Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Missis Taylor

Dragon Age III — Дэвид Гейдер о любви и ненависти

Рекомендуемые сообщения

gaider_11.jpg

Прошло довольно много времени с момента последней публикации блога ведущего сценариста Dragon Age Дэвида Гейдера, но мы не забыли о своем намерении знакомить вас с его размышлениями по поводу любимой игры. Сегодня, благодаря нашему пользователю Cmdr. Obvious мы предлагаем вам узнать, что Гейдер думает об отношении игроков к персонажам. Читайте по ссылке ниже о любви, ненависти и порнографическом фанарте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да уж... порнографические рисунки, что по Mass Effect`у, что по Dragon Age, та еще хрень. И ладно бы, рисовали красиво и изящно, но по факту выходят какие-то уродцы, лишь изредка попадаются приятные картинки, такого типа, к примеру, как эротический рисунок новой Лары Крофт с обнаженной грудью :) Но такие рисунки крайне редки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А молодец этот Гейдер! Сказал так, как оно и есть). Порой люди судят с умным видом о том, о чем нифигушечки не знают. :ph34r:

А персонажи у БиоВар всегда были больше, чем просто персонажи. Со своей историей и нравом)) А главное запоминающиеся)) Даже тот же Натаниэль. :koo-koo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что-то я заснул и не успел дописать, но попытаюсь наверстать

Да ты что) А я то не знал, что представители некоротых суб и контркультур (в т.ч. и эмо) не являются личностями с частичным расстройством психики) Оказывается нет)

Представь себе, но это не так. Большинство эмо, по сути, эмо не являются. Две недели с нормальным психологом (или отцовский ремень :rolleyes:, шучу. Хотя....) вправляют мозги на "ура". А растройство психики это растройство психики и к понятию "субкультура" оно имеет слабое отношение.

Даже тот же Натаниэль. :koo-koo:

Ну лично я не понимаю этой трясучки от его персоны. Никакущий же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да уж... порнографические рисунки, что по Mass Effect`у, что по Dragon Age, та еще хрень. И ладно бы, рисовали красиво и изящно, но по факту выходят какие-то уродцы, лишь изредка попадаются приятные картинки, такого типа, к примеру, как эротический рисунок новой Лары Крофт с обнаженной грудью :) Но такие рисунки крайне редки.

Не согласен. Много хороших рисунков по ME, по DA меньше, но и они етсь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Именно поэтому Близзард имеют такое обожающее комьюнити. Не потому, что выпускают гениальные игры. А потому что всегда молчат, всегда.

Я в этом комьюнити не состою, но если все так и есть - тоска же зеленая :) Честное слово, если бы Гейдера не существовало, его стоило бы выдумать :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я в этом комьюнити не состою, но если все так и есть - тоска же зеленая :) Честное слово, если бы Гейдера не существовало, его стоило бы выдумать :)

tumblr_me60ygOGtB1r04zsm.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Обстаятельно высказался. Сравнение с ресторанными критиками в самую точку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

качество диалогов и сценария начало падать.

Собственно, the gist of it. Можно было остального не писать, сэкономив свое и чужое время, а добавить пару сравнений: как было, как стало. Зачем вместо четкого сопоставления писать простыню о том, как "раньше казалось, а теперь уже не кажется", непонятно. За неимением сравнений? Просто чтобы высказать свое фе?

Это просто очень смешно. Особенно "голубые" отношения. Зайдите на YouTube, послушайте

Послушайте, оставьте однополые отношения тем, кто к ним... э-э, относится. Я, не обладая вашей хуцпой, могу лишь предполагать, что прописаны они примерно на том же уровне, что и разнополые. Не то что и там шекспировская драма, конечно, но в играх лучше не делают вообще.

А сами геи, по крайней мере не обладающие вашим конечно же изысканнейшим вкусом, пишут примерно так: "... мне присылали сообщения, описывающие, как игра (Dragon Age) помогла им примириться с их сексуальностью... от одного у меня слезы навернулись на глаза—оно было написано мужчиной, рассказавшим, что до нашей игры он понятия не имел, что двое мужчин могут любить друг друга. Что такие отношения могут восприниматься как нормальные, как любые другие в мире, было откровением для того, в кого с детства вбивали то, что такие чувства позорны и заслуживают лишь насмешки."

Характерно, что о насмешке говорите и вы. Неудивительно, что "реалистичный" однополый роман действительно вполне может включать тему табуированности подобных отношений вообще и тому, как с ней справляются герои таких отношений. Однако требовать ее раскрытия по меньшей мере странно. Не говоря о болезненности страстей по "реализьму" в фэнтези вообще, игровой мир—не наш мир. Если там нет наших табу, смеяться не над чем. В данном конкретном случае скорее наоборот.

Самое главное, что ведь и занимают-то романы малую долю игры, едва ли большую (с поправкой разве что на однополые романы), чем во времена BG2. А вы устраиваете много драмы из ничего: "качество диалогов и сценария упало, потому что ыгыгы смешные геи и фансервис." Ну, блин.

Бумажка сия везде одинакова - и в Канаде, и в России - и она говорит, что ты теперь публично не имеешь права на своё мнение.

Не уверен, что меня хоть раз обязывали говорить, будто мне что-то нравится. Конечно, у меня лишь мой личный опыт (в иных компаниях может быть иначе), но никто никогда не подходил ко мне и не говорил, что я должен сказать что-либо... или отчитывал меня за мнение, что я выразил.

[...] работой публичные высказывания разработчика бывают лишь тогда, когда требуется отделу маркетинга—в интервью и при посещении конвентов.

Персонаж слишком много говорит о том, КАК, ПОЧЕМУ и КТО сделал его геем (Зевран читает монолог о проститутках и Воронах, Лелиана - о Маржолен, у Андерса акцент на Карле, а у Фенриса тирады на предмет тевинтерских магистров и того, КАК они любили развлекаться с ним). В реальности же эти слова необходимо было бы вынимать из него клещами. Ни один человек не будет буквально первому встречному

... with all due respect, речь идет о контенте, открывающемся только при гомосексуальном романе. Ни о каком первом встречном и речи нет. Это даже не говоря об абсолютной ложности тезиса "ни один человек не будет буквально первому встречному". You of all people should know better.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
но никто никогда не подходил ко мне и не говорил, что я должен сказать что-либо... или отчитывал меня за мнение, что я выразил.

Начнём с того, что мне ничего не известно о том, кем и где ты работал. То, что ты в личке рассказывал, я не считаю по понятным причинам - полное отсутствие доверия к этому детсадовскому трёпу.

Работа в обычных IT-компаниях (и тем более менеджеров-товароведов) серьезно отличается от работы человека на любой публичной должности в геймдеве. За каждым словом необходимо следить и если ты общаешься со своей пользовательской базой (community), то ты всегда разговариваешь от лица компании. Даже в бложиках блджад. Если ты этого не делаешь - ты хреновый работник, ставящий свои абмиции выше интересов компании.

Плохой работник говорит: "Да, конечно, мы прислушиваемся ко всему, что вы говорите и стараемся сделать всё, о чём вы просите".

Хороший работник говорит: "Да, конечно, мы стараемся прислушиваться к своим пользователям и стремимся найти техническое воплощение наиболее интересным задумкам".

Почему первый работник плохой? Потому что он гарантирует то, чего может не быть никогда. Но не это самое ужасное. Он может гарантировать это (преследуя целью, скажем, вызвать интерес или утихомирить толпу), не поставив в известность непосредственное руководство. А руководству потом остаётся, нервно дёргая лацкан, выходить из ситуации - и не всегда это удаётся (примеры: Dragon Age II, Disciples III, Allods и т.п., тысячи их).

Большинство речей, которые я на протяжении многих лет читаю от руководств подразделений ЕА - это тупое гонево. Причём гонево от сотрудников, не занимающих верхние посты - не понимающих, что подчас лучше расстроить коммьюнити, нежели своего инвестора.

И когда я вижу на социалке BioWare как КМы, саппорты и продюсеры ставят себя выше игроков и позволяют себе такую непозволительную роскошь как высокомерие, меня кривит от осознания явного косяка и непрофессионализма. Да, законы в Канаде в этом отношении намного мягче, чем в США или в России. Не такие мягкие как в Китае, где у большинства разработчиков в целом наплевательское отношение к коммьюнити - лишь бы рубилось бабло (говорю с личного опыта работы с китайскими и корейскими девелоперами). Но в России за такое давно был бы секир башка. Либо втык, по меньшей мере. И это было бы правильно, потому что клиент всегда прав. Можно долбиться башкой в стену, орать "нёёёёу" и тридцать раз призывать игроков посмотреть на ситуации с точки зрения артистик вижна разработчика, а не игрока - Закон есть Закон. Dura lex sed lex. И когда ты на работе - ты работаешь, ты обязан одевать маску компании. Если ты художник, программист или дизайнер - стой на голове в офисе, обливай всё кофе и танцуй макарену в трусах, но если ты на публике - будь добр поправить бабочку на невидимом смокинге и взять официальный тон. Панибратское и обиженное отношение возможно только в маленькой компании, где все разработчики - это четыре с половиной друга и кошка (как когда-то начинался BioWare). И в этой ситуации не имеющие соответствующего образования суровые программеры и админы вполне могут на своем форуме со своими пользователями общаться в любом тоне. Но когда в деле крутятся большие бабки - нельзя. Хотя бы просто с точки зрения бизнеса, а не морали.

работой публичные высказывания разработчика бывают лишь тогда, когда требуется отделу маркетинга—в интервью и при посещении конвентов.

Грубая ошибка новичка. Когда ты говоришь о проекте, ты можешь высказывать мнение "проект - гоуно и всё вообще не так как я хотел" только в кругу друзей за кружкой пива. Интернет - это публичное место и в интернете ты всегда обязан следить за языком, если обсуждаешь проект. В конце-концов, есть статья о конфиденциальности, а трепля языком с обиженным видом, легко выдать то, чего публике знать не надо. Если геймер услышит от сценариста или исполнительного продюсера, что он считает свой проект говном - определенная часть сообщества тупо ливнёт. Отсюда - цепная реакция в виде огласки, которую подхватят радостно журналисты и понесётся дальше. Твой блог, даже приватный, МОЖЕТ ПРОЧИТАТЬ КТО УГОДНО!

Кто не помнит об этом - тому не место в публичной работе. Дикси.

речь идет о контенте, открывающемся только при гомосексуальном романе. Ни о каком первом встречном и речи нет.

Марш переигрывать DAO.

Изменено пользователем Windwald

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Начнём с того, что мне ничего не известно о том, кем и где ты работал.

Уф. Поставил ведь ссылку же, ну.

Марш переигрывать DAO.

Я не так давно играл, спасибо. Your point?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Уф. Поставил ведь ссылку же, ну.

У меня нет доверия к этой информации. Почему - я не буду говорить публично из уважения к тайне переписки.

Я не так давно играл, спасибо. Your point?

Зевран (без ЛИ):

* Диалог о том, как он вырос в среде проституток

* Диалог о том, как его взяли Вороны - и они готовы предоставить все блага жизни: женщин и мужчин либо и то, и другое (делается акцент на "да и мужчин, если тебе это по нраву" - в случае с мГГ)

* Диалог о том, как он был вынужден "прислуживать" будучи мальчиком

Лелиана (без ЛИ):

* Все диалоги о Маржолен;

* Диалог о жизни в Орлее, которая в Ферелдене может выглядеть развратной;

Андерс (без ЛИ):

* Диалоги о Карле;

Фенрис (без ЛИ):

* Все диалоги о тевинтерских магистрах и том, как они "развлекаются" с рабами любых полов

Изабелла - без комментариев, у неё любой диалог - о сексе, в частности групповом.

Но у Изабеллы это как раз смотрится наименее дико. Потому что у неё такой типаж. А таким типажам простителен трёп по любой теме, в т.ч. сексуальной.

В остальных же случаях все эти диалоги с первым встречным (ибо они открываются чуть ли не в первую ночь с этим персонажем в лагере, либо во вторую - это через одну-две не глобальных миссии после принятия в группу). И с точки зрения социологии они выглядят дико. Да, есть люди, которые любят говорить о своих любовных приключениях. Есть люди, которые плачутся первым встречным о сексуальном принуждении в детстве/юности. Но не все. Тем более - не люди из ЛГБТ, для которых это и так как правило тема больная. Допустимо, что в толерантном мире МЕ3 такие разговоры - нормальны, и это одна из причин, по которой Кортез выглядит наиболее гармонично: он не рассказывает о конкретно сексе, он рассказывает о муже как личности. Это разные вещи.

Еще раз: марш переигрывать ДАО. Там тебе - все пруфы. Ты не привёл ни одного из игры (впрочем, сие меня как раз не удивляет).

Изменено пользователем Windwald

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня нет доверия к этой информации. Почему - я не буду говорить публично из уважения к тайне переписки.

Врет, значит, Дэвид-то наш Гейдер? И все так таинственно. Ишь ты.

* Диалоги о Карле;

Нет таких. Ну, нету. Даже с романом с фемХоук нету. И у Фенриса ничего о сексе нету. И если в случае с DAO я еще могу сомневаться в своей памяти (а я не помню ни интимной исповеди Лелианы о Марджолайн при романе, ни Зеврана без романа), то игру фемХоук+Андерс я завершил вот буквально на днях. Ни полслова он о Карле не говорит, и не говорил мне никогда. То же с Фенрисом, то же со всеми.

Чем посылать меня искать черную кошку в черной комнате (когда я подозреваю, что ее там нет), поставила бы ссылку на видео, что ли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Если вы позволите внесу маленькие поправочки- блог Гейдера относиться к Биоварам, и особенно серии ДА настолько косвенно, как бутылка водки к слабоалкогольным напиткам, поэтому в сущности все что в нем написано-частное мнение частного человека, а не фирмы к которой он принадлежит. И если люди видят в словах Гейдера какие то аспеты работы Био и переносят это на компанию это по сути это уже личная проблема игроков, которые в принципе не могут отличить где говорит личность, а где должность. В данном случае мы видим Д. Гейдера, а не ведущего сценариста серии ДА и сотрудника Биовар.

Относительно же того, что сотрудники должны плясать под дудку- есть определенные пределы, за которые уже нельзя выходить даже покупателями в отношении с продавцами. Ведь никто не подходит к продавцу и не снимает с него штаны публично,а затем заявляет я покупатель мне все можно. Грань есть. И фандом Био с каждым годом становиться все более и более упоротым, так что некоротые спуски с небес иногда необходимы, потому что фанаты уже мнят себя разработчиками не хуже самих Био, хотя это далеко не так. Тем более, что ест вещи которые Гейдер говорит верно, и вместо того чтоб пускаться слюнями дескать я покупатель мое слово-закон, лучше просто почитать и подумать, может все таки иногда игроки тоже ведут себя как свиньи, а не только Био.

Все вышеописанное является полнейшим имхом, и несет донесение только личного мнения, без попытки какого развести на гнев или обидеть.

Изменено пользователем GG WP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Если вы позволите внесу маленькие поправочки- блог Гейдера относиться к Биоварам, и особенно серии ДА настолько косвенно, как бутылка водки к слабоалкогольным напиткам, поэтому в сущности все что в нем написано-частное мнение частного человека, а не фирмы к которой он принадлежит. И если люди видят в словах Гейдера какие то аспеты работы Био и переносят это на компанию это по сути это уже личная проблема игроков, которые в принципе не могут отличить где говорит личность, а где должность. В данном случае мы видим Д. Гейдера, а не ведущего сценариста серии ДА и сотрудника Биовар.

Был у нас тут один парень, Рэнди Питчфорд. Тоже решил завести Твиттер-аккаунт (не блог, конечно, но не суть) и попросил относиться к нему в этом блоге как к человеку, а не как к лицу компании. Потом вышли Aliens: Colonial Marines. Но мы не забываем, что наш бравый парень - директор компании, и даже отложив в сторону этот момент, мы всё же останемся с вопросом - даже будучи обычным человеком, как он себя чувствовал, когда комментировал полностью срежисированную демку на E3, а в итоге выпустил продукт, который намного, НАМНОГО хуже, чем та самая демка? Что он думал, когда показывал людям вещь и говорил, что она реальная, в попытках продать продукт, хоть и знал, что всё происходящее на экране не более чем специально срежисированная вещь, а не отрывок из готового продукта.

Суть в том, что Гейдер - главный сценарист, ответственный за персонажей и в своём блоге рассуждает о финальном продукте и реакции общественности на него. Он напрямую участвовал в создании проекта. В этой серии интервью Гейдер, как разработчик, говорит о том, как создавался сюжет, но когда кто-то остро реагирует на тех или иных персонажей, он отвечает в стиле: "Ну, это лучше, чем ничего, значит, мы всё-таки вызвали хоть какую-то реакцию". Но дело ведь в претензиях к финальном продукту, а он реагирует как творец каких-нибудь фанфиков и говорит, что мы неправильно всё понимаем.

Изменено пользователем buka_buka89

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Врет, значит, Дэвид-то наш Гейдер?

Нет. Ты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Большинство речей, которые я на протяжении многих лет читаю от руководств подразделений ЕА - это тупое гонево.

Но когда в деле крутятся большие бабки - нельзя. Хотя бы просто с точки зрения бизнеса, а не морали.

Мм.. Вы серьезно считаете, что в руководстве корпорации с миллиардным оборотом сидит тупое быдло не шарящее в бизнесе? И по крайней мере разбираетесь в этом лучше их? Нет, это не "сначала добейся", просто интересно мнение. Изменено пользователем Nkrs

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нет. Ты.

При чем тут я, стесняюсь спросить? Я лишь разместил объяву поставил ссылку на блог Гейдера. Ты потом доказывала про "ошибки новичка" и все такое прочее, споря с его словами, в сущности.

когда кто-то остро реагирует на тех или иных персонажей, он отвечает в стиле: "Ну, это лучше, чем ничего, значит, мы всё-таки вызвали хоть какую-то реакцию". Но дело ведь в претензиях к финальном продукту, а он реагирует как творец каких-нибудь фанфиков и говорит, что мы неправильно всё понимаем.

И снова вы ограничиваетесь пустословием, не приводя никаких примеров. Я вполне понимаю, почему: подавляющее большинство т.н. "претензий к финальному продукту"—вздор из разряда "они все би", "эмо-Фенрис", "Андерс меня предал". Но вы все-таки попытайтесь поменьше врать и найдите прямую цитату, где Гейдер говорит: "Вы все неправильно понимаете."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Был у нас тут один парень, Рэнди Питчфорд. Тоже решил завести Твиттер-аккаунт (не блог, конечно, но не суть) и попросил относиться к нему в этом блоге как к человеку, а не как к лицу компании. Потом вышли Aliens: Colonial Marines. Но мы не забываем, что наш бравый парень - директор компании, и даже отложив в сторону этот момент, мы всё же останемся с вопросом - даже будучи обычным человеком, как он себя чувствовал, когда комментировал полностью срежисированную демку на E3, а в итоге выпустил продукт, который намного, НАМНОГО хуже, чем та самая демка? Что он думал, когда показывал людям вещь и говорил, что она реальная, в попытках продать продукт, хоть и знал, что всё происходящее на экране не более чем специально срежисированная вещь, а не отрывок из готового продукта.

Суть в том, что Гейдер - главный сценарист, ответственный за персонажей и в своём блоге рассуждает о финальном продукте и реакции общественности на него. Он напрямую участвовал в создании проекта. В этой серии интервью Гейдер, как разработчик, говорит о том, как создавался сюжет, но когда кто-то остро реагирует на тех или иных персонажей, он отвечает в стиле: "Ну, это лучше, чем ничего, значит, мы всё-таки вызвали хоть какую-то реакцию". Но дело ведь в претензиях к финальном продукту, а он реагирует как творец каких-нибудь фанфиков и говорит, что мы неправильно всё понимаем.

Так в чем суть сказанного? Ранее ведь обсуждался смысл сказанного Гейдером, а не сам факт того, что он это сказал. И не то, что он якобы не должен этого делать с точки зрения деловой этики.

Мы обсуждаем то, что он говорит. А последствия его рассуждений будут проблемой для EA и отношения к им сказанному не имеют.

Если же вы имеете в виду, что чем больше разработчики "открыто контактируют" с фанбазой, тем хуже - я согласен.

Тем не менее, Гейдер троллит и веселит коммьюнити на протяжении долгого времени, и, по-видимому, для EA и BioWare это не является проблемой, если ему до сих пор не закрыли рот.

Даже больше. Стоит отметить реакцию EA на признание ее "Худшей компанией года". Они ответили в саркастическом тоне следующее:

" We’re sure that British Petroleum, AIG, Philip Morris, and Halliburton are all relieved they weren’t nominated this year. We’re going to continue making award-winning games and services played by more than 300 million people worldwide."

Могли ведь промолчать и было бы даже умнее промолчать. Но им, видимо, все равно.

Изменено пользователем Game

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Твою же мать, накатал простыню, перелистнул страницу и вся писанина отправилась в жертву Тёмным Богам. Oh, well.

Так в чем суть сказанного? Ранее ведь обсуждался смысл сказанного Гейдером, а не сам факт того, что он это сказал. И не то, что он якобы не должен этого делать с точки зрения деловой этики.

Мы обсуждаем то, что он говорит. А последствия его рассуждений будут проблемой для EA и отношения к им сказанному не имеют.

Если же вы имеете в виду, что чем больше разработчики "открыто контактируют" с фанбазой, тем хуже - я согласен.

Тем не менее, Гейдер троллит и веселит коммьюнити на протяжении долгого времени, и, по-видимому, для EA и BioWare это не является проблемой, если ему до сих пор не закрыли рот.

Даже больше. Стоит отметить реакцию EA на признание ее "Худшей компанией года". Они ответили в саркастическом тоне следующее:

" We’re sure that British Petroleum, AIG, Philip Morris, and Halliburton are all relieved they weren’t nominated this year. We’re going to continue making award-winning games and services played by more than 300 million people worldwide."

Могли ведь промолчать и было бы даже умнее промолчать. Но им, видимо, все равно.

Если совсем коротко - Гейдер рассуждает как сценарист о том, как разрабатывали игру, но при этом вроде как остаётся "обычным человеком" и троллит коммьюнити (почему бы и нет, оно всё сожрёт, Пророк же). Суть поста в том, что сценарист высказывает своё мнение, хотя и представляет компанию - в итоге о ней формируется определённое мнение. И хоть множество вещей, которые он сказал, имеют смысл, он рассуждает с точки зрения "творца", а не "потребителя" и поэтому по умолчанию будет считать, что он всё сделал правильно, а мы, свиньи такие, не поняли и начали громогласно возмущаться.

По поводу EA - больше похоже на понты пятнадцатилетнего пацана на какой-нибудь стрелке, где перевес не в его счёт. Он понимает, что над его головой уже закрылся медный таз, и тем не менее продолжает вещать о том, как он надерёт всем задницы. К слову, всё давно хотел запостить это видео:

Для Electronic Arts стремление показать свою толерантность вышло боком, так как для более-менее здравомыслящего человека очевидно, что им на самом деле плевать на ЛГБТ-сообщество. К тому же, они не делают хиты, они делают игры, которые позволяют им продержаться на плаву, потому что дела компании после кризиса 2008 года идут неважнецки, и поэтому издатель подгоняет разработчика и прилагает все усилия, чтобы охватить ещё более широкий круг аудитории - политика "толерантности" из самого очевидного. Любопытно, что качество этого самого ЛГБТ-контента хромает на обе ноги и очевидно вставлено по принципу "чтобы было", а потом форсируется, чтобы игроки уж точно "увидели и оценили". Но опять же, любой здравомыслящий человек, будь то натурал или гей\лесбиянка, ДОЛЖЕН осознать, что это всего лишь дешёвый пиар-трюк.

И ведь если подумать, даже этот пиар-трюк не идёт на пользу. Игроков, которые купят продукт только из-за подобного контента, банально недостаточно, чтобы покрыть расходы на игру. Нормальные же люди лишь увидят, что игра банально недостаточно хороша, чтобы тратить на неё деньги - ведь EA стремится штамповать хиты на регулярной основе, а в итоге лишь заставляет талантливых разработчиков работать так быстро, насколько они могут. В итоге финальный продукт кишит ошибками, вырезанным контентом и невоплощёнными возможностями. При этом пользователь в удивлении взглянет на рецензии зарубежных сайтов, увидит оценки вроде "9,5 из 10", посмотрит на MetaCritic, где у игры пользовательская оценка не больше четырёх-пяти баллов, почешет репу и всё-таки дважды подумает, чем тратить свои деньги. И правильно сделает.

Изменено пользователем buka_buka89

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сегодня в программе! Только в нашем треде! Телепатия!

он рассуждает с точки зрения "творца", а не "потребителя" и поэтому по умолчанию будет считать, что он всё сделал правильно

Гипноз!

для более-менее здравомыслящего человека очевидно, что им на самом деле плевать на ЛГБТ-сообщество

Еще гипноз!

любой здравомыслящий человек, будь то натурал или гей\лесбиянка, ДОЛЖЕН осознать, что это всего лишь дешёвый пиар-трюк.

И... барабанный бой... прорицание будущего!

Спешите видеть!

И раз уж у нас вечер веселого видео, то типа вот

(подпись: BSN и Гейдер-бабочка. Хотя почему же только BSN—но так у автора.)

КАЖДЫЙ здравомыслящий человек ДОЛЖЕН посмотреть это видео (интересно, получится ли у меня такое колдунство).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Твою же мать, накатал простыню, перелистнул страницу и вся писанина отправилась в жертву Тёмным Богам. Oh, well.

Может и к лучшему, наверняка там был какой-нибудь вброс, зная тебя-то)))))))))

Шучу)

На самом деле, в том, что касается ЕА - согласна. А вот по поводу Гейдера не могу сформировать мнения. Да, он прикольный чувак и тролль, у которого стоит поучиться. НО

Он лоялен компании. И я пока не могу понять, нравится мне это или нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Он лоялен компании. И я пока не могу понять, нравится мне это или нет.

Это ты записала в минус, как я понял? Удивительно. Или к чему такое странное противопоставление?

Изменено пользователем Corrupted Disciple

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Читая перепалку, особенно посты Виндвальдские (разумные), всё больше убеждаюсь, что Дэвид Гейдер...

В общем, процитирую не помню кого из новости об его посте - "Если не было бы Дэвида Гейдера, его стоило бы выдумать."

С точки зрения контрактов и прочей тоски зелёной - масенькое торжество человека.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

При этом пользователь в удивлении взглянет на рецензии зарубежных сайтов, увидит оценки вроде "9,5 из 10", посмотрит на MetaCritic, где у игры пользовательская оценка не больше четырёх-пяти баллов, почешет репу и всё-таки дважды подумает, чем тратить свои деньги.

А здравомыслящий человек НЕ ДОЛЖЕН осознать, что пользовательская оценка может формироваться за счет людей, у которых игра даже не запустилась; людей, которым не понравилась концовка игры, потому что "только они знают как надо"; и, судя по вам, людей, автоматом ставящих единицу из-за присутствия ЛГБТ контента, который якобы сказывается на качестве игры.

Он лоялен компании.

Если бы он не был лоялен, его бы не было в компании ) Изменено пользователем Nkrs

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

С точки зрения контрактов и прочей тоски зелёной - масенькое торжество человека.

Именно. Собственно, тем и подкупает. Я, например, до конца прошлой осени о его существовании в общем-то не знал. Потом в новостях наткнулся на какой-то текст, подумал: дело ведь пишет. Потом он завел блог, и я подумал: не, он мне положительно нравится. Помимо всего прочего, неплохой такой инсайд от человека, что пишет для RPG дольше, чем подавляющее большинство форумитов (что брк, что bsn) в них играет.

А то, что вдобавок ко всему он говорит, как живой человек, а не корпоративный манекен... ну, лично я поражаюсь тем, кто недоволен (ах-ах, как он смеет!) и желает вместо него, какого-то такого

tumblr_me60ygOGtB1r04zsm.gif

выслушивать вот их

85018-Royalty-Free-RF-Clipart-Illustration-Of-Faceless-Business-People-Sitting-At-A-Table-In-An-Office.jpg

Вообще уже офонарели, что ли?

Изменено пользователем Cmdr. Obvious

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...