Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
LoginamNet

The Witcher 3: Wild Hunt

Любимый сет доспехов:  

535 проголосовавших

  1. 1. Любимый сет доспехов:

    • Школа Кота
    • Школа Грифона
    • Школа Медведя
    • Школа Волка
    • Кастомные наборы
    • Школа Змеи
  2. 2. Путь истинной любви:

    • Трисс
    • Йеннифер
    • Шлюхи
    • Бухло, плотва и нахрен этих глупых женщин
    • Свой вариант
    • Шани


Рекомендуемые сообщения

Ну да, но это ничего не меняет в отношении к игре и ее восприятии.

Еще как меняет XD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне просто совсем неинтересно, что на счет игры думает Сапковский. По его интервью и Сезону Гроз и так все понятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А какая, собственно, разница?

Игра - как "Дорога без возврата" самого Сапковского, ответвление для тех, кому не нравится

смерть всей бригады Геральта и, в конце, его самого.

Не "Дорога без возврата", а "Что-то кончается, что-то начинается". "Дорога" - это про папку и мамку Геральта и то, как они кащея убивали.

 

Мне просто совсем неинтересно, что на счет игры думает Сапковский. По его интервью и Сезону Гроз и так все понятно.

Тем более забавно в этом ключе глядеть на последнее длц. Хоть Лютика в блондина не перекрасили, как пан назло им же. Другой бы радовался, что уже подзабытые книги получили вторую жизнь в Западной Европе и США, так нет же, эгоизм создателя-собственника оказался сильнее здравомыслия бизнесмена.

Изменено пользователем Barmaglott

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Прошёл новый квест. И просто ужасно обидно, что в игре такая несправедливость.  

 

У Геральта все заказчики такие честные и щедрые, ну или по крайне мере большинство из них. Вон бедному коту, за !лешего! всего лишь 12 крон заплатили, да и то в итоге пытались убить. В то время как Геральту платят по 555 крон за "умного" накера.

 

Да и глупо это выглядит на фоне того, что у моего Геральта в кармане 100 штук крон и игра предлагает мне бороться за каждую копейку с заказчиком. 

 

А потому, делаю вывод, что самыми лучшими заказами в игре являются - 1) Лихо у колодца, 2) Заказ на Грифона. Именно эти заказы очень хорошо проработаны. В том числе и в плане борьбы за каждую копейку - ведь в самом начале игры в любом случае денег очень мало. 

 

А по поводу кошака

Я практически полностью верю в его версию событий. Но есть один вопрос.

 

А не обманул ли он этих крестьян? Ведь в его тайнике есть много трофеев  и некоторые их них пусты. Он мог бы запросто взять старый трофей показать его крестьянам и в итоге заработать деньжат не доставая меч. 

Изменено пользователем Super_wub_Zero

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну так ему же лучше знать, нет разве?

Канон имеет значение только в условиях существования игровой вселенной, поддерживаемой автором. В связи с тем, что пан Сапковский поддерживать вселенную Ведьмака отказывается, его мнение в данном вопросе не значит ничего. :) По факту есть книжная сага, и есть серия игр. Пока между ними нет явных противоречий, каждый может считать как хочет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Канон имеет значение только в условиях существования игровой вселенной, поддерживаемой автором. В связи с тем, что пан Сапковский поддерживать вселенную Ведьмака отказывается, его мнение в данном вопросе не значит ничего. :) По факту есть книжная сага, и есть серия игр. Пока между ними нет явных противоречий, каждый может считать как хочет.

Эм...Как поддерживать готовую книжную вселенную О_о Он написал книги и достаточно, книги то канон, а дальше не было ничего и фанфики.

Изменено пользователем AgeEternity

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошёл новый квест. И просто ужасно обидно, что в игре такая несправедливость.  

 

У Геральта все заказчики такие честные и щедрые, ну или по крайне мере большинство из них. Вон бедному коту, за !лешего! всего лишь 12 крон заплатили, да и то в итоге пытались убить. В то время как Геральту платят по 555 крон за "умного" накера.

 

Да и глупо это выглядит на фоне того, что у моего Геральта в кармане 100 штук крон и игра предлагает мне бороться за каждую копейку с заказчиком. 

 

А потому, делаю вывод, что самыми лучшими заказами в игре являются - 1) Лихо у колодца, 2) Заказ на Грифона. Именно эти заказы очень хорошо проработаны. В том числе и в плане борьбы за каждую копейку - ведь в самом начале игры в любом случае денег очень мало. 

 

А по поводу кошака

Я практически полностью верю в его версию событий. Но есть один вопрос.

 

А не обманул ли он этих крестьян? Ведь в его тайнике есть много трофеев  и некоторые их них пусты. Он мог бы запросто взять старый трофей показать его крестьянам и в итоге заработать деньжат не доставая меч. 

Судя по крови рядом с башкой лешего  она все же свежеотрубленная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Судя по крови рядом с башкой лешего  она все же свежеотрубленная.

У лешего есть кровь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эм...Как поддерживать готовую книжную вселенную О_о Он написал книги и достаточно, книги то канон, а дальше не было ничего и фанфики.

Создавать игровой мир, включающий в себя фильмы, игры, развитие вселенной.

Напомню, что даже среди произведений самого пана не все признают каноничность книг после второй. А особенно- двух последних :)

Проблема заключается в том, что пан клевещет на курицу, несущую золотые яйца. Это, как минимум, неблагодарно. Как максимум- неразумно. Но это проблемы только самого пана :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У лешего есть кровь?

Ну может не кровь. Но внутри него что то все же есть :laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Создавать игровой мир, включающий в себя фильмы, игры, развитие вселенной.

Напомню, что даже среди произведений самого пана не все признают каноничность книг после второй. А особенно- двух последних :)

Проблема заключается в том, что пан клевещет на курицу, несущую золотые яйца. Это, как минимум, неблагодарно. Как максимум- неразумно. Но это проблемы только самого пана :)

На минуточку, сеттинг ведьмака - это не общая песочница (вроде SW или лавкрафтовской мифологии) и не межавторский цикл (как "Дикие карты" какие-нибудь).

Это авторская вселенная, созданная строго одним человеком.

Игры по отношению к ней - фанфикшен. Классный и с любовью написанный, но фанфикшен все равно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне вообще кажется, что не любить произведения по мотивам, в независимости от их качества - это полное право автора. Не мы этот мир создавали, не нам судить.

А канон, эта такая вещь, существует только в головах у фанатов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Создавать игровой мир, включающий в себя фильмы, игры, развитие вселенной.

Напомню, что даже среди произведений самого пана не все признают каноничность книг после второй. А особенно- двух последних :)

Проблема заключается в том, что пан клевещет на курицу, несущую золотые яйца. Это, как минимум, неблагодарно. Как максимум- неразумно. Но это проблемы только самого пана :)

Я давно говорил что Сап дурилка.

А канон, эта такая вещь, существует только в головах у фанатов.

Скажи это фикрайтерам, кипятком ульются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

На минуточку, сеттинг ведьмака - это не общая песочница (вроде SW или лавкрафтовской мифологии) и не межавторский цикл (как "Дикие карты" какие-нибудь).

Это авторская вселенная, созданная строго одним человеком.

Игры по отношению к ней - фанфикшен. Классный и с любовью написанный, но фанфикшен все равно.

Наяды и дриады, берсеркеры и тролли, волколаки и кощеи. Вся эта славянская и прочая мифология- это авторство Сапковского? :)

Сапковский популяризировал славянскую культуру, историю и фольклор, за что ему огромный респект. А CD Project популяризировали уже самого Сапковского, за что респект им.

А названия и термины, приязнь и неприязнь, талант и уязвленное ЧСВ- это уже дело второе и несущественное.

Хорошо, что все вышеперечисленное не помешало делу.

Мне вообще кажется, что не любить произведения по мотивам, в независимости от их качества - это полное право автора.

Безусловно. А наше полное право- иметь свое мнение по этому вопросу.

Не мы этот мир создавали, не нам судить.

Мы судим рублем.

А канон, эта такая вещь, существует только в головах у фанатов.

Нет. Канон- это неизменный атрибут любой уважающей себя игровой вселенной и далеко не только. Это составляющая бизнес-процесса. Изменено пользователем delamer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На минуточку, сеттинг ведьмака - это не общая песочница (вроде SW или лавкрафтовской мифологии) и не межавторский цикл (как "Дикие карты" какие-нибудь).

СВ уже не песочница, а вот про лавкрафта в первые слышу.

Наяды и дриады, берсеркеры и тролли, волколаки и кощеи. Вся эта славянская и прочая мифология- это авторство Сапковского? :)

Сапковский популяризировал славянскую культуру, историю и фольклор, за что ему огромный респект. А CD Project популяризировали уже самого Сапковского, за что респект уже им.

Честно говоря, он мог бы и лучше. Хотя это вроде единственное что вышло более менее нормальным из славянской фантастики, что ушло за море.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Безусловно. А наше полное право- иметь свое мнение по этому вопросу.

Так же полным правом является иметь дурацкое мнение.

Мы судим рублем.

Так суди, я что запрещаю тебе любить Ведьмака игру и видеть её как единое целое с книгой? Нет, пожалуйста, но это твоё мнение, и рубль не делает твоё суждение более весомым. Пожалуйста замете, не "более правильным" ,а "более весомым".

 

Нет. Канон- это неизменный атрибут любой уважающей себя игровой вселенной и далеко не только. Это составляющая бизнес-процесса.

 

  А ну, да. Но к творчеству самому это не имеет отношения ровно никакого. Часть бизнесс-процесса потому-что процесс этот ориентирован на фанатов,у которых что? Правильно, канон в голове.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так же полным правом является иметь дурацкое мнение.

Конечно.

Так суди, я что запрещаю тебе любить Ведьмака игру и видеть её как единое целое с книгой?

Я просто делюсь своим мнением, а не пытаюсь выглядеть истиной в последней инстанции.

Нет, пожалуйста, но это твоё мнение, и рубль не делает твоё суждение более весомым. Пожалуйста замете, не "более правильным" ,а "более весомым".

Один рубль не делает, много рублей- уже другое дело.

А ну, да. Но к творчеству самому это не имеет отношения ровно никакого. Часть бизнесс-процесса потому-что процесс этот ориентирован на фанатов,у которых что? Правильно, канон в голове.

Сытый художник способен на большее. И лучше, чтоб его признали при жизни, а не после голодной смерти.

Фанаты несут деньги, значит канон- это важное слагаемое успеха. По крайней мере до тех пор, пока бизнес и искусство тесно связаны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Наяды и дриады, берсеркеры и тролли, волколаки и кощеи. Вся эта славянская и прочая мифология- это авторство Сапковского? :)

Какая вообще разница, какие фольклорные (трижды обращаю внимание на это слово) элементы он использовал в процессе создания своего сеттинга?

История ведьмачьего мира принадлежит ему, и история персонажей (да и сами персонажи), и география, и политика, и конфликты, и в принципе все, что делает эту вселенную особенной и привлекательной для поклонников.

Если бы в "Ведьмаке" незаменимым ядром были именно наяды с дриадами и прочие волколаки, то Ваш аргумент имел бы какой-то смысл. Но нет, незаменимое ядро не они.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

История ведьмачьего мира принадлежит ему, и история персонажей (да и сами персонажи), и география, и политика, и конфликты, и в принципе все, что делает эту вселенную особенной и привлекательной для поклонников.

Согласен, но я вроде как лавры пана отнять не пытаюсь :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А какая, собственно, разница?

Игра - как "Дорога без возврата" самого Сапковского, ответвление для тех, кому не нравится

смерть всей бригады Геральта и, в конце, его самого.

Не всей.)) Один живчик с гусиным пером на шляпе все же остается.))

Я запутался...игра ведьмак является каноном или нет О_о Сапсковский говорит что игра не канонична.

Все просто: канон это первоисточник.

Игра по мотивам книг, так что вывод напрашивается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

На минуточку, сеттинг ведьмака - это не общая песочница (вроде SW или лавкрафтовской мифологии) и не межавторский цикл (как "Дикие карты" какие-нибудь).

Это авторская вселенная, созданная строго одним человеком.

Игры по отношению к ней - фанфикшен. Классный и с любовью написанный, но фанфикшен все равно.

 

Фанфикшн, с которого Сапковский имеет очень хорошую прибыль, но высказывается о нем сугубо презрительно.

 

Раскрутка вселенной - абсолютно оправданный шаг. У вселенной "Ведьмака" большой потенциал. И несмотря на все плевки, Сапковский это понимает. Если бы не этот фанфикшн, он так и сидел бы в своей Польше, никому не известный, с ограниченной популярностью его произведений, придуманного им мира и героев "Ведьмака", на территории Польши и СНГ. Книги никуда не денутся, они уже есть, существуют. Вполне оправданно продолжать двигаться дальше. Нужно выходить на новые форматы развлечений, которые в том числе привлекут внимание и к оригинальным книгам.

Изменено пользователем Game

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прочитал все книги и как то нифига не вставило. Как то сухо и скомкано повествования изложено. Да и как человек Сапковский говно, поэтому весьма странно смотреть на его плевки в сторону игронизации его произведений. Прожекты вывели его по сути на мировой уровень. Все кому понравится игра, естественно захотят его почитать. А на западе привыкли покупать.

Забавно даже получается. Фильмы по книгам в основной массе говно. А вот игра по книге выстрелила как Аврора

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Книги отличные, но это не отменяет того факта, что игра вывела "Ведьмака" на абсолютно новый уровень. 

 

Дошло до того, что в 2011 году Дональд Туск, тогда еще польский премьер-министр, а теперь председатель Европейского Совета, подарил копию "Ведьмака 2" Обаме как образец качественного польского продукта, снискавшего популярность на мировом рынке. Обама уже в 2014 году, отвечая на вопрос польских журналистов о том, играл ли он в нее, ответил: 

 

"The last time I was here, Donald gave me a gift, the video game developed here in Poland that's won fans the world over, The Witcher. I confess, I'm not very good at video games, but I've been told that it is a great example of Poland's place in the new global economy. And it's a tribute to the talents and work ethic of the Polish people as well as the wise stewardship of Polish leaders like prime minister Tusk."

 

Конечно, если компьютерная игра преподносится как одно из главных достижений страны, это демонстрирует ее не в лучшем, даже комичном свете. Но сам факт того, что игра обсуждается на таком уровне, говорит о многом.

Изменено пользователем Game

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Конечно, если компьютерная игра преподносится как одно из главных достижений страны, это демонстрирует ее не в лучшем, даже комичном свете. Но сам факт того, что игра обсуждается на таком уровне, говорит о многом.

На каком черт возьми уровне? Негр в правительстве сыграл в игру - все.

А ну, да. Но к творчеству самому это не имеет отношения ровно никакого. Часть бизнесс-процесса потому-что процесс этот ориентирован на фанатов,у которых что? Правильно, канон в голове.

Мммм....нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ну ладно, к черту, канон-не канон. игра сама ставит вопросы на которые не дает ответы. но ведь любопытно же.

начать с загрузочных экранов. первый; Цири с боем прорывается из замка барона. второй; Геральт и Йен плывут на лодочке к башне в финале.

далее, вопросы: зачем Цири распахнула врата из за чего пошло сопряжение сфер? куда и зачем Цири отправилась в финале? является ли Авалакх злодеем и если да то каким образом? в финальной битве навигатор ДО ( ученик Авалакха) говорит что '' ничего не изменит его смерть. Геральт не победит и тд и тп", Эредин более откровенен '' Авалакх нас обоих обманул, стравив между собой''.....при этом в самой игре нет и малейшего намека на то что Авалакх нечестен с Геральтом и Цири и преследует иные цели. Какие?

Хотелось бы услышать от тех кто читал книга как сам Сапковский описывает эти моменты.

p.s.  концовка получилась в духе BW.....'' синтез'' и все такое, абсурдное и непонятное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...