Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Налия

Дискуссионный Клуб "Покусанный Инквизитор"

Рекомендуемые сообщения

24 минуты назад, Alishino сказал:

Меня терзают смутные опасения, что на конец игры опять выкатят Судак  Чужак 2.0 с заманчивым клиффхэнгером. И снова ожидание. Или, что ещё хуже, вопросов станет больше, чем ответов :SuperPepe:

Yep. Я ужо заранее готовлюсь к такому. Я просто не могу уже отмахнуться над зависшей над ДА4 ихнейшей же МЕ2. :pepega:

И полное ощущение что уже играем-с в трилогию. Скоропостижный вывод, все прочее, но я не могу это контролировать :pepega:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Соня Соня сказал:

У меня в Эндерал ГГ мир навернула. У меня плохие новости для мира ДАВ, если они все-таки решат что-то из Эндерал тащить :CoolStoryBob:

Надо бы допройти Эндерал наконец!
Если РукоЖоп оправдает свое имя и сможет опционально навернуть мир, прощу Био все грехи. Но не дадут ведь такой вариант. Им еще доить серию, так что вангую концовка будет +- одна с разницей в деталях. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Antumnos сказал:

А я вот наоборот не соглашусь. Если есть варианты, человек подсознательно будет стремиться к лучшему - такая уже человеческая психология, ничего не попишешь. Если уж мы хотим реальной безнадеги - все варианты должны быть мрачными, со своими плюсами и минусами, но мрачными. В крайней случае победа со вкусом пепла, чтобы прям чудовищной ценой. 

Это можно реализовать через условия. Типа, если хочешь хорошую концовку, то заработай ее (не через очки, а конкретные факторы влияющие), а не заработал - то получай, что натворил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Andrey_S_2020 сказал:

трилогию

На самом деле я не против. Но всё упирается в ожидание. Возможность не дожить всегда остаётся :react_horror:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Куфия сказал:

На правах шутки, если чо

Варрик в кустах:

"Ну да, ну да, пошел я на ***"

 

С него, бедного, тоже уже достаточно :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
2 минуты назад, Thinvesil сказал:

Это можно реализовать через условия. Типа, если хочешь хорошую концовку, то заработай ее 

Ага, бегай за каждым сопартийцем и следи, чтобы у них было хорошее настроение. Как бы тут не сделали такое, что настроение в команде влияет на концовку.

Изменено пользователем Galleg0s

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Antumnos сказал:

А я вот наоборот не соглашусь. Если есть варианты, человек подсознательно будет стремиться к лучшему - такая уже человеческая психология, ничего не попишешь. Если уж мы хотим реальной безнадеги - все варианты должны быть мрачными, со своими плюсами и минусами, но мрачными. В крайней случае победа со вкусом пепла, чтобы прям чудовищной ценой. 

На это и РПГ? Не? Чтобы каждый решил как лучше ему и его ГГ. Естественно... как бэ.. многие будут выбирать. Но это нормально. Произведения в конце концов должны давать надежду, чувство завершенности. Вот этого чувства мрачного и чувства пепла хватает в реале по самое не балуй. Когда у тебя жизнь в одну минуту переворачивается и ты потом стоишь у могилы... не хочу, хватит. Дайте хотя бы в игре побыть счастливым. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Представляю, как говорю священнику на смертном одре: "Представляете, они ещё не закончили историю! Каюсь в том, что ненавижу их всей душой за это!":react_bgg:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Andrey_S_2020 сказал:

На это и РПГ? Не? Чтобы каждый решил как лучше ему и его ГГ. Естественно... как бэ.. многие будут выбирать. Но это нормально. Произведения в конце концов должны давать надежду, чувство завершенности. Вот этого чувства мрачного и чувства пепла хватает в реале по самое не балуй. Когда у тебя жизнь в одну минуту переворачивается и ты потом стоишь у могилы... не хочу, хватит. Дайте хотя бы в игре побыть счастливым.

Это уже к вопросу, нужна нам безнадёга или нет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
2 минуты назад, Andrey_S_2020 сказал:

Дайте хотя бы в игре побыть счастливым. 

Не понимаю, что заставляет людей сейчас желать страдания в играх, когда жизнь переламывает нас всех через колено уже пятый год подряд.

Пощады, умоляю 

Изменено пользователем Galleg0s

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Thinvesil сказал:

Это можно реализовать через условия. Типа, если хочешь хорошую концовку, то заработай ее (не через очки, а конкретные факторы влияющие), а не заработал - то получай, что натворил.

МЭ2?))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Alishino сказал:

На самом деле я не против. Но всё упирается в ожидание. Возможность не дожить всегда остаётся :react_horror:

Дык вот же. Еще 10 лет ждать. Это бы было приемлемо если бы сразу перешли к производству ДА5, без перезапусков всяких. Но тут МЕ5, которую тоже ведь жду, целую вечность. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Galleg0s сказал:

Ага, бегай за каждым сопартийцем и следи, чтобы у них было хорошее настроение. Как бы тут не сделали такое, что настроение в команде влияет на концовку.

Ну, если хорошее настроение = выполненный личный квест, то я побегаю с удовольствием 

С БОЛЬШИМ удовольствием 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
10 минут назад, Thinvesil сказал:

Это только слова. Я вот сама не раз за своих ГГ в полной жопе думала "ну все, нам кабзда", но спутникам говорила совсем другое. Хули всех дизморалить с самого начала?

А трейлер это только трейлер. Стилистика это только стилистика. Падающая Балка это только падающая балка. Но это всё создаёт общую атмосферу и настрой. Пока у меня нет ощущения, что мир на грани гибели и нам противостоят могущественные противники. Если в итоге это моё впечатление окажется ошибочным и Марвела в игре не будет, я только порадуюсь. Пока говорю о своих впечатлениях от того, что вижу. Пока что черно белый сюжет самое большее опасение у меня. 

Изменено пользователем KellyL

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Galleg0s сказал:

Ага, бегай за каждым сопартийцем и следи, чтобы у них было хорошее настроение. Как бы тут не сделали такое, что настроение в команде влияет на концовку.

Есть такая опасность, но я в целом про возможности. Помнится, в одной игре вышла на лучшую концовку чисто случайно, просто потому что решила, что ленточка защиты от зла для воплощения зла это оксюморон, и не стала на неё играть. И только после финала узнала с форумов, что если эту сраную ленточку взять, то там будет фиговый финал.

Опять же, в Гневе сделали нечто похожее со скрытой концовкой, где ты должен докопаться до всякого, чтобы увидеть такую возможность. Нормально можно сделать при желании.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Gоблин сказал:
Показать контент
Hide

Просто последнее уже как года четыре всплывает тут и там в самых разных жанрах. 

В трейлере к DAO был трек Менсона.  Спорное решение, но не говнореп, это да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
4 минуты назад, Куфия сказал:

МЭ2?))

А что там было? А, суицидка. Ну слишком топорненько.

Изменено пользователем Thinvesil

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
3 минуты назад, Thinvesil сказал:

Есть такая опасность, но я в целом про возможности. Помнится, в одной игре вышла на лучшую концовку чисто случайно, просто потому что решила, что ленточка защиты от зла для воплощения зла это оксюморон, и не стала на неё играть. И только после финала узнала с форумов, что если эту сраную ленточку взять, то там будет фиговый финал.

Опять же, в Гневе сделали нечто похожее со скрытой концовкой, где ты должен докопаться до всякого, чтобы увидеть такую возможность. Нормально можно сделать при желании.

Прикольно, мне нравятся скрытые концовки) Как например в четвёртом фаркрае можно просто не идти за сумасшедшим дядюшкой и улететь с острова домой. Прекрасно же, одна из моих любимых концовок ever))) 

Изменено пользователем Galleg0s

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, KellyL сказал:

А трейлер это только трейлер. Стилистика это только стилистика. Падающая Балка это только падающая балка. Но это всё создаёт общую атмосферу и настрой. Пока у меня нет ощущения, что мир на грани гибели и нам противостоят могущественные противники. Если в итоге это моё впечатление окажется ошибочным и Марвела в игре не будет, я только порадуюсь. Пока говорю о своих впечатлениях от того, что вижу. Пока что черно белый сюжет самое большее опасение у меня. 

Я к тому, что такое поведение может быть при разных характерах ГГ. И если судить по тому же рассказу, для Нэв это определенно не супергеройство, а ее прагматизм. "Хули ныть, давайте что-то делать" - это вот она из Тевинтерских Ночей. И в трейлере если выбирать, как именно истолковывать ее слова, как супергеройство или прагматизм, то мне кажется логичным опираться на книгу, чем на беспочвенные фантазии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Antumnos сказал:

Это уже к вопросу, нужна нам безнадёга или нет)

Безнадега наверное нужна. Но чтобы она такая вся безнадежная, а ты ее по попке на и она надега уже. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, Galleg0s сказал:

Ага, бегай за каждым сопартийцем и следи, чтобы у них было хорошее настроение. Как бы тут не сделали такое, что настроение в команде влияет на концовку.

Если ДАВ реально сделают структурно вот прям как МЕ2, то я возражать точно не стану. Сюжет у биоваров никогда особо звёзд с неба не хватал, зато на проработке сопартийцев они съели собаку (даже в Андромеде для меня хоть как-то затащили Пиби с Драком). Сделать больше упора на своих сильных сторонах и меньше на слабых - разумная стратегия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 минуту назад, Thinvesil сказал:

Как именно истолковывать ее слова, как супергеройство или прагматизм, то мне кажется логичным опираться на книгу, чем на беспочвенные фантазии.

Логично описаться на впечатления от самой игры и сцены в ней, а не от дополнительно опубликованных материалов, в которых колупаться будут только самые хардкорные фанаты

Изменено пользователем Galleg0s

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Galleg0s сказал:

Прикольно, мне нравятся скрытые концовки) Как например в четвёртом фаркрае можно просто не идти за сумасшедшим дядюшкой и улететь с острова домой. Прекрасно же, одна из моих любимых концовок ever))) 

Тебе определенно надо в Элден Ринг. Там скрытая концовка шикарная. 

На провах оффтопа. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
2 минуты назад, Andrey_S_2020 сказал:

Тебе определенно надо в Элден Ринг. Там скрытая концовка шикарная. 

На провах оффтопа. 

Ну не встаёт у меня на челленж ради челленджа, я ради сюжета и его подачи всегда играю, а в ЭР с этим не очень. Вот Секиро мне гораздо больше понравилась. В ЭР я пыталась играть, врубила читы и бегала - часов через 6 стало скучно. 

Игры Миядзаки для тех, кому такая боёвка приносит наслаждение, а это точно не ко мне 

Изменено пользователем Galleg0s

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Galleg0s сказал:

Логично описаться на впечатления от самой игры и сцены в ней, а не от дополнительно опубликованных материалов, в которых колупаться будут только самые хардкорные фанаты

В сцене нам показано, что она говорит, но не почему она говорит. Я уже описывала выше, что говорить одно и то же можно с разными умыслами. Внешне герой выглядит геройским, но он вполне может говорить это как потому что реально так думает, так и чтобы подбодрить. Даже если брать ТОЛЬКО трейлер, то эти два варианта равновероятны. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


×
×
  • Создать...