FOX69 49 416 20 августа, 2013 (изменено) ...События тех давних дней давно канули в веках, но вопросы остались и по сей день. Каковы причины вспышек массового неповиновения? Что заставило одурманенный народ восстать? Где почерпнула силы ослабленная страна, чтобы дать отпор и выдворить захватчиков навсегда? И почему другие государства не последовали их примеру? Ответы на эти вопросы лежат под землёй, в лабиринтах Глубинных Троп, в заброшенных и первозданных тейгах наследников древней цивилизации дварва. Все игровые вакансии зарезервированы. Продолжительность игры: 2 - 2,5 мес. Дата запуска: 1 сентября. События разворачиваются в 6:85 Стали, конец лета-начало осени (фрументум-умбралис). В промежутке между Четвёртым (5:12-5:24 Карательного) и Пятым (9:30-9:32 Дракона) Морами во время экспансии кунари. Хронология оккупации: 6:30 Стали: Кунари прибыли в Тедас, через северный океан в земли Пар Воллена. Они быстро захватили его, уничтожив на острове расу фекс, но слухи об этом не доходят до континента. 6:32 Стали: Корабли Кунари массово прибывают к берегам Сегерона и северного Ривейна. Начинается первая война Кунари и длится большую часть века. 6:42 Стали: Кунари завоевывают большую часть Тевинтерской империи, Ривейна и Антивы. Начинают штурмовать Вольную Марку. Только Минратос остается осажденным, но непокоренным на севере страны. 6:85 Стали: Массовые восстания в Тевинтере, обеспечивают свободу Империи. Линия обороны Кунари начинает разрушаться. Мирное Лломеринское соглашение все страны подпишут только в 7:84 Шторма. Все, кроме Тевинтера. На момент сбора группы, война и оккупация фактически продолжаются уже 55 лет. Свободны: Андерфелс, Орлей, Неварра, Ферелден. Оккупированы: Ривейн, Антива, Вольная Марка, Тевинтер. Для персонажей 1. Вы верноподданный своего королевства. Пусть не истинный патриот, но всё же. «Родина в опасности» - для вас не пустой звук. 2. Вы получаете письмо, устное приглашение, узнаёте при личной встрече о намерениях главы королевства встретиться с вами по поводу угрозы нависшей над страной. 3. Наместник, король, Архонт поручают вам задание государственной важности, не вдаваясь в подробности. Вам известно только количество человек в группе, точное место и время встречи, куда вы должны прибыть без опоздания. 4. Детали операции становятся известны при сборе группы в Неварре. Один из персонажей поведает вам вкратце. 5. У героев должно быть достаточно причин ненавидеть кунари и всё что с ними связано (к примеру, Бен-Хазрат, виддатлоки). 6. Для этого задания отобраны лучшие представители от каждого государства. Можете мери-марти-сьюшить сколько угодно. Мы герои всея Тедаса. И вся надежда на нас. Только в пределах разумного и канона Dragon Age. Реактивные ракеты и ядерные гранаты отменяются. 7. Если вашему герою семнадцать и страна посчитала его лучшим, объясните сей факт гениальности в таком нежном возрасте. 8. Чётко определитесь с наличностью, логически объяснив количество монет. С учётом, что 100 золотых даёт каждому родной город и обеспечивает всем необходимым. Но не больше 150 золотых у героя. У зажиточных до 200 золотых. Нести большие суммы в отдельном рюкзаке достаточно тяжело, да и опасно. Бумажных дензнаков в Тедасе нет. А к достоинствам металлов присоединяется «тяжёлый» недостаток в прямом смысле слова. В одном кошеле может быть не больше ста монет любой чеканки. 9. При написании квенты также чётко определите наличие предметов у героя в походной сумке. Чтобы не было доставания кроликов из шляп и ФКТ. Если вы не взяли иголку с нитками или ступку с пестиком, или бинты (не указали изначально в квенте или позже в игре), то взять вам их неоткуда в походных условиях. Возможна покупка в городах или использование подручных средств – рыбьих костей, пары камней, своей кровной рубахи. 10. По умолчанию город даёт персонажу: 1 зелье восстановления 1/2 ХП, 1 зелье восстановления 1/2 маны/выносливости, не более. Для остального у нас есть Травник и лут.) Для игроков 1. Знаний ЛОРа из вики и кодекса вполне достаточно, углубляться в изыскания малоизвестной информации не нужно. 2. Допускаются несанкционированные, без желания чужого персонажа, поступки. Но помните - за одну оплеуху, можете получить две. 3. Принципиальные споры между персонажами решаем в кубикобросателе. 4. Квесты, данные в игре, к исполнению не обязательны, если не стоит пометка «сюжетный». 5. Если несюжетный квест уже выполнен кем-то из игроков, он считается завершённым, несмотря на исход. 6. Количество игроков, выполняющих квест, иногда ограничено. Выполнять квесты можно по договорённости в произвольном составе. Если вы два раза брались за квест, дайте на следующем ходу возможность сделать что-то полезное другим. 7. Внимательно относитесь к луту. Некоторые квесты без добытых составляющих выполнить невозможно. 8. Игра объёмная и сюжетно насыщенная. Давайте не отмалчиваться и радовать друг друга, а особенно мастеров, постоянным присутствием. 9. В сюжете есть незначительное отступление от канона. В отдельных моментах мастер достаточно вольно интерпретирует некоторые факты, но ни в коем разе не покидая рамки вселенной. Немного о финансах Зацикливаться на подсчёте своего капитала не нужно, но примерно знать, сколько в кошеле осталось после общей покупки, стоит. Для начала, вообще не смотрите этот пункт. Он понадобится по мере поступления и решения проблем. Курс: 1 ЗОЛОТАЯ МОНЕТА = 100 СЕРЕБРЯНЫХ МОНЕТ = 10000 МЕДНЫХ МОНЕТ . Но для удобства будем пользоваться ТОЛЬКО ЗОЛОТЫМИ МОНЕТАМИ. Примерные цены в Тедасе Снять номер на постоялом дворе на сутки: в деревне – 1зм, в городе - 5зм, в крупном городе – 15зм. По качеству товаров (любых): Для бедноты – самые дешёвые низкокачественные товары, продаются за медяки (т.е. мы по умолчанию примем «бесплатно») Для простолюдинов (еда, питьё-1зм, товары первой необходимости-1зм, одежда-2зм, доспехи-5зм) Для обывателей со средним достатком (3/3/5/10) Для зажиточных (5/5/10/15); Для аристократов(10/10/20/50); Для королей (30/50/150/500). Т.е. вы можете пообедать капустной похлёбкой (бесплатно) или взять фрикасе из единорога за 30зм, воля ваша.) На крайний случай заработать можно: В городах (2 приработка в день): подмести улицы – 1зм; курьер – 2зм; уборка в доме господ – 3зм; репетиторство – 10зм; услуги наёмника – 15зм; воровство – 4D6+(Л+Х)/4 (>20, лимит - три броска, если не украли, то попались, РП соответственный), навар по формуле 1D500 в золоте. Если попались, группа платит штраф по той же формуле. В деревнях (2 приработка в день): подмести улицы 1зм; сбор урожая – 3зм; выпас скота – 3зм; работа в огороде – 5зм; денщик – 10зм; заготовка дров – 10зм; починка крыши 20зм. На глубинных тропах: найти клад 4D6 (>20, ЛБ – 1 раз в сутки), размер клада 1D500, 1D3 - золото(1), серебро(2), медь(3). Можно бросить общий чек - 4D6; 1D500; 1D3. За своими финансами следите сами. Надеюсь на вашу честность, которая будет залогом захватывающих похождений.) Учитывать всё до медяка не стоит, но если после аренды корабля у вас осталось 5зм, то комнату за 15зм вы снять не сможете. Совсем не обязательно, что всем этим добром вы будите пользоваться, но в некоторых ситуациях возможны варианты. Усреднённая формула для поиска ингредиентов, охоты, рыбалки, собирательства. 3D6>10; 1D10 (нашёл/не нашёл; количество), ЛБ – 3, 1 раз в сутки с учётом сюжетной области (т.е если вы в лесу, то глубинные грибы вы там не найдёте, если в пустыне – то эльфийский корень там не растёт). Со всеми вопросами по вселенной обращаться ко мне, с вопросами по боевой системе - к Джулии. Спасители всея Тедаса: 1. Тевинтерец: Rei - Доминика Эстель Райдо 2. Ривеинец: julia37 - Рамона Инес Хименес 3. Антиванец: Эйден Гэлсион - Сизарэль 4. Марчанин: Alish - Дарион Саразарте 5. Орзаммарец: Yambie - Джора Кондрат 6. Долиец: Tanatos - Серина 7. Орлесианец: Hikaru -Дениза ЛеРуа 8. Неваррец: Elhant - Леонардо Анджело 9. Ферелденец+мабари: Ribka - Фэй + Гиса + Бран 10. Андерец: Dmitry Shepard - Корран Хорн 11. Проводник: FOX69 - Ратиган Виго 12. Ведьма из Диких земель: Silvio -Агнесс 13. В роли долговременных НПС - Nevrar 14. В роли кратковременных НПС - Gорыныч Боевая система Ремесленные навыки О карточках Кубикобросатель - Сердце Гор Изменено 14 июля, 2016 пользователем FOX69 16 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Rеi 13 523 10 сентября, 2013 Я помню, Эльх спрашивал по поводу несвойственной ему огненной школы. По рп я могу хотя бы нпс немного хилить или совсем нет?) ибо вроде бы обучение маги проходят общее, а дальше углубляются в специальности, к которым есть склонность.)) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Elhant 14 575 10 сентября, 2013 Я бы сказал, что можешь (тем более, раз мне разрешили), но тут надо ждать слова Фокси) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Elhant 14 575 10 сентября, 2013 Кстати, а что это за кристаллы интересные в библиотеке?) Себе можно пару забрать?) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Rеi 13 523 10 сентября, 2013 Почти уверена, что лириумная порода.) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Alish 6 400 11 сентября, 2013 (изменено) А вы не обнаглели ли, господа маги?) но я бы на месте Фокси и прецедента не допускала, теперь будете все время просить ну еще какой нибудь маааааленький скилл, ну позязя! а я может хочу скиллы для меча. Почему, у меня же есть меч! И кинжал, хоть немножко! Каждый же может по горлу резануть. Изменено 11 сентября, 2013 пользователем Alish Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nevrar 21 654 11 сентября, 2013 А вы не обнаглели ли, господа маги?) но я бы на месте Фокси и прецедента не допускала, теперь будете все время просить ну еще какой нибудь маааааленький скилл, ну позязя! а я может хочу скиллы для меча. Почему, у меня же есть меч! И кинжал, хоть немножко! Каждый же может по горлу резануть. Так всё логично же. И логически (ирл) и механически использование оружия базируется на физических данных бойца. Да и особыми навыками чтобы перерезать горло обладать не нужно. Чтобы ткнуть тоже. А для опытного бойца это вообще не составит проблем. А вот у магов другая фишка, тут уровень подготовки решает всё. И принцип колдовства вообще не ясен. Учат ли они какие-то соматические/вербальные заклинания или могут в некоторой степени колдовать по "желанию" (Одержимые наверно так и колдуют, собственно как и все демоны с духами) Если первое то тут всё просто знаешь/не знаешь. Хорошие маги в других сеттингах носят с собой фолианты для этих целей. А если могут колдовать по желанию, то уж тем более. Рп для рп, и механика для механики. Катарина так вообще пару специальностей освоила =) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
FOX69 49 416 11 сентября, 2013 Фокси, мы квест про реликвию выполнили. Но ввиду ночи допишем и выложим его завтра. Можно? Когда мастер-пост следующий? А то у меня еще в Орзаммаре дела ((( не успеваю ((( Можно) В Орзаммаре сегодня целый день. И завтра, посмотрим, как справитесь, возможно только к вечеру ход. Я помню, Эльх спрашивал по поводу несвойственной ему огненной школы. По рп я могу хотя бы нпс немного хилить или совсем нет?) ибо вроде бы обучение маги проходят общее, а дальше углубляются в специальности, к которым есть склонность.)) Помнится Л.Криспу даже будучи Советником и Командором и вообще пупом земли, ну никак не давались целительные заклы, ибо не заточены руки под эту Школу. Так что, нет.) Я бы сказал, что можешь (тем более, раз мне разрешили), но тут надо ждать слова Фокси) А я бы сказала, как бы сама.) Кто не хочет грузить люминий, будет грузить чугений. Довыпендриваетесь, товарищ экспериментатор, отберу и огонёк с пальца.)) Мы договаривались, что "свечку" я тебе дам для экспериментов, которые никак не отражаются на общем сюжете. Только твоя личная ветка исследований, ничего конкретно не касающаяся. Кстати, а что это за кристаллы интересные в библиотеке?) Себе можно пару забрать?) Чтобы заграбастать такой кристалл, надо хотя бы узнать для чего он и принцип действия.) И вообще, воровать не красиво благородным господам. :Р 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ribka 26 427 11 сентября, 2013 Я, честно говоря, не представляю Райдо, кого то исцеляющей... максимум себя и лишь с помощью "Жертвенной крови" Вы, ломаете мои стереотипы о тевинтерских магессах, госпожа Райдо И Катька знала только школу Созидания и немного магии крови ее научили. Никаких даже простеньких шаровых молний у нее не получалось Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Elhant 14 575 11 сентября, 2013 Не, раз мастер сказал, то мастер сказал, я не оспариваю, просто, мне кажется, если и в бою это категорическ убрали, то в РП это вполне логично. Я знаю точно, что как минимум воины проходят общую подготовку, и они не выбирают с первых же дней какую-нибудь алебарду, которой потом только и будут учиться сражаться. Как и маги, скорее всего, по началу учат базис (к слову, мне кажется, заклинания волшебного огонька могут знать все). Я вот лично не вижу трудности в том, чтобы Дарион в РП еще и мечом махал. Впрочем, я тут по другому подумал на счет лечения Доминики - у нас оно просто достаточно сильно вплетено в геймплей, и тот факт, что единственный целитель - Рамона - важен. И выглядело бы как-то глупо то, что в РП она там кого-нибдудь немного отхилит, а со своими (и сама с собой) будет беспомощна) В общем, как мастер решит (или уже решил)), я сказал свое мнение. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
julia37 48 968 11 сентября, 2013 Насчет оружия я уже говорила раз... пять наверное. Любой персонаж может взять в руки любое оружие, все формулы у вас в карточках (кроме Реи, ей не досчитала), Дарион может брать свой меч и даже в бою им пользоваться, просто эффективность его будет ниже, чем у алебарды. А заклинания - материя иная. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
FOX69 49 416 11 сентября, 2013 В общем, как мастер решит (или уже решил)) Уже решил, да) 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Rеi 13 523 11 сентября, 2013 Кстати, у нас зелья лечения или же припарки? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
FOX69 49 416 11 сентября, 2013 Кстати, у нас зелья лечения или же припарки? Называем вроде по разному, но действуют по одной схеме.) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ribka 26 427 11 сентября, 2013 Все, проблема принятия Джейн в отряд, надеюсь, исчерпана Прошу простить, что не сообразила сразу это в игре обыграть, но реал иногда здорово мешает соображать ) 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ribka 26 427 11 сентября, 2013 Зато Джейн теперь чертовски боится духа Рэми.)) ты будешь нашей поварихой? :rolleyes: Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
FOX69 49 416 11 сентября, 2013 ты будешь нашей поварихой? :rolleyes: Ты прям пророчица)) Спроси меня потом почему? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ribka 26 427 11 сентября, 2013 Не боишься, что она еду отравит? Ей прислугой не очень то приятно было быть.))) ну, ты же должна как то отплатить нам добром за то, что будем тебе жизнь защищать в походе? Ты прям пророчица)) Спроси меня потом почему? хорошо, спрошу ) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ribka 26 427 11 сентября, 2013 Добром за то, что вас дух заставил ей помогать?))[/size] Я бы очень хотел в игре раскрыть её отношение к отряду. Может быть, прямо сейчас и получится, если разговор продолжится. черт, а Фэй уже ушла ( нет, добром за то, что мы ее защищать будем ) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Elhant 14 575 11 сентября, 2013 А Лео дух ничего не скажет?) Но вообще, я сейчас ухожу, так что... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ribka 26 427 11 сентября, 2013 Ну так вы её защищаете не по своей доброй воле же, а потому что дух сказал.)) У неё очень своеобразный взгляд на мир. дух, сказал в отряд ее взять ) а про защиту ничего не было ) так что не обессудь, лентяйка, если на тебя на ГТ нападет гигапаук, Фэй с Гисой пройдут мимо )) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
julia37 48 968 11 сентября, 2013 (изменено) А Лео дух ничего не скажет?) Но вообще, я сейчас ухожу, так что... А Лео ничего такого не сказал, на что Нашкель мог бы ответить. Он показал себя властным и циничным, это правда, так ли это на самом деле... увидим)) Но если хочешь еще что-то спросить, то потом, когда она выйдет. Сильв, она щас поплачет немножко и выползет) на арену-то пойдем, как же) только теперь нестыковка получается... ну да пусть так и остается, сначала этот разговор, потом ты ее найдешь, сходим к арене, нас выгонят, потом встретим проводника и уже потом идем на арену во второй раз. Изменено 11 сентября, 2013 пользователем julia37 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ribka 26 427 11 сентября, 2013 (изменено) мы там 2 дня были, можете на след. день на арену пойти? я там буду выступать! ищу болельщиков Изменено 11 сентября, 2013 пользователем Ribka Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
FOX69 49 416 11 сентября, 2013 Блин, проклятая кастовая система! Я бы тоже не арену сходил))) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ribka 26 427 11 сентября, 2013 Это я и имел ввиду. Она не станет готовить или делать еще что-либо для такого человека. Вот для Рэми - пожалуйста.) вообще не поняла, для какого? для Фэй? а нам и не надо ) мы самостоятельные а вот Фэй не будет нянькаться с бесполезным хвостом ) или они станут лучшими подругами ) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ribka 26 427 11 сентября, 2013 Для человека, который пройдет мимо, когда на тебя нападает паук.)) А уж тем более Фэй считает её бесполезной. Это высшая форма оскорбления.)) а вот готовила бы нам обеды - Фэй бы считала тебя полезной ) и мимо бы не прошла ) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты