Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
FOX69

Dragon Age: Сердце Гор (запись/обсуждение)

Рекомендуемые сообщения

(изменено)
вводная.jpg

...События тех давних дней давно канули в веках, но вопросы остались и по сей день. Каковы причины вспышек массового неповиновения? Что заставило одурманенный народ восстать? Где почерпнула силы ослабленная страна, чтобы дать отпор и выдворить захватчиков навсегда?

И почему другие государства не последовали их примеру?

Ответы на эти вопросы лежат под землёй, в лабиринтах Глубинных Троп, в заброшенных и первозданных тейгах наследников древней цивилизации дварва.

Все игровые вакансии зарезервированы.

Продолжительность игры: 2 - 2,5 мес.

Дата запуска: 1 сентября.

События

 

разворачиваются в 6:85 Стали, конец лета-начало осени (фрументум-умбралис).

В промежутке между Четвёртым (5:12-5:24 Карательного) и Пятым (9:30-9:32 Дракона) Морами во время экспансии кунари.

Хронология оккупации:

6:30 Стали: Кунари прибыли в Тедас, через северный океан в земли Пар Воллена. Они быстро захватили его, уничтожив на острове расу фекс, но слухи об этом не доходят до континента.

6:32 Стали: Корабли Кунари массово прибывают к берегам Сегерона и северного Ривейна. Начинается первая война Кунари и длится большую часть века.

6:42 Стали: Кунари завоевывают большую часть Тевинтерской империи, Ривейна и Антивы. Начинают штурмовать Вольную Марку. Только Минратос остается осажденным, но непокоренным на севере страны.

6:85 Стали: Массовые восстания в Тевинтере, обеспечивают свободу Империи. Линия обороны Кунари начинает разрушаться.

Мирное Лломеринское соглашение все страны подпишут только в 7:84 Шторма. Все, кроме Тевинтера.

На момент сбора группы, война и оккупация фактически продолжаются уже 55 лет.

Свободны: Андерфелс, Орлей, Неварра, Ферелден.

Оккупированы: Ривейн, Антива, Вольная Марка, Тевинтер.

Для персонажей

 

1. Вы верноподданный своего королевства. Пусть не истинный патриот, но всё же. «Родина в опасности» - для вас не пустой звук.

2. Вы получаете письмо, устное приглашение, узнаёте при личной встрече о намерениях главы королевства встретиться с вами по поводу угрозы нависшей над страной.

3. Наместник, король, Архонт поручают вам задание государственной важности, не вдаваясь в подробности. Вам известно только количество человек в группе, точное место и время встречи, куда вы должны прибыть без опоздания.

4. Детали операции становятся известны при сборе группы в Неварре. Один из персонажей поведает вам вкратце.

5. У героев должно быть достаточно причин ненавидеть кунари и всё что с ними связано (к примеру, Бен-Хазрат, виддатлоки).

6. Для этого задания отобраны лучшие представители от каждого государства. Можете мери-марти-сьюшить сколько угодно. Мы герои всея Тедаса. И вся надежда на нас. Только в пределах разумного и канона Dragon Age. Реактивные ракеты и ядерные гранаты отменяются.

7. Если вашему герою семнадцать и страна посчитала его лучшим, объясните сей факт гениальности в таком нежном возрасте.

8. Чётко определитесь с наличностью, логически объяснив количество монет. С учётом, что 100 золотых даёт каждому родной город и обеспечивает всем необходимым. Но не больше 150 золотых у героя. У зажиточных до 200 золотых. Нести большие суммы в отдельном рюкзаке достаточно тяжело, да и опасно. Бумажных дензнаков в Тедасе нет. А к достоинствам металлов присоединяется «тяжёлый» недостаток в прямом смысле слова. В одном кошеле может быть не больше ста монет любой чеканки.

9. При написании квенты также чётко определите наличие предметов у героя в походной сумке. Чтобы не было доставания кроликов из шляп и ФКТ. Если вы не взяли иголку с нитками или ступку с пестиком, или бинты (не указали изначально в квенте или позже в игре), то взять вам их неоткуда в походных условиях. Возможна покупка в городах или использование подручных средств – рыбьих костей, пары камней, своей кровной рубахи.

10. По умолчанию город даёт персонажу: 1 зелье восстановления 1/2 ХП, 1 зелье восстановления 1/2 маны/выносливости, не более. Для остального у нас есть Травник и лут.)

Для игроков

 

1. Знаний ЛОРа из вики и кодекса вполне достаточно, углубляться в изыскания малоизвестной информации не нужно.

2. Допускаются несанкционированные, без желания чужого персонажа, поступки. Но помните - за одну оплеуху, можете получить две.

3. Принципиальные споры между персонажами решаем в кубикобросателе.

4. Квесты, данные в игре, к исполнению не обязательны, если не стоит пометка «сюжетный».

5. Если несюжетный квест уже выполнен кем-то из игроков, он считается завершённым, несмотря на исход.

6. Количество игроков, выполняющих квест, иногда ограничено. Выполнять квесты можно по договорённости в произвольном составе. Если вы два раза брались за квест, дайте на следующем ходу возможность сделать что-то полезное другим.

7. Внимательно относитесь к луту. Некоторые квесты без добытых составляющих выполнить невозможно.

8. Игра объёмная и сюжетно насыщенная. Давайте не отмалчиваться и радовать друг друга, а особенно мастеров, постоянным присутствием.

9. В сюжете есть незначительное отступление от канона. В отдельных моментах мастер достаточно вольно интерпретирует некоторые факты, но ни в коем разе не покидая рамки вселенной.

Немного о финансах

 

Зацикливаться на подсчёте своего капитала не нужно, но примерно знать, сколько в кошеле осталось после общей покупки, стоит.

Для начала, вообще не смотрите этот пункт. Он понадобится по мере поступления и решения проблем.

Курс: 1 ЗОЛОТАЯ МОНЕТА = 100 СЕРЕБРЯНЫХ МОНЕТ = 10000 МЕДНЫХ МОНЕТ .

Но для удобства будем пользоваться ТОЛЬКО ЗОЛОТЫМИ МОНЕТАМИ.

Примерные цены в Тедасе

Снять номер на постоялом дворе на сутки: в деревне – 1зм, в городе - 5зм, в крупном городе – 15зм.

По качеству товаров (любых):

Для бедноты – самые дешёвые низкокачественные товары, продаются за медяки (т.е. мы по умолчанию примем «бесплатно»)

Для простолюдинов (еда, питьё-1зм, товары первой необходимости-1зм, одежда-2зм, доспехи-5зм)

Для обывателей со средним достатком (3/3/5/10)

Для зажиточных (5/5/10/15);

Для аристократов(10/10/20/50);

Для королей (30/50/150/500).

Т.е. вы можете пообедать капустной похлёбкой (бесплатно) или взять фрикасе из единорога за 30зм, воля ваша.)

На крайний случай заработать можно:

В городах (2 приработка в день): подмести улицы – 1зм; курьер – 2зм; уборка в доме господ – 3зм; репетиторство – 10зм; услуги наёмника – 15зм; воровство – 4D6+(Л+Х)/4 (>20, лимит - три броска, если не украли, то попались, РП соответственный), навар по формуле 1D500 в золоте. Если попались, группа платит штраф по той же формуле.

В деревнях (2 приработка в день): подмести улицы 1зм; сбор урожая – 3зм; выпас скота – 3зм; работа в огороде – 5зм; денщик – 10зм; заготовка дров – 10зм; починка крыши 20зм.

На глубинных тропах: найти клад 4D6 (>20, ЛБ – 1 раз в сутки), размер клада 1D500, 1D3 - золото(1), серебро(2), медь(3). Можно бросить общий чек - 4D6; 1D500; 1D3.

За своими финансами следите сами. Надеюсь на вашу честность, которая будет залогом захватывающих похождений.) Учитывать всё до медяка не стоит, но если после аренды корабля у вас осталось 5зм, то комнату за 15зм вы снять не сможете.

Совсем не обязательно, что всем этим добром вы будите пользоваться, но в некоторых ситуациях возможны варианты.

Усреднённая формула для поиска ингредиентов, охоты, рыбалки, собирательства.

 

3D6>10; 1D10 (нашёл/не нашёл; количество), ЛБ – 3, 1 раз в сутки с учётом сюжетной области (т.е если вы в лесу, то глубинные грибы вы там не найдёте, если в пустыне – то эльфийский корень там не растёт).

Со всеми вопросами по вселенной обращаться ко мне, с вопросами по боевой системе - к Джулии.

Спасители всея Тедаса:

1. Тевинтерец: Rei - Доминика Эстель Райдо

2. Ривеинец: julia37 - Рамона Инес Хименес

3. Антиванец: Эйден Гэлсион - Сизарэль

4. Марчанин: Alish - Дарион Саразарте

5. Орзаммарец: Yambie - Джора Кондрат

6. Долиец: Tanatos - Серина

7. Орлесианец: Hikaru -Дениза ЛеРуа

8. Неваррец: Elhant - Леонардо Анджело

9. Ферелденец+мабари: Ribka - Фэй + Гиса + Бран

10. Андерец: Dmitry Shepard - Корран Хорн

11. Проводник: FOX69 - Ратиган Виго

12. Ведьма из Диких земель: Silvio -Агнесс

13. В роли долговременных НПС - Nevrar

14. В роли кратковременных НПС - Gорыныч

Боевая система

Ремесленные навыки

О карточках

Кубикобросатель - Сердце Гор

 

Изменено пользователем FOX69
  • Like 16

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

лучше умереть в жутких мучениях :D

А Лео наверняка захочет изучить свойства этого странного металла получше...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А Лео наверняка захочет изучить свойства этого странного металла получше...

а он его вроде находил и мимокрокодил :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а он его вроде находил и мимокрокодил :D

Ну так он не успел обнаружить его свойства. А если бы у него появилась эм, не знаю как бы не навязчиво сказать, случайная жертва глубинных троп...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну так он не успел обнаружить его свойства. А если бы у него появилась эм, не знаю как бы не навязчиво сказать, случайная жертва глубинных троп...

случайная жертва глубинных троп... как это звучит заманчиво ) бабы, прячьтесь :D

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Товарищи, объясните мне пожалуйста еще раз, где мы находимся. В этом месте же есть куча коридоров, пещер и т.п., где можно было бы платить дань ГТ???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Товарищи, объясните мне пожалуйста еще раз, где мы находимся. В этом месте же есть куча коридоров, пещер и т.п., где можно было бы платить дань ГТ???

Есть мастер-пост, да)) Там всё написано)

Сейчас, мы в лагере долийцев, по крайней мере девочки. Утром они должны пойти в старую шахту (Джора знает куда) . Из шахты открывается вход на ГТ. И дальше топать на запад.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Есть мастер-пост, да)) Там всё написано)

Сейчас, мы в лагере долийцев, по крайней мере девочки. Утром они должны пойти в старую шахту (Джора знает куда) . Из шахты открывается вход на ГТ. И дальше топать на запад.)

"Идем дорогой трудной мы в город Изумрудный..."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Есть мастер-пост, да)) Там всё написано)

Сейчас, мы в лагере долийцев, по крайней мере девочки. Утром они должны пойти в старую шахту (Джора знает куда) . Из шахты открывается вход на ГТ. И дальше топать на запад.)

Я потому и спрашиваю, что не поняла где мы! Тааакк.. т.е. все еще у долийцев, а вы с Хорном в старой шахте купаетесь? Тогда рано писать про дань ((( блиииин, а я то думала, что опоздала ((( вот что значит читать с телефона урывками по 2 мин. (((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
а он его вроде находил и мимокрокодил

Лео где-то и когда-то нашел, в том пространественно-временном промежутке, в котором я это наконец-то описал)) Надо будет создать пост со всеми прошедшими данями... А то я про них забываю. Да и времени сейчас немного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я потому и спрашиваю, что не поняла где мы! Тааакк.. т.е. все еще у долийцев, а вы с Хорном в старой шахте купаетесь? Тогда рано писать про дань ((( блиииин, а я то думала, что опоздала ((( вот что значит читать с телефона урывками по 2 мин. (((

Можно писать, как наш Голем - Утро на ГТ и проваливаться в яму.) Ничего страшного. Подписывай временной промежуток и выкладывай.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Можно писать, как наш Голем - Утро на ГТ и проваливаться в яму.) Ничего страшного. Подписывай временной промежуток и выкладывай.

неее, я уж всех подожду ) а то к кому я приставать буду, в орихалке то накупавшись ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Надо уже кончать с традицией сваливать, не оставив собеседнику места для реплики. А то буду поступать вот так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что ж, многое стало понятнее с их непонятным проводником. Одним надежным соратником в отряде для Хорна стало больше.

Хм...

Всем до завтра :lazy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И без всяких "хм.." Что такое душевная боль, Хорн знает не понаслышке. Славный вышел разговор. Я тоже спать, всем до завтра! небось опять нафлудите за день двадцать страниц

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И без всяких "хм.." Что такое душевная боль, Хорн знает не понаслышке. Славный вышел разговор. Я тоже спать, всем до завтра! небось опять нафлудите за день двадцать страниц

Занимательны поспешные выводы Хорна, не более)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нам надо было бросать кубик на дань долийцам.

1 - на вас напали три чокнутых лучшика. 2 - долийцы закидали вас какашками. 3 - при попытке что-то купить вас обсчитали. 4 - хранитель превратил вас в куст. 5 - аравелла отдавила вам ногу. 6 - опять какашки! 7 - остроухие детеныши довели вас до слез обидными обзываниями. 8 - вас угостили вкусной едой, через несколько часов вы поняли, что вас отравили. 9 - Шемы, шемы, шемы, шемы, шемы. 10 - пока вы спали долийцы измазали всё ваше лицо несмывающейся краской.

  • Like 9

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я что-то пропустил или... Борк уже рассказывал о том, что он раньше был гномом - то есть, рассказывал тайну создания големов?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я что-то пропустил или... Борк уже рассказывал о том, что он раньше был гномом - то есть, рассказывал тайну создания големов?

А что это тайна?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я что-то пропустил или... Борк уже рассказывал о том, что он раньше был гномом - то есть, рассказывал тайну создания големов?

Сошлись на том что это ещё общеизвестный факт, пускай и среди узкого круга гномов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Судя по игре гномы не знали, как големов создавали. По крайней мере когда Каридин об этом рассказывает мы удивляемся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это да, а ещё я могу вспомнить что летописец говорит "значит слухи о добровольцах Каридина были правды" когда мы относим ему табличку с именами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот и я помню, что было тайной. Окей, получается, Лео уже мог узнать об этом? Они где-то говорили об этом вслух, чтобы он, скажем, мог услышать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лео собирается у Дэньки хлеб отбивать? Подслушивать и подглядывать - это по ее части :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Они ведь необязательно об этом шептались) Могли ведь при всех разговаривать. Я просто еще не все прочитал, поэтому и спрашиваю. И спрашиваю для того, чтобы понимать, как Лео отыгрывать. Если он еще не знает, то будет допрашиваться до голема. Хотя, учитывая все события и то, что Джора отдал ему жезл, можно и догадаться.

Изменено пользователем Elhant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А откуда Лео знает про жезл? Джора его отдавал без свидетелей, а потом так же приватно сообщил Гану.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...