Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
LoginamNet

Batman: Arkham Origins

Рекомендуемые сообщения

(изменено)
90d9fa90373bccea8b852fdb777924c6.jpg

Жанр: Action | Платформы: [PC] [X360] [PS3]

Разработчик: Warner Bros. Games Montreal | Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment

Релиз: 25 октября 2013


Игра берет начало за несколько лет до событий первых двух частей цикла Arkham. Дестроук в наличии.
Детали из GameInformer:

История

  • Действие развивается в канун Рождества (24 Декабря)
  • История развивается за годы до событий первых двух игр от Rocksteady
  • Глава мафии – Черная Маска оценивает голову Бэта в очень крупную сумму
  • Лучше ассассины и супер-злодеи из вселенной DC Comics начинают охоту на Бэтмена
  • Копы купленные мафией присоединяются к травле
  • Бэтмену необходимо обмануть врагов, выяснить почему Черная Маска жаждет его крови и доказать хорошим копам, что он на их стороне

Основное

  • Работа над приквелам позволила команде исследовать уникальную территорию, ранее практически никак не затрагиваемую в играх
  • Молодой Бэтмен позволит "освежить некоторые вещи"
  • Система боя останется похожей на оригинальные игры Arkham
  • Команда разработчиков хочет избавиться от скучных обучающизх миссий, при этом постепенно обучая игроков навыкам
  • Выполнение определенного набора действий вроде оглушений, приносит дополнительные XP или апгрейды
  • Команда хочет сделать челленджи более значимыми
  • Batman: Arkham Origins будет включать новые возможности, тактики и "слои"
  • Новые типы врагов
  • Бэтмен все еще не такой "чистый" как в прошлых частях
  • В новой игре Бэт еще не может контролировать Бэтвинг напрямую
  • Бэтвинг будет участвовать в сценах и служить универсальной формой быстрого перемещения
  • В Batman: Arkham Origins будет традиционный режим, где игроки могут прыгать от места к месту, наносить скользящие удары, связывать, подвешивать вниз головой и так далее
  • Новый крюк похожий на тот, что был у героя в Just Cause 2 с возможностью связывать два объекта вместе и тянуть в одном направлении, что позволяет оглушать врагов, бросать тяжелые объекты во врагов, прикреплять объекты к людям или подвешивать людей
  • Бэт может прицепить взрывоопасную бочку к чему-то, заманить врагов под нее и обрезать веревку при помощи бэтаранга
  • Хотя Черная Маска не самый популярный злодей, он будет играть особую роль в игре
  • Старый Готэм – это лишь половина всего мира игры
  • Новая часть находится через мост и называется Новый Готэм – это более современный город с более высокими зданиями
  • Игроки смогут отключать подавляющие сигналы в небоскребах, позволяя летать на Бэтвинге в область, чтобы быстро перемещаться из старого Готэма
  • Кроме того подавляющие установки глушат сигналы сенсоров Бэта
  • Для отключения этих систем, игрокам нужно использовать все свои навыки.
  • Часть башен можно отключить достаточно быстро, к другим необходимо возвращаться с апгрейдами
  • "Преступление в Прогрессе" – спасение копов от групп бугаев, спасение стукачей от сбрасывание с крыши повышает "рейтинг" Бэта.
  • Различные сторонние занятия позволяют Бэту получать дополнительные бонусы
  • Завершение сайд-квестов повышает рейтинг Бэта в полицейском департаменте Готэма
  • Система "Most Wanted" позволяет игроку охотиться за злодеями вне сюжетной линии
  • Многие дополнительные миссии открывают доступ к апгрейдам
  • Альфред время от времени может передавать Бэту новые гаджеты, когда это необходимо
  • Система Темного Рыцаря находится на заднем фоне, но все так же играет роль
  • Система Темного Рыцаря – это продолжительная цепочка задач, которые постепенно усложняются по мере игры
  • Система Темного Рыцаря не заменит соревновательный режим

Скриншоты:

202653fb86575a569eb0f487eba9e7d3.jpg

d8632e063fdb2bbfb1402cb6d90914e7.jpg

3baf22689cb0c3afb7911828ad7be579.jpg

10a89187a92cce5e061c7e60b105bb87.jpg

bb9ad138e664217eadb800280229fb07.jpg

Изменено пользователем LoginamNet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня тоже за 2 прохождения не было ни одного бага, но играть я начал через неделю после релиза. Центр сообщества Steam кишел сообщениями о багах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ты язык-то попридержи, а то я сейчас не в настроении.

И что дальше?

Ничо там не проходится.

Твои слова? Твои. Если бы там ничего не проходилось, интернет бы не кишил разного рода сейвами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Баги штука такая непредсказуемая, что не стоит их недооценивать. У меня одно время в RE6, на ПК, дверь одна не открывалась, в результате чего нельзя было пройти дальше по сюжету. Причём как в ко-опе, так и в одиночной игре. в Ко-опе второй игрок мог через неё пройти, а я нет. Вот вообще никак нельзя, но у большинства такого бага не было, а у меня был, починилось только патчем. Да и, собственно, это не единственный баг, который тогда был присущ меньшинству.

Изменено пользователем Aizek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В день релиза игру прошел. Багов не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прохожу.

Не смотря на приевшуюся боёвку и куцый эксплоринг играется бодро.

Тутошний Джокер просто великолепно слеплен и подан, он действительно предстаёт непредсказуемым психопатом без всякого шутовства - для меня лучший в трилогии Аркхэм, пускай и без Хэмилла.

Баги ловил, но ничего такого, что бы мешало прохождению.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну всё. 60 часов на счётчике. Два прохождения. Всё собрано, всё выполнено, кроме испытаний. I am the Night пройден. Жду DLC пр обучение Брюса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Marry

По-моему авторы боятся Робинов, как огня. Вот кого я точно не жду увидеть в ближайшем будущем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Думаю будет DLC с Грейсонами, не просто так же куча костюмов для Робина.

Так вроде бы известно, что в Initiation, Брюс отправится в Азию. Ни о каких Грейсонах ничего не говорили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Думаю будет DLC с Грейсонами, не просто так же куча костюмов для Робина.

Не-не-не, там костюмы ж взрослых робинов, а игра вроде как про ранние годы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так вроде бы известно, что в Initiation, Брюс отправится в Азию. Ни о каких Грейсонах ничего не говорили.

сказали про один DLC с Брюсов и один не известный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не могу побить Дэзстрока на Сложном уровне. Просто жесть какая-то. :( Еле-еле дохожу до момента, когда он достает свой меч и всё, финита ля комедия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не могу побить Дэзстрока на Сложном уровне. Просто жесть какая-то. :( Еле-еле дохожу до момента, когда он достает свой меч и всё, финита ля комедия.

Прыжок - крюк - комбо - добивающий удар. Повторять до победного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Непонимабщим людям дали супер успешный франчайз и сказали "сделайте-ка сиквел, да побыстрее!".

Люди почесали затылки и трезво рассудив оставили ту же игру.

Теперь, пройдя игру я понимаю откуда такая жёсткая критика была. Не то что бы игра "плохая" , игра просто настолько явный мани-граб (явнее только КоД наверное), что рецензетам противно становятся ( одним потому что не заплатили, другим потому что не охото ещё один КоД) .

Рокстеди талантливая группа и сломать это невероятное геймплейное основание, что они свояли не просто. У людей и неполучилось. Не то что бы они хотели, но случайно могли бы. особенно учитывая то что всех их "нововедения" , это фактически переработка уже имеющегося материала.

Но что интересно. Игры сама по себе индустрия итеративная и хотя сиквелы, как правило, плохое выражение этой итеративности (особенно в наше время, где деньги превыше всего), Монреальские трудяги выдали все таки плоды этой итеративности. Бой с бейном, мастера кунг-фу , в меньшей степени, бой с светлячком. Всё это хорошие улучшения вширь.

К сожалению в некоторых местах вылезает то, что люди эти просто рабочие, но не творцы. Особенно это заметно в опен ворлде. Почему я могу прицепиться туда, но не туда? Почему я могу сюда запрыгнуть , а туда нет? И такого говна в местном левел дизайне предостаточно. "игровые услоности" вобщем.

То ли для того что бы подсластить не самую сладкую пилюлю, то ли как часть рецепта по сиквелу к любой игре, то ли ещё в силу каких либо обстоятельств игре написали простенький, фансервисный но увлекательный сюжет. Но самое смешно, что сюжет этот работает лучше, чем в предыдущих играх. Наверное потому что более короткий и комиксовый. Но тем не менее, похлопаем.

К тому же Джокер тут получился лучше чем в предыдущих играх.

Итого: замораживающую бомбучку превратили в сопливую - 2/10.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кто-нибудь получил ачивки "Безупречный бой" и "Игра на контратаках", посоветуете хитрость или тактику?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кто-нибудь получил ачивки "Безупречный бой" и "Игра на контратаках", посоветуете хитрость или тактику?

При бое с Шивой я делала так: перенаправление(redirect) - удар.Со Слейдом особой тактики или хитрости нет, просто вовремя контратаковала и притягивала бэт-когтем.Если не получилось, то можно сделать рестарт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

При бое с Шивой я делала так: перенаправление(redirect) - удар.Со Слейдом особой тактики или хитрости нет, просто вовремя контратаковала и притягивала бэт-когтем.Если не получилось, то можно сделать рестарт.

Я правильно понимаю, что там вообще ни от кого в группе Шивы нельзя получить урона? Когда она достает меч и появляются борцы то на Новой+ они всей гурьбой налетают.

Со Слейдом я уже поняла, что там только реакцией можно спастись, но я нубло: как только он уворачивается когтя - начинаю паниковать. :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я правильно понимаю, что там вообще ни от кого в группе Шивы нельзя получить урона? Когда она достает меч и появляются борцы то на Новой+ они всей гурьбой налетают.

Со Слейдом я уже поняла, что там только реакцией можно спастись, но я нубло: как только он уворачивается когтя - начинаю паниковать. :rolleyes:

Ага, ни от кого.

Ах, новая игра +, да, там тяжеловато.Я получала ачивки при первом прохождении.

Самое главное - не получить палкой по голове и не упустить бочку.Бэт-коготь я всегда использую после бочки, когда он целится из пистолета.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ага, ни от кого.

Ах, новая игра +, да, там тяжеловато.Я получала ачивки при первом прохождении.

Самое главное - не получить палкой по голове и не упустить бочку.Бэт-коготь я всегда использую после бочки, когда он целится из пистолета.

Ура, получила! Прыжки и правда оказались куда эффективнее контрударов. Спасибо.

Попробую-ка и с Дэзстроуком попрыгать. Мне очень трудно даются уходы от его меча, там нужно чуть позже чем обычно контратаковать, а я судорожно клацаю правой кнопкой.

Изменено пользователем Irikah Krios

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ура, получила! Прыжки и правда оказались куда эффективнее контрударов. Спасибо.

Попробую-ка и с Дэзстроуком попрыгать. Мне очень трудно даются уходы от его меча, там нужно чуть позже чем обычно контратаковать, а я судорожно клацаю правой кнопкой.

К сожалению, с ним такая тактика плохо работает.Его я ловила именно на контрударах и еще когда он из тумана а-ля Ра'c аль Гул на тебя прыгает, набивала комбо, а затем использовала спешал-атаку (Y + B - на джостике, на клавиартуре не знаю).

Изменено пользователем Lunar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Уже завтра (хотя кому оно надо -_-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Уже завтра (хотя кому оно надо -_-)

это сюжетное ДЛК или челлендж-карта?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

это сюжетное ДЛК или челлендж-карта?

Сюжетное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...