FOX69 49 575 20 июля, 2013 (изменено) Давайте вспомним, оценим, найдём недостатки и моменты, достойные подражания, обсудим героев, осудим или восхитимся работой мастеров, персонажами и сюжетом, выявим моменты для доработки боевой системы, поговорим об актёрской игре и вживании в роль, попробуем дать краткие рецензии на прошедшие игры. Здесь могут пообщаться мастера, игроки и читатели тех ФРПГ, которые уже завершены. По текущим играм, во избежание "предвидений и озарений", обсуждения в данной теме запрещены. Инциденты имели место быть. Мастера подобным чудесам прозорливости, уверяю вас, не рады.! Эта тема открыта только для обсуждения прошедших ФРПГ на BRC, не будущих (для этого есть отдельная тема), не гипотетических, не с посторонних ресурсов. Только наша «кухня», только наши воспоминания. Если тема скатится во флуд и оффтоп, то прикажет долго жить без объяснений. Итак, набросаю небольшую форму для рецензии. Она может быть как шуточной, так и достаточно серьёзной. Ни в коей мере этот образец не претендует на истину в последней инстанции. Возможно, вам захочется сказать больше. Общее впечатление. Сюжет. Каноничность. АУ, ОСС. Боевая система. Работа мастера. Персонажи, актёрская игра. Недостатки. Памятные моменты. Вопросы мастеру и игрокам. Герб и девиз раздела Уловитель коллективной мысли - Лэйли. Жестокая и романсабельная ™ Hide Изменено 22 января, 2018 пользователем julia37 17 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nevrar 21 991 вчера в 04:38 В 12.05.2026 в 21:27, Naji сказал: А в наших условиях это может растягиваться неоправданно долго и не выдерживать битвы с боссом реала. Как вариант еженедельные (хотя бы 3 в месяц) сессии в кубике/войсе. Чтобы укладываться в 2-3 месяца. Тут на самом деле интересный момент, некоторые вещи, в живую, невозможно как следует отыграть, или же напротив, занимают кучу времени при нулевом выхлопе. Это справедливо и для форумного варианта. Из этого можно было бы сделать вывод что идеальный формат - гибрид. Социальные сцены отыгрывать на форуме, механические заявки как время будет за кадром через личку, а динамические и экшен сцены - онлайн в живую. (Описывать бой после бросков в кубике, моя вечная попа боль как и эпилоги). Но при этом, я ещё не видел ни одной успешной реализации такого формата. Как правило здесь мы в кубике проводили именно бои, я же говорю о полноценной экшен сцене. Скажем, условного ограбления виллы. От момента как группа прибывает на точку, и до момента эвакуации. Включая и не ограничиваясь соблазнение дворецкого, прикарманивание серебряных блюдец и ложечек, убийства охранников и поджог спальни. 4 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Naji 12 156 16 часов назад (изменено) 13 часов назад, Nevrar сказал: Как правило здесь мы в кубике проводили именно бои, я же говорю о полноценной экшен сцене. Скажем, условного ограбления виллы. От момента как группа прибывает на точку, и до момента эвакуации. Именно это я и имею в виду! Братство Клинков (да я очень хочу :D) не подразумевает боёв как таковых, потому что противники зачастую настолько здоровые, что оно вас сожрёт. А честное кумите с генералом врагов это задача для "героя" (и это персонаж не игроков). Отыгрывать в кубике целые "задания" группы. А для социалки или переговоров остаётся неделя между сессиями. Изменено 16 часов назад пользователем Naji Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
JJMarvin 9 335 16 часов назад Но если отыгрывать в кубике, то что будет на форуме? Социалка-пробел-социалка? Я к тому, что будет ли идти описание боя и прочего в тексте потом в самой игре? Просто, если нет, то теряется целостность истории. Ведь часть за кадром проходит. Это как смотреть "Властелин колец" и во время сражений темный экран лицезреть) Я к тому, что порой хочется игру перечитать (или почитать чужую), а там обрезок будет. А если после войса-кубика будет описание, то как по "горячим следам" вспомнить что персонажи делали?) 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Naji 12 156 15 часов назад 18 минут назад, JJMarvin сказал: Я к тому, что будет ли идти описание боя и прочего в тексте потом в самой игре? Не привязываясь именно к "бою" результат его или закрытия условного "задания" можно выдать мастер-постом. А детали отдаются на волю игроков. Как выше заметил Неврар описание постфактум задачка та ещё. Даже если мы идём в кубик и там что-то интересное и напряжённое приличная боёвка в днд 2-3 часа легко, в Ереси и того больше. Раундов на пять. То есть 1-2 минуты внутри игрового времени. Но где-то кубики не летят, процесс затягивается и вот уже поздно и просто спать пора, в завтра на работу. А вечером приходишь такой к компьютеру и такой... - Эм... ну помню что наши победили. Шторм делал нам выписки, по раундам блин, кто что делал. xD Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
JJMarvin 9 335 13 часов назад Ну, разве после войса не так же будет?) так еще и не взглянешь в логи, чтобы узнать что такое твой перс делал и в каком порядке. Не факт же, что те кто сыграл войсом тут же пойдут отписываться Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nevrar 21 991 7 часов назад 6 часов назад, JJMarvin сказал: Ну, разве после войса не так же будет?) так еще и не взглянешь в логи, чтобы узнать что такое твой перс делал и в каком порядке. Не факт же, что те кто сыграл войсом тут же пойдут отписываться Идея в том что не писать после в основную тему, а отыграть необходимый экшен эпизод онлайн, да. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Naji 12 156 4 часа назад Марвин немного не о том мне кажется. Отписываться или нет, полностью по желанию игроков. Да, художественность для читателя просядет. Но связанность истории сохранится, потому что, повторюсь, результаты большой экшен сцены можно выдать мастер-постом. Что хотели > что пошло не так > что получилось в итоге. И ещё один важный момент - участие всех игроков в движухе. Сейчас не в обиду. Фокса, как мастера, много и по идее это хорошо. Но как говорится - предупреждать надо! )) Как показала практика я например такого интенсива не выдерживаю. Задаётся какая-то ситуация. Онлайн три человека вместе с мастером, сам же мастер отвечает и история двигается. А ты приходишь и не понимаешь куда тащат за шкирку твоего персонажа. А посте трёх таких кульбитов выпадаешь совсем =/ 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nevrar 21 991 1 час назад 2 часа назад, Naji сказал: Марвин немного не о том мне кажется. Отписываться или нет, полностью по желанию игроков. Да, художественность для читателя просядет. Но связанность истории сохранится, потому что, повторюсь, результаты большой экшен сцены можно выдать мастер-постом. Что хотели > что пошло не так > что получилось в итоге. И ещё один важный момент - участие всех игроков в движухе. Сейчас не в обиду. Фокса, как мастера, много и по идее это хорошо. Но как говорится - предупреждать надо! )) Как показала практика я например такого интенсива не выдерживаю. Задаётся какая-то ситуация. Онлайн три человека вместе с мастером, сам же мастер отвечает и история двигается. А ты приходишь и не понимаешь куда тащат за шкирку твоего персонажа. А посте трёх таких кульбитов выпадаешь совсем =/ Собрать больше трех человек онлайн часа на четыре, это конечно задачка со зведочкой. И, как правило, это требует участия всех задействованных лиц. На ходу быстро прочесть и ворваться в такую сцену не выйдет. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
seda_rostro 21 287 1 час назад 37 минут назад, Nevrar сказал: Собрать больше трех человек онлайн часа на четыре, это конечно задачка со зведочкой. И, как правило, это требует участия всех задействованных лиц. На ходу быстро прочесть и ворваться в такую сцену не выйдет. Да ну не, еще как выходит прочитать и ворваться) Ну ладно, каждому свой темп, конечно. В случае Фокса - у него уже сформировался костяк игроков, которому мастерский стиль ведения игры подходит. Когда есть темп - лично для меня это очень хорошо. Я не выпадаю из персонажа, удерживаю волнение и азарт. А значимые события никогда не проводятся группкой в онлайне, всегда всех ждут, назначают определенный день, когда все в сборе. Мне как раз не нравится, когда все ждут двоих-троих, отыгрывающих свой личный ролеплей уже третьи сутки << Хех, сразу вспомнила свои первые игры, когжа у меня был график 3/3 и в рабочие дни никакого доступа к компьютеру. Приходилось всё наверстывать в выходные и бурно ролеплеить) И ничего) Тогда это вообще было мое самое активное время в фрпг 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты