Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Missis Taylor

Dragon Age: Inquisition — Тестируем Dragon Age Keep

Рекомендуемые сообщения

da_keep.jpg


Несмотря на то, что до выхода Dragon Age: Inquisition осталось ещё немало времени, мы уже сейчас можем немного пофантазировать на тему того, каким будет наш мир в этой игре. С сегодняшнего дня заработал сайт Dragon Age Keep, — пока в режиме бета-теста. На этом сайте вы можете потренироваться импортировать свои решения, принятые в предыдущих играх. Иными словами, вы можете изменять мир Тедаса и себя внутри него по своему вкусу.

Читайте под катом подробности — в письме, опубликованном Марком Дарра в блоге Bioware, и регистрируйтесь в Dragon Age Keep в ожидании новых подробностей.

  Показать контент

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Хотя порывшись в архивах я найду сохранения - возможность создавать все обдуманно и под себя очень радует. Уже подписался на это чудо. Жду приглашения.

Изменено пользователем ILIEIXI

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 29.08.2013 в 07:42, Lady Mac-Tir сказал:

Надеюсь, что импорт "по старинке" все-таки оставят, а то все начнут создавать идеальные сейвы, а ведь ошибки и поспешные решения тоже создают часть отыгрыша...

каждый сам отвечает за своё прохождение. хочет человек создать идеальный сейв - пожалуйста. хватает у него мужества руками перенести свои ошибки дальше - ещё лучше.

лично я собираюсь, скрепя сердце, перенести свой провтык с незахардженным Алистером и, как следствие, казнённым Логейном. жаль, что так вышно, но уж как есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 29.08.2013 в 18:56, veryblackraven сказал:

каждый сам отвечает за своё прохождение. хочет человек создать идеальный сейв - пожалуйста. хватает у него мужества руками перенести свои ошибки дальше - ещё лучше.

лично я собираюсь, скрепя сердце, перенести свой провтык с незахардженным Алистером и, как следствие, казнённым Логейном. жаль, что так вышно, но уж как есть.

Хочет заморочиться человек и создать идеальный, и самый зафейленный маньячный сейв, флаг ему в руки. Для справки я такой как раз :)

У меня с таким же скрипященм сердцем, незахардженным Алистер, и как следствие живой Логейн и пьяница Алистер 8) Ибо описанное вами это был мой самый первое прохождение, и он у меня есть 8)

ПС Мне на Логейна с текстурами ДАи хочется посмотреть :yes3: Ну что? Он в Монсимаре же служит СС ом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  Цитата
ПС Мне на Логейна с текстурами ДАи хочется посмотреть Ну что? Он в Монсимаре же служит СС ом.

Это если концовки первой части снова под нож не пустят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Плохие новости, народ.

Отмечается, что некоторые неправильно поняли слова о ведущейся работе по импорту файлов сохранений: речь об их импорте в Keep для формирования состояния мира. Нет никаких планов по прямому импорту сохранений в Dragon Age: Inquisition. Таким образом, Keep будет единственным способом повлиять на начальную ситуацию в игре, а импорт сохранений в сервис значительно ускорит процесс для людей, у которых много персонажей (по сравнению с тем, как если бы они всё вспоминали и заполняли вручную).

Чтобы импортировать сформированное состояние, при начале новой игры независимо от платформы понадобится соединение с Keep. Постоянное соединение не потребуется: после создания игры все необходимые переменные будут заданы. При этом процедура совершенно не является обязательной: вы можете вообще не использовать Keep и играть с дефолтным вариантом состояния мира.

ПЫСЫ. Пираты плачут кровавыми слезами :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это всё было ожидаемо, учитывая сам факт наличия облака, а не конвертора под новый движок.

Да я бы не сказал, что плачут. Всё равно найдут метод импорта без онлайна. Ведь с облака то будут считываться переменные. А они где то записаны. Так что механизм сломать не сложно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, я все равно собиралась покупать лицензию, но вот это навязывание в каждой игре обязательного онлайна меня чуток подбешивает. А если у меня интернет накрылся (такое довольно часто бывает)? даже вон в некстген консолях начинают вводить эту фишку. Короче печалька...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вся ирония в том, что для установки лицензионной игры всё равно потребуется соединение с интернетом. Причем такая практика уже с появления Steam.

Это только потом оффлайн игра и всё такое. Так что Keep для владельцев лицензии ничем обременительным в плане онлайна не будет.

Изменено пользователем LoginamNet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 30.08.2013 в 05:01, TiRTo сказал:

Это если концовки первой части снова под нож не пустят.

Ой я вас умоляю. Они этот редактор не просто так создали, так что не пустят. Хотели бы пустить с Кипом не заморачивались бы. И это концовка не первой части а Аддона.

  В 30.08.2013 в 05:29, Lady Mac-Tir сказал:

Плохие новости, народ.

Отмечается, что некоторые неправильно поняли слова о ведущейся работе по импорту файлов сохранений: речь об их импорте в Keep для формирования состояния мира. Нет никаких планов по прямому импорту сохранений в Dragon Age: Inquisition. Таким образом, Keep будет единственным способом повлиять на начальную ситуацию в игре, а импорт сохранений в сервис значительно ускорит процесс для людей, у которых много персонажей (по сравнению с тем, как если бы они всё вспоминали и заполняли вручную).

Чтобы импортировать сформированное состояние, при начале новой игры независимо от платформы понадобится соединение с Keep. Постоянное соединение не потребуется: после создания игры все необходимые переменные будут заданы. При этом процедура совершенно не является обязательной: вы можете вообще не использовать Keep и играть с дефолтным вариантом состояния мира.

ПЫСЫ. Пираты плачут кровавыми слезами :)

Лишние подтверждение моим словам. Ну а чего вы ожидали еще? Я лично ЗА такое вариант чем за праву багов после. Когда в ДА2 сыгарть можно былос переносом, только после выхода патча последнего на него.

  В 30.08.2013 в 06:17, Lady Mac-Tir сказал:

Ну, я все равно собиралась покупать лицензию, но вот это навязывание в каждой игре обязательного онлайна меня чуток подбешивает. А если у меня интернет накрылся (такое довольно часто бывает)? даже вон в некстген консолях начинают вводить эту фишку. Короче печалька...

А об том что игре требуется соединение с нетом, обычно пишется на коробке как предупреждение. 8) В свое время у меня была писываемая проблема. Но хорошо знакомый с БРК давал, авторезироватся не его ПК, а после я забирал папку со своим профилем себе на комп 8) Из всего можно выкрутится. Но связь с нетом хоть и подбешивает, но ничего другого пока еще не придумали разрабы, для защиты от пиратства.

Изменено пользователем Ароннакс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 30.08.2013 в 05:29, Lady Mac-Tir сказал:

Плохие новости, народ.

Отмечается, что некоторые неправильно поняли слова о ведущейся работе по импорту файлов сохранений: речь об их импорте в Keep для формирования состояния мира. Нет никаких планов по прямому импорту сохранений в Dragon Age: Inquisition. Таким образом, Keep будет единственным способом повлиять на начальную ситуацию в игре, а импорт сохранений в сервис значительно ускорит процесс для людей, у которых много персонажей (по сравнению с тем, как если бы они всё вспоминали и заполняли вручную).

Чтобы импортировать сформированное состояние, при начале новой игры независимо от платформы понадобится соединение с Keep. Постоянное соединение не потребуется: после создания игры все необходимые переменные будут заданы. При этом процедура совершенно не является обязательной: вы можете вообще не использовать Keep и играть с дефолтным вариантом состояния мира.

ПЫСЫ. Пираты плачут кровавыми слезами :)

Пираты не плачут, женщина.

Будет МП - куплю игру. Мы найдем выход в любой ситуации! Ярррр! :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 30.08.2013 в 06:22, LoginamNet сказал:

Вся ирония в том, что для установки лицензионной игры всё равно потребуется соединение с интернетом. Причем такая практика уже с появления Steam.

Это только потом оффлайн игра и всё такое. Так что Keep для владельцев лицензии ничем обременительным в плане онлайна не будет.

Только головная боль для пиратиков по созданию очередного Сейвэдитора.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Попросят кого-нибудь поставить галочки в Keep, выбрать расу/пол/класс и сделать сохранку (а внешность и в игре изменить можно будет, если будет зеркало). Но это только мои догадки, не знаю будет ли это на самом деле работать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 30.08.2013 в 13:03, valefus сказал:

Попросят кого-нибудь поставить галочки в Keep, выбрать расу/пол/класс и сделать сохранку (а внешность и в игре изменить можно будет, если будет зеркало). Но это только мои догадки, не знаю будет ли это на самом деле работать

Догадки странные и не совсем мне понятные O_o

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 30.08.2013 в 13:10, Ароннакс сказал:

Догадки странные и не совсем мне понятные O_o

Скинуть сейв в начале игры с принятыми решениями. В игре же будут сейвы О_о

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 30.08.2013 в 13:17, valefus сказал:

Скинуть сейв в начале игры с принятыми решениями. В игре же будут сейвы О_о

Ииии... O_o У меня ощущение что мы на разных языках говорим. Скажу что я понял, вы предполагаете что в Киипе будет возможность генеринга персонажа для ДАИ. Однако мое мнение что в Киипе будет лишь генеринг предыдущих решений ДАО и ДА2, который прикрепляется к создаваемому в ДАи персонажу. То есть, мы создаем в ДАИ персонажа, все выбираем класс пол и расу. А после в графе предыстория, выбираем дефолт или выбрать из Базы Данных Киипа, закаченный туда вариант прохождений из сейвов предыдущих игр. (Или просто берем из БД Киипа, уже созданную предысторию предыдущих частей). Я не думаю что Киипе будет генеринг Инквиза по внешности и классу. Я даже сомневаюсь что там дадут кастомизировать внешний вид предыдущих ГГ там. Считаю это из области научной фантастики. Не то чтобы я был против этой идеи, просто считаю что такое не реализуют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 30.08.2013 в 13:36, Ароннакс сказал:

Ииии... O_o У меня ощущение что мы на разных языках говорим. Скажу что я понял, вы предполагаете что в Киипе будет возможность генеринга персонажа для ДАИ. Однако мое мнение что в Киипе будет лишь генеринг предыдущих решений ДАО и ДА2, который прикрепляется к создаваемому в ДАи персонажу. То есть, мы создаем в ДАИ персонажа, все выбираем класс пол и расу. А после в графе предыстория, выбираем дефолт или выбрать из Базы Данных Киипа, закаченный туда вариант прохождений из сейвов предыдущих игр. (Или просто берем из БД Киипа, уже созданную предысторию предыдущих частей). Я не думаю что Киипе будет генеринг Инквиза по внешности и классу. Я даже сомневаюсь что там дадут кастомизировать внешний вид предыдущих ГГ там. Считаю это из области научной фантастики. Не то чтобы я был против этой идеи, просто считаю что такое не реализуют.

Так я и имела в виду генерирование персонажа в игре.К примеру: при создании новой игры ставишь галочки в Keep, после появляется окно создания персонажа. Выбираешь расу, пол и класс. После вступительного ролика делаешь быстрое сохранение и кидаешь эту сохранку другому человеку. Этот сейв будет работать у него?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 30.08.2013 в 14:00, valefus сказал:

Так я и имела в виду генерирование персонажа в игре.К примеру: при создании новой игры ставишь галочки в Keep, после появляется окно создания персонажа. Выбираешь расу, пол и класс. После вступительного ролика делаешь быстрое сохранение и кидаешь эту сохранку другому человеку. Этот сейв будет работать у него?

Прошу прощения леди, но задам тупой на ваш взгляд вопрос. Почему в Киип должно появляться окно создание персонажа? O_o Если там создается только решения в предыдущих частях. А не персонаж ДАИ (Разумеется может оказатся что он там создается тоже. НО! Пока что по логике вещей, этого быть не должно в теории.) Но я кажется начинаю понимать что вы хотите сделать, и предлагаю такой вариант: Вы с тем человеком (Через Скайп Асю или просто в живую рядом) создаете персонажа в игре (Не в Киипе, ибо там вряд ли можно будет создать НН ДАИ, по ранее сказанным мной причинам), далее выбираете нужный тому человеку вариант предыстории в других частях ДА. Запускаете игру, смотрите вступительный ролик. Сохраняетесь, делаете архив с папки с этим персонажем, в котором папка с сейвом и кидаете ее другому человеку 8) Тогда будет работать, на мой взгляд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 30.08.2013 в 14:48, Ароннакс сказал:

Прошу прощения леди, но задам тупой на ваш взгляд вопрос. Почему в Киип должно появляться окно создание персонажа? O_o Если там создается только решения в предыдущих частях. А не персонаж ДАИ (Разумеется может оказатся что он там создается тоже. НО! Пока что по логике вещей, этого быть не должно в теории.) Но я кажется начинаю понимать что вы хотите сделать, и предлагаю такой вариант: Вы с тем человеком (Через Скайп Асю или просто в живую рядом) создаете персонажа в игре (Не в Киипе, ибо там вряд ли можно будет создать НН ДАИ, по ранее сказанным мной причинам), далее выбираете нужный тому человеку вариант предыстории в других частях ДА. Запускаете игру, смотрите вступительный ролик. Сохраняетесь, делаете архив с папки с этим персонажем, в котором папка с сейвом и кидаете ее другому человеку 8) Тогда будет работать, на мой взгляд.

Видимо меня не так поняли. И я не уточнила, что окно создания персонажа будет конечно же в самой игре

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 30.08.2013 в 14:50, valefus сказал:

Видимо меня не так поняли. И я не уточнила, что окно создания персонажа будет конечно же в самой игре

Воть X) Именно что не так понял. Спасибо что разъяснили а то... Мозг в трубочки начал сворачиваться. Кстати вопрос, кого не будь ощастливили приглашением на Бета Тестинг?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если все будет в подробностях, то очень полезная вещь. Но почему нельзя через origin перенести сохранения с одной платформы на другую, мне вот из за того что у меня сохранения на xbox 360 (Ведьмак 2, Mass Effect, Dragon Age), нет желания покупать X1. То ли дело на ПК, таких проблем у них нет.

  Показать контент

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Бета начнётся в начале 2014-го и приглашения они разошлют "когда будут готовы начать". В новостях сами оповестят, что приглашения разосланы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 30.08.2013 в 16:04, SOAG tnFOX сказал:

Если все будет в подробностях, то очень полезная вещь. Но почему нельзя через origin перенести сохранения с одной платформы на другую, мне вот из за того что у меня сохранения на xbox 360 (Ведьмак 2, Mass Effect, Dragon Age), нет желания покупать X1. То ли дело на ПК, таких проблем у них нет.

  Показать контент

НЕНАДО! Ориджина. Есть даже шутка, что Ген Директор ЕА уволился, потому что продления его полномочий ему надо было купить через Ориджен. И спасибо Ориджену и его облакам, из-за сбоя которого у меня слетал ключ на МЕ3 Колекшен Эдишен. В итоге, так и не найдя способа решить эту ошибку, мне просто - заменили ключ. Так что лесом Ориджен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А тут будут учитываться только глобальные решения, или в этом Keep можно настроить и мелочи?

У меня сохранки есть, но к сожалению в них могут перенестись некоторые баги вроде мёртвого, но на самом деле живого Натаниэля.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 03.09.2013 в 10:56, Tanatos сказал:

А тут будут учитываться только глобальные решения, или в этом Keep можно настроить и мелочи?

У меня сохранки есть, но к сожалению в них могут перенестись некоторые баги вроде мёртвого, но на самом деле живого Натаниэля.

Как раз таки Keep и покажет, какие вобще решения будут учитываться в Инквизиции. И по идее исправит баги вроде Ната - после загрузки в Keep решения можно будет редактировать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 03.09.2013 в 11:01, LoginamNet сказал:

Как раз таки Keep и покажет, какие вобще решения будут учитываться в Инквизиции. И по идее исправит баги вроде Ната - после загрузки в Keep решения можно будет редактировать.

Мне лично интересно вот что: За столько времени мы излазили вдоль и поперек весь ДАО да и ДА2 тоже. И мне любопытно, что покажет в этом плане Киип. Обещанно же что там будут чуть не все решения. А вроде как не только те что на Инквизицию влиять будут. Ясно дело что обещать могут все что угодно, однако... Время покажет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...