julia37 49 057 5 марта, 2013 (изменено) Requiem ФРПГ "Реквием" –это продолжение игры « Смутные Времена» Ориентировочная дата запуска - 15-18 марта. За прошедшие месяцы мое мировоззрение несколько видоизменилось, как следствие и жанр игры тоже. Приоритет все еще остается за отыгрышем, литературными описания и прочим, но значительную роль будет играть и механика. Поэтому, любители кубика –возрадуйтесь, остальные же – крепитесь)) Длительность предполагается примерно такая же, как и у первой части – 45-60 дней, возможно, короче, но это зависит от того, с какой скоростью у нас будет обновляться сюжет. Мастерские ходы будут выкладываться с периодичностью 1-3 дня, на усмотрение мастера, в зависимости от обстоятельств. Игрокам Согласно Правилам, которые, кстати, следует соблюдать всем участникам, я должна огласить требования к игрокам. Итак, если вы играли в Драгон Эйдж 1 или 2, если обладаете достаточным количеством свободного времени (а появляться в игре очень желательно ежедневно, ну или хотя бы через день -под "появляться" я разумею минимум один пространный пост о реакции персонажа на игровые события.), то милости просим к нашему шалашу. Опыт в ФРПГ не обязателен, равно как и знакомство с кубиком, но лишними не будут. Запись производится не с нуля, потому что в первую очередь принимались те, кто участвовал в «Смутных Временах», есть уже и вновь записавшиеся. Список игроков ниже, свободны пока 2 места, если появятся еще, я скажу отдельно. (всего 12 мест) Персонажи, биографии которых уже написаны просто делают ссылку на них в этой теме с кратким указанием, чья это биография, впрочем, ничего не имею против дополнений. Ваши литературные изыскания пусть ограничивает здравый смысл и кодекс, я не буду)) Так же, игроки – обладатели уже введенных в игру персонажей- могут (если желают) начинать писать опусы, о том, что и как делали их «аватары» в течении 3,5 лет промежутка между играми, будьте готовы, однако, к тому, что с открытием темы игры придется внести туда некоторые дополнения и изменения. Кое-что произойдет в жизни тех, кто уже путешествовал от Белого Пика по Тедасу. *тут зловещий хохот * Игроки – обладатели новых персонажей, прежде чем выложить био, присылают ее мастеру на прочтение, чтобы не возникало недоразумений. Тем, кто еще не записан, сразу огромная просьба. Не надо сразу, без предварительного согласования, писать и выкладывать биографию. Сначала напишите сюда или мне в личку, что желаете участвовать, а когда придем к консенсусу по этому вопросу, то обсудим и написание биографии, существующие на нее ограничения и пр. Список записавшихся FOX69 Elhant Alish Ribka Nevrar julia37 Hikaru Tanatos Корин Yambie Gорыныч Эйден Гэлсион Мангуст в роли долговременного НПС luckyorange в роли НПС Биографии 1-Андреас Мастарна - Hikaru 2-Люциус Крисп - FOX69 3-Катарина Лебран -Ribka 4-Эспер Леронн -Alish 5-Иоганн Сольвейг -Yambie 6-Корин Трес -Корин 7-Амина Саккони - julia37 8-Айнур Алмиэль Вайрэ - Gорыныч 9-Ремиус Теметер - Tanatos 10-Тайтус Пуло -Elhant 11-Каэди Керро - Ширра 12-Криди -Эйден Гэлсион 13 - Ашабан - Nevrar Вельзанна Висконти, НПС Незнакомец из Ауры Хонорис - luckyorange Действие События разворачиваются 5:29 Священного Века, примерно за 400 лет до событий игры Dragon Age Origin. Напоминаю, что в те времена государства Ферелден и Неварра на карте Тедаса еще не было, и кунари никто никогда еще не видел. С каноном мы с Танатосом, которого представлять, я думаю, уже не надо), обошлись в определенной степени вольно. Не пугайтесь, черепашек-ниндзя в игре вы не встретите, в общем-то, расхождение с лором только одно, и касается исключительно временных рамок. Карта местности Краткий пересказ предыдущей серии Посетители и хозяйка захудалой таверны в Бриннлоу оказались жертвами жестоких наемников, которые с неизвестными целями решили сжечь здание с находящимися с нем людьми, чудом им остается спастись по подземному лазу. Вскоре выяснилось, что целью поджигателей был один из людей, оказавшихся в этой злосчастной таверне, оставленные улики и свидетель приводят группу людей, попавших в жернова судьбы, в Антива-сити, где они встречаются с мастером Воронов и убивают торгового принца. Чтобы выяснить, кто же напал на них в таверне в Бриннлоу и все еще пытается убить, наши герои отправились по следам оставленным некими "Пророками Империи" через Сто Столпов в портовый город Вирантиум, где попадают в руки своих преследователей. Однако, вспыхнувший в городе бунт позволяет им бежать, беглецы реквизируют небольшое судно и отправляются на нем в Минратоус, по пути они попадают в шторм и терпят кораблекрушение, но благополучно добираются до столицы Империи. Там они узнают, что глава Пророков Империи, их преследователь сделался самозванным архонтом и убивают его. Перед смертью Вергилий говорит, что Империи угрожает опасность и нужно остановить тех, кто организует бунты эльфов в имперских городах. И вновь по обрывкам следов путники отправляются в Камберленд, по дороге у них убегают лошади и в поисках лошадей весь отряд попадает на территорию Ордена Серых. В Вейсхаупте путешественники встречают мага-последователя их главного врага, таинственного сомниари, путешествующего по Тени, как по собственным владениям. Прибыв в Камберленд, герои встретились с дриадами, хранительцами Планасенского леса и по их указанию вернулись в Антиву. Арлатанский лес оказался главной целью их путешествия. Там были скрыты древние руины и переход в обиталеще сомниари. В конце концов враг был уничтожен, а соратники разбрелись в разные стороны, даже не думая, что смогут когда-нибудь снова встретяться... Отыгрыш Спорные моменты ролеплея так же можно и нужно решать броском кубика. Например, вы подбросили монетку, и она упала на ребро - событие скорее из разряда невероятных, или один персонаж пытается догнать другого, исход зависит от того, у кого кубик покажет число больше. Ширра в прошлой игре дала прекрасную систему для определения удачи/неудачи вашего действия. Впрочем, если вам этот метод претит, то можно обойтись просто описанием, только чур без супергеройства!) Боевая система ! Карточки персонажей Кубикобросатель Механика Пояснение для карточек Правила боя Комната : Реквием ЛОР Кодекс на нашем сайте Драгон Эйдж вики на русском языке Драгон Эйдж вики на английском языке Карта Редактор локаций Изменено 14 мая, 2013 пользователем julia37 16 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Elhant 14 587 5 мая, 2013 Джуль, а я что-то не до конца понял: причем здесь смерти минимстров и почему все же Эккарт послал именно нас сюда? Или он это еще объяснит? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
julia37 49 057 5 мая, 2013 Если что, я скоро убегаю до вечера. Пока у нас свободный РП в крепости, дальше стопы наши лежат к последней, четвертой, части путешествия) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gорыныч 3 797 5 мая, 2013 Ну, у нас получается не световой день, а темная ночь, потому что вылетели мы вечером) прилетайте к полудню тогда.Ну, описался чуть-чуть. Я имел ввиду общее время, а не время суток. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
julia37 49 057 5 мая, 2013 Джуль, а я что-то не до конца понял: причем здесь смерти минимстров и почему все же Эккарт послал именно нас сюда? Или он это еще объяснит? Он сидел как на вулкане, в ожидании войны, а тут еще геморрой на севере образовался) надо было как-то попытаться быстро решить обе проблемы и он посчитал, что услав дипломатов из зоны предполагаемых боевых действий, немножко порезать ПТ, делает лучший выбор. Он ошибся, как это часто бывает. Кто ж знал, что там в горе такой бес сидит?) Ну и... мы же шайка ГГ, кого еще, кроме нас, можно послать совершать подвиги?) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gорыныч 3 797 5 мая, 2013 Он сидел как на вулкане, в ожидании войны, а тут еще геморрой на севере образовался) надо было как-то попытаться быстро решить обе проблемы и он посчитал, что услав дипломатов из зоны предполагаемых боевых действий, немножко порезать ПТ, делает лучший выбор. Он ошибся, как это часто бывает. Кто ж знал, что там в горе такой бес сидит?) Ну и... мы же шайка ГГ, кого еще, кроме нас, можно послать совершать подвиги?)Ну, как всегда! столько народа, а послать можно только ГГ ))))))))))))))))) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Elhant 14 587 5 мая, 2013 Ага, понятно) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Hikaru 20 184 5 мая, 2013 Ну, как всегда! столько народа, а послать можно только ГГ )))))))))))))))))И, главное, как извращенно послать)) 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
julia37 49 057 5 мая, 2013 Ну, как всегда! столько народа, а послать можно только ГГ ))))))))))))))))) *Разводит руками* Шо я могу сделать?)) Это же игра, тут всегда за всех отдуваться приходиться ГГ) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nevrar 21 659 5 мая, 2013 *Разводит руками* Шо я могу сделать?)) Это же игра, тут всегда за всех отдуваться приходиться ГГ) Больше нпс, интересных и разных. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ribka 26 588 5 мая, 2013 нам еще здорово повезло ) нас вон сколько ) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nevrar 21 659 5 мая, 2013 нам еще здорово повезло ) нас вон сколько ) Это в минус, дать нам палки и мы начнём ими колотить друг друга. =) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tanatos 16 424 5 мая, 2013 (изменено) Ну Эккарт, не мог всё сразу Рэму рассказать?) Он-то думал, что его друг совсем изменился в худшую сторону) Изменено 5 мая, 2013 пользователем Tanatos Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
julia37 49 057 5 мая, 2013 Больше нпс, интересных и разных. Мне показалось, что лучше НПС сделать меньше, но долгоиграющих) опять же, один НПС исчез в ночном тумане и вытащить его оттуда возможности нет. Про количество игроков. Для боя несомненно лучше, когда игроков 5-7, это факт. Но для РП, учитывая, что все мы иногда пропадаем, лучше как раз наше количество. Потому что, когда из 6ти пропадают в реале трое, игра становится совсем печальной, а в нашем случае всегда есть, с кем поиграть. Тут надо искать какой-то разумный компромисс, например, делиться на группы во время боя, как уже предлагали. Ну Эккарт, не мог всё сразу Рэму рассказать?) Он-то думал, что его друг совсем изменился в худшую сторону) Верить надо друзьям) Вот) 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tanatos 16 424 5 мая, 2013 Верить надо друзьям) Вот) Так он и верил) Это Эккарт ему не доверял, раз уж на то пошло) И такая резкая смена поведения, для Эккарта, прямо скажем, не характерная, не могла не заставить усомнится даже в друге. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ribka 26 588 5 мая, 2013 А можно мне повредничать? Можно? МОЖНО??? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nevrar 21 659 5 мая, 2013 Конечно, Кунари тебя выслушает и даже поможет советом, если пожелаешь. Жизнь научила его терпению. Грех не пользоваться. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
julia37 49 057 5 мая, 2013 Так он и верил) Это Эккарт ему не доверял, раз уж на то пошло) И такая резкая смена поведения, для Эккарта, прямо скажем, не характерная, не могла не заставить усомнится даже в друге. Ты первый раз спрашивал, когда у него в кабинете была попойка и толпа народу)) Нет, конечно, Торнадо и Эспер и остальные безусловно заслуживают доверия, но все же трепаться о государственных тайнах как-то не айс. А потом ты стал яриться)) и он тоже. Ну ты знаешь, как это бывает?)) А можно мне повредничать? Можно? МОЖНО??? Ты меня пугаешь... Конечно, Кунари тебя выслушает и даже поможет советом, если пожелаешь. Жизнь научила его терпению. Грех не пользоваться. Ага)) то-то он такой терпеливый на Амину фыркает каждый раз) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ribka 26 588 5 мая, 2013 Да не бойтесь вы ))) Все. Вредничаю! Идите в игру )))) там нет никого )))) только Катька одна (((( (все. повредничала. простите меня ) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
julia37 49 057 5 мая, 2013 Я ухожу) шашлык-машлык и все такое. Свидимся вечером) Крепость не разносить, Эккарта не бесить!)) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nevrar 21 659 5 мая, 2013 (изменено) Я ухожу) шашлык-машлык и все такое. Свидимся вечером) Крепость не разносить, Эккарта не бесить!)) Рыбка, заметь, не слова о грифонах... Ага)) то-то он такой терпеливый на Амину фыркает каждый раз) Ну... Изменено 5 мая, 2013 пользователем Nevrar Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
julia37 49 057 5 мая, 2013 Грифонам плохо, их лечить надо. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tanatos 16 424 5 мая, 2013 Ты первый раз спрашивал, когда у него в кабинете была попойка и толпа народу)) Нет, конечно, Торнадо и Эспер и остальные безусловно заслуживают доверия, но все же трепаться о государственных тайнах как-то не айс. А потом ты стал яриться)) и он тоже. Ну ты знаешь, как это бывает?)) Ясно) Ну тогда инцидент исчерпан, но пусть больше так не делает) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nevrar 21 659 5 мая, 2013 (изменено) Грифонам плохо, их лечить надо. Так Катарина у нас спец в этом. =) Изменено 5 мая, 2013 пользователем Nevrar Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ribka 26 588 5 мая, 2013 я тоже хочу шашлык-машлык, но мой реал увы суров и беспощаден ((( Катька уже налеталась на грифонах до тошноты ) и вообще - она высоты боится ) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nevrar 21 659 5 мая, 2013 Катька уже налеталась на грифонах до тошноты ) и вообще - она высоты боится ) Тсс, если что я тебе не говорил... Подмени яцо грифона на яйцо дракона. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты