Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
julia37

Dragon Age: Реквием (Запись/Обсуждение)

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Requiem

9.jpg

ФРПГ "Реквием" –это продолжение игры «

Смутные Времена»

Ориентировочная дата запуска - 15-18 марта.

За прошедшие месяцы мое мировоззрение несколько видоизменилось, как следствие и жанр игры тоже. Приоритет все еще остается за отыгрышем, литературными описания и прочим, но значительную роль будет играть и механика. Поэтому, любители кубика –возрадуйтесь, остальные же – крепитесь))

Длительность предполагается примерно такая же, как и у первой части – 45-60 дней, возможно, короче, но это зависит от того, с какой скоростью у нас будет обновляться сюжет. Мастерские ходы будут выкладываться с периодичностью 1-3 дня, на усмотрение мастера, в зависимости от обстоятельств.

Игрокам

Согласно Правилам, которые, кстати, следует соблюдать всем участникам, я должна огласить требования к игрокам.

Итак, если вы играли в Драгон Эйдж 1 или 2, если обладаете достаточным количеством свободного времени (а появляться в игре очень желательно ежедневно, ну или хотя бы через день -под "появляться" я разумею минимум один пространный пост о реакции персонажа на игровые события.), то милости просим к нашему шалашу.

Опыт в ФРПГ не обязателен, равно как и знакомство с кубиком, но лишними не будут.

Запись производится не с нуля, потому что в первую очередь принимались те, кто участвовал в «Смутных Временах», есть уже и вновь записавшиеся. Список игроков ниже, свободны пока 2 места, если появятся еще, я скажу отдельно. (всего 12 мест)

Персонажи, биографии которых уже написаны просто делают ссылку на них в этой теме с кратким указанием, чья это биография, впрочем, ничего не имею против дополнений. Ваши литературные изыскания пусть ограничивает здравый смысл и кодекс, я не буду)) Так же, игроки – обладатели уже введенных в игру персонажей- могут (если желают) начинать писать опусы, о том, что и как делали их «аватары» в течении 3,5 лет промежутка между играми, будьте готовы, однако, к тому, что с открытием темы игры придется внести туда некоторые дополнения и изменения. Кое-что произойдет в жизни тех, кто уже путешествовал от Белого Пика по Тедасу.

*тут зловещий хохот *

Игроки – обладатели новых персонажей, прежде чем выложить био, присылают ее мастеру на прочтение, чтобы не возникало недоразумений.

Тем, кто еще не записан, сразу огромная просьба. Не надо сразу, без предварительного согласования, писать и выкладывать биографию. Сначала напишите сюда или мне в личку, что желаете участвовать, а когда придем к консенсусу по этому вопросу, то обсудим и написание биографии, существующие на нее ограничения и пр.

Список записавшихся

FOX69

Elhant

Alish

Ribka

Nevrar

julia37

Hikaru

Tanatos

Корин

Yambie

Gорыныч

Эйден Гэлсион

Мангуст в роли долговременного НПС

luckyorange в роли НПС

Биографии

Действие

События разворачиваются 5:29 Священного Века, примерно за 400 лет до событий игры Dragon Age Origin. Напоминаю, что в те времена государства Ферелден и Неварра на карте Тедаса еще не было, и кунари никто никогда еще не видел.

С каноном мы с Танатосом, которого представлять, я думаю, уже не надо), обошлись в определенной степени вольно. Не пугайтесь, черепашек-ниндзя в игре вы не встретите, в общем-то, расхождение с лором только одно, и касается исключительно временных рамок.

Карта местности

карта1.jpg

Краткий пересказ предыдущей серии

Посетители и хозяйка захудалой таверны в Бриннлоу оказались жертвами жестоких наемников, которые с неизвестными целями решили сжечь здание с находящимися с нем людьми, чудом им остается спастись по подземному лазу. Вскоре выяснилось, что целью поджигателей был один из людей, оказавшихся в этой злосчастной таверне, оставленные улики и свидетель приводят группу людей, попавших в жернова судьбы, в Антива-сити, где они встречаются с мастером Воронов и убивают торгового принца.

Чтобы выяснить, кто же напал на них в таверне в Бриннлоу и все еще пытается убить, наши герои отправились по следам оставленным некими "Пророками Империи" через Сто Столпов в портовый город Вирантиум, где попадают в руки своих преследователей.

Однако, вспыхнувший в городе бунт позволяет им бежать, беглецы реквизируют небольшое судно и отправляются на нем в Минратоус, по пути они попадают в шторм и терпят кораблекрушение, но благополучно добираются до столицы Империи. Там они узнают, что глава Пророков Империи, их преследователь сделался самозванным архонтом и убивают его.

Перед смертью Вергилий говорит, что Империи угрожает опасность и нужно остановить тех, кто организует бунты эльфов в имперских городах.

И вновь по обрывкам следов путники отправляются в Камберленд, по дороге у них убегают лошади и в поисках лошадей весь отряд попадает на территорию Ордена Серых.

В Вейсхаупте путешественники встречают мага-последователя их главного врага, таинственного сомниари, путешествующего по Тени, как по собственным владениям.

Прибыв в Камберленд, герои встретились с дриадами, хранительцами Планасенского леса и по их указанию вернулись в Антиву.

Арлатанский лес оказался главной целью их путешествия. Там были скрыты древние руины и переход в обиталеще сомниари.

В конце концов враг был уничтожен, а соратники разбрелись в разные стороны, даже не думая, что смогут когда-нибудь снова встретяться...

Отыгрыш

Спорные моменты ролеплея так же можно и нужно решать броском кубика. Например, вы подбросили монетку, и она упала на ребро - событие скорее из разряда невероятных, или один персонаж пытается догнать другого, исход зависит от того, у кого кубик покажет число больше. Ширра в прошлой игре дала прекрасную систему для определения удачи/неудачи вашего действия. Впрочем, если вам этот метод претит, то можно обойтись просто описанием, только чур без супергеройства!)

Боевая система !

ЛОР

Кодекс на нашем сайте

Драгон Эйдж вики на русском языке

Драгон Эйдж вики на английском языке

Карта

Редактор локаций

post-28857-0-52309500-1362504974_thumb.j

post-28857-0-77899900-1362507731_thumb.j

Изменено пользователем julia37
  • Like 16

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

б) Сольвейг у нас с парой оружия?

Йеп

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Какое ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ну а размр бутылки? В оригинале самая маленькая - это пробирка.

Кстати а) сколько какая бутылка восстанавливает? б) Сольвейг у нас с парой оружия?

не знаю ) но думаю тут я нагребу самые мощные бутылки )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

И есть ли у тебя прицельный удар. Сольвейг?

Изменено пользователем Ширра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Какое ?

То бишь.. Боевой топор и кинжал

И есть ли у тебя прицельный удар. Сольвейг?

Мой класс дуэлянт, так что да, есть.

Изменено пользователем Yambie

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ЗЫ Если есть - то тогда. может имеет смысл разогнать ускорялкой тебя и меня на 2 раунда одновременно. Если это сбережет ману - только тебя и меня. мы входим в прицельный и отсыпаем супостату 8 критов в раунд.

ЗЫ - у меня пара абордажек. считай что два топора. но левая рука ж с ограничениями идет...

Тут единственно плохо. что левой рукой не всегда этого крита будет много...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ЗЫ Если есть - то тогда. может имеет смысл разогнать ускорялкой тебя и меня на 2 раунда одновременно. Если это сбережет ману - только тебя и меня. мы входим в прицельный и отсыпаем супостату 8 критов в раунд.

1 раунд, мана до 0

а причем тут криты? ускорение - 2 хода за раунд и это как вам повезет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

кхем... нет. тогда лечение эффективней. ИМХО. Тогда лучше уж я скрещу пальцы... и просто пойду на критах...

А вобще. остор нужен блесс именно повышающий урон. Если у кого-то такое есть - отзовись!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

у мну только есть героич.аура - атака автоматич. успешная, но думаю нафиг оно )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

кхем... нет. тогда лечение эффективней. ИМХО. Тогда лучше уж я скрещу пальцы... и просто пойду на критах...

А вобще. остор нужен блесс именно повышающий урон. Если у кого-то такое есть - отзовись!

У Андреаса есть "Пламенное оружие" и у меня "Ледяное"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А что оно дает?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня Пылающе оружие - с него и начнем.

Заклинаниями такую шкуру вообще проблематично пробить

У Андреаса есть "Пламенное оружие" и у меня "Ледяное"

Одновременно их нельзя использовать, может тебе лучше их Смертельным проклятием шандарахнуть? Если выгорит, то до конца боя что-то будет отколупываться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Смертельное будет.

А сколько оружие у нас держится? До конца боя? И только ману отнимать?

Изменено пользователем FOX69

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пламенное два раунда, но мана минусуется один раз.

Я вот думаю, может мне их мечом поковырять?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а сколько добавляет пламенное и ледяное?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пламенное два раунда, но мана минусуется один раз.

Я вот думаю, может мне их мечом поковырять?

Ага, ну меня также. Можно сначала Пламя, потом Лёд. Это 4 раунда урон будет неплохой.

Может. Потому что 20 магзащиты. Мне так вообще никогда не пробить. Надо посох тоже глянуть) Но меня же без брони уроют сразу в ближнем бою)

а сколько добавляет пламенное и ледяное?

По формуле урона цифра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

это именно в урон? И чем он резистится? Как физический или как магический?

У меня праваю рука - до 17 хитов без крита - правая - до 14. Но средний урон правой - 11. левой - 8...... то есть может оказаться. что я их без крита просто не доцарапываю...

Изменено пользователем Ширра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

У нас же есть бомбы Корина: засовываем по одной в рот каждому голему и отходим подальше))

Да, бронька у них крутая, лично я без крита вообще ничего не отниму по моим подсчетам. Но прикол в том, что и они фиг попадут) У меня 17 защита - стандарт, как и у Криди вроде, а если еще и абилки использовать...

Я вижу, что только магией их можно нормально дамажить. Заклинаниями, наносящими больше 20 урона. Ну это не считая надежды на крит у физических бойцов. Ах да, и на Эспер же) У нее игнор брони. Так что баффы на нее и будет моя жена спасать ситуацию))

Изменено пользователем Elhant
  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Я не пользовалась ещё. но там помню у Анри одна была цифра к физурону кажется. Хикаруууу...

Изменено пользователем FOX69

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Крит у нас - 21?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Крит у нас - 21?

Магия - 26, оружие - 21

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

магический крит - это круто, а без него... у меня стихии рубят от 10 до 24 - шанс, что пробьет броню минимальный. Есть еще "Хаос стихий", но он снимает всю ману до нуля.

магическое оружие добавляет физурон для всех бойцов, так что мне самый резон мечом помахать. главное, попасть))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну тогда еще сносно. Я побросала тестовые броски - где-то раз в 4 хода. одной или другй рукой я критую... (Ть-ть-ть)... Но. под этот крит может же по закону подлости упасть не 14 хитов (что было б вкусно) и не 12... а . блин какие-то чахлые 6

Изменено пользователем Ширра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тогда махай, а я оружие зачарую.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

магический крит - это круто, а без него... у меня стихии рубят от 10 до 24 - шанс, что пробьет броню минимальный. Есть еще "Хаос стихий", но он снимает всю ману до нуля.

магическое оружие добавляет физурон для всех бойцов, так что мне самый резон мечом помахать. главное, попасть))

Я могу сказать когда я по ним не попадаю))))))))))

Это еси я выпью сразу ту флягу, что у меня в сапоге, потом флягу Сольвейга, и потом еще со мной какая-нибудь добрая душа поделиться.... и я буду бить их просто кулаком... Но. блин, даже тогда с трех кулаков по шести големам ну просто грех не попасть.

Изменено пользователем Ширра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...