Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
julia37

Dragon Age: Реквием (Запись/Обсуждение)

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Requiem

9.jpg

ФРПГ "Реквием" –это продолжение игры «

Смутные Времена»

Ориентировочная дата запуска - 15-18 марта.

За прошедшие месяцы мое мировоззрение несколько видоизменилось, как следствие и жанр игры тоже. Приоритет все еще остается за отыгрышем, литературными описания и прочим, но значительную роль будет играть и механика. Поэтому, любители кубика –возрадуйтесь, остальные же – крепитесь))

Длительность предполагается примерно такая же, как и у первой части – 45-60 дней, возможно, короче, но это зависит от того, с какой скоростью у нас будет обновляться сюжет. Мастерские ходы будут выкладываться с периодичностью 1-3 дня, на усмотрение мастера, в зависимости от обстоятельств.

Игрокам

Согласно Правилам, которые, кстати, следует соблюдать всем участникам, я должна огласить требования к игрокам.

Итак, если вы играли в Драгон Эйдж 1 или 2, если обладаете достаточным количеством свободного времени (а появляться в игре очень желательно ежедневно, ну или хотя бы через день -под "появляться" я разумею минимум один пространный пост о реакции персонажа на игровые события.), то милости просим к нашему шалашу.

Опыт в ФРПГ не обязателен, равно как и знакомство с кубиком, но лишними не будут.

Запись производится не с нуля, потому что в первую очередь принимались те, кто участвовал в «Смутных Временах», есть уже и вновь записавшиеся. Список игроков ниже, свободны пока 2 места, если появятся еще, я скажу отдельно. (всего 12 мест)

Персонажи, биографии которых уже написаны просто делают ссылку на них в этой теме с кратким указанием, чья это биография, впрочем, ничего не имею против дополнений. Ваши литературные изыскания пусть ограничивает здравый смысл и кодекс, я не буду)) Так же, игроки – обладатели уже введенных в игру персонажей- могут (если желают) начинать писать опусы, о том, что и как делали их «аватары» в течении 3,5 лет промежутка между играми, будьте готовы, однако, к тому, что с открытием темы игры придется внести туда некоторые дополнения и изменения. Кое-что произойдет в жизни тех, кто уже путешествовал от Белого Пика по Тедасу.

*тут зловещий хохот *

Игроки – обладатели новых персонажей, прежде чем выложить био, присылают ее мастеру на прочтение, чтобы не возникало недоразумений.

Тем, кто еще не записан, сразу огромная просьба. Не надо сразу, без предварительного согласования, писать и выкладывать биографию. Сначала напишите сюда или мне в личку, что желаете участвовать, а когда придем к консенсусу по этому вопросу, то обсудим и написание биографии, существующие на нее ограничения и пр.

Список записавшихся

FOX69

Elhant

Alish

Ribka

Nevrar

julia37

Hikaru

Tanatos

Корин

Yambie

Gорыныч

Эйден Гэлсион

Мангуст в роли долговременного НПС

luckyorange в роли НПС

Биографии

Действие

События разворачиваются 5:29 Священного Века, примерно за 400 лет до событий игры Dragon Age Origin. Напоминаю, что в те времена государства Ферелден и Неварра на карте Тедаса еще не было, и кунари никто никогда еще не видел.

С каноном мы с Танатосом, которого представлять, я думаю, уже не надо), обошлись в определенной степени вольно. Не пугайтесь, черепашек-ниндзя в игре вы не встретите, в общем-то, расхождение с лором только одно, и касается исключительно временных рамок.

Карта местности

карта1.jpg

Краткий пересказ предыдущей серии

Посетители и хозяйка захудалой таверны в Бриннлоу оказались жертвами жестоких наемников, которые с неизвестными целями решили сжечь здание с находящимися с нем людьми, чудом им остается спастись по подземному лазу. Вскоре выяснилось, что целью поджигателей был один из людей, оказавшихся в этой злосчастной таверне, оставленные улики и свидетель приводят группу людей, попавших в жернова судьбы, в Антива-сити, где они встречаются с мастером Воронов и убивают торгового принца.

Чтобы выяснить, кто же напал на них в таверне в Бриннлоу и все еще пытается убить, наши герои отправились по следам оставленным некими "Пророками Империи" через Сто Столпов в портовый город Вирантиум, где попадают в руки своих преследователей.

Однако, вспыхнувший в городе бунт позволяет им бежать, беглецы реквизируют небольшое судно и отправляются на нем в Минратоус, по пути они попадают в шторм и терпят кораблекрушение, но благополучно добираются до столицы Империи. Там они узнают, что глава Пророков Империи, их преследователь сделался самозванным архонтом и убивают его.

Перед смертью Вергилий говорит, что Империи угрожает опасность и нужно остановить тех, кто организует бунты эльфов в имперских городах.

И вновь по обрывкам следов путники отправляются в Камберленд, по дороге у них убегают лошади и в поисках лошадей весь отряд попадает на территорию Ордена Серых.

В Вейсхаупте путешественники встречают мага-последователя их главного врага, таинственного сомниари, путешествующего по Тени, как по собственным владениям.

Прибыв в Камберленд, герои встретились с дриадами, хранительцами Планасенского леса и по их указанию вернулись в Антиву.

Арлатанский лес оказался главной целью их путешествия. Там были скрыты древние руины и переход в обиталеще сомниари.

В конце концов враг был уничтожен, а соратники разбрелись в разные стороны, даже не думая, что смогут когда-нибудь снова встретяться...

Отыгрыш

Спорные моменты ролеплея так же можно и нужно решать броском кубика. Например, вы подбросили монетку, и она упала на ребро - событие скорее из разряда невероятных, или один персонаж пытается догнать другого, исход зависит от того, у кого кубик покажет число больше. Ширра в прошлой игре дала прекрасную систему для определения удачи/неудачи вашего действия. Впрочем, если вам этот метод претит, то можно обойтись просто описанием, только чур без супергеройства!)

Боевая система !

ЛОР

Кодекс на нашем сайте

Драгон Эйдж вики на русском языке

Драгон Эйдж вики на английском языке

Карта

Редактор локаций

post-28857-0-52309500-1362504974_thumb.j

post-28857-0-77899900-1362507731_thumb.j

Изменено пользователем julia37
  • Like 16

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хорошая идея))

а эльфы будут в качестве жертв в честь победы над рогатыми ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хорошая идея))

а эльфы будут в качестве жертв в честь победы над рогатыми ;)

Бе! Бе! Бе!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это... а может лучше новй год отпраздновать где-нибудь на нейтральной? Хотя с таким составом - с нейтральной как-то ... полхо у нас - тут с эльфами проблема... а не тут - с магами... разве что - дуть в Ривейн..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хорошая идея))

а эльфы будут в качестве жертв в честь победы над рогатыми ;)

Ай! Какой умный мальчик)

Это... а может лучше новй год отпраздновать где-нибудь на нейтральной? Хотя с таким составом - с нейтральной как-то ... полхо у нас - тут с эльфами проблема... а не тут - с магами... разве что - дуть в Ривейн..

В Сегерон))

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ай! Какой умный мальчик)

Я лучше тогда с Ниалой в Башне останусь! Мы с ней бал по-круче устроим!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Магистер, а ты гостя не предупредил о последствиях?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Не. в Сегероне - полхо. там ща они вобживаться начнут. У меня, например, срочное дело в Лломерине.

(Открываем записную книжку и читаем в ближайших планах "Создать армаду Недремлющего Моря")

Изменено пользователем Ширра
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так! Раскатали губу)) Вы сначала Джаггернаутов заведите, врага победите, а потом можно будет расслабляться и строить планы по захвату мира)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так! Раскатали губу)) Вы сначала Джаггернаутов заведите, врага победите, а потом можно будет расслабляться и строить планы по захвату мира)

Слыхали, мессиры? Двигайте за палочкой-выручалочкой! )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Магистер, а ты гостя не предупредил о последствиях?

Нет ещё) Но надо бы, чтобы не повадно было служанок лапать. Но пока я войне, пусть поживёт.)

Изменено пользователем FOX69

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну... заводить дредноуты - это не по моей части. Я не представляю что им куда втыкать, чтоб они завелись.))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мастер ушель)

Завтра, я надеюсь мы все дружною толпою... двинемся дальше по сюжету. И неплохо бы появиться там Мангусту, кстати, где он?))

Мангууст! Ауу!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Меня не оставляет идея дать бал во дворце архонта)) в честь нового года, например..

Ужас, а Кунари не пригласят, ну только если в качестве главного блюда. Пичалька. Пойду в авангард.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ужас, а Кунари не пригласят, ну только если в качестве главного блюда. Пичалька. Пойду в авангард.

Приходи) главное блюдо, так главное блюдо, как скажешь)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мангууст! Ауу!

Так Мангуст уже дал первый пост..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нет ещё) Но надо бы, чтобы не повадно было служанок лапать. Но пока я войне, пусть поживёт.)

Эх! Пострадает ушастая голова из-за прекрасной дамы...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Приходи) главное блюдо, так главное блюдо, как скажешь)))

А кем ему ещё быть? =) Либо украшением пики, либо главным блюдом. Либо дезертиром.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А кем ему ещё быть? =) Либо украшением пики, либо главным блюдом. Либо дезертиром.

Мы тебя назначим главным шутом)) Рога только отпилим))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мы тебя назначим главным шутом)) Рога только отпилим))

Во, ништяк. Блин... Как ему с такой рожей шутом то быть? =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Во, ништяк. Блин... Как ему с такой рожей шутом то быть? =)

Нормально, покрасим) Новый год же))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Фокся. лучше увеличь и джаернаутов и глубину... а то у тебя корабли там килем по дну почти ерзают. Чайный клипер - типа моей стрелы - 85,4 м длинна. 6.7 м. осадки. и это.. на три метра до дна - ух, не полезло бы я..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Увеличу глубину по фарватеру просто) щас

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Завтра, я надеюсь мы все дружною толпою... двинемся дальше по сюжету. И неплохо бы появиться там Мангусту, кстати, где он?))

Мангууст! Ауу!

Сей сударь временно недоступен, отправьте весточку чуть похже

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сделай хотя бы 14 (для средневекового порта - вполне) , лучше 17...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сделай хотя бы 14 (для средневекового порта - вполне) , лучше 17...

Сделала 15.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...