Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
FOX69

Dragon Age: Сердце Гор (запись/обсуждение)

Рекомендуемые сообщения

(изменено)
вводная.jpg

...События тех давних дней давно канули в веках, но вопросы остались и по сей день. Каковы причины вспышек массового неповиновения? Что заставило одурманенный народ восстать? Где почерпнула силы ослабленная страна, чтобы дать отпор и выдворить захватчиков навсегда?

И почему другие государства не последовали их примеру?

Ответы на эти вопросы лежат под землёй, в лабиринтах Глубинных Троп, в заброшенных и первозданных тейгах наследников древней цивилизации дварва.

Все игровые вакансии зарезервированы.

Продолжительность игры: 2 - 2,5 мес.

Дата запуска: 1 сентября.

События

 

разворачиваются в 6:85 Стали, конец лета-начало осени (фрументум-умбралис).

В промежутке между Четвёртым (5:12-5:24 Карательного) и Пятым (9:30-9:32 Дракона) Морами во время экспансии кунари.

Хронология оккупации:

6:30 Стали: Кунари прибыли в Тедас, через северный океан в земли Пар Воллена. Они быстро захватили его, уничтожив на острове расу фекс, но слухи об этом не доходят до континента.

6:32 Стали: Корабли Кунари массово прибывают к берегам Сегерона и северного Ривейна. Начинается первая война Кунари и длится большую часть века.

6:42 Стали: Кунари завоевывают большую часть Тевинтерской империи, Ривейна и Антивы. Начинают штурмовать Вольную Марку. Только Минратос остается осажденным, но непокоренным на севере страны.

6:85 Стали: Массовые восстания в Тевинтере, обеспечивают свободу Империи. Линия обороны Кунари начинает разрушаться.

Мирное Лломеринское соглашение все страны подпишут только в 7:84 Шторма. Все, кроме Тевинтера.

На момент сбора группы, война и оккупация фактически продолжаются уже 55 лет.

Свободны: Андерфелс, Орлей, Неварра, Ферелден.

Оккупированы: Ривейн, Антива, Вольная Марка, Тевинтер.

Для персонажей

 

1. Вы верноподданный своего королевства. Пусть не истинный патриот, но всё же. «Родина в опасности» - для вас не пустой звук.

2. Вы получаете письмо, устное приглашение, узнаёте при личной встрече о намерениях главы королевства встретиться с вами по поводу угрозы нависшей над страной.

3. Наместник, король, Архонт поручают вам задание государственной важности, не вдаваясь в подробности. Вам известно только количество человек в группе, точное место и время встречи, куда вы должны прибыть без опоздания.

4. Детали операции становятся известны при сборе группы в Неварре. Один из персонажей поведает вам вкратце.

5. У героев должно быть достаточно причин ненавидеть кунари и всё что с ними связано (к примеру, Бен-Хазрат, виддатлоки).

6. Для этого задания отобраны лучшие представители от каждого государства. Можете мери-марти-сьюшить сколько угодно. Мы герои всея Тедаса. И вся надежда на нас. Только в пределах разумного и канона Dragon Age. Реактивные ракеты и ядерные гранаты отменяются.

7. Если вашему герою семнадцать и страна посчитала его лучшим, объясните сей факт гениальности в таком нежном возрасте.

8. Чётко определитесь с наличностью, логически объяснив количество монет. С учётом, что 100 золотых даёт каждому родной город и обеспечивает всем необходимым. Но не больше 150 золотых у героя. У зажиточных до 200 золотых. Нести большие суммы в отдельном рюкзаке достаточно тяжело, да и опасно. Бумажных дензнаков в Тедасе нет. А к достоинствам металлов присоединяется «тяжёлый» недостаток в прямом смысле слова. В одном кошеле может быть не больше ста монет любой чеканки.

9. При написании квенты также чётко определите наличие предметов у героя в походной сумке. Чтобы не было доставания кроликов из шляп и ФКТ. Если вы не взяли иголку с нитками или ступку с пестиком, или бинты (не указали изначально в квенте или позже в игре), то взять вам их неоткуда в походных условиях. Возможна покупка в городах или использование подручных средств – рыбьих костей, пары камней, своей кровной рубахи.

10. По умолчанию город даёт персонажу: 1 зелье восстановления 1/2 ХП, 1 зелье восстановления 1/2 маны/выносливости, не более. Для остального у нас есть Травник и лут.)

Для игроков

 

1. Знаний ЛОРа из вики и кодекса вполне достаточно, углубляться в изыскания малоизвестной информации не нужно.

2. Допускаются несанкционированные, без желания чужого персонажа, поступки. Но помните - за одну оплеуху, можете получить две.

3. Принципиальные споры между персонажами решаем в кубикобросателе.

4. Квесты, данные в игре, к исполнению не обязательны, если не стоит пометка «сюжетный».

5. Если несюжетный квест уже выполнен кем-то из игроков, он считается завершённым, несмотря на исход.

6. Количество игроков, выполняющих квест, иногда ограничено. Выполнять квесты можно по договорённости в произвольном составе. Если вы два раза брались за квест, дайте на следующем ходу возможность сделать что-то полезное другим.

7. Внимательно относитесь к луту. Некоторые квесты без добытых составляющих выполнить невозможно.

8. Игра объёмная и сюжетно насыщенная. Давайте не отмалчиваться и радовать друг друга, а особенно мастеров, постоянным присутствием.

9. В сюжете есть незначительное отступление от канона. В отдельных моментах мастер достаточно вольно интерпретирует некоторые факты, но ни в коем разе не покидая рамки вселенной.

Немного о финансах

 

Зацикливаться на подсчёте своего капитала не нужно, но примерно знать, сколько в кошеле осталось после общей покупки, стоит.

Для начала, вообще не смотрите этот пункт. Он понадобится по мере поступления и решения проблем.

Курс: 1 ЗОЛОТАЯ МОНЕТА = 100 СЕРЕБРЯНЫХ МОНЕТ = 10000 МЕДНЫХ МОНЕТ .

Но для удобства будем пользоваться ТОЛЬКО ЗОЛОТЫМИ МОНЕТАМИ.

Примерные цены в Тедасе

Снять номер на постоялом дворе на сутки: в деревне – 1зм, в городе - 5зм, в крупном городе – 15зм.

По качеству товаров (любых):

Для бедноты – самые дешёвые низкокачественные товары, продаются за медяки (т.е. мы по умолчанию примем «бесплатно»)

Для простолюдинов (еда, питьё-1зм, товары первой необходимости-1зм, одежда-2зм, доспехи-5зм)

Для обывателей со средним достатком (3/3/5/10)

Для зажиточных (5/5/10/15);

Для аристократов(10/10/20/50);

Для королей (30/50/150/500).

Т.е. вы можете пообедать капустной похлёбкой (бесплатно) или взять фрикасе из единорога за 30зм, воля ваша.)

На крайний случай заработать можно:

В городах (2 приработка в день): подмести улицы – 1зм; курьер – 2зм; уборка в доме господ – 3зм; репетиторство – 10зм; услуги наёмника – 15зм; воровство – 4D6+(Л+Х)/4 (>20, лимит - три броска, если не украли, то попались, РП соответственный), навар по формуле 1D500 в золоте. Если попались, группа платит штраф по той же формуле.

В деревнях (2 приработка в день): подмести улицы 1зм; сбор урожая – 3зм; выпас скота – 3зм; работа в огороде – 5зм; денщик – 10зм; заготовка дров – 10зм; починка крыши 20зм.

На глубинных тропах: найти клад 4D6 (>20, ЛБ – 1 раз в сутки), размер клада 1D500, 1D3 - золото(1), серебро(2), медь(3). Можно бросить общий чек - 4D6; 1D500; 1D3.

За своими финансами следите сами. Надеюсь на вашу честность, которая будет залогом захватывающих похождений.) Учитывать всё до медяка не стоит, но если после аренды корабля у вас осталось 5зм, то комнату за 15зм вы снять не сможете.

Совсем не обязательно, что всем этим добром вы будите пользоваться, но в некоторых ситуациях возможны варианты.

Усреднённая формула для поиска ингредиентов, охоты, рыбалки, собирательства.

 

3D6>10; 1D10 (нашёл/не нашёл; количество), ЛБ – 3, 1 раз в сутки с учётом сюжетной области (т.е если вы в лесу, то глубинные грибы вы там не найдёте, если в пустыне – то эльфийский корень там не растёт).

Со всеми вопросами по вселенной обращаться ко мне, с вопросами по боевой системе - к Джулии.

Спасители всея Тедаса:

1. Тевинтерец: Rei - Доминика Эстель Райдо

2. Ривеинец: julia37 - Рамона Инес Хименес

3. Антиванец: Эйден Гэлсион - Сизарэль

4. Марчанин: Alish - Дарион Саразарте

5. Орзаммарец: Yambie - Джора Кондрат

6. Долиец: Tanatos - Серина

7. Орлесианец: Hikaru -Дениза ЛеРуа

8. Неваррец: Elhant - Леонардо Анджело

9. Ферелденец+мабари: Ribka - Фэй + Гиса + Бран

10. Андерец: Dmitry Shepard - Корран Хорн

11. Проводник: FOX69 - Ратиган Виго

12. Ведьма из Диких земель: Silvio -Агнесс

13. В роли долговременных НПС - Nevrar

14. В роли кратковременных НПС - Gорыныч

Боевая система

Ремесленные навыки

О карточках

Кубикобросатель - Сердце Гор

 

Изменено пользователем FOX69
  • Like 16

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я о повреждениях. Мы повреждаем так своих ненаглядных персов, что выжить им проблематично уже с переломом в таких условиях. А у убитой в хлам Райдо уже собственно всё равно, как её несут. Там и так мешочек с костями и проникающие ранения внутренних органов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Спешно бежать - это не галоп в моем понимани)

Сильв, я (именно я, не Лео) немного тупанул с "плечом", да, но я не просто так написал, что без магии там не обошлось - чтобы объяснить минимизацию повреждений. Но мне не понравилось, в какую крайность ты увел все это.

Чтобы было понятно. Я тоже не продолжаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Давайте зализывать раны и пока прикажем голему сгонять в холодные края за ключом =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я просто пересмотрел медицинских сериалов и наслушался в свое время брата хирурга. Ну не могу я представить, как можно бегать с полутрупом на плече, у меня в голове это не укладывается.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Джейн, давай уже Доминику иди лечи! И наслаждаться видом беспомощной тушки храмовника))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Давайте зализывать раны и пока прикажем голему сгонять в холодные края за ключом =)

Мне кажется, у Джейн не хватит опыта полностью восстановить Райдо. Хотя... я вот вспоминаю бой за Редклиф, и там она с нуля подняла Денизу и Джору, но у них вроде не такие повреждения.

*как хорошо, что у Джейн каменный доспех есть! можно не доводить персонажа до состояния дарта Сиона*

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я просто пересмотрел медицинских сериалов и наслушался в свое время брата хирурга. Ну не могу я представить, как можно бегать с полутрупом на плече, у меня в голове это не укладывается.)

Технически она труп, как и Хорн ранее. Просто кровавый бодиарт не дает по всей видимости запустится необратимым процессам в мозгу, впоследствии чего минуты, которые имеют хирурги на возвращение к живым, превращается в часы.

Мне кажется, у Джейн не хватит опыта полностью восстановить Райдо. Хотя... я вот вспоминаю бой за Редклиф, и там она с нуля подняла Денизу и Джору, но у них вроде не такие повреждения.

*как хорошо, что у Джейн каменный доспех есть! можно не доводить персонажа до состояния дарта Сиона*

Не хватит, да. Просто остановить внешнее кровотечение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Технически она труп, как и Хорн ранее. Просто кровавый бодиарт не дает по всей видимости запустится необратимым процессам в мозгу, впоследствии чего минуты, которые имеют хирурги на возвращение к живым, превращается в часы.

Не хватит, да. Просто остановить внешнее кровотечение.

А на ней хранитель жизни висит?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А на ней хранитель жизни висит?

Да. Это единственная причина, почему ещё не стоит разжигать костер)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сейчас Лео будут бить. Возможно ногами))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну эй, к чему все эти осбуждения, если у нее все равно "неудобное положение тела"!))

Вообще, Лео сам думает, что Джейн не справится, поэтому и несет к Рамоне. Она там где?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я просто пересмотрел медицинских сериалов и наслушался в свое время брата хирурга. Ну не могу я представить, как можно бегать с полутрупом на плече, у меня в голове это не укладывается.)

Ох, Сильв)) Если в реале, я вообще ТАКОЕ представить не могу) И я не только сериалы смотрела)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Опустите бедного магистра уже на землю.))

Вообще, Лео сам думает, что Джейн не справится, поэтому и несет к Рамоне. Она там где?

А вот это интересно, учитывая, что ему о возможностях ведьмы знать неоткуда.) Рамона по моему в отключке после лечения Хорна.
- Он будет жить. - пальцы трясутся, и провидица устало откидывается к каменной стене. Шрамы, только шрамы остались на ее коже, но сил все равно нет.

Ее глаза закатываются, а сознание покидает тело.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
А вот это интересно, учитывая, что ему о возможностях ведьмы знать неоткуда.) Рамона по моему в отключке после лечения Хорна.

Он уже видел ее в бою, немного оценил ее силы, и видел, что она во многом стихийщик) Такой вряд ли будет лучше "полноценного" целителя.

Окей, тогда сейчас положу ее и Джейн сможет подойти, чтобы помочь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Пожалейте Рамону)) У нас же два хила) А то Ромочка к концу игры в лоскутки превратится, как доспехи Хорна))

Изменено пользователем FOX69

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мы спать чоу.

Голема вытащили. Жезл забрали. Осталось отдать штуку Ширен и посадить на Девятого ^^

Споки. С нас, может, ещё пост и уже до завтра.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я вот тут вспомнил, что дань ГТ не описал. А там ведь снова камни были)) И что делать? Небольшой обвал ровно над Хорном?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Потом опишешь) За мной еще пять штук висит))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

1d30? Голему на ногу наступил бронто. Ы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Старайтесь описывать дань в тот самый день, когда она вам выпала. Иначе, как у Лео, потом будет в один день пять чеков с какашками и сюрпризами.)

1d30? Голему на ногу наступил бронто. Ы.

В отместку голем надавал тому по щам в извращённой форме)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Народ, кубик издевается, у меня или тараканы (опять!) или драгоценные камни по много раз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нашла коса на камень)) Тааак!! Бронто ест камень! Если голем не будет слушаться, мы скормим его бронто!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Бронто подавится) В кое то веке.

Я отойду минут на двадцать, если что.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нашла коса на камень)) Тааак!! Бронто ест камень! Если голем не будет слушаться, мы скормим его бронто!

Голем токсичен =)

Да и бронто не едят камни а лижут если верить вики.

Я тоже спать, всем до завтра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да и бронто не едят камни а лижут если верить вики.

Я верю Кодексу ДАО)

Эти огромные животные, выведенные Хранителями гномов, изначально были тягловыми животными и разводились на мясо, как быки и коровы на поверхности. Были даже породы бронто, предназначенные для верховой езды; они больше ценились за уверенную поступь и выносливость, чем за скорость хода. Их немало в Орзаммаре, но стада бронто, одичавших после падения гномьих королевств, можно встретить и на Глубинных тропах. Они поразительно нетребовательны к пище и способны усваивать органические вещества из воды, грибов и даже камней (отсюда и разговорное "камноед" - так многие гномы называют бронто). Кажется, что они постоянно пребывают в полусонном состоянии. Но если раздразнить бронто, он накинется на обидчика; в таком состоянии он бывает очень опасен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...