julia37 48 019 5 марта, 2013 (изменено) Requiem ФРПГ "Реквием" –это продолжение игры « Смутные Времена» Ориентировочная дата запуска - 15-18 марта. За прошедшие месяцы мое мировоззрение несколько видоизменилось, как следствие и жанр игры тоже. Приоритет все еще остается за отыгрышем, литературными описания и прочим, но значительную роль будет играть и механика. Поэтому, любители кубика –возрадуйтесь, остальные же – крепитесь)) Длительность предполагается примерно такая же, как и у первой части – 45-60 дней, возможно, короче, но это зависит от того, с какой скоростью у нас будет обновляться сюжет. Мастерские ходы будут выкладываться с периодичностью 1-3 дня, на усмотрение мастера, в зависимости от обстоятельств. Игрокам Согласно Правилам, которые, кстати, следует соблюдать всем участникам, я должна огласить требования к игрокам. Итак, если вы играли в Драгон Эйдж 1 или 2, если обладаете достаточным количеством свободного времени (а появляться в игре очень желательно ежедневно, ну или хотя бы через день -под "появляться" я разумею минимум один пространный пост о реакции персонажа на игровые события.), то милости просим к нашему шалашу. Опыт в ФРПГ не обязателен, равно как и знакомство с кубиком, но лишними не будут. Запись производится не с нуля, потому что в первую очередь принимались те, кто участвовал в «Смутных Временах», есть уже и вновь записавшиеся. Список игроков ниже, свободны пока 2 места, если появятся еще, я скажу отдельно. (всего 12 мест) Персонажи, биографии которых уже написаны просто делают ссылку на них в этой теме с кратким указанием, чья это биография, впрочем, ничего не имею против дополнений. Ваши литературные изыскания пусть ограничивает здравый смысл и кодекс, я не буду)) Так же, игроки – обладатели уже введенных в игру персонажей- могут (если желают) начинать писать опусы, о том, что и как делали их «аватары» в течении 3,5 лет промежутка между играми, будьте готовы, однако, к тому, что с открытием темы игры придется внести туда некоторые дополнения и изменения. Кое-что произойдет в жизни тех, кто уже путешествовал от Белого Пика по Тедасу. *тут зловещий хохот * Игроки – обладатели новых персонажей, прежде чем выложить био, присылают ее мастеру на прочтение, чтобы не возникало недоразумений. Тем, кто еще не записан, сразу огромная просьба. Не надо сразу, без предварительного согласования, писать и выкладывать биографию. Сначала напишите сюда или мне в личку, что желаете участвовать, а когда придем к консенсусу по этому вопросу, то обсудим и написание биографии, существующие на нее ограничения и пр. Список записавшихся FOX69 Elhant Alish Ribka Nevrar julia37 Hikaru Tanatos Корин Yambie Gорыныч Эйден Гэлсион Мангуст в роли долговременного НПС luckyorange в роли НПС Биографии 1-Андреас Мастарна - Hikaru 2-Люциус Крисп - FOX69 3-Катарина Лебран -Ribka 4-Эспер Леронн -Alish 5-Иоганн Сольвейг -Yambie 6-Корин Трес -Корин 7-Амина Саккони - julia37 8-Айнур Алмиэль Вайрэ - Gорыныч 9-Ремиус Теметер - Tanatos 10-Тайтус Пуло -Elhant 11-Каэди Керро - Ширра 12-Криди -Эйден Гэлсион 13 - Ашабан - Nevrar Вельзанна Висконти, НПС Незнакомец из Ауры Хонорис - luckyorange Действие События разворачиваются 5:29 Священного Века, примерно за 400 лет до событий игры Dragon Age Origin. Напоминаю, что в те времена государства Ферелден и Неварра на карте Тедаса еще не было, и кунари никто никогда еще не видел. С каноном мы с Танатосом, которого представлять, я думаю, уже не надо), обошлись в определенной степени вольно. Не пугайтесь, черепашек-ниндзя в игре вы не встретите, в общем-то, расхождение с лором только одно, и касается исключительно временных рамок. Карта местности Краткий пересказ предыдущей серии Посетители и хозяйка захудалой таверны в Бриннлоу оказались жертвами жестоких наемников, которые с неизвестными целями решили сжечь здание с находящимися с нем людьми, чудом им остается спастись по подземному лазу. Вскоре выяснилось, что целью поджигателей был один из людей, оказавшихся в этой злосчастной таверне, оставленные улики и свидетель приводят группу людей, попавших в жернова судьбы, в Антива-сити, где они встречаются с мастером Воронов и убивают торгового принца. Чтобы выяснить, кто же напал на них в таверне в Бриннлоу и все еще пытается убить, наши герои отправились по следам оставленным некими "Пророками Империи" через Сто Столпов в портовый город Вирантиум, где попадают в руки своих преследователей. Однако, вспыхнувший в городе бунт позволяет им бежать, беглецы реквизируют небольшое судно и отправляются на нем в Минратоус, по пути они попадают в шторм и терпят кораблекрушение, но благополучно добираются до столицы Империи. Там они узнают, что глава Пророков Империи, их преследователь сделался самозванным архонтом и убивают его. Перед смертью Вергилий говорит, что Империи угрожает опасность и нужно остановить тех, кто организует бунты эльфов в имперских городах. И вновь по обрывкам следов путники отправляются в Камберленд, по дороге у них убегают лошади и в поисках лошадей весь отряд попадает на территорию Ордена Серых. В Вейсхаупте путешественники встречают мага-последователя их главного врага, таинственного сомниари, путешествующего по Тени, как по собственным владениям. Прибыв в Камберленд, герои встретились с дриадами, хранительцами Планасенского леса и по их указанию вернулись в Антиву. Арлатанский лес оказался главной целью их путешествия. Там были скрыты древние руины и переход в обиталеще сомниари. В конце концов враг был уничтожен, а соратники разбрелись в разные стороны, даже не думая, что смогут когда-нибудь снова встретяться... Отыгрыш Спорные моменты ролеплея так же можно и нужно решать броском кубика. Например, вы подбросили монетку, и она упала на ребро - событие скорее из разряда невероятных, или один персонаж пытается догнать другого, исход зависит от того, у кого кубик покажет число больше. Ширра в прошлой игре дала прекрасную систему для определения удачи/неудачи вашего действия. Впрочем, если вам этот метод претит, то можно обойтись просто описанием, только чур без супергеройства!) Боевая система ! Карточки персонажей Кубикобросатель Механика Пояснение для карточек Правила боя Комната : Реквием ЛОР Кодекс на нашем сайте Драгон Эйдж вики на русском языке Драгон Эйдж вики на английском языке Карта Редактор локаций Изменено 14 мая, 2013 пользователем julia37 16 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ширра 21 213 30 апреля, 2013 какая тяга к жизни, однако)) Когда капитану хочеться жрать, бухать и заниматься любовью - он способен на чудеса))) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Hikaru 19 897 30 апреля, 2013 Веришь, у меня тоже))))) Кэпу жрать очень хотелось)))) Он там травку увидел?)) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
FOX69 48 751 30 апреля, 2013 Он там травку увидел?)) Эдельвейсы) Будет девушек в отряде поражать)) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ширра 21 213 30 апреля, 2013 Иоган. бросай чеки на подъем, если сорвешься - я брошу чек силы. Но ты легкий, я хорошо зафиксировал веревк...поэтому тут можно считать, что сложность 8... то есть точно не упадешь. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Yambie 16 287 30 апреля, 2013 Окай. Ща поднимусь. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Корин 1 270 30 апреля, 2013 Пока все ищут воду, Корин сейчас будет искать алхим ингредиенты. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ширра 21 213 30 апреля, 2013 э-э-э.... ландшфтные дизанеры-любители... А вы не подумали. что от раскола мы можем вниз полететь? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Hikaru 19 897 30 апреля, 2013 Не полетим - я заморожу воду и расколю лед. Скалу трогать не будем Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ширра 21 213 30 апреля, 2013 (изменено) Хорошо. Тогда жду, когда Ио снимет страховку... Воды в "бассейнчике" в литрах... 1D1000 => 476 Вобщем, где-то две с половиной ванных (для наглядности) Изменено 30 апреля, 2013 пользователем Ширра Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
FOX69 48 751 30 апреля, 2013 Замороженная вода кусками разобьётся при падении на мелкие осколки, факт. Спускать придётся лёд.) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ribka 26 211 30 апреля, 2013 Слушайте, я просто поражаюсь какие мы все выносливые! По идее, мы утром бились с врагами, потом еще мы с кэпом убивали друг друга, потом ехали по пустыне, потом кто-то ходил за водой, кто-то за кашей, кто-то за драконами, а теперь вы там добываете опять воду и при этом Крисп заявил, что мы скоро двинемся дальше! Вам не кажется, что что-то не так? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
FOX69 48 751 30 апреля, 2013 Ну. у нас с Анри проблем нет) Мы тут давеча не плохо стимульнулись. Остальные, даа. Как моторчики в одном месте)) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Hikaru 19 897 30 апреля, 2013 Замороженная вода кусками разобьётся при падении на мелкие осколки, факт. Спускать придётся лёд.)Так пусть бьется, легче будет по бочонкам распихивать)) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
FOX69 48 751 30 апреля, 2013 (изменено) 11 метров. Это в каком же радиусе разлетятся осколки) Я хочу в Минратоус) Домой, в Чёрную Башню) *надпись на стене кровью*Партениус козёл Изменено 30 апреля, 2013 пользователем FOX69 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ширра 21 213 30 апреля, 2013 (изменено) Да просто глыбы вервкой перевяжем и вниз. У меня ее 20м. - 9 метров хватит чтоб перевязать. А мелочь уже в бочку Слушайте, я просто поражаюсь какие мы все выносливые! По идее, мы утром бились с врагами, потом еще мы с кэпом убивали друг друга, потом ехали по пустыне, потом кто-то ходил за водой, кто-то за кашей, кто-то за драконами, а теперь вы там добываете опять воду и при этом Крисп заявил, что мы скоро двинемся дальше! Вам не кажется, что что-то не так? Мы хотим жить))) а мне, собственно, на мачту влезть - так. развлечение))) И меня в той драке даже не царапнуло)))) (ну что поделать - у меня физа военного или спортсмена, а ловкость - придельно возможная для человека))))) я 10-30 км пробегу, если надо(военный норматив-30, спортивный - 10))))) ) Вобщем. хорошее тело в отличном рабочем состоянии))) Изменено 30 апреля, 2013 пользователем Ширра Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ширра 21 213 30 апреля, 2013 (изменено) так. я думаю при наличии почти 500 кг льда - мы сейчас просто все емкости заполним... А глыбы можно пока во что-то увязать и так и принести в лагерь - в любую яму положить и поить лошадей... Ну акцент у меня, акцент, не лезут из меня удвоения согласных в конце слова))) Кчстати. если задуматься то я вместо Л, скорее говорю ЛЬ. Но это не имеет смысла отображать на письме... Изменено 30 апреля, 2013 пользователем Ширра Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Yambie 16 287 30 апреля, 2013 Хотя просто "Ио" зови, а) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ribka 26 211 30 апреля, 2013 Сольвейг, вступай в мой "Клуб тайных ненавистников Торнадо, неправильно выговаривающего твое имя!" Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ширра 21 213 30 апреля, 2013 Давай. Мне вобще логично называть тебя именно по прозвищу. А то , поскольку я знал твоего отца еще, скорее всего, то называя тебя по имени... я чувствую себя старпером))) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ribka 26 211 30 апреля, 2013 ты мог бы быть моим папой ))) если бы встретился с моей мамой лет так скажем в 15 ) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ширра 21 213 30 апреля, 2013 Сольвейг, вступай в мой "Клуб тайных ненавистников Торнадо, неправильно выговаривающего твое имя!" Ага и тогда Торнадо таки начнет отыгрывать собственную иноязычность по полной))) и Ширра свихнется как после Милоша)))) Я потом месяц не могла буквы по-человечески писать - они у меня польку танцевали.))) У! Я придумал Кати кару - я сейчас ей прозвище прилеплю! 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
julia37 48 019 30 апреля, 2013 Вот-вот)) И сейчас про них подумала. По сколько литров и сколько. А то мож мы не доехали на лошадях-то) Учитывая, что там относительно не жарко и что лошади сами довольно выносливые, способные обходиться долго без пищи и воды (относительно), плюс работают на износ. Я думаю, в течении трех суток могут обойтись двумя ведрами в сутки, одно утром, одно вечером. Но останутся кожа да кости, конечно. Боченок - литров 50, имхо. Выходит 300 литров в один конец, + на людей... ну еще 50. Итого 7 боченков)) Хотя, мне кажется, должны они у нас возле вулкана пасть. Ну просто должны) так будет даже интереснее. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ширра 21 213 30 апреля, 2013 (изменено) ты мог бы быть моим папой ))) если бы встретился с моей мамой лет так скажем в 15 ) знаешь. в 15 лет... я уже прекрасно встречался мс будущими мамами))) Упс! Э-э-э-э! Ты меня так не пугай!!!!!!! Я в этом возрасте еще не умел предохраняться! В смысле, не задумывался над последствиями. Хотя, мне кажется, должны они у нас возле вулкана пасть. Ну просто должны) так будет даже интереснее. Не, ну если должны - то должны... но это... тогда я с трудом представляю - как мы обратно... Это нам неделю выгребаться оттуда и тащить с собою дсять на три и на семь 210 литров воды только для питья Изменено 30 апреля, 2013 пользователем Ширра Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Yambie 16 287 30 апреля, 2013 Так вот кто твой папаша, чайка. А я думал чего лезешь :rolleyes: Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
FOX69 48 751 30 апреля, 2013 Хотя, мне кажется, должны они у нас возле вулкана пасть. Ну просто должны) так будет даже интереснее. Мастер, ты тогда это, сама их того)) Сколько было, сколько осталось и почему) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты