарища. RIP стелс фарминг мастери, валите в Драко (который DE сами недолюбливают!) Ну и что мне теперь делать с линзами в Ортосе и Локи? Кстати в описании патча этого не было. DE умудряются опустится все ниже и ниже, я думал уже ничем не удивят, ан нет. Ну и фарм Нежы это просто вишенка на тортик. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
dUFIsLOP 1 992 17 декабря, 2015 А портретик моего оператора стал симпатичнее на миссиях. Потестил Найжу купил, да, не смотрите на меня так, всего 200+ быстрый весёлый фрейм, правда практически с бесполезным хулиганским первым скиллом>< Смесь Рино и Вольта с возможностью летать по карте за целью с приличной скоростью и сажать на колы :rolleyes: Вот только с анимацией проблемы, порой она смертельна из-за своей долготы, даже мод на увеличение оной спасает лишь чуть. Ну и под бронёй он выглядит вполне себе эффектно, правда эта тряпка что на бедре омг, тут где-то был скрин без неё и выглядело гораздо лучше, хотя всё-равно иногда представляется этакой школьницей которой не повезло с пропорциями тела :unsure: Да, для клана украшений тоже не завезли Наверно на следующей неделе вместе с рапиркой. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Лэрден 79 17 декабря, 2015 (изменено) Враги теперь переходят в состояние тревоги при виде трупа товарища. RIP стелс фарминг мастери, валите в Драко (который DE сами недолюбливают!) Ну и что мне теперь делать с линзами в Ортосе и Локи? Кстати в описании патча этого не было. DE умудряются опустится все ниже и ниже, я думал уже ничем не удивят, ан нет. Ну и фарм Нежы это просто вишенка на тортик. На это я могу вам только одно ответить ХАХАХАХА! А если чуть серьёзнее, то давно уже надо было научить врагов видеть дохнущих рядом товарищей. Очередной китайский говнофрейм совершенно не интересует, жаль только что его части теперь будут засирать список наград из сорти, единственное что хорошо их можно будет продать страждущим. Изменено 17 декабря, 2015 пользователем Лэрден Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Samedi 1 982 17 декабря, 2015 (изменено) чето седня как фармил фокус в стелсе так и фармил, об изменнении механики знал, но разницы не заметил. может им надо прям наступить на труп собрата, до этого обычно не доходит. нежа... подстава в вылетами. чуть не взял его за пл, но потом одумался. пл и так с этими бандлами утекает. Изменено 17 декабря, 2015 пользователем Samedi Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Thundervision 4 727 17 декабря, 2015 Где-то в/после U17.5 они затронули параметры Искусственного Идиота, да так затронули, что враги жопу продолжали чесать, глядя как из их напарника либо кишки вываливаются, либо сам напарник по частям разваливается. Или же отсутствие какой-либо реакции, когда Тэнно перед носом гоняет (в буквальном смысле, без преград LOS'а). Собственно, с опозданием, но наконец-то исправили этот косяк. Другое дело, что исправили они это только тогда, когда им, судя по всему, что-то не понравилось. Например, быстрая набивка очков Фокуса. Сюда же и дырка с респауном, а также костыли спауна для Зачисток. Персонально, еще где-то в 17-ом апдейте, заявлял об этом и кидал репорты (помимо меня еще на форумах постили видео и топики) уже после изменений макрос-фарма с Алчной Мэг, что дырка с бесконечным респауном и наличием 500% бонуса на опыт -- очень удобный эксплойт, которым обязательно будут злоупотреблять. Результат: после выхода Фокуса и наличия способа быстро набить очки таким образом, они просто добавили 5сек. после респауна, в течение которых убийство врага сбросит множитель опыта. Зачистки: до 18-го обновления всякий игрок предпочел бы догнать до зоны эвакуации, отсидеть около минуты в соседней комнате и примерно за столько же добить счетчик врагов -- а не зачищать комнату за комнатой, еле сдерживая себя от зевания. Собственно, теперь враги не респаунятся в двух последних комнатах. А новая механика спауна сама рада подгадить -- например: добить до 67 из 116 врагов и внезапно заметить маркер, указывающий на врагов, которые отреспаунились в стартовой точке и никак не хотят деспауниться. Вернуться, добить, а на 114 из 116 опять обнаружить, что опять кучка идиотов топчется в стартовой локации -- вернуться, добить и топать на эвакуацию. Фарм очков Фокуса мне совершенно безразличен -- набьется, а там этот Фокус все равно опять будут делать-переделывать в 2016. Но подобные фиксы аки «палки в колеса» в удобное для исправления время, а не по факту просьб и репортов -- немного наглостью пахнет. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mixail267 123 17 декабря, 2015 (изменено) Зачистки: до 18-го обновления всякий игрок предпочел бы догнать до зоны эвакуации, отсидеть около минуты в соседней комнате и примерно за столько же добить счетчик врагов -- а не зачищать комнату за комнатой, еле сдерживая себя от зевания. Собственно, теперь враги не респаунятся в двух последних комнатах. А новая механика спауна сама рада подгадить -- например: добить до 67 из 116 врагов и внезапно заметить маркер, указывающий на врагов, которые отреспаунились в стартовой точке и никак не хотят деспауниться. Вернуться, добить, а на 114 из 116 опять обнаружить, что опять кучка идиотов топчется в стартовой локации -- вернуться, добить и топать на эвакуацию. Эта хрень у них уже была на зачистках арчвинга до самого 17-го обновления. То еще веселье: пролетел карту - перебил от силы треть, больше нету; долетел до точки эвакуации, подождал чуть-чуть - в начале карты двое отспавнились, полетел туда замочил, подождал чуть-чуть, двое отспавнились у точки эвакуации - помчал туда; и так далее, до получаса полетов туда-сюда. Ничему не учатся. Кстати, чертеж деры вандал никому не нужен? А то выпал сегодня, а мне она вот вообще не нужна. Изменено 17 декабря, 2015 пользователем Mixail267 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Thundervision 4 727 17 декабря, 2015 Ну, Арквинг вообще сам своей жизнью живет. А вот, похоже, еще детали касательно изменений в стэлсе (хотя демонстрация не ахти): https://www.youtube.com/watch?v=xwKXYsuyDNI&app=desktop То бишь, убийство в 4-5м радиусе «попой-чую» зрения врагов заставит оных перейти в состояние настороженности. А я думал, что LOS поправили, тьфу. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mixail267 123 17 декабря, 2015 Год качества же. В стиле DE. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
gritthoseteeth 33 18 декабря, 2015 Вот именно, против изменений AI я ничего не имею, НО! Это очевидно, что это типичный фикс от ДЕ в стиле секир-башка, ибо им не нравится как игроки набивают мастери. Кстати, вчера я зря истеричку включал, в принципе сильного удара мой метод фарма не получил. Немного замедлился набор экспы, комбо прерывается немного чаще, ну и миссии стали медленней из-за кривых спаунов. Все таки большой охват Ортоса здорово помогает. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ALF448 1 846 18 декабря, 2015 Да на самом деле фокус набивается не из стелса тоже довольно таки неплохо,но навязчиво. Эмбер с прайм потоком,десепшн,либо на Сатурне,если Эмбер не шибко формленная,либо на Седне.До нужной точки доходишь,кушаешь таблетку,включаешь ульту и сворачиваешь и смотришь что-нибудь интересное.Ещё Тессера на Венере всё ещё в теме,только там Мэг и макросы,и больше времени,и таблетки,а лучше не соло.Я вот сегодня пошел с рандомами на Тритон: полезное с полезным,и ядер набил,и 20к фокуса набил с 1000 убийств. Вообще соло хожу на сурв Плутона,за 35 минут 30-35к фокуса.Надо с часок постоять глянуть сколько выйдет ибо прогрессия.Единственное,что в соло техники,да один вид дрыщей с самонаводящимся пистолетом дают прикурить. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ALF448 1 846 19 декабря, 2015 (изменено) Игра-игра...Почему за интерфейс считается даже режим Esc.Хотел,точнее заскринил кол-во репы за час сурвача,но т.к. стоял режим "не показывать hud",то соот-но вышло следующее: Здесь ровно час выживания,точно не скажу сколько было репы,но суточный кап перекрывало несильно может ~76-80k Это благодаря кому удалось простоять столь долго,Васютка.Васютка тащит Здесь я хотел запечатлить сколь много сжирает аффинити ревайв,было около 1,7kk отъело 170k Ну и это финальное кол-во Изменено 19 декабря, 2015 пользователем ALF448 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Кера 962 20 декабря, 2015 Хрен с новым стелсом (вернее, спасибо Иваре за ее усыпляющие стрелы, позволяющие не париться с этим). Но новый респ на зачистках меня прям убивает. Всё как Тсандер описал: респаются по 1-2 штуки в самом начале карты. Только убежишь оттуда дальше - оп, опять красная точка позади. >< Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты