Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
FOX69

Dragon Age: Сердце Гор

Рекомендуемые сообщения

(изменено)
 

сг1.jpg

 

"Предложение"

 

 

 


Это была жестокая война. И что бы там не говорили историки, поддерживающие философию Кослуна и оправдывающие деяния кунари на земле Тедаса, эта война за сто пятьдесят лет унесла тысячи жизней – людей, эльфов, гномов. Свободные народы, вольные распоряжаться своей судьбой испокон веков не могли принять стадную психологию рогатых. Лишь диктатуру и тотальное порабощение принесли воины Триумвирата народам материка. Погрязшие в невежестве собственных заблуждений, возведённых в культ, серокожие завоеватели фанатично требовали полного подчинения и обезличивания, превращая в управляемую толпу самобытные, свободные народы.

Духовное рабство – самая извращённая и самая безотказная категория подчинения. Самообман и призрачные надежды заставили многих сдаться. Отказаться от прошлого, вступить в безликое настоящее и поверить в несуществующую свободу. Прежде всего, тех, кто давно потерял связь с истоками, с родиной. Плоскоухие. Их было слишком много в рядах захватчиков. В поисках защиты и лучшей доли, они, не задумываясь, предавали и переходили на сторону врага. Но было ли то осознанное решение или обычная месть своим старым угнетателям, достоверно не знал никто. Зато мотивы тал-васготов – изгнанников кунари – народам Тедаса были предельно ясны. Обрести самих себя, сделать самостоятельный выбор, презреть принуждение, пойти наперекор системе. Не перевоспитываться в «виддатлок», а идти собственным путём, ощутив свободу от идеологического ярма.

Постепенно, как казалось, непоколебимая кослунская философия, начала давать трещину. Раскол проникал на все уровни и всё чаще истинные кунари переходили на сторону серых тал-васготов. И всё же, Тедас задыхался под гнётом оккупации. Десятки лет насаждения чужого мировоззрения и образа жизни ослабили страны. Но и противник понёс значительные потери. На Лломеринское соглашение шли истощённые долгой осадой государства и выдохшийся Триумвират. Только Тевинтер, обретший свободу сто лет назад, не счёл нужным явиться на подписание исторического документа. Уверенность в полной победе появилась у этой страны ещё в далёком 6:85 Стали. И наши герои сыграли не маловажную роль в освобождении земель древней магии.

* * *

Как известно лабиринт Глубинных Троп простирается под поверхностью земли по всему Тедасу от огнедышащего Ока Талло до восточного хребта Ривейна. Гномы обосновались в этих местах настолько давно, что история народа «дварва» канула в седых глубинах веков под мрачной пылью забвения. Многое было забыто, ещё больше было разрушено и утеряно. Десятки тысячелетий прошли с тех пор, как кирка первого дварва коснулась гранита и песчаника подземных угодий огромного континента.
Цивилизации зарождались и угасали, а огромные тейги гномьего государства продолжали процветать. Самые отдалённые пещеры были заняты, самые глубинные пласты изучены. Освоение не прекращалось ни на минуту. Под свежими уровнями туннелей возникали новые, уходившие всё глубже к клокочущей лаве, к живому сердцу земли. Богатства Империи дварва поражали. Самоцветы и алмазы. Золото и сильверит. Платина и орихалк. Неиссякаемые жилы лириума и россыпи красного песка. Ремёсла и торговля вознеслись до недосягаемых высот. Поиск рынка сбыта потребовал выхода на поверхность и привёл к взаимовыгодному сотрудничеству с эльфами Арлатана, а позже - молодой Империей магов на севере. Кэл Шарок и Орзаммар – нынешняя столица подземного мира, связали воедино многие города наверху. Гномы научили людей обрабатывать металлы, торговать, подарили наземникам всеобщий язык.
Но ничто не вечно. И расцвет сменяет упадок. Беды – благополучие. Хаос – порядок. Война – мир.

* * *

В этот год кунари напирали с особым ожесточением, закидывая каменные стены Минратоуса взрывчатыми бомбами. Магия тевинтерцев по-прежнему сдерживала натиск и отбрасывала врага, но продолжаться вечно осада не могла. Когда-то и этот последний оплот свободы падёт под грохотом рушащихся стен. Но пока древняя столица держалась, не дав рогатым ни на миг усомниться в величии и могуществе чужих саарибаз.

Было раннее утро, и тропическое солнце ещё не успело окончательно разбудить хозяев Серебряного Шпиля, когда в приёмную Архонта явилась делегация из трёх деширов правящих Домов Орзаммара: Эдукан, Бемот, Бер. Те, кто в эти тяжёлые для Тедаса времена правил подземным миром. Небольшой особняк посольства гномов в Империи располагался сразу за рыночной площадью. Здание состояло из двух приёмных, где находились секретари, и длинного коридора, уходящего глубоко в недра, который оканчивался огромными жилыми залами связанными глубинными тропами с тейгами.

- Atrast 'vala, - поприветствовали орзаммарцы вышедшего к ним девайна.
- Чем обязан столь дорогим гостям? – Архонт принял представителей посольства незамедлительно, прервав утренний сон.
Гномы Орзаммара были единственной связующей ниточкой с миром не тронутым кунари. С миром, который всегда помогал и уважал связи с Империей. При падении Минратоуса, лишь Орзаммар мог стать единственным прибежищем уцелевших наследников Великого Тевинтера.
Деширы расселись на предложенные места, поглаживая бороды и размышляя с чего бы начать.
Северин Бемот подал голос первым:
- Бедственное положение Империи удручает. Кунари несут в ваш мир застой и упадок. И нам, как вашим союзникам, не выгодно терять такого партнёра, как Тевинтер.

«Конечно, ведь кунари не сотрудничают ни с кем. Торговля с Орзаммаром почти прекращена. Лириумные рынки чахнут. Несмотря на растущие потребности, нам нечем оплатить поставки», - про себя подумал седеющий Архонт и вслух сказал:
- Кунари хуже чумы, хуже Мора. Они поражают своей идеологией умы и души. Они даруют иллюзию свободы, обманом затягивая в рабство. И простолюдины им верят. Убедить их в обратном сможет только время. Но боюсь, будет поздно.
- Поэтому мы и решили помочь.
- Помочь? – в некотором недоумении проговорил тевинтерец. «Где же вы были раньше?» - Каким образом? Кунари трудно противостоять. Под их военной мощью сдаётся самая могущественная магия. Лишь демоны приносят им существенный ущерб, но мы не можем наводнить страну одержимыми.
- Есть другой способ противостояния, - Бемот кивнул Эдукану.
Огнебородый гном немного помедлил, словно прикидывая шансы в правильности своего решения, и неуверенно начал повествовать:

 

 


- Давным-давно, задолго до порождений тьмы, когда гномьи города тянулись под землей на всем ее протяжении, существовал дом Вальдасин, который один снабжал лириумом всю империю гномов. Но однажды семья рудокопов заперла двери своего тейга. Они отказались говорить и с благородными покровителями, и с королем, и даже с посетившим их Совершенным. Дни проходили в тишине, и, наконец, двери тейга Вальдасин открылись. Обеспокоенные партнеры увидели, что тейг пуст. Там не осталось ни единой живой души. Мертвых тел и каких-либо признаков случившегося не было тоже.
Дом Вальдасин оставил после себя только посох из странного металла, похожего на лириум. Навершие сего предмета венчал изумительной красоты камень. Алмаз чистейшей воды. Paragon, названный «Сердцем Гор». Он излучал свет, не поддающийся описанию, и заставлял пределы бытия дрожать. Он пел чудесную песню, которую нельзя услышать в нашем мире и только Тень заставляла его звучать. Камень был изъят Древним Королём дварва и доставлен в Гундаар. А сам посох был заперт в тейге, ибо каждый, кто смотрел на него, чувствовал холод в сердце, словно вспоминая о некоем горе. С тех пор ни один гном не отважился отправиться туда. Судьба же Парагона мрачна и теряется в веках. После Первого Мора, когда Гундаар пал «Сердце Гор» исчез, как и клан рудокопов, нашедший его. Кто-то говорил, что порождения тьмы утащили артефакт при разграблении города, и что сам Думат завладел им. Но многие верят, что камень был надёжно спрятан и до сих пор покоится в укромном месте.

Огнебородый замолчал, словно испытывая терпение мага.
- Красивая легенда, - оценил рассказ Архонт. – Она должна быть как-то связана с вашими планами в помощи Тевинтеру?
- Самым прямым образом, - подтвердил Бемот и обратился к деширу из касты воинов. – Бер, продолжи.
Чёрный, как смоль, коротко стриженный, с небольшой бородкой забранной в несколько хвостов, представитель от Дома Беров, сказал:
- Не так давно на глубинных тропах воинами из Мёртвого легиона был найден истлевший скелет. И в куче костей обнаружилась интересная орихалковая пластина с информацией о Парагоне.

- Я рад, что ваш народ обрёл реликвию, но я до сих пор не пойму, каким образом даже самый прекрасный камень на этом свете может одолеть кунари?
Гномы переглянулись, словно их собеседник упустил элементарные знания, а не узнал только что о самом таинственном артефакте дварва.
- «Сердце Гор» способен сокрушить любого врага. Так говорится в легендах, - просветил Архонта дешир Эдукан, не вдаваясь в подробности. – Он создан в те времена, когда гномы владели магией и пределы Тени были им домом.

- Гномы владели магией? – несмотря на свой высокий статус, Архонт не смог скрыть снисходительной улыбки.
- Так говорят легенды. Устойчивость гномов к магии, их неспособность владеть ей и сопротивляемость лириуму – эти факты могут служить определённым подтверждением тому.
Архонт молчал. Хотелось верить в красивую сказку и чудесное спасение, но скептицизм подвергал сомнению каждое слово визитёров. И всё же, он принял фантастическое предложение, как последний возможный вариант спасения мира от кунарийской чумы.
- Хорошо, - согласился девайн. – Мы рассмотрим ваш план.

"Начните с Хаоса"

 


- Это полнейший бред, мессир! – возмущению Советников Архонта не было предела. – Вы верите в россказни гномьего фольклора?
- Гномы никогда нас не предавали. Орзаммар был всегда на стороне Тевинтера. Нас связывает нечто большее, чем тёплая дружба. Лириум. Они им владеют. Мы без него не можем обойтись. Львиная доля «голубого металла» из Орзаммара уходит в Империю. Им не выгодно терять основной рынок сбыта. А на фоне общего упадка их государства, они кипятком писают лишь бы сохранить торговые связи с нами. Поэтому, я им верю. Все легенды, когда-то были правдой. А в их рассказах больше документальных фактов, нежели аллегорического повествования.
- И что же вы предлагаете, мессир?
- Я предлагаю собрать секретную экспедицию и довериться гномам.

- Всё тайное становится явным, мессир, - заметил кто-то из Совета. – Не лучше ли нам поделиться информацией с главами оккупированных государств в залог будущего благополучия Империи. В свете того, что мы желаем освобождения всего Тедаса и готовы к сотрудничеству даже с бывшими противниками, скажется наилучшим образом на репутации Тевинтера на политической арене при любом исходе планируемой операции. Этот жест укрепит наше влияние и даст время для восстановления, и кто знает, может, принесёт новые капиталы в будущем.
- Слишком далеко идущие планы, - слабо возразил девайн. – Но мысль о привлечении к операции тайных агентов всех стран Тедаса мне нравится. Итак, решено, - Архонт поднялся из-за стола заседаний. – Мы поверим в легенду дварва. Мы примем их план, потому что другого выхода у нас просто нет.

Совет разошёлся. Архонт ещё долго сидел за своим столом, бесцельно созерцая бумаги, пока молодой секретарь не потревожил его:
- Мессир, делегация деширов передала вам письмо, - на стол девайна лёг запечатанный конверт.
«Ещё не всё сказали… - Архонт проводил недовольным взглядом спину удаляющегося секретаря и потянулся к конверту. – Таинственные дварва… нейтралитет… зашевелились, когда пол Тедаса в ярме».
Острый нож для бумаги прошелестел по гербовым печатям, и на стол выпал сложенный вдвое листок. Длинные, ухоженные пальцы высшего мага Империи, аккуратно развернули послание:
«Начните с Хаоса. Он поведёт. Он есть залог успеха».

На гладковыбритом, покрытом глубокими морщинами лице лихорадочно вздрогнула пара мимических мышц, а губы самопроизвольно прошептали:
- Странник…

* * *

Спустя месяц короли семи государств получили тайные послания из Тевинтера. Кто-то откликнулся, кто-то не поверил, кто-то посчитал, что агрессия кунари их не коснётся. Но всё же в надежде на окончание беспросветной войны и оккупации, Тедас отправил лучших. Общий сбор был назначен на свободной территории Неварры, на постоялом дворе «Тихий дракон» возле моста через реку Минантер. Угловая комната на втором этаже должна была стать свидетельницей эпического начала легендарного предприятия. Во все детали собравшихся должен был посвятить маг из Тевинтера, представить руководителя и назначить следующую цель путешествия – Орзаммар, где мудрые Хранители определят дальнейшие действия группы.


 



Биографии

 

 


1. Тевинтерец: Rei - Доминика Эстель Райдо
2. Ривеинец: julia37 - Рамона Инес Хименес
3. Антиванец: Эйден Гэлсион - Сизарэль
4. Марчанин: Alish - Дарион Саразарте
5. Орзаммарец: Yambie - Джора Кондрат
6. Долиец: Tanatos - Серина
7. Орлесианец: Hikaru -Дениза ЛеРуа
8. Неваррец: Elhant - Леонардо Анджело
9. Ферелденец+мабари: Ribka - Фэй + Гиса + Бран
10. Андерец: Dmitry Shepard - Корран Хорн
11. Проводник: FOX69 - Ратиган Виго
12. Ведьма из Диких земель: Silvio -Агнес/Беатрис/Джейн
13. В роли долговременных НПС - Nevrar
14. В роли кратковременных НПС - Gорыныч


Боевая система


Полезная информация

 


О финанасах

 

Зацикливаться на подсчёте своего капитала не нужно, но примерно знать, сколько в кошеле осталось после общей покупки, стоит. Для начала, вообще не смотрите этот пункт. Он понадобится по мере поступления и решения проблем.

Курс: 1 ЗОЛОТАЯ МОНЕТА = 100 СЕРЕБРЯНЫХ МОНЕТ = 10000 МЕДНЫХ МОНЕТ .
Но для удобства будем пользоваться ТОЛЬКО ЗОЛОТЫМИ МОНЕТАМИ.

Примерные цены в Тедасе
Снять номер на постоялом дворе на сутки: в деревне – 1зм, в городе - 5зм, в крупном городе – 15зм.

По качеству товаров (любых):
Для бедноты – самые дешёвые низкокачественные товары, продаются за медяки (т.е. мы по умолчанию примем «бесплатно»)
Для простолюдинов (еда, питьё-1зм, товары первой необходимости-1зм, одежда-2зм, доспехи-5зм)
Для обывателей со средним достатком (3/3/5/10)
Для зажиточных (5/5/10/15);
Для аристократов(10/10/20/50);
Для королей (30/50/150/500).
Т.е. вы можете пообедать капустной похлёбкой (бесплатно) или взять фрикасе из единорога за 30зм, воля ваша.)

На крайний случай заработать можно:

В городах (2 приработка в день): подмести улицы – 1зм; курьер – 2зм; уборка в доме господ – 3зм; репетиторство – 10зм; услуги наёмника – 15зм; воровство – 4D6+(Л+Х)/4 (>20, лимит - три броска, если не украли, то попались, РП соответственный), навар по формуле 1D500 в золоте. Если попались, группа платит штраф по той же формуле.

В деревнях (2 приработка в день): подмести улицы 1зм; сбор урожая – 3зм; выпас скота – 3зм; работа в огороде – 5зм; денщик – 10зм; заготовка дров – 10зм; починка крыши 20зм.

На глубинных тропах: найти клад 4D6 (>20, ЛБ – 1 раз в сутки), размер клада 1D500, 1D3 - золото(1), серебро(2), медь(3). Можно бросить общий чек - 4D6; 1D500; 1D3.

За своими финансами следите сами. Надеюсь на вашу честность, которая будет залогом захватывающих похождений.) Учитывать всё до медяка не стоит, но если после аренды корабля у вас осталось 5зм, то комнату за 15зм вы снять не сможете.
Совсем не обязательно, что всем этим добром вы будите пользоваться, но в некоторых ситуациях возможны варианты.


Усреднённая формула для поиска ингредиентов, охоты, рыбалки, собирательства

 


3D6>10; 1D10 (нашёл/не нашёл; количество), ЛБ – 3, 1 раз в сутки с учётом сюжетной области (т.е если вы в лесу, то глубинные грибы вы там не найдёте, если в пустыне – то эльфийский корень там не растёт).

 


Дань глубинным тропам

 


(актуально только на ГТ и РП зависит только от вашей фантазии- стоит хотя бы упомянуть случившееся событие) 1D30:
1. Подвернули ногу, 2. Наступили в нажьи какашки, 3. Порвали тканевую одежду, 4. За шиворот заползли мокрицы, 5. Укусил паук, 6. Пошли по нужде и провалились в яму, 7. На голову упал камень, 8. Нашли полудрагоценный камень (цена 1D5зм), 9. Нашли драгоценный камень (1D3; 1-алмаз(20зм); 2-рубин(10зм), 3-изумруд(10зм)), 10. Снова наступили в какашки (да их много на ГТ), 11. Нашли книгу (ХЗ, что за литература), 12. Свалились в ручей, 13. Летучая мышь-вампир вцепилась в незащищённый участок тела, 14. В сумку заползли тараканы, 15. Обожглись, 16. На вас осыпалась стена, обошлось без увечий, но синяков достаточно, 17. Вашу порцию еды основательно приправило песком, 18. Вы нашли глубинный гриб, внезапно, 19. Сорвавшаяся сосулька сталактита, продырявила вашу сумку, 20. Нашли золотой самородок(10зм), 21.Нашли 2 литра спирта, 22. Нашли озеро орихалка, 23. Опять какашки, нееет! 24. Нашли детёныша нага, 25. Бронто наступил/булыжник упал - вам на ногу, 26. Нашли 10-литровый бочонок эля, 27. Нашли бревно, 28. Наткнулись на жилу сырого лириума (магам -20хп, гномам – 5хп, остальным -10хп), 29. Потеряли один из предметов в вашем багаже (любой на ваше усмотрение), 30. Нашли горячий источник (наконец-то, баня!).


Ходы

 


Ход1. Таверна "Тихий дракон"
Ход 2. В дорогу. Бой
Ход 3. Камберленд
Ход 4. Морская прогулка. Бой
Ход 5. Джейдер
Ход 6. Орзаммар
Ход 7. Совет
Ход 8. Долгий путь во тьму
Ход 9. В деревнях не только пашут. Бой
Ход 10. Во что ты веришь. Бой
Ход 11. Будущее в наших руках?
Ход 12. На юг
Ход 13. Бой за Редклиф
Ход 14. Дочурки. Флемет
Ход 15. Прощайте болота. Бой
Ход 16. Бонаммар
Ход 17. На запад
Ход 18. Дварва не лишены иронии.
Ход 19. Засада. Бой
Ход 20. Из двух зол выбираем третью
Ход 21. Долы
Ход 22. Тупик
Ход 23. Западня. Бой
Ход 24. Амгаррак пройден
Ход 25. Коварство древних. Квест-бой
Ход 26. Заново рождённые
Ход 27. Прогулка до Гаморданского ущелья
Ход 28. Перед погружением в ад
Ход 29. Чёрный Престол всегда был здесь
Ход 30. Мы это сделали! Бой
Ход 31. Дармаллон
Ход 32. Ледяной юг
Ход 33. Упокоище. Бой
Ход 34. Безжизненные просторы. Бой
Ход 35. Арл Думат
Ход 36. Тейг Хормак. Бой (перемирие)
Ход 37. Передышка
Ход 38. Гундаар. Бой
Ход 39. Кем же вы были древние дварва? Бой (проигран)
Ход 40. К последнему Ключу. Бой
Ход 41. Последний?
Ход 42. Зелёный тейг
Ход 43. Лейш
Ход 44. Парагон
Ход 45. На всё Его воля
Ход 46. Он не отпустит вас. Бой
Ход 47. Этого не может быть...
Ход 48 (заключительный). Легенды оживают, но не для всех

 

 

Изменено пользователем FOX69
  • Like 18

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Раунд 1

Дениза вся ушла в себя. В который раз история повторяется - второй, третий? Она так и ничему не научилась...

Медленно поднявшись, бардесса побрела куда-то в глубину пещеры. Зачем? Она не могла бы ответить на этот вопрос. Ей хотелось просто уйти, спрятаться и никого не видеть. Слез больше не было. Ничего не было, только боль и злость - на себя, на Гана, на...

Бросок из темноты сбил девушку с ног, а в следующую минуту через упавшее тело, втаптывая его в каменный пол, пронеслись мерзкие, отвратительные создания. Боль мгновенно отрезвила орлессианку - теперь у нее появился прекрасный объект для выхода накопившегося негатива.

Извернувшись, девушка умудрилась выхватить стрелу и ткнуть в глаз ближайшей твари (20;12), потом быстро огляделась. Кажется, они остались втроем - Дени видела голема, терзающего одну из тварей и Лео, на которого набросились сразу четверо. Где же все? Ушли? Раздумывать было некогда: заметив, что девушка поднялась на ноги, твари стали разворачиваться в ее сторону. Бардесса гордо выпрямилась, словно бросая им вызов, и запела "Чарующую песнь". Одна за другой твари цепенели, застывая точно статуи. (Враги засыпают на два раунда).

Не переставая петь, Дениза заковыляла под защиту каменной стены. По крайней мере, к ней можно прислониться, сняв тяжесть с больной ноги. Она не была до конца уверена, но, кажется, в голени что-то хрустнуло, когда девушка вставала.

1Вурдалак-40-28-24=0

2Вурдалак-40-12=28

3Вурдалак-40

4Вурдалак-40

5Вурдалак-40

6Вурдалак-40

7Вурдалак-40

8Вурдалак-40

Все вурдалаки оглушены на 2 и 3 раунд

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Раунд 2

Храбрая бардесса смогла своим чарующим голосом остановить натиск ходячих уродов, но из щелей в стенах полезли новые твари. Они набросились и стали рвать и подминать под себя. Лео свалился на каменный пол и больше не поднялся. Ловкая орлесианка сумела увернуться, а голем принял весь удар на свою могучую броню.

Лео выбыл с 0хп

2Вурдалак-40-12=28

3Вурдалак-40

4Вурдалак-40

5Вурдалак-40

6Вурдалак-40

7Вурдалак-40

8Вурдалак-40

9Вурдалак-40

10Вурдалак-40

11Вурдалак-40

Все вурдалаки оглушены на 2 и 3 раунд , кроме 9,10,11

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Раунд 2

Твари всё пребывали и гораздо быстрей, чем он успевал их крошить, на место одного убитого ту же выпрыгнул второй. Они пытались, процарапается сквозь стальную броню и камень, но совершенно безуспешно. Голема это может быть позабавило если бы не то что его спутников едва ли не раздирали в клочья. Маг так и не смог подняться, а когда голем успел среагировать было уже поздно. Ему оставалось лишь поскорей заслонить его своим телом, дабы твари не разодрали его окончательно на куски раньше, чем он истечёт кровью.

-А ну прочь сорванцы! -Выкрикнул он хватая одного вурдалака цепляющегося в одежду мага и швырнул его вурдалака готовящегося набросится на Ворону.

2Вурдалак-40-12=28-28=0

3Вурдалак-40-

4Вурдалак-40

5Вурдалак-40

6Вурдалак-40

7Вурдалак-40

8Вурдалак-40

9Вурдалак-40-39=1

10Вурдалак-40

11Вурдалак-40-

Изменено пользователем Nevrar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лео даже не успел среагировать, когда на них налетела толпа вурдалаков. Зараженные скверной снесли его и со всей силы вдолбили в каменную стену. Последние мысли некроманта, слышащего хруст собственных ломающихся костей, являлись размышлениями о том, какие же из них были повреждены. Точно треснуло два левых ребра. Рука неестественно вывернута. Носок правой ноги пронзила резкая боль, пальцы отказали, возможно, спещение. А еще возле шеи что-то сильно пульсировало, может, сломалась правая ключица? Кажется, она...

  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Раунд 2

Бардесса достала тщательно оберегаемую разрывную стрелу и выстрелила по "свеженьким". (11 по основной цели, половина еще по четырем) Мда... урон ее разочаровал. Или стрелы изрядно отсырели, или ее попросту обманули, подсунув завалящее барахло вместо настоящих. "Домой вернусь, всем им бошки пооткручиваю!", зло подумала Дениза. "Если вернусь". Если бы не "Песнь мужества", увеличившая урон (+4), то стрелы только оцарапали бы тварей, не нанеся хоть стоящего урона. "Помоги себе сам", ухмыльнулась девушка.

2Вурдалак-40-12=28-(5+4)=19

3Вурдалак-40-(5+4)=31

4Вурдалак-40

5Вурдалак-40

6Вурдалак-40

7Вурдалак-40

8Вурдалак-40

9Вурдалак-40-39=1-(5+4)=0

10Вурдалак-40-(5+4)=31

11Вурдалак-40-28=12-(11+4)=0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Раунд 3

Один из вурдалаков взвыл и вытянул вверх обезображенные руки. Долго, протяжно, оглушая и выворачивая свои внутренности наружу. И на его зов с потолка упали ещё несколько зловонных кусков, которые развернулись и поползли к жертвам. Но ни до бардессы, но до голема им так и не удалось добраться.

2Вурдалак-40-12=28-(5+4)=19

3Вурдалак-40-(5+4)=31

4Вурдалак-40

5Вурдалак-40

6Вурдалак-40

7Вурдалак-40

8Вурдалак-40

10Вурдалак-40-(5+4)=31

11Вурдалак-40

12Вурдалак-40

13Вурдалак-40

14Вурдалак-40

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Раунд 3

Голем выругался на своём языке когда приползли новые твари, их становилось всё больше и больше. Их когти так и не могли даже оцарапать его, однако у него было ощущение что скоро они просто облепят его как мухи и не дадут даже пошевелится. "Мерзость!" было в мыслях. Голем усердно откидывал их пинкам от тела мага, и старался как мог прикрывать ещё и бардесу, но их было слишком много. "Куда же подевались остальные?!" было второй мыслью.

-Их слишком много! Беги, я задержу!

2Вурдалак-40-12=28-(5+4)=19

3Вурдалак-40-(5+4)=31

4Вурдалак-40

5Вурдалак-40

6Вурдалак-40

7Вурдалак-40

8Вурдалак-40

10Вурдалак-40-(5+4)=31

11Вурдалак-40-18-23=-1

12Вурдалак-40

13Вурдалак-40

14Вурдалак-40

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Раунд 3

-Их слишком много! Беги, я задержу!

"Если б я знала, куда бежать!" Во все этой кутерьме Дениза давно уже потеряла направление, откуда они пришли. Стиснув зубы, бардесса применила режим Смертоносности

2Вурдалак-40-12=28-(5+4)=19-(9*2+2=0

3Вурдалак-40-(5+4)=31- (14*2+2)=1

4Вурдалак-40

5Вурдалак-40

6Вурдалак-40

7Вурдалак-40

8Вурдалак-40

10Вурдалак-40-(5+4)=31

11Вурдалак-40-18-23=-1

12Вурдалак-40

13Вурдалак-40

14Вурдалак-40

Изменено пользователем FOX69

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Раунд 4

Это был нескончаемый поток обезображенной гниющей плоти, она лилась отовсюду: со стен, потолков, ползла из-под ног. Если есть в пределах Тени Чёрный Город, то сейчас, хрупкая орлесианка и каменный Голем попали именно туда. Твари набрасывались, били, рвали и пытались укусить. Сколько могла она отбивалась, но предел был у любого живого существа. Не было его только у голема. На него наседали, как голуби в праздник Сатиналии на деревенское пугало, но ничего сделать не могли.

Дэниза: - 19хп

3Вурдалак-40-(5+4)=31- (14*2+2)=1

4Вурдалак-40

5Вурдалак-40

6Вурдалак-40

7Вурдалак-40

8Вурдалак-40

10Вурдалак-40-(5+4)=31

11Вурдалак-40-18-23=-1

12Вурдалак-40

13Вурдалак-40

14Вурдалак-40

15Вурдалак-40

16Вурдалак-40

17Вурдалак-40

18Вурдалак-40

19Вурдалак-40

20Вурдалак-40

Изменено пользователем FOX69
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Раунд 4

В этом месте под землёй казалось и мысли были материальны, стоило ему только подумать, что его облепят как то и случилось. Ему когда-то говорили о тени, так вот наверно это был похоже. Он скинул с себя одного вурдалака, тот как котёнок цеплялся и не хотел идти на руки, но с силой голема было спорить сложно, как и с его каменной ступнёй размозживший ему голову. "Да чтоб вас всех смыло!" -Подумал он начав пробираться сокращать дистанцию между ним и бардессой, попутно волоча тело мага отбивая его у наседающих тварей.

-Беги, кому сказал! БЕГИ!

"Откуда же их столько!"

3Вурдалак-40-(5+4)=31- (14*2+2)=1

4Вурдалак-40-24-22=0

5Вурдалак-40

6Вурдалак-40

7Вурдалак-40

8Вурдалак-40

10Вурдалак-40-(5+4)=31

12Вурдалак-40

13Вурдалак-40

14Вурдалак-40

15Вурдалак-40

16Вурдалак-40

17Вурдалак-40

18Вурдалак-40

19Вурдалак-40

20Вурдалак-40

Изменено пользователем Nevrar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Раунд 4

-Беги, кому сказал! БЕГИ!

"Идиот каменный, какое беги, если она уже сутки хромает на поврежденной ноге, да еще эти твари чуть не втоптали ее в пол! Если и не перелом, то трещина там точно, и не одна. Да будь она в порядке, ни одна из этих тварюк даже не зацепила бы ее, не то, чтобы ранить!"

Нога ныла все сильнее. Девушка оступилась и тут же на нее обрушилось два удара. Но и сдача не заставила себя ждать, хотя силы были уже на исходе.

ХП=35-19=16

Выносливость=0

3Вурдалак-40-(5+4)=31- (14*2+2)=1-9=0

4Вурдалак-40-24-22=0

5Вурдалак-40

6Вурдалак-40

7Вурдалак-40

8Вурдалак-40

10Вурдалак-40-(5+4)=31-11=20

12Вурдалак-40

13Вурдалак-40

14Вурдалак-40

15Вурдалак-40

16Вурдалак-40

17Вурдалак-40

18Вурдалак-40

19Вурдалак-40

20Вурдалак-40

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Раунд 4

Хорн ушел слишком далеко, так что звуки разгоревшегося боя донеслись до него не сразу. Еще какое-то время он потратил на обратную дорогу, так что бой был в самом разгаре, когда Хорн выскочил из бокового перехода и огляделся. Увиденное привело его в состояние крайней ярости пополам с омерзением и гадливостью.

- Смерть!! - взревел Хорн и ринулся в бой. Первый же удар развалил ближайшего вурдалака пополам, фламберг, направляемый умелой рукой храмовника, презрительно проигнорировал кости врага, лишь слегка замедлившись, проходя через тело вурдалака. "Первый", - холодно отметил храмовник.

Активирован режим "Могучие удары".

Выносливость: 480-50+50 (восстановлено "Порывом смерти") =480.

3Вурдалак-40-(5+4)=31- (14*2+2)=1-9=0

4Вурдалак-40-24-22=0

5Вурдалак-40-43=0

6Вурдалак-40

7Вурдалак-40

8Вурдалак-40

10Вурдалак-40-(5+4)=31-11=20

12Вурдалак-40

13Вурдалак-40

14Вурдалак-40

15Вурдалак-40

16Вурдалак-40

17Вурдалак-40

18Вурдалак-40

19Вурдалак-40

20Вурдалак-40

Изменено пользователем Dmitry Shepard

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Раунд 5

Через час после начала боя им казалось, что они не сражаются, а плавают между ошмётками разложившихся тел. Кажется, они уже не нападали. Ходили и толкались локтями, как в тесном помещении.

Прибежавший на выручку Хорн мало уже что мог поделать. На него накинулись сразу восемь тварей, вдавливая доспехи и калеча плоть. Юную орлесианку атаковали сразу пятеро, хотя они и сопротивлялась.

Хорн - 31хп(уже с учётом брони)

Дэни - 0хп

Лео - 0хп

И только голем взирал на мелких уродов с недосягаемой высоты и с досадой вздыхал при виде поверженных мягких союзников.

Этот бой нельзя было выиграть. Отсюда можно было только сбежать. Но куда? Вокруг каменный мешок, а впереди лавовая река...

Бой окончен


Шум боя. Они услышали его ещё на подходах к тому месту, где несколько часов назад Ратиган оставил группу. Но это был не обычный шум с лязгом брони и звоном мечей. Это были другие звуки, которые знакомы каждому легионеру глубинных троп. Чавканье разлагающейся плоти, скрежет сломанных зубов, осыпающийся под ногтями камень и нечеловеческие крики от которых застывала кровь.

- Их атакуют! Кварзул ос не! Брагха! - они бежали, так быстро, как только могли. Уже перед выходом из тоннеля Ратиган остановился. - Стой.

Он оценил обстановку. Из полноценных бойцов остался только Бор. Лео и Дэниза лежали у ног голема, к которому вурдалаки не рисковали подходить. А Хорн пытался противостоять надвигающейся орде в одиночку.

- Надо вытаскивать их оттуда. Здесь, бурдалаков больше, чем порождений во время мора. Ты бери Лео, я Дэни, а Бор прикроет наш отход. Бежим, медлить нельзя.

Сильверит беспрестанно крошил зомби по пути к безвольно распластанному телу Дэнизы. Он отталкивал, отбрасывал, перекатывался и вскоре был рядом. Схватив девушку на плечо, он крикнул храмовнику:

- Хорн, уходим! Отступай! Бор, задержи их! - и бросился в открытый тайный проход в скале.

Изменено пользователем FOX69
  • Like 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Он слышал. Звук камней, стрел и ломающихся костей – постепенно, чьи звуки стали проясняться, а разум рисовать картину. Джора послушался Ратигана последовав за тем, но вначале, успокоив девочку, спрятав Ширен в надёжном месте.

- Не итьти! – воскликнула она опекуну.

Джора только поцеловал ту в макушку и ещё раз, услышав настойчивый голос Ратигана, оставил одну. Она не посмеет уйти. На эту минуту не сможет – Коркари теперь далеко отсюда и совсем другое отношение.

Держа гномьий топор в одной руке, скребя острием по камню, и отбившись от парочки скользких тварей бывшими ещё гномами или наземниками - Джора приблизился к магу и схватив за шиворот потащил в том же направлении что и клеймённый. Вскоре попробовав положить тело некроманта на плечо:

- Тощий как палка, а весит что юнец бронто, - прокряхтел дворф и прокричал оставшимся, - мену! Уходите!

Он исчез за тайным проходом. Ожидая когда подоспеют другие.

Изменено пользователем Yambie
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Схватив девушку на плечо, он крикнул храмовнику:

- Хорн, уходим! Отступай! Бор, задержи их! - и бросился в открытый тайный проход в скале.

Хорн только кивнул, показывая, что все слышал, хотя внутренне возликовал, услышав голос Гана. "Он смог. Сделал правильный выбор". Радость придала сил, используя меч как посох, он оттолкнул ближайших вурдалаков и его клинок прочертил смертельную дугу. Воспользовавшись замешательством тварей, Хорн тут же принялся пятиться к проходу, наказывая смертью любого вурдалака, неосторожно к нему приблизившегося на расстояние длины клинка.

Изменено пользователем Dmitry Shepard
  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Это было не поле битвы, а какая-то отхожая яма, иначе назвать это было нельзя. Откуда они все тут? Не камень же их родил! На ловушку древних тоже не похоже, откуда может взяться столько вурдалаков... Они все друг друга должны были перегрызть. Или передавить. Теперь голему не нужно было даже выбирать цели для удара, достаточно было хаотично дёргаться и махать руками отбиваясь от них как от назойливых насекомых. Именно так себя голем и чувствовал. Ворона его не послушала, а он, несмотря на все прикладываемые усилия, никак не мог ей помочь. Он давил, рвал. Скоро он уже был весь в крови этих созданий, ему то от этого ничего не будет, в отличии от пельменей. Которые появились в самый нужный момент, словно только и ждали этого момента.

- Хорн, уходим! Отступай! Бор, задержи их! - и бросился в открытый тайный проход в скале.

В звуках боя Голем едва слышал крик, однако он схватил одного вурдалака и начал отмахиваться им словно тот был веником или опахалом, отгоняя остальных и заслоняя собой проход.

-Кыш! Кыш! -Только кричал он махая импровизированным оружием.

Изменено пользователем Nevrar
  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В звуках боя Голем едва слышал крик, однако он схватил одного вурдалака и начал отмахиваться им словно тот был веником или опахалом, отгоняя остальных и заслоняя собой проход.

Перекатом увернувшийся от вошедшего в раж голема Хорн (и удачно подставив под удар одного из кинувшихся следом вурдалаков) оказался за спиной того и нырнул в зев прохода, где уже скрылись Джора и Ган вместе с телами Денизы и Лео.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Он положил Дэнизу в каменную нишу, заботливо подложив под голову свой рюкзак. Прислушался, дышит:

- Держись, сестрёнка, - сказал он ей и побежал к выходу.

Джора и Хорн благополучно ретировались, но голем продолжал сражаться. Стоит только приложить пластину воротного ключа и дверь захлопнется.

В звуках боя Голем едва слышал крик, однако он схватил одного вурдалака и начал отмахиваться им словно тот был веником или опахалом, отгоняя остальных и заслоняя собой проход.

-Кыш! Кыш! -Только кричал он махая импровизированным оружием.

- Бор! - крикнул клеймёный голему. - Отходи! Сюда! Назад!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

-Кыш! Кыш! -Только кричал он махая импровизированным оружием.

- Бор! Уходи! – крикнул голему берсерк, едва выглянув из угла прохода.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Бор! - крикнул клеймёный голему. - Отходи! Сюда! Назад!

"Камень на голову, им всем!" подумал голем ещё раз сделав размашистый взмах окончательно обезбораженным телом вурдалака и метнув его в остальных, после чего поспешил ретироваться в проход.

-Закрывай уже!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В долийском лагере.

К какой расе бы не определили боги, магия крови всегда остается как крайне желанным даром, так и запрещенным искусством, порицаемым и опасным. Опасным для тех, у кого не хватает силы воли, смелости и находчивости.

Пауза, подразумевается слабость собеседника во взгляде и усмешке альбиноски. Зеленые глаза продолжают требовательно смотреть на малефикара. Не все разделяют вышесказанное мнение, и молодую магессу эльфийского клана ведет ее любопытство и жажда новых знаний. К ее чести можно сказать, что мага крови она узнала безошибочно и некоторое время следовала незамеченной, позволяя себе убедиться в правильности собственных убеждений.

Доминика сбыла торговцу несколько блестящих камушков, найденных ею на глубинных тропах (2*5 золотых), посох Серины (60 золотых) и несколько метров шелка, бывшее некогда ее одеянием (3 золотых).

Долийка не соизволила выполнить свою часть соглашения за посох, а посему тевинтерку не гложили ни малейшие угрызения совести по поводу древней тевинтерской палки. Только взяв его в руки, торговец начал что-то тихо лепетать об древнем артефакте, о котором он столько слышал. И заплатил даже больше, чем просила за него магистресса.

Игрушка была отобрана из одних не слишком сознательных рук, и была передана в другие.

Уже сидя под деревом за пределами деревни и наслаждаясь теплыми лучами осеннего солнца, магессе подумалось, что в жизни природным способом есть свои прелести. Отцовская кровь играла в родном для нее окружении, и убаюканная шелестом ветра, Эстель задремала. Ее внешность делала ее неприкасаемой в эльфийском обществе, что девушку вполне устраивало.

Только если бы кто-то не смотрел столь пристально. Рефлекс, и в сторону нарушителя покоя летит ледяная стрела.

- Shem-lin? – в голосе звучит извинение.

- Что? – и когда долийцы разучились разговаривать на своем же языке? Эльфийка перед ней едва ли вышла из подросткового возраста. Но по выкрикам их собственной неудавшейся шеморезки Серины, там точно должно было бы быть –лен. Местный диалект, по всей видимости.

- Aneth ara. Ты, - благоговейный шепот, - знаешь силу крови.

Иронически приподнятая бровь женщины смутила ещё больше долийку, заставив ее усомниться в своих предположениях. Тевинтерцы любили пафос, любили кич, но, как и многие другие эмоции, такое желание редко посещало Доминику.

Долийка рискнула и тихо зашептала:

- Я помогу тебе, а ты научишь чему-нибудь меня. Пять зелий лечения и одежда для тебя, удобнее, чем эти человеческие лоскуты. Говорят, вы пришли с ледяной шапки. У нас не рады чужакам, но я добуду все. Пожалуйста!

- Ты знаешь, что этой просьбой подписываешь приговор на свое изгнание? Я не склонна решать проблемы с твоей самооценкой.

Остроухий.. отец рассказывал, что хоть эльфы Арлатана и обучили магистров своему искусству, теперь магия крови была под запретом. Это была одна из причин, почему он сам попал на невольничий рынок. А затем – в дом Райдо.

- Я хочу знать!

Способная девочка быстро поняла нужные основы. Пройдет ещё немало времени, прежде чем долийка станет угрозой не только для лесного зайца, которого она всю ночь пытала своей «магией», но и для многих шемов. Впрочем, ее судьба магистрессу не интересовала. Скорее всего, клан ее прогонит. Хороший ужин, бесплатные зелья и крепкая удобная кожаная одежда – хорошая цена за пару советов и капли потраченной крови.

Пока не заставишь свою кровь танцевать, с чужой подобный трюк не получится.

Короткое пребывание в долийском лагере оставило послевкусие тошноты на языке. Перебои с питанием – не лучшее, что может быть для хрупкого организма малефикара. Как и почти бессонная ночь.

***

Объятия камня перестали тревожить стихийщицу, и очередной спуск под землю не вызывал более приступов клаустрофобии. Тем более что напасти страшнее мокриц не тронули Доминику за все их путешествие. Последний подарок – фляга вина, был весьма кстати, подарив силы на дневной переход.

Абстрагироваться от окружающих оказалось наилучшей затеей, пришедшей в голову сонной девушке. На привале она устроила костер и уснула, укутавшись в одеяло.

Остальные разберутся сами. Не маленькие.

  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

"Камень на голову, им всем!" подумал голем ещё раз сделав размашистый взмах окончательно обезбораженным телом вурдалака и метнув его в остальных, после чего поспешил ретироваться в проход.

-Закрывай уже!

Пластинка лидита плотно впечаталась в выемку замочной скважины и многотонная скала упала вниз, выбивая из камня вековую пыль.

Ратиган прислонился к стене. Дыхание, как у загнанного зверя, но они успели. Дэниза и Лео, хоть ранены, но живы.

- У кого есть зелья? - спросил он у тех, кто был на ногах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пластинка лидита плотно впечаталась в выемку замочной скважины и многотонная скала упала вниз, выбивая из камня вековую пыль.

Ратиган прислонился к стене. Дыхание, как у загнанного зверя, но они успели. Дэниза и Лео, хоть ранены, но живы.

- У кого есть зелья? - спросил он у тех, кто был на ногах.

- Мои кончились уже давно. Денизу и Лео надо в лагерь, - дыша почти также, как и Ган, с трудом проговорил Хорн, умолчав, что и ему самому помощь не помешает. "Потом", - мысленно отмахнулся храмовник, радуясь, что в полумраке прохода не видно, как из под доспеха сочится кровь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Проверьте карманы, - предложил Джора, опустив некроманта, - у кого-то из них должно остаться… или приобретено у долийцев.

Не став ждать, дворф отдалился ненадолго от группы. Через несколько минут он вернулся с Ширен, волочившейся позади, но подпускать её к обмякшим телам спутников не стал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Когда проход оказался наконец запечатан голем лишь обречённо вздохнул. Была хорошая драка, если бы не такой результат. Почти как в старые добрые времена в Стальном Легионе, и пельмени как всегда подвели. "Где бы отмыться" было первой мыслей, даже несмотря на то что скверная кровь ничего ему не сделает в отличии от остальных. А внезапное героическое возвращение клеймённого он никак коментировать не стал. Не важно.

- У кого есть зелья? - спросил он у тех, кто был на ногах.

Голем оглянулся и убеждаясь в том что вурдалаки не проникнут сюда.

-Положи их. -Сказал он встав в странную стойку, возводя руки и взгляд к потолку, так словно он в момент обернулся безжизненной каменной статуей. Поначалу ничего не происходило, а голем казалось, умер. Но затем кристаллы на нём начали мягко пульсировать кроваво-алым сиянием, издавая при этом странный гармоничный звук. При этом от голема стало исходить странное излучение и целебная энергия придающая сил. Маленькие раны потихоньку начинали затягиваться, а дышать становилось заметно легче, словно только сейчас они наконец скинули с себя все оковы и броню. Мельчайшие песчинки, окружённые еле уловимым, алым ореолом, поднимались с тела голема, зависали в воздухе и с каждой вспышкой начинали свой мелодичный размерный танец.

Аура Камня – режим. Парализует голема, его защита становится равна нулю на время действия, выносливость в этом режиме не восстанавливается. Союзники получают бонус к атаке +5, урону +5, регенерации ХП +3 за раунд и маны/выносливости +50 за раунд во время действия режима. Стоимость – 100 каждый раунд.

Всего +18 хп и +300 выносливости/манны всем.

Где-то спустя минуту голем вновь ожил а пыльное облако беззвучно осыпалось.

-Пока это всё что могу.

Изменено пользователем Nevrar
  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...