FOX69 49 008 20 июля, 2013 (изменено) Давайте вспомним, оценим, найдём недостатки и моменты, достойные подражания, обсудим героев, осудим или восхитимся работой мастеров, персонажами и сюжетом, выявим моменты для доработки боевой системы, поговорим об актёрской игре и вживании в роль, попробуем дать краткие рецензии на прошедшие игры. Здесь могут пообщаться мастера, игроки и читатели тех ФРПГ, которые уже завершены. По текущим играм, во избежание "предвидений и озарений", обсуждения в данной теме запрещены. Инциденты имели место быть. Мастера подобным чудесам прозорливости, уверяю вас, не рады.! Эта тема открыта только для обсуждения прошедших ФРПГ на BRC, не будущих (для этого есть отдельная тема), не гипотетических, не с посторонних ресурсов. Только наша «кухня», только наши воспоминания. Если тема скатится во флуд и оффтоп, то прикажет долго жить без объяснений. Итак, набросаю небольшую форму для рецензии. Она может быть как шуточной, так и достаточно серьёзной. Ни в коей мере этот образец не претендует на истину в последней инстанции. Возможно, вам захочется сказать больше. Общее впечатление. Сюжет. Каноничность. АУ, ОСС. Боевая система. Работа мастера. Персонажи, актёрская игра. Недостатки. Памятные моменты. Вопросы мастеру и игрокам. Герб и девиз раздела Уловитель коллективной мысли - Лэйли. Жестокая и романсабельная ™ Hide Изменено 22 января, 2018 пользователем julia37 17 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dmitry Shepard 30 724 24 июня, 2017 7 минут назад, Rеi сказал: Друзья нужны чтобы писать пролог.) Однажды.. однажды мы начнем с того, что сопьемся вусмерть. Fin. Если б было море пива, стал бы я тогда дельфином... (с) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Hikaru 19 905 24 июня, 2017 3 часа назад, Vuvuzela сказал: Это просто понимание, что приключение кончилось. В питержаксоновском "Хоббите" в самом конце есть сцена, когда Бильбо встает посреди своей норы, в которую так хотел вернуться всю дорогу, а на сердце почему-то тоскливо, и непонятно, что делать дальше. Вот это вот оно и есть. Мне вообще кажется, что герои приключенческих историй спиваются за кадром после финала, потому что ничего такого же яркого в их жизни уже не будет. А мне кажется, большинство персонажей только радуется, что автор прекратил над ними издеваться)) Я стараюсь всегда писать эпилоги, даже если персонаж по каким-то причинам стал не интересен и я не собираюсь к нему возвращаться. А уж если задумывается продолжение истории - тут сам бог велел "подвязать хвосты", чтобы ничего недосказанного не оставлять 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Elhant 14 573 25 июня, 2017 У меня иногда такое бывает, что в голове я эпилог продумал и представил красиво, а браться писать боюсь - вдруг какая-то фигня получится) С Вартаром так. А еще лень, да. Но я люблю ставить точку, без точки история теряет почти всю свою символику, персонажа становится невозможно отпустить. Как если всю игру подводить его к какому-то важному жизненному выводу, но в конце так и не дать сказать "Да, я понял. Буду меняться". Так что стараюсь хотя бы в последних постах что-то такое сделать) 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dmitry Shepard 30 724 2 июля, 2017 Ирония по прежнему доставляет)) ФРПГ "Тюрьма". Начало игры. Илларион: "Рисса красивая, но злая, я не поддамся ее чарам!". Середина игры. Свадьба Иллариона и Риссы. Илларион: "Что-то явно пошло не по плану". 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nevrar 21 624 2 июля, 2017 3 минуты назад, Dmitry Shepard сказал: Ирония по прежнему доставляет)) ФРПГ "Тюрьма". Начало игры. Илларион: "Рисса красивая, но злая, я не поддамся ее чарам!". Середина игры. Свадьба Иллариона и Риссы. Илларион: "Что-то явно пошло не по плану". =) Там у обоих всё пошло не по плану. Бедный жрец пол игры как по минному полю ходил. =) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dmitry Shepard 30 724 2 июля, 2017 1 минуту назад, Nevrar сказал: =) Там у обоих всё пошло не по плану. Бедный жрец пол игры как по минному полю ходил. =) Саккарисса, наоборот, наслаждалась игрой в кошки-мышки с Илларионом)) Но ты прав, у нее тоже не все пошло по плану) 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nevrar 21 624 2 июля, 2017 7 минут назад, Dmitry Shepard сказал: Саккарисса, наоборот, наслаждалась игрой в кошки-мышки с Илларионом)) Но ты прав, у нее тоже не все пошло по плану) Ну избранный Илматера и последовательница Ловиатор. Тут ситуация очень... интересная была =) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Elhant 14 573 2 июля, 2017 Кстати, я забыл, а Иле бог разрешал возлежать с кем-то?) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nevrar 21 624 2 июля, 2017 (изменено) 31 минуту назад, Elhant сказал: Кстати, я забыл, а Иле бог разрешал возлежать с кем-то?) Ну не запрещал точно. =) Он же не христианский, а бог сострадания, милосердия, терпения и превозмогания отчасти (Не отступайте если считаете свои принципы верными несмотря на опасность) И строго говоря, там скорее запрет на насилие, да и то злодеев и тиранов бить можно - даже нужно. И это же не жречество Тира где за нарушение обета или закона может прилететь. А обеты дело тут совсем другое. Так что... Изменено 2 июля, 2017 пользователем Nevrar 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nevrar 21 624 2 июля, 2017 (изменено) Кстати, раз уж вспомнили Тюрьму, вспомню и некоторые старые идеи... Будет ли у кого интерес к поиграть по официальной лиги приключений пятой редакции D&D? А именно сюжетная арка "Тирания Драконов" Что я могу пообещать: 1) Шустрый темп со стороны мастера, приключение готовое, написанное, что идеально для тренировки. А накосячить нежалко. 2) Пятую редакцию D&D, она легче третьей и Pathfinder'a, а также более дружелюбна к игрокам. 3) Много экшена, боёв и всего такого. 4) Эпизодичность. Думаю, о формате чего-то вроде последних игр по Эре Драконов. Здесь две главы, где-то по восемь эпизодов. Между главами можно взять перерыв, между эпизодами тоже. Необязателен один состав группы. 5) Если захотят игроки, могу провести конверсию и под Pathfinder 6) Надежду на коротенькое боевое приключение с классическим фентези сюжетом. Немного об этом: 1) Официальное приключение по Фейруну пятой редакции, 1464 год если я правильно помню точно, сто лет спустя последних игр в этом разделе (Тюрьма и Начало) магическая чума прошла, Айбер и Торил разошлись, а Культ Дракона наращивает свою силу готовя возвращение Тиамат, матери злых драконов. (Да, да сюжет про спасение мира в классике жанра!) 2) Количество игроков 4-7 3) Продолжительность - зависит от игроков. 4) Уровень эпичности - D&D, персонажи - бомжи убийцы приветствуются. Я утрирую конечно, но всё же. 5) Когда? Как будет готово удобно. Риски: 1) Песочницы не будет. 2) Я уже давно-давно ничего не водил... 3) Мастер-манчкин, бойтесь! 4) Мастер сам плохо знаком с пятой редакцией и вместе с вами будет постигать и косячить её 5) Мастер сам толком не читал книгу, её сюжет, повороты и прочее будут неожиданностью и для меня самого. Вот так вот! А если что все летящие тапочки я буду адресовать волшебникам побережья. Изменено 2 июля, 2017 пользователем Nevrar 14 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gonchar 4 767 3 июля, 2017 >Неврар >D&D Next Кто ты и что сделал с Невраром? Но вообще я бы в эпизодичку сыграл бы, да :з Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nevrar 21 624 3 июля, 2017 4 минуты назад, Gonchar сказал: >Неврар >D&D Next Кто ты и что сделал с Невраром? Но вообще я бы в эпизодичку сыграл бы, да :з Я его оказулил! Если я буду в качестве мастера, то единственный интерес будет манчкинить вражин =) Я бы сам поковырялся в системе, но совершенно очевидно что таких упоротых как я в разделе немного. D&D 5е более неприхотлива. Там по сути д20+модификатор характеристики (Не более +5 между прочим!) + бонус мастерства, если есть тренировка в этом действии (скажем, воин обучен владению мечом и прибавляет бонус мастерства к атаке с мечами) +плюшки от заклинаний и шмоток. Всё считается легко и просто. Нету кучи модификаторов - есть преимущество и помеха. Если в действии у тебя преимущество - скажем крафт в спокойной обстановке - кидаешь д20 два раза и выбираешь наибольшее значение, если помеха наоборот наименьшее. Циферок меньше. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gonchar 4 767 3 июля, 2017 Главное - будут ли правила на русском? хД Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nevrar 21 624 3 июля, 2017 23 минуты назад, Gonchar сказал: Главное - будут ли правила на русском? хД А! Это я тоже могу пообещать - будут. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gonchar 4 767 3 июля, 2017 Только что, Nevrar сказал: А! Это я тоже могу пообещать - будут. И какое примерно время начала? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nevrar 21 624 3 июля, 2017 12 минуты назад, Gonchar сказал: И какое примерно время начала? Я пока получил кучу лайков и только тебя отписавшегося, одного игрока - мало. Приключение рассчитано на 4-5 авантюристов. Но с точки зрения опыта нашем разделе я бы предпочёл 6-7 в идеале. Начать - ну я сейчас в Светлячке. Но поскольку как я уже говорил, приключение готовое, нагрузку на себя вижу не особо большой. Так что... Подготовить и оформить тему я смогу где-то за неделю я думаю. Я даже наверное так и сделаю, а там уже игрокам будет более лучше видно что я предлагаю. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Элесар 12 196 3 июля, 2017 7 часов назад, Nevrar сказал: Я пока получил кучу лайков и только тебя отписавшегося Мне идея с фентези-эпизодичкой по душе :) Проблема в том, что в сеттинге ДнДы я ни в зуб ногой. То бишь из предложения магическая чума прошла, Айбер и Торил разошлись, а Культ Дракона наращивает свою силу готовя возвращение Тиамат, матери злых драконов я понял только часть слов, половина из которых предлоги. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
FOX69 49 008 3 июля, 2017 7 часов назад, Nevrar сказал: Я точно пас. Сеттинг вообще мимо. Был у меня уже дворф не в зуб ногой в этой вселенной, играть тяжко. К тому же, Амгефорн по осени висит. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dmitry Shepard 30 724 3 июля, 2017 Я точно пас (2). Механика ДнД мне вообще не зашла и возобновлять знакомство с ней в любом виде как-то не хочется. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gonchar 4 767 3 июля, 2017 (изменено) 1 час назад, Элесар сказал: Мне идея с фентези-эпизодичкой по душе :) Проблема в том, что в сеттинге ДнДы я ни в зуб ногой. То бишь из предложения магическая чума прошла, Айбер и Торил разошлись, а Культ Дракона наращивает свою силу готовя возвращение Тиамат, матери злых драконов я понял только часть слов, половина из которых предлоги. ЗК это обычное дженерик-фэнтэзи, собственно. Абейр-Торил в старых редакциях название планеты, как именно разошлись в новой редакции я сам не знаю хД Культ Дракона это типичные "are we baddies?" Показать содержимое Hide которые славят злых драконов, а Тиамат, собственно, богиня всех злых драконов. Злое зло! Показать содержимое либо многоголовое НЕХ либо фатальная дама в костюме духа фэнтэзи 80ых Hide рубрика никому не нужные расшифровки открыта! xD Изменено 3 июля, 2017 пользователем Gonchar 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Hikaru 19 905 3 июля, 2017 Жду игру Фокс, на большее здоровья не хватит хотя в принципе, ничего против ДнДы не имею Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nevrar 21 624 3 июля, 2017 (изменено) 1 час назад, Элесар сказал: я понял только часть слов, половина из которых предлоги. И не нужно! "Записывает варваром и выдаёт большой топор, немного подумав приписывает топору интеллект 8 и даёт ему волшебное свойство интеллектуального." Всегда мечтал побыть добрым волшебником! Собственно Гончар на двух пальцев объяснил суть. Фейрун настолько фентезийное фентези, что всё чего вы знаете о дворфах, эльфах и магии достаточно. Это то что я тоже могу пообещать - вставки по мере действия кто есть кто, то можно схватывать всё на лету, как в только что открытой книге. Для особых любителей, персонажа можно сгенерировать кубиком целиком с предысторией - новая фишка в пятёрке, общие черты и некоторые плюшки, и придумывать уже в процессе игры. Это даже не топорное решение, это подразумевается системой и игрой изначально. Собрались, кинули кубы, немного включили фантазию - вперёд к приключениям! Если умер тут же накидал нового. И вся фишка как раз в том что в итоге получится и процессе разумеется. Импровизация - педаль в пол. Изменено 3 июля, 2017 пользователем Nevrar 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gonchar 4 767 3 июля, 2017 Я как-то тестил генератор предысторий. Моя эльфийка была взращена волками, пока те не решили отправить её в ближайший монастырь учиться грамоте и наукам. Там она училась до тех пор, пока не узнала всё, что ей могли дать и не отправили в большой город к дворянину. Она смогла заслужить его доверие и ей поручили вести часть хозяйства. Но в процессе службы не смогла устоять перед соблазном дополнительной наживы и стала вести дела с гильдией воров. Во время одной из встреч в порту её оглушили и отдали на корабль работорговцев, но вскоре корабль потопил огромный Кракен и дрейфующую на обломках её подобрал аристокарт. Опять она смогла устроиться уже при чужом дворе, но желание вернуться домой было сильнее и вскоре она начала искать информацию. Решив начать с портового трактира (видимо, так и не научившись тому, что порт - плохое место) она перебрала с выпивкой и устроила мордобой (эльфийка Берсерк?) после чего успешно смоталась до прихода стражи м запрыгнула на корабль , идущий до нужного ей места. Но не ту-то было! По пути домой их корабль захватил пиратский король и несколько лет она проплавала вместе с пиратами, пока в один прекрасный день не возглавила восстание рабов и не бежала в море, поклявшись отомстить королю пиратов. История начинается! А в другой истории у меня получился простой сын гробовщика, которого орки угнали в рабство, а потом отпутсили на все четыре стороны по доброте душевной. Дни же рабства оставили "глубокие травмы" и - к выносливости . Кхмкхм 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nevrar 21 624 3 июля, 2017 7 минут назад, Gonchar сказал: Я как-то тестил генератор предысторий. Моя эльфийка была взращена волками, пока те не решили отправить её в ближайший монастырь учиться грамоте и наукам. Там она училась до тех пор, пока не узнала всё, что ей могли дать и не отправили в большой город к дворянину. Она смогла заслужить его доверие и ей поручили вести часть хозяйства. Но в процессе службы не смогла устоять перед соблазном дополнительной наживы и стала вести дела с гильдией воров. Во время одной из встреч в порту её оглушили и отдали на корабль работорговцев, но вскоре корабль потопил огромный Кракен и дрейфующую на обломках её подобрал аристокарт. Опять она смогла устроиться уже при чужом дворе, но желание вернуться домой было сильнее и вскоре она начала искать информацию. Решив начать с портового трактира (видимо, так и не научившись тому, что порт - плохое место) она перебрала с выпивкой и устроила мордобой (эльфийка Берсерк?) после чего успешно смоталась до прихода стражи м запрыгнула на корабль , идущий до нужного ей места. С такой предысторией я бы побоялся иметь её в партии. С ней тоже случилось бы что плохое. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gonchar 4 767 3 июля, 2017 Вы имеете что-то против эльфиек-пиратов? Показать содержимое кто тут хочет пройтись по рее?! Hide Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты