Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Налия

Дискуссионный Клуб "Покусанный Инквизитор"

Собираетесь ли вы играть Dragon Age: The Veilguard?  

277 проголосовавших

  1. 1. Каким образом и когда вы собираетесь поиграть в новую Dragon Age

    • Приобрету предзаказ
      82
    • Приобрету на релизе
      27
    • Приобрету после прочтения отзывов \ по скидке \ если игра будет стоить покупки
      31
    • Может быть приобрету в течении некоторого времени после выхода
      29
    • Не куплю в ближайший год \ до выхода всех патчей и DLC
      20
    • Не куплю личную копию, но буду играть (с другом, арендованный аккаунт, другой вариант)
      29
    • Не куплю в любом случае
      59


Рекомендуемые сообщения

Райдер это из андромеды как я понимаю? Не играл, но не верю что левые писаки с челом который сюжет ме3 писал смогли бы написать что-то годное. Какой-нибудь очередной мистер ай шуд гоу небось, только с кривыми анимациями лица 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Andrey_S_2020 сказал:

Я устал от безличности ГГ. Если вот прям топ топовый то это сын Балдура из БГ. И Ви из КП77.  ГФ из ДАО и Шепард к счастью не обезличенные. Шепард психикой очень сильно вывез в МЕ3. Инка я вывозил практически сам нагоняя эмоции сам. И БГ3 вообще все подкосил, ГГ как личность чет совсем не алё.  

Персонажи это хорошо, это здорово. Персы из старых игр не дадут соврать. Но за болванчика играть тоже не хочется)

До уровня Шепа им уже не допрыгнуть, это уже факт. Отказались от МК в угоду плюшевым героям. Голова забита местоимениями. 

И если в игре не будет злого двойника то уже и правда будет совсем не та Биовар. У них в играх принято ставить двойника, это ужо классика. И я серьезно жду этого. Так-то в БГ3 это тоже есть, классно сделали.

Вот второй Цитадели не надо. Это уже на ДА5 только )

Вот я надеюсь, что Рук у нас будет ближе к Хоуку, и вся эта семейная тема сыграет в плюс к его самобытности

Блин, я только на днях плзнакомилась с фильмами серии форсаж, и мне гэгать хочется от тропа "мы семья":pepega:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, dsm сказал:

Райдер конечно школьник-петросян, но мне чувствовалось, что он живая личность

А вот инки прям инки. Как говорил Коул, метка очень яркая, мешает видеть. Бремя слишком давит и стирает его личность)

У Райдера есть целая эмоциональная цепочка. Смерть отца, команда относится несерьезно. Все это трансформируется. Плюс близнец. Сделано топорно немного и спеша, но он живой. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, DedushkaZedd сказал:

или Тевинтера, который несмотря на демонизации как раз очень удобный сегмент для разрыва шаблонов и стимулирования сомнений игрока по теме "невсетакоднозначно"

Сделали бы из ужасного Тевинтера по описаниям из трех игр страну типа Орлея и все бы ныли, что это реткон и дисней. Ждем игру в общем, вдруг примерно такой разрыв нас и ожидает :curgos:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 минут назад, seda_rostro сказал:

И тем не менее, ме2 лучшая часть трилогии. Там это всё сработало отлично. 

Я очень люблю двойку, но мне лично лучшая третья, даже со сфетофором))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Ligeia сказал:

Я считаю ее занимательно-проходной частью трилогии (не хочу звучать так, будто обесцениваю чьи-то вкусы - даже не намереваюсь), но на момент событий МЕ2 они могли себе позволить такой сюжетный филлер, потому что сюжетный маховик только раскручивался, а в ДАВ он уже вовсю летит всем на головы - и не только балкой Соласу. Именно здесь и сейчас самое время сплетать все хвосты воедино и подводить все к какому-то итогу. Даже если вдруг промежуточному, то все равно глобальному. Потому устраивать в ДАВ МЕ2 - это как если в МЕ3 мы бы пол-игры решали чьи-то очередные дэдди-ишьюз и помогали друзьям найти себя, пока Жнецы варят суп из всего Млечного пути, а игорьки ждут, к чему привели их выборы в МЕ1. 

Можно было бы сделать филлерную часть, про агентов инквизиции в Тевинтере. Через годик после Чужака, перед основным замесом например. Но сейчас, конечно, не катит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 минут назад, Andrey_S_2020 сказал:

Шепард психикой очень сильно вывез в МЕ3

Не знаю о какой психики речь, я помню только что в тройке меньше всего выборов в диалогах и Шепард говорит без меня очень часто. Кино вместо игры

Надеюсь в дав такое не повторится, инква чудом избежала этого

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, KellyL сказал:

А в чем личности у ГФ больше, чем у такого же немого гг в БГ3? Для меня вот ГФ самый безликий из всей серии. Мне кажется, если бы случилось чудо и ГФ впихнули бы в новую часть, я бы себя очень странно чувствовала, если бы оно внезапно ожило, начало говорить и тд. Хто ты.. 

У ГФ больше все же. Первое это предыстории, которые подчеркивают индивидуальность твоего выбора на старте. Добавочно рассказывают происхождение. Второе это внутренний диктор. 

В БГ3 все с бухты барахты, сразу в поле. И очень сильно портит темп повествования и погружения кубик. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Elvenin сказал:

Райдер это из андромеды как я понимаю? Не играл, но не верю что левые писаки с челом который сюжет ме3 писал смогли бы написать что-то годное. Какой-нибудь очередной мистер ай шуд гоу небось, только с кривыми анимациями лица 

Не, там правда такая щегольная петросянка выходит, нелепо и забавно даже в каком-то смысле) мне райдер была живее инкви, в этой несуразности был некий шарм)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, KellyL сказал:

Для меня вот ГФ самый безликий из всей серии.

Да ладно тебе. 6 разных предысторий, каждая из которых задает разный характер, менталитет, мышление. Возможность идти по трупам и спасать один миллион путем выпила другого (условно), а не только спасать каждую травинку. Ролеплейный разлет опять же. Ничуть он не безликий на фоне того же инква. 

Только что, Andrey_S_2020 сказал:

В БГ3 все с бухты барахты, сразу в поле. И очень сильно портит темп повествования и погружения кубик. 

Вот тоже нифига подобного, но давай здесь не будем оффтопить.) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, Ligeia сказал:

это как если в МЕ3 мы бы пол-игры решали

Отпуск в Цитадели в самом конце, когда на той же Тессии прям кабзец случился конечно в тему был

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
7 минут назад, Elvenin сказал:

Сделали бы из ужасного Тевинтера по описаниям из трех игр страну типа Орлея и все бы ныли, что это реткон и дисней.

Ну кто-то бы поныл конечно, у кого поверхностное затрагивание целого пласта мира игры - это монолит и текст выбитый в камне характеризующий все. Но что-то я такого не наблюдал особо. Реткон и многостороннее затрагивание не раскрытой темы - разные вещи. Не говоря уже о том, что вполне стандартный ход, когда раскрытие чего-то, может существенно повлияет на восприятие и осмысление. Будь то с хорошей стороны, или плохой.

Изменено пользователем DedushkaZedd

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Elvenin сказал:

Не знаю о какой психики речь, я помню только что в тройке меньше всего выборов в диалогах и Шепард говорит без меня очень часто. Кино вместо игры

Надеюсь в дав такое не повторится, инква чудом избежала этого

Выборов много генофаг один чего стоит. И геты. И другие мелочи. 

Надломленность Шепа читается между строк,  в его отношениях с ЛИ он раскрывается еще. Хз но для меня глубина ГГ в МЕ3 одна из лучших что выдала игровая индустрия за всю свою историю.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хотя вот от геймплея прям ощущение диалогов ме3. Больно часто Рук рот открывает без моего игрока участия. Но хоть выбор был взять с собой Нив или Хардинг. Такие выборы в ме3 были только в основных квестах роботы или кварианцы/кроганы или лягушки/светофор. Если таких выборов будет много это уже на голову выше тройки 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Ligeia сказал:

Да ладно тебе. 6 разных предысторий, каждая из которых задает разный характер, менталитет, мышление. Возможность идти по трупам и спасать один миллион путем выпила другого (условно), а не только спасать каждую травинку. Ролеплейный разлет опять же. Ничуть он не безликий на фоне того же инква. 

С возможностью отыгрыша и ролплейного разлета не спорю. Но на моё восприятие видимо сильно влияет отсутствие озвучки. Намного живее ощущаются Хоук и Инквизитор, а к ГФ я намного меньше привязана. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чет руки зачесались на перепрохрждение трилогии  МЕ. 

:SuperPepe: лучше уж точно не будет   

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Ligade сказал:

Отпуск в Цитадели в самом конце, когда на той же Тессии прям кабзец случился конечно в тему был

Показать контент  

Это все ж DLC. Ну и прям отпуск-отпуск нивелировали тем, что внезапно закрутилась заваруха, которая всех подзадержала. Если б это было неотъемлемой частью сюжета самой игры, а не очевидным приятным фансервисом, то да.

Hide  
5 минут назад, DedushkaZedd сказал:

Ну кто-то бы поныл конечно, у кого поверхностное затрагивание целого пласта мира игры - это монолит и текст выбитый в камне характеризующий все. Но что-то я такого не наблюдал особо. Реткон и многостороннее затрагивание не раскрытой темы - разные вещи. Не говоря уже о том, что вполне стандартный ход, когда раскрытие чего-то, может существенно повлияет на восприятие и осмысление. Будь то с хорошей стороны, или плохой.

Я бы точно ныла, если б Тевинтер сделали беззубым или овечкой в волчьей шкуре, которую оклеветали злые соседи, но все решает качество реализации: была бы всеми конечностями за умное зло, которое своей рациональностью и сплетением целей стало бы как Мефистофель в Фаусте: я та сила, которая желает зла, но совершает благо. Иными словами, когда внезапно может зарешать тот, чья темно-темно-серая мораль может позволить ему выбрать между плохим и очень плохим без заламывания рук и попытки втянуть сопли. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Ligeia сказал:
Показать контент

Это все ж DLC. Ну и прям отпуск-отпуск нивелировали тем, что внезапно закрутилась заваруха, которая всех подзадержала. Если б это было неотъемлемой частью сюжета самой игры, а не очевидным приятным фансервисом, то да.

Hide

Я бы точно ныла, если б Тевинтер сделали беззубым или овечкой в волчьей шкуре, которую оклеветали злые соседи, но все решает качество реализации: была бы всеми конечностями за умное зло, которое своей рациональностью и сплетением целей стало бы как Мефистофель в Фаусте: я та сила, которая желает зла, но совершает благо. Иными словами, когда внезапно может зарешать тот, чья темно-темно-серая мораль может позволить ему выбрать между плохим и очень плохим без заламывания рук и попытки втянуть сопли. 

Это само собой разумеющиеся. Никто не говорит про превращение Тевинтера в непонятого пупсика. Просто полный игнор идеологии и попыткой ее чуточку затронуть через антогонистов того самого Тевинтера - это хрень однобокая, и от того не интересная. Ну и классические в данном случае: кто-то бы ныл, они не способны в реализацию и т. д. - абсурд. Никто этого не знает, а не пробуя и не узнаешь. В данном случае это выбор направления куда двигаться. И выбор на данный момент кажется как минимум спорным.

К слову, арка с кунари во второй части вышла очень даже. То есть нет тут ничего недостижимого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, DedushkaZedd сказал:

К слову, арка с кунари во второй части вышла очень даже. То есть нет тут ничего недостижимого.

Где мой тевинтерский магистр с харизмой и статью артишока, от чьей МК между колонн не побегаешь, а потому нужно искать более сложные пути и углубляться в суть:507076053764669440:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минут назад, DedushkaZedd сказал:

К слову, арка с кунари во второй части вышла очень даже.

У кунари идеология есть и никто в Тедасе не похож на кунари. Кунари нас удивили и в Чужаке, и я уверен удивят в дав

А что магистры? Как кричал Корифей "Думат, ты слышишь меня?". Вся суть в том, что раз они маги и могут поднять камень парой ловких движений рук то им служить должны. Если и есть идеология то разве что такая - маги рулят и этим все сказано 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, Налия сказал:

А тем, кто не пошёл, дать альтернативный контент, хоть и в меньшем количестве.

Согласен со всем, кроме "меньшего количества". На тех же основаниях в других взаимодействиях условный "духовный целитель" должен быть супер-звездой, тогда как маг крови сможет отделаться лишь стандартными тремя спицами колеса. История про закрывающийся контент в виде мёртвых неписей - стара, как мир. С тем же успехом условно добрый герой точно так же обычно теряет в содержимом некоторых квестов, но может, например, договориться с каким-нибудь очень злым и сильным врагом, пройдя нужные проверки или применив уникальные абилки, или, наоборот, с большей легкостью победить его в бою.

Пойнт в том, что не надо выпячивать какой-то один конкретный архетип как нечто исключительное количеством отыгрыша и контента. Нужно насытить всем этим и все иные роли. Какой-нибудь южный храмовник с принципами, на мой взгляд, именно в Тевинтере засиял бы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Epler tells me that Veilguard differs from Inquisition and other Dragon Age games in the way that Rook, the player character, can't save the world without the characters they meet on their journey. 

С одной стороны, это откровенно не так. Никто в прошлых играх в одиночку ничего бы не сделал by design. Хоуку и делать ничего не надо было, а тот же Инквизитор вообще стал возможным благодаря своим разношёрстным спутникам. ("Though he's biased for obvious reasons, Epler says Veilguard is his favorite Dragon Age game he's worked on")

С другой стороны, понятно, что это скорее всего про тот самый момент, от которого тут давеча горели жопки: присутствие спутников в DATV теперь будет продиктовано самим сюжетом, т.е. и их вклад в сюжет будет определяющим. По "семейно-компанейскому" духу - вторая Андромеда, только с плот-армором у всех спутников. Терпения и мужества всем выкидывателям в шлюз...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
В 12.07.2024 в 03:13, Ароннакс сказал:

Лучше побольше СтеларБлейдских модов, на Вейлград начали бы делать после релиза.

Кстати, мне было сегодня лет, когда я узнала, что на женских модельках в ДА2 есть физика груди. Не спрашивайте да, даже на стандартной кольчуге Мерриль, нет, на броне Авелин нету, лучше проверяйте на ж Хоук в купальнике. Лучшая игра, лучшая.Так что оттуда будем портировать, если что :react_happy_doshik:

Изменено пользователем Дргнгр
орф.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эта часть из статьи мне очень нравится.

Показать контент  

Screenshot_20240718-090825.thumb.jpg.3a4ec518942019735543228c5d1be992.jpg

Hide  
 Но я не понимаю, как они это реализуют.

ДА2, к примеру, мне во многом и понравилась из-за того, что там между сопартами ощущается глубокая связь. Но так они много лет живут в одном городе. Не просто собрались вместе ради великой цели, победили древнее зло и разошлись кто-куда. Их связь проверенна временем, как бы банально это не звучало, большой период своей жизни они провели друг с другом.
Здесь же как будто бы все будет больше похоже на ДАО или Инквизицию, нужно придумать что-то прям выдающееся, чтобы все эти ребята ощущались как семья.
Скорее б уже комикон...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Mustard Seed сказал:

 

С другой стороны, понятно, что это скорее всего про тот самый момент, от которого тут давеча горели жопки: 

И вполне справедливо. Я все-таки собираюсь пройти игру, чтобы закончить эту историю, но хотелось бы ограничиться только начальными компаньонами  а иначе это уже какое-то самоистязание получится, терпеть этих замечательных спутников всю игру. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


×
×
  • Создать...