Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
FOX69

Dragon Age: Сердце Гор

Рекомендуемые сообщения

(изменено)
 

сг1.jpg

 

"Предложение"

 

 

 


Это была жестокая война. И что бы там не говорили историки, поддерживающие философию Кослуна и оправдывающие деяния кунари на земле Тедаса, эта война за сто пятьдесят лет унесла тысячи жизней – людей, эльфов, гномов. Свободные народы, вольные распоряжаться своей судьбой испокон веков не могли принять стадную психологию рогатых. Лишь диктатуру и тотальное порабощение принесли воины Триумвирата народам материка. Погрязшие в невежестве собственных заблуждений, возведённых в культ, серокожие завоеватели фанатично требовали полного подчинения и обезличивания, превращая в управляемую толпу самобытные, свободные народы.

Духовное рабство – самая извращённая и самая безотказная категория подчинения. Самообман и призрачные надежды заставили многих сдаться. Отказаться от прошлого, вступить в безликое настоящее и поверить в несуществующую свободу. Прежде всего, тех, кто давно потерял связь с истоками, с родиной. Плоскоухие. Их было слишком много в рядах захватчиков. В поисках защиты и лучшей доли, они, не задумываясь, предавали и переходили на сторону врага. Но было ли то осознанное решение или обычная месть своим старым угнетателям, достоверно не знал никто. Зато мотивы тал-васготов – изгнанников кунари – народам Тедаса были предельно ясны. Обрести самих себя, сделать самостоятельный выбор, презреть принуждение, пойти наперекор системе. Не перевоспитываться в «виддатлок», а идти собственным путём, ощутив свободу от идеологического ярма.

Постепенно, как казалось, непоколебимая кослунская философия, начала давать трещину. Раскол проникал на все уровни и всё чаще истинные кунари переходили на сторону серых тал-васготов. И всё же, Тедас задыхался под гнётом оккупации. Десятки лет насаждения чужого мировоззрения и образа жизни ослабили страны. Но и противник понёс значительные потери. На Лломеринское соглашение шли истощённые долгой осадой государства и выдохшийся Триумвират. Только Тевинтер, обретший свободу сто лет назад, не счёл нужным явиться на подписание исторического документа. Уверенность в полной победе появилась у этой страны ещё в далёком 6:85 Стали. И наши герои сыграли не маловажную роль в освобождении земель древней магии.

* * *

Как известно лабиринт Глубинных Троп простирается под поверхностью земли по всему Тедасу от огнедышащего Ока Талло до восточного хребта Ривейна. Гномы обосновались в этих местах настолько давно, что история народа «дварва» канула в седых глубинах веков под мрачной пылью забвения. Многое было забыто, ещё больше было разрушено и утеряно. Десятки тысячелетий прошли с тех пор, как кирка первого дварва коснулась гранита и песчаника подземных угодий огромного континента.
Цивилизации зарождались и угасали, а огромные тейги гномьего государства продолжали процветать. Самые отдалённые пещеры были заняты, самые глубинные пласты изучены. Освоение не прекращалось ни на минуту. Под свежими уровнями туннелей возникали новые, уходившие всё глубже к клокочущей лаве, к живому сердцу земли. Богатства Империи дварва поражали. Самоцветы и алмазы. Золото и сильверит. Платина и орихалк. Неиссякаемые жилы лириума и россыпи красного песка. Ремёсла и торговля вознеслись до недосягаемых высот. Поиск рынка сбыта потребовал выхода на поверхность и привёл к взаимовыгодному сотрудничеству с эльфами Арлатана, а позже - молодой Империей магов на севере. Кэл Шарок и Орзаммар – нынешняя столица подземного мира, связали воедино многие города наверху. Гномы научили людей обрабатывать металлы, торговать, подарили наземникам всеобщий язык.
Но ничто не вечно. И расцвет сменяет упадок. Беды – благополучие. Хаос – порядок. Война – мир.

* * *

В этот год кунари напирали с особым ожесточением, закидывая каменные стены Минратоуса взрывчатыми бомбами. Магия тевинтерцев по-прежнему сдерживала натиск и отбрасывала врага, но продолжаться вечно осада не могла. Когда-то и этот последний оплот свободы падёт под грохотом рушащихся стен. Но пока древняя столица держалась, не дав рогатым ни на миг усомниться в величии и могуществе чужих саарибаз.

Было раннее утро, и тропическое солнце ещё не успело окончательно разбудить хозяев Серебряного Шпиля, когда в приёмную Архонта явилась делегация из трёх деширов правящих Домов Орзаммара: Эдукан, Бемот, Бер. Те, кто в эти тяжёлые для Тедаса времена правил подземным миром. Небольшой особняк посольства гномов в Империи располагался сразу за рыночной площадью. Здание состояло из двух приёмных, где находились секретари, и длинного коридора, уходящего глубоко в недра, который оканчивался огромными жилыми залами связанными глубинными тропами с тейгами.

- Atrast 'vala, - поприветствовали орзаммарцы вышедшего к ним девайна.
- Чем обязан столь дорогим гостям? – Архонт принял представителей посольства незамедлительно, прервав утренний сон.
Гномы Орзаммара были единственной связующей ниточкой с миром не тронутым кунари. С миром, который всегда помогал и уважал связи с Империей. При падении Минратоуса, лишь Орзаммар мог стать единственным прибежищем уцелевших наследников Великого Тевинтера.
Деширы расселись на предложенные места, поглаживая бороды и размышляя с чего бы начать.
Северин Бемот подал голос первым:
- Бедственное положение Империи удручает. Кунари несут в ваш мир застой и упадок. И нам, как вашим союзникам, не выгодно терять такого партнёра, как Тевинтер.

«Конечно, ведь кунари не сотрудничают ни с кем. Торговля с Орзаммаром почти прекращена. Лириумные рынки чахнут. Несмотря на растущие потребности, нам нечем оплатить поставки», - про себя подумал седеющий Архонт и вслух сказал:
- Кунари хуже чумы, хуже Мора. Они поражают своей идеологией умы и души. Они даруют иллюзию свободы, обманом затягивая в рабство. И простолюдины им верят. Убедить их в обратном сможет только время. Но боюсь, будет поздно.
- Поэтому мы и решили помочь.
- Помочь? – в некотором недоумении проговорил тевинтерец. «Где же вы были раньше?» - Каким образом? Кунари трудно противостоять. Под их военной мощью сдаётся самая могущественная магия. Лишь демоны приносят им существенный ущерб, но мы не можем наводнить страну одержимыми.
- Есть другой способ противостояния, - Бемот кивнул Эдукану.
Огнебородый гном немного помедлил, словно прикидывая шансы в правильности своего решения, и неуверенно начал повествовать:

 

 


- Давным-давно, задолго до порождений тьмы, когда гномьи города тянулись под землей на всем ее протяжении, существовал дом Вальдасин, который один снабжал лириумом всю империю гномов. Но однажды семья рудокопов заперла двери своего тейга. Они отказались говорить и с благородными покровителями, и с королем, и даже с посетившим их Совершенным. Дни проходили в тишине, и, наконец, двери тейга Вальдасин открылись. Обеспокоенные партнеры увидели, что тейг пуст. Там не осталось ни единой живой души. Мертвых тел и каких-либо признаков случившегося не было тоже.
Дом Вальдасин оставил после себя только посох из странного металла, похожего на лириум. Навершие сего предмета венчал изумительной красоты камень. Алмаз чистейшей воды. Paragon, названный «Сердцем Гор». Он излучал свет, не поддающийся описанию, и заставлял пределы бытия дрожать. Он пел чудесную песню, которую нельзя услышать в нашем мире и только Тень заставляла его звучать. Камень был изъят Древним Королём дварва и доставлен в Гундаар. А сам посох был заперт в тейге, ибо каждый, кто смотрел на него, чувствовал холод в сердце, словно вспоминая о некоем горе. С тех пор ни один гном не отважился отправиться туда. Судьба же Парагона мрачна и теряется в веках. После Первого Мора, когда Гундаар пал «Сердце Гор» исчез, как и клан рудокопов, нашедший его. Кто-то говорил, что порождения тьмы утащили артефакт при разграблении города, и что сам Думат завладел им. Но многие верят, что камень был надёжно спрятан и до сих пор покоится в укромном месте.

Огнебородый замолчал, словно испытывая терпение мага.
- Красивая легенда, - оценил рассказ Архонт. – Она должна быть как-то связана с вашими планами в помощи Тевинтеру?
- Самым прямым образом, - подтвердил Бемот и обратился к деширу из касты воинов. – Бер, продолжи.
Чёрный, как смоль, коротко стриженный, с небольшой бородкой забранной в несколько хвостов, представитель от Дома Беров, сказал:
- Не так давно на глубинных тропах воинами из Мёртвого легиона был найден истлевший скелет. И в куче костей обнаружилась интересная орихалковая пластина с информацией о Парагоне.

- Я рад, что ваш народ обрёл реликвию, но я до сих пор не пойму, каким образом даже самый прекрасный камень на этом свете может одолеть кунари?
Гномы переглянулись, словно их собеседник упустил элементарные знания, а не узнал только что о самом таинственном артефакте дварва.
- «Сердце Гор» способен сокрушить любого врага. Так говорится в легендах, - просветил Архонта дешир Эдукан, не вдаваясь в подробности. – Он создан в те времена, когда гномы владели магией и пределы Тени были им домом.

- Гномы владели магией? – несмотря на свой высокий статус, Архонт не смог скрыть снисходительной улыбки.
- Так говорят легенды. Устойчивость гномов к магии, их неспособность владеть ей и сопротивляемость лириуму – эти факты могут служить определённым подтверждением тому.
Архонт молчал. Хотелось верить в красивую сказку и чудесное спасение, но скептицизм подвергал сомнению каждое слово визитёров. И всё же, он принял фантастическое предложение, как последний возможный вариант спасения мира от кунарийской чумы.
- Хорошо, - согласился девайн. – Мы рассмотрим ваш план.

"Начните с Хаоса"

 


- Это полнейший бред, мессир! – возмущению Советников Архонта не было предела. – Вы верите в россказни гномьего фольклора?
- Гномы никогда нас не предавали. Орзаммар был всегда на стороне Тевинтера. Нас связывает нечто большее, чем тёплая дружба. Лириум. Они им владеют. Мы без него не можем обойтись. Львиная доля «голубого металла» из Орзаммара уходит в Империю. Им не выгодно терять основной рынок сбыта. А на фоне общего упадка их государства, они кипятком писают лишь бы сохранить торговые связи с нами. Поэтому, я им верю. Все легенды, когда-то были правдой. А в их рассказах больше документальных фактов, нежели аллегорического повествования.
- И что же вы предлагаете, мессир?
- Я предлагаю собрать секретную экспедицию и довериться гномам.

- Всё тайное становится явным, мессир, - заметил кто-то из Совета. – Не лучше ли нам поделиться информацией с главами оккупированных государств в залог будущего благополучия Империи. В свете того, что мы желаем освобождения всего Тедаса и готовы к сотрудничеству даже с бывшими противниками, скажется наилучшим образом на репутации Тевинтера на политической арене при любом исходе планируемой операции. Этот жест укрепит наше влияние и даст время для восстановления, и кто знает, может, принесёт новые капиталы в будущем.
- Слишком далеко идущие планы, - слабо возразил девайн. – Но мысль о привлечении к операции тайных агентов всех стран Тедаса мне нравится. Итак, решено, - Архонт поднялся из-за стола заседаний. – Мы поверим в легенду дварва. Мы примем их план, потому что другого выхода у нас просто нет.

Совет разошёлся. Архонт ещё долго сидел за своим столом, бесцельно созерцая бумаги, пока молодой секретарь не потревожил его:
- Мессир, делегация деширов передала вам письмо, - на стол девайна лёг запечатанный конверт.
«Ещё не всё сказали… - Архонт проводил недовольным взглядом спину удаляющегося секретаря и потянулся к конверту. – Таинственные дварва… нейтралитет… зашевелились, когда пол Тедаса в ярме».
Острый нож для бумаги прошелестел по гербовым печатям, и на стол выпал сложенный вдвое листок. Длинные, ухоженные пальцы высшего мага Империи, аккуратно развернули послание:
«Начните с Хаоса. Он поведёт. Он есть залог успеха».

На гладковыбритом, покрытом глубокими морщинами лице лихорадочно вздрогнула пара мимических мышц, а губы самопроизвольно прошептали:
- Странник…

* * *

Спустя месяц короли семи государств получили тайные послания из Тевинтера. Кто-то откликнулся, кто-то не поверил, кто-то посчитал, что агрессия кунари их не коснётся. Но всё же в надежде на окончание беспросветной войны и оккупации, Тедас отправил лучших. Общий сбор был назначен на свободной территории Неварры, на постоялом дворе «Тихий дракон» возле моста через реку Минантер. Угловая комната на втором этаже должна была стать свидетельницей эпического начала легендарного предприятия. Во все детали собравшихся должен был посвятить маг из Тевинтера, представить руководителя и назначить следующую цель путешествия – Орзаммар, где мудрые Хранители определят дальнейшие действия группы.


 



Биографии

 

 


1. Тевинтерец: Rei - Доминика Эстель Райдо
2. Ривеинец: julia37 - Рамона Инес Хименес
3. Антиванец: Эйден Гэлсион - Сизарэль
4. Марчанин: Alish - Дарион Саразарте
5. Орзаммарец: Yambie - Джора Кондрат
6. Долиец: Tanatos - Серина
7. Орлесианец: Hikaru -Дениза ЛеРуа
8. Неваррец: Elhant - Леонардо Анджело
9. Ферелденец+мабари: Ribka - Фэй + Гиса + Бран
10. Андерец: Dmitry Shepard - Корран Хорн
11. Проводник: FOX69 - Ратиган Виго
12. Ведьма из Диких земель: Silvio -Агнес/Беатрис/Джейн
13. В роли долговременных НПС - Nevrar
14. В роли кратковременных НПС - Gорыныч


Боевая система


Полезная информация

 


О финанасах

 

Зацикливаться на подсчёте своего капитала не нужно, но примерно знать, сколько в кошеле осталось после общей покупки, стоит. Для начала, вообще не смотрите этот пункт. Он понадобится по мере поступления и решения проблем.

Курс: 1 ЗОЛОТАЯ МОНЕТА = 100 СЕРЕБРЯНЫХ МОНЕТ = 10000 МЕДНЫХ МОНЕТ .
Но для удобства будем пользоваться ТОЛЬКО ЗОЛОТЫМИ МОНЕТАМИ.

Примерные цены в Тедасе
Снять номер на постоялом дворе на сутки: в деревне – 1зм, в городе - 5зм, в крупном городе – 15зм.

По качеству товаров (любых):
Для бедноты – самые дешёвые низкокачественные товары, продаются за медяки (т.е. мы по умолчанию примем «бесплатно»)
Для простолюдинов (еда, питьё-1зм, товары первой необходимости-1зм, одежда-2зм, доспехи-5зм)
Для обывателей со средним достатком (3/3/5/10)
Для зажиточных (5/5/10/15);
Для аристократов(10/10/20/50);
Для королей (30/50/150/500).
Т.е. вы можете пообедать капустной похлёбкой (бесплатно) или взять фрикасе из единорога за 30зм, воля ваша.)

На крайний случай заработать можно:

В городах (2 приработка в день): подмести улицы – 1зм; курьер – 2зм; уборка в доме господ – 3зм; репетиторство – 10зм; услуги наёмника – 15зм; воровство – 4D6+(Л+Х)/4 (>20, лимит - три броска, если не украли, то попались, РП соответственный), навар по формуле 1D500 в золоте. Если попались, группа платит штраф по той же формуле.

В деревнях (2 приработка в день): подмести улицы 1зм; сбор урожая – 3зм; выпас скота – 3зм; работа в огороде – 5зм; денщик – 10зм; заготовка дров – 10зм; починка крыши 20зм.

На глубинных тропах: найти клад 4D6 (>20, ЛБ – 1 раз в сутки), размер клада 1D500, 1D3 - золото(1), серебро(2), медь(3). Можно бросить общий чек - 4D6; 1D500; 1D3.

За своими финансами следите сами. Надеюсь на вашу честность, которая будет залогом захватывающих похождений.) Учитывать всё до медяка не стоит, но если после аренды корабля у вас осталось 5зм, то комнату за 15зм вы снять не сможете.
Совсем не обязательно, что всем этим добром вы будите пользоваться, но в некоторых ситуациях возможны варианты.


Усреднённая формула для поиска ингредиентов, охоты, рыбалки, собирательства

 


3D6>10; 1D10 (нашёл/не нашёл; количество), ЛБ – 3, 1 раз в сутки с учётом сюжетной области (т.е если вы в лесу, то глубинные грибы вы там не найдёте, если в пустыне – то эльфийский корень там не растёт).

 


Дань глубинным тропам

 


(актуально только на ГТ и РП зависит только от вашей фантазии- стоит хотя бы упомянуть случившееся событие) 1D30:
1. Подвернули ногу, 2. Наступили в нажьи какашки, 3. Порвали тканевую одежду, 4. За шиворот заползли мокрицы, 5. Укусил паук, 6. Пошли по нужде и провалились в яму, 7. На голову упал камень, 8. Нашли полудрагоценный камень (цена 1D5зм), 9. Нашли драгоценный камень (1D3; 1-алмаз(20зм); 2-рубин(10зм), 3-изумруд(10зм)), 10. Снова наступили в какашки (да их много на ГТ), 11. Нашли книгу (ХЗ, что за литература), 12. Свалились в ручей, 13. Летучая мышь-вампир вцепилась в незащищённый участок тела, 14. В сумку заползли тараканы, 15. Обожглись, 16. На вас осыпалась стена, обошлось без увечий, но синяков достаточно, 17. Вашу порцию еды основательно приправило песком, 18. Вы нашли глубинный гриб, внезапно, 19. Сорвавшаяся сосулька сталактита, продырявила вашу сумку, 20. Нашли золотой самородок(10зм), 21.Нашли 2 литра спирта, 22. Нашли озеро орихалка, 23. Опять какашки, нееет! 24. Нашли детёныша нага, 25. Бронто наступил/булыжник упал - вам на ногу, 26. Нашли 10-литровый бочонок эля, 27. Нашли бревно, 28. Наткнулись на жилу сырого лириума (магам -20хп, гномам – 5хп, остальным -10хп), 29. Потеряли один из предметов в вашем багаже (любой на ваше усмотрение), 30. Нашли горячий источник (наконец-то, баня!).


Ходы

 


Ход1. Таверна "Тихий дракон"
Ход 2. В дорогу. Бой
Ход 3. Камберленд
Ход 4. Морская прогулка. Бой
Ход 5. Джейдер
Ход 6. Орзаммар
Ход 7. Совет
Ход 8. Долгий путь во тьму
Ход 9. В деревнях не только пашут. Бой
Ход 10. Во что ты веришь. Бой
Ход 11. Будущее в наших руках?
Ход 12. На юг
Ход 13. Бой за Редклиф
Ход 14. Дочурки. Флемет
Ход 15. Прощайте болота. Бой
Ход 16. Бонаммар
Ход 17. На запад
Ход 18. Дварва не лишены иронии.
Ход 19. Засада. Бой
Ход 20. Из двух зол выбираем третью
Ход 21. Долы
Ход 22. Тупик
Ход 23. Западня. Бой
Ход 24. Амгаррак пройден
Ход 25. Коварство древних. Квест-бой
Ход 26. Заново рождённые
Ход 27. Прогулка до Гаморданского ущелья
Ход 28. Перед погружением в ад
Ход 29. Чёрный Престол всегда был здесь
Ход 30. Мы это сделали! Бой
Ход 31. Дармаллон
Ход 32. Ледяной юг
Ход 33. Упокоище. Бой
Ход 34. Безжизненные просторы. Бой
Ход 35. Арл Думат
Ход 36. Тейг Хормак. Бой (перемирие)
Ход 37. Передышка
Ход 38. Гундаар. Бой
Ход 39. Кем же вы были древние дварва? Бой (проигран)
Ход 40. К последнему Ключу. Бой
Ход 41. Последний?
Ход 42. Зелёный тейг
Ход 43. Лейш
Ход 44. Парагон
Ход 45. На всё Его воля
Ход 46. Он не отпустит вас. Бой
Ход 47. Этого не может быть...
Ход 48 (заключительный). Легенды оживают, но не для всех

 

 

Изменено пользователем FOX69
  • Like 18

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Виктор подошел сзади к увлеченной разговором Денизе и по-хозяйски положил руки ей на плечи.

- Хорошо спала, солнышко? - промурлыкал над ее ухом вкрадчивый голос.

Дени, чуть покраснев, слегка потерлась ухом о руку шевалье и обратилась к Гану.

- Если мы поплывем из тейга на лодках, идти должны все. Одному Создателю известно, куда нас вынесет река.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Уголки губ чуть опустились, делая довольно забавную по своему виду, недоумённую гримасу берсерка. Джора поднял ладонь и хлопнул по небритой щеке клеймённого, какое-то время оставив маску, мол, ага, разбежался, мальчишка. Больно для тебя хорошенькой будет.

- Знатная Кэл Шарока, - пояснил Джора, - неровно дышит к орзаммарцам… не говоря уже о своих соотечественников, - он нахмурился, - говорила насчёт пути в под Первозданным. По воде на лодках мы должны добраться до назначенного пути, - он помолчал пару минут, - только не спрашивай ещё что. Может, Орзаммар и забыл, но те, быть может, предпочтут таить ненависть. Однако позволили не разлагаться лишним трупам, - фыркнул Джора.

- Ааа, - протянул Ратиган с издёвкой. - То-то я смотрю, она неровно дыша, тебя отгавкала. Ясно, - сказал он на объяснения Джоры. - Спасибо ей и на этом. А ты уже губы раскатал. Подбери слюни, тиби исс тараг.

Дени, чуть покраснев, слегка потерлась ухом о руку шевалье и обратилась к Гану.

- Если мы поплывем из тейга на лодках, идти должны все. Одному Создателю известно, куда нас вынесет река.

- У меня есть подозрение, что эта река вынесет нас обратно к крепости легионеров, судя по тому, как курсируют эти караваны с сырым лириумом.

________________________________________________________________________________________

Спуск. Раунд 1

Бессчетные подземные залы, высеченные в самой древней породе, лириумные реки и кровавые металлические деревья. Красный песок повсюду. Если здесь раньше жили дварва, то они ходили по самому смертоносному веществу в прямом смысле. Какими же способностями нужно было обладать, чтобы противостоять такому воздействию. Или древние умели управлять «течением песни лириума» или их тела и разум были ему совершенно неподвластны, а может, и то и другое вместе.

Вниз вёл бесконечный лабиринт тоннелей, прошитый насквозь серебристо-голубоватыми нитями, которые перекручивались, сливались, образуя замысловатые узоры, а кое-где – целые озёра сырого лириума – смертельного металла для людей и эльфов, особенно с магическими способностями.

Самочувствие группы ухудшалось по мере продвижения. Их тошнило, кружилось голова, кожу обжигало, а маги, иногда, видели чуднЫе образы. И чем дальше забирались они, тем становилось хуже. Вскоре к голубым прожилкам присоединились алые, словно венозная капиллярная сеть огромного каменного чудовища соединилась с артериальной...

Пожалуй, это было похуже спуска в Зур Габил Зур с его лавовыми реками и нестерпимым жаром. Там хотя бы они видели и ощущали. А здесь среди великолепия светящегося металла, блуждала тихая смерть, которая поражала внезапно.

Магрезист 12-5=7

Ратиган 54-((7+9+6)-7)=39

Изменено пользователем FOX69

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Спуск. Раунд 1

Здесь было красиво. Сплетение красного и голубого, словно танец льда и огня. Смерть часто принимает красивый облик.

Магрезист 11-5 = 6

Дениза 45 - ((9+10+7)-6) = 25

Изменено пользователем Hikaru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Уговорить Гису остаться в крепости было сложно, еще сложнее уговорить себя уйти без нее. Но так было правильно. Если Фэй выживет в этом тейге, она вернется за своей Гисой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

- Ааа, - протянул Ратиган с издёвкой. - То-то я смотрю, она неровно дыша, тебя отгавкала. Ясно, - сказал он на объяснения Джоры. - Спасибо ей и на этом. А ты уже губы раскатал. Подбери слюни, тиби исс тараг.

- Мену исс тиби, - тихо прохрипел берсеркер. Хотя уголки губ не удержались подняться в слабой ухмылке, а глаза мечтательно закатились.

Ненависть не позволила, но узнать даму с жутким шрамом и отдающимися притягательной синевой лириума глазами поближе было бы занятным делом. Наигранная доля интереса на лица быстро сменилась невинной озадаченностью, когда бархат посмотрел назад на белобрысого легионера и Джора тихо прокашлялся в кулак.

__________________________________

Спуск. Раунд 1

Ещё в крепости легионеров Кэл Шарока задавался вопросом о странных глазах здешних дварва. Лириум безвреден для детей камня, хотя вряд такая близость могла не принести своё пятно – не только внешне, но духовно. В разуме.

Магрезист 11-5=6

ХП 59-((7+5+11)-6)=42

Изменено пользователем Yambie

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Спуск. Раунд 1.

Хорн серьезно отнесся к угрозе воздействия лириума, ведь как храмовник он довольно много об этом знал, по долгу службы. К счастью, все тот же лириум в его крови мог защитить от себя самого. Перед тем, как спуститься в коридор, увитый прожилками лириума, Хорн сосредоточился и его фигуру окутала голубоватого цвета дымка, усиливая его сопротивление магии. И тут же почувствовал, как на его защиту обрушился незримый удар. К счастью, пока воздействие было вполне терпимым.

"Твердыня Духа", магрезист увеличен на 10, итоговое значение для первого уровня катакомб 12+10-5=17

Урон: 10,6,9

ХП Хорна: 62-(10+6+9-17)=56

Изменено пользователем Dmitry Shepard

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

-Ну, там, у тебя уже есть нечто подобное. -Туманно намекнул он. -Изменить в вашем мире что-то не просто, протолкнуть туда что-нибудь ещё сложней. Хотя и возможно, в конце концов маги делают это каждый день вызывая воду, пламя или даже земную твердь... Вопрос в том, что бы хотела увидеть?

- Нет-нет, пусть будет здесь. - поспешила отказаться Рэми. - Это все равно очень здорово.

Дух выпрямил спину и размял шею, после чего пристальным, сковывающим взглядом посмотрел на угрожающего стать соседом, боясь, что тот убежит.

-А ты не сбежишь?.. Знаешь, я был уверен, что ты боишься пирогов. И если бы кто-нибудь спросил меня "А как оторвать этого, Хаоса, от нашей любимой Рамоны?" Я бы ответил "Накормите её пирогами!"

- Чтобы напугать меня, - насмешливо ответил Нашкель. - требуется нечто большее, чем дурная стряпня типа, у которого даже рта нет.

Он проигнорировал очередной завуалированный вопрос об их разделении, похоже, любопытство заразно.

______________________________________________________________

Первозданный тейг

Рамона знала на что идет и ее колотила дрожь. Красоты лириумных рек прошли незамеченными. Трудно любоваться узорами в камне, когда с тебя лоскутами слезает кожа, прядями лезут волосы, а в голове звучат сотни голосов, вместо двух, к которым уже привыкла.

Конечно, магическая защита ее была достаточно высока

(магрезист 15-5=10, урон 1-3 - 10,12,10 34 -(12+10) =12ХП)

Было бы не так плохо, если бы не эта песня, которую пели несколько десятков голосов. Одни смеялись, другие еще и кричали, а некоторые звали... Нашкеля.

"Это...это твои носители? Это они да?"

Она задыхалась, размазывала руками кровь по лицу. Регенерация шла с бешеной скоростью, кожа, будто живая, затягивала раны, только для того, чтобы они расползлись вновь.

"Я не знаю, милая."

лечение

12+25=34ХП

Мана 520

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ненависть не позволила, но узнать даму с жутким шрамом и отдающимися притягательной синевой лириума глазами поближе было бы занятным делом. Наигранная доля интереса на лица быстро сменилась невинной озадаченностью, когда бархат посмотрел назад на белобрысого легионера и Джора тихо прокашлялся в кулак.

Ратиган пристально посмотрел в эти заинтересованные спрятавшие глаза и сказал:

- Я так и знал. За первой же юбкой убежишь, - разочарованно вздохнул клеймёный.

_________________________________________________________

Спуск. Раунд 2

А вот дальше. Воздух загустел, в ушах звенело и формари ощутил всю прелесть воздействия сырого лириума.

Магрезист 12-5=7-5=2

Ратиган 54-((7+9+6)-7)=39 -((7+10+7)-2)=17

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

- Я так и знал. За первой же юбкой убежишь, - разочарованно вздохнул клеймёный.

Джора наклонил голову на бок, приподняв густую бровь, и обошёл полукругом клеймённого.

- И не вернусь? - положив ладонь на плечо и дотронувшись лбом к белоснежному виску, сказал он так, будто ответ знал клеймённый.

__________________________

Раунд 2

Один, второй и третий шаг. За после него ещё три и в голове, наконец, отдаётся песня лириума, а глаза болезненно жгут.

Магрезист 6-5=1

ХП 42-((11+10+9)-1)=13

Изменено пользователем Yambie

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Спуск. Раунд 2

Споткнувшись о бревно (дань ГТ), бардесса упала, больно стукнувшись коленкой. Из носа у нее хлынула кровь, заливая куртку.

Виктор тут же поспешил поднять ее и усадить на деревяшку.

- Запрокинь голову. Зелье лечение есть?

- В сумке. Может, не надо?

- Надо! - отрезал шевалье, остородно вытирая кровь с лица Денизы своим платком и аккуратно, по глоточку, вливая в нее содержимое флакона.

- Ты как? Надо идти, нельзя здесь задерживаться.

- Нельзя, - подтвердила Дени, и вскоре парочка поковыляла следом за остальными. Орлессианка практически висела на руке Виктора. "Создатель, что же будет дальше!"

Магрезист 11-5 = 6-5=1

Дениза 45 - ((9+10+7)-6) = 25 + 45/2(зелье) - ((13+10+7)-1) =20

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Спуск. Раунд 1.

От лириума кружилась голова, тошнило, все плыло перед глазами.

Маг.резист 12-5=7

ХП: 41-((9+9+4)-7)=26

Когда из носа хлынула кровь, а кожа начала лопаться, Рамона дала ей зелье (25%)

зелье 10 хп стало 36 хп

Раунд 2

С каждым шагом становилось все хуже. Во рту стоял металлический вкус крови, дышать было тяжело, а Бран уже давно был убран за спину, потому что не было сил держать такую тяжесть в руках.

Маг.резист 7-5=2

ХП: 36-((11+13+6)-2)=8

Изменено пользователем Ribka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Спуск. Раунд 2.

Каждый последующий шаг дается тяжелее предыдущего, поддоспешник постепенно пропитывается кровью. Хорн не ранен, просто вместо пота через кожные поры выходит кровь, она же гулко шумит в ушах и голове, мешая сконцентрироваться, но Хорн упорно сопротивляется слабости.

Магрезист 17-5=12

Урон: 14,11,11

ХП Хорна: 62-(10+6+9-17)=56-(14+11+11-12)=32

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Теперь путь отряда лежал в первозданный Тейг, своды которого казались были такими же древними как и сам мир, стояли как напоминание о древних временах, о утратах, грехах и падении. Оставленные в давно забытые времена о которых уже успели забыть и сами дварва, задолго до того как земля и камень были отравлены скверной. Само это место буквально дышало древностью, пылью и... лириумом. Он был здесь по всюду, украшал витиеватыми узорами стены древних домов и колоны то-ли действительно поддерживающие несчётное количество тонн камня над головой, либо просто для красоты. Если же второе, то не хотелось бы узнать что будет если одна даст трещину. И конечно внимание привлекали нетронутые жилы алого лириума, словно корни огромного древа вгрызались в эти своды. Но даже если отбросить эту "маленькую деталь" не похоже что это место когда-то было жилым. Если только эти жилы не имели искусственное происхождение или не были объектом почитания. Да и уж больно радикально отличалось архитектура этого места от той что была принята у гномов. Статуи, дома, и храмы? Что-то на них похожее. Почерневшие от времени камни, грубые стены создавали ощущение того что они навсегда застряли во времени, забытыми, брошенными, но кем, почему? Одна из загадок Тедаса...

Кинжал в за спиной провидицы по мере приближения к опасным жилам, начал тихо мыча напевать в такт уже едва различимой, но слышимой мелодии лириума, нагнетая при этом обстановку ещё больше. Хотя казалось, куда уже больше? Песня создания, музыка мира, притягательная и очаровательная, но смертельно опасная, не для смертного разума. Когда они подошли уже совсем близко, за её спинной поползло что-то продолговатое, холодное, не в первый раз уже, но по ощущениям движений, разум твёрдо шептал - змея. Змеёй и оказалось, не слишком большой в размерах, с блестящей золотистой чешуёй, изумрудными глазами и инкрустированными кусочками янтаря, намекая на её искусственное происхождение. Однако это не-чуть не мешало ей весьма стремительно ползти по телу, при этом тихо шипеть. Оказавшись на шее, она бросила на провидицу короткий взгляд сверкающих изумрудных глаз поцокав высунутым раздвоенным языком, и быстро перебралась на её руку, обвив её плотными кольцами как браслет.

3792134.gif

-Пожалуй я тут приживусь. А то знаешь, за спинной... Ну в общем не забивай голову. Знаешь, сбрасывание кожи змеёй связывают с обновлением, возрождением, вечной жизнью и в конечной итоге с медициной и целительством. А также её связывают с мудростью, знанием, и вообще со всеми добрыми началами. И... Ещё много чем, очень милая животинка. Какая жалость, похоже судьба снова занесла вас в неизведанные дали. Ты же не собираешься оставаться тут? Во всех смыслах. Посмотрим, сможем ли мы найти решение получше.

3788038.jpg

Оживший кинжал, ставший змеей, а теперь миролюбиво обостряющийся на руке браслетом, сильней стянул её, едва ли не до боли, но по ощущением вливаясь в плоть, с характерным холодом и покалыванием, которые словно стали частью руки, привычным ощущением, силой, энергией текущей по венам. Жаждущей найти выход, готовой при усилии воли принять любую форму. Янтарный отблеск прокатился по золотистой чешуйкам, а затем и по всей руке.

-Что одним смерть, другим жизнь. Пользуйся.

(Аспект змея: Магия +6 Интеллект +4 )

Изменено пользователем Nevrar
  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

2 Раунд

Боль усиливалась, все платье ее было пропитано кровью, но провидица не сдавалась. Она медленно передвигала ноги, глядя пустыми глазами в голубые отсветы лириума

(34-32=2ХП)

Она запрокинула голову и выпила зелье, не переставая распространять целительную энергию вокруг себя.

(групповое исцеление +20ХП, 2+17+20=34ХП, дополнительное лечение для Фэй +19ХП)

(осталось зелий -1 шт на 100% и 1 на 25%)

Ее научили терпеть боль и она терпела. Только у каждого есть свой предел. Он приближался.

По телу поползло нечто холодное и гибкое. Рэми знала, что это Эвр. Она не плакала и не стонала. Она принимала боль такой, какая она была. Металл впился в руку и сросся с ней, казалось, навсегда.

Она почувствовала, как Эстель применяет свое умение

Перезарядка суточных умений

Массхилл всем +29ХП

34-38=0

А потом, как ее собственные силы возрастают. К сожалению, наступил момент, когда слабое тело не могло вместить бушующую магию внутри себя. Окровавленная провидица сделало еще несколько шагов и упало на камни.

Изменено пользователем julia37
  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Джора наклонил голову на бок, приподняв густую бровь, и обошёл полукругом клеймённого.

- И не вернусь? - положив ладонь на плечо и дотронувшись лбом к белоснежному виску, сказал он так, будто ответ знал клеймённый.

Он посмотрел на него снизу вверх и лишь плотнее прижавшись к его щеке, сказал:

- Решать тебе. Обо мне ты всё знаешь.

_____________________________________________________________________________

Спуск. Раунд 3

Кажется последние метры серпантина спуска в лириумный мешок были для них приговором, если бы не магия Рамоны и благословение камня.

Перчатки ложатся на каменную стену, а губы шепчут, как молитву: "Нархо сек акх вахрам" (+15хп).

Магрезист 12-5=7-5=2-5=0

Ратиган 54-((7+9+6)-7)=39 -((7+10+7)-2)=17-(13+16+9)+(10+15)=4+14=18

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Раунд 3

Дениза видела, как упала Рэми, но перед этим по телу прошла исцеляющая волна, восстановив жизненную энергию до максимума

- Рэми! - Бардесса дернулась в сторону упавшей подруги и рухнула наземь, зацепившись за какой-то предмет (дань ГТ)

"Эта проклятая канистра преследует меня", обреченно подумала девушка, и это была ее последняя сознательная мысль.

Магрезист 0

Дениза 45 - (15+18+13) = -1

Виктор подхватил безжизненное тело на руки.

- Эй, белобрысый, давай вперед, пока мы все здесь не легли, - прохрипел шевалье.

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Спуск. Раунд 3.

Фэй чувствовала, как целительная энергия Рамоны раз за разом проходит через ее тело. Но справиться с губительным действием лириума не могла. Споткнувшись, женщина упала, и встать уже не смогла. Кровь наполнила рот и нос, не давая сделать вдох, и не было сил ее выплюнуть. В глазах было темно. Рука несколько раз царапнула лицо и горло - кожа струпьями слезала под ногтями, обнажая плоть. А потом ферелденка затихла.

Маг. резист 0

ХП 0

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Раунд 3

Ноги предательски дрогнули, а внутри всё извивалось, будто только вылупившиеся из мягких тканей органов змеи. Схватившись ладонью за живот и прикрыв другой горло – медленно, вкрадчиво губы едва заметно начали читать молитву.

Тем же ходом он продолжил идти, пока Камень поддерживал его за плечи, как хранитель.

(Выносливость: 110)

Магрезист 6-5=1-5=0

ХП 13+10=23+36=59-(18+10+10)=21

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Спуск. Раунд 3.

Тело начала сотрясать неконтролируемая дрожь, сознание мутилось, если бы не целительная магия Рамоны, Хорн даже при всех своих умениях не добрался бы до тейга живым. Но благодаря провидице он даже относительно неплохо себя чувствовал. Во всяком случае, если сравнивать с остальными. Эстель не выдержала последнего яруса и Хорн понес ее дальше на руках, стараясь не думать, что будет с ней и ребенком.

Он не сразу понял, что они дошли, разум постепенно освобождался от пелены боли, вызванной воздействием лириума. "Остальные!" - обожгла Хорна мысль. Храмовник аккуратно положил Эстель на землю, положив по голову магессе свой рюкзак. Надо что-то делать или паника затопит разум. Поцеловав тевинтерку в лоб, Хорн вернулся за остальными. Ближе всех оказалась Фэй. "Война все же неженское дело", - мысленно вздохнул Хорн, поднимая Фэй и неся ее подальше от пагубного лириума и укладывая рядом с Эстель (- 7 хп Хорну). Больше Хорн ничего не мог сделать.

Магрезист 17-5=12-5=7

Урон: 16,16,14

ХП Хорна: 62-(10+6+9-17)=56-(14+11+11-12)=32-(16+16+14-7)+(20+29)=42-7=35

Изменено пользователем Dmitry Shepard
  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А потом, как ее собственные силы возрастают. К сожалению, наступил момент, когда слабое тело не могло вместить бушующую магию внутри себя. Окровавленное тело сделало еще несколько шагов и упало на камни.

"Ну что же ты...Здесь пол холодной..." Раздался тихий голос в голове, а перед взором стали плясать оранжевые огоньки. А затем стал твёрже, решительней, тоном не допускающим сомнений или возражений. -Вставай! Поднимайся! Как я говорю... Носитель должен жить!

Огоньки замерли на несколько мгновений, а затем, вспыхнув яркой вспышкой, резко рванули куда-то вверх увлекая за собой и силой возвращая сознание в бьющиеся в дрожи тело. Так словно что только что упал с обрыва прямиком в жидкий метал не дающий выхода. Но он был тёплый, мягкий, вливаясь в раны, заменяя изувеченную плоть собою и те переставали болеть. Незримое ощущение дело попытки помочь подняться, не слишком успешные, но всё-таки заметные.

-Ну же вставай, ещё пару шагов. Пожалуйста... Ты нужна... Ты ещё не пробовала лимонных пирогов...

Изменено пользователем Nevrar
  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Они были у цели, но какой ценой. Пол отряда лежало без сознания, отравленные и обожжёные. Только сейчас, они осознали, что маги, действительно, шли лишь в одну сторону. Оставшиеся стоять на ногах подхватили обессиленных товарищей и кинулись к спасительной реке, а за их спинами раздался жуткий грохот и камень ожил

Дух_камня_(трейлер).jpg

А нашим героям только осталось подхватить Ключ-VII и героически сбежать, ведь, этот бой они в любом случае проиграют.

Бой проигран

post-28321-0-46086500-1383764467.jpg

  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

В вспышке янтарного света рядом появилась фигура уже знакомого духа. Он вновь попробовал помочь подняться или поддержать, но ни его образная форма, ни прилагаемые усилие уходящие в никуда из-за незримого сопротивления другого духа, не очень то были способны помочь.

-Давай, молодец, ты сможешь! Сможешь, ты сильная! Почти Дошли. ещё чуть-чуть. Давай Солнце!

Картина вокруг изменилась, исчезли тёмные своды пещер, потолок стал голубым небом, а пыльный пол - зелёным лугом, залитым различными цветами, порой даже совсем уж не реалистичными. Вперёд вела дорожка из жёлтого кирпича, только вперёд. Позади была лишь темнота с бушующей за спинной грозой. Там, в темноте, казалось что-то крадётся, готовилось накинуться. А впереди светило солнце. Жилы лириума стали ветвями зелёных деревьев и шелестом листвы подталкивали идти вперёд. Дух наверно наивно полагал, что это как-то ей поможет, небольшая моральная поддержка, лучше, чем слова.

-Тут не так уж и плохо, смотря как смотреть.

Раздался жутких грохот заставивший обоих обернуться, камень ожил, дикарь... Эвр среагировал быстрей, сделав его чуть менее ужасающим но сохранив при этом стимул держаться от него подальше.

Изменено пользователем Nevrar
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поёрзав плечами и продолжив идти дальше, Джора потянулся к сумке к шестому ключу-камню. Тихая, но гулкая – будто отдававшаяся звоном колоколов – песня почти как зов потерянных в каменных лабиринтах детей. Он сразу нашёл выделяющийся среди груды один единственный камень, а тот, оказавшись рядом с братом, сразу затих.

Впереди река, как рассказывала знатная Рика, а позади какое-то каменное монстр, о котором и слова не было сказано – подобие голема и невиданного чудища поверхности, которого глаз успел ухватить в одну долю мгновения, как берсеркер вернулся к проводнику и помог тому встать. Придерживая за предплечья и закинув затем руку за плечо.

- Мену, шата.

Они сбежали. И это был лучший исход решения.

  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

-Давай, молодец, ты сможешь! Сможешь, ты сильная! Почти Дошли. ещё чуть-чуть. Давай Солнце!

Картина вокруг изменилась, исчезли тёмные своды пещер, потолок стал голубым небом, а пыльный пол - зелёным лугом, залитым различными цветами, порой даже совсем уж не реалистичными. Вперёд вела дорожка из жёлтого кирпича, только вперёд. Позади была лишь темнота с бушующей за спинной грозой. Там, в темноте, казалось что-то крадётся, готовилось накинуться. А впереди светило солнце. Жилы лириума стали ветвями зелёных деревьев и шелестом листвы подталкивали идти вперёд. Дух наверно наивно полагал, что это как-то ей поможет, небольшая моральная поддержка, лучше, чем слова.

"Посторонний"

Он вторгался в их союз, разрушая связь и убивая обоих. Но это была цена, которую необходимо заплатить.

"Ты посторонний. Как ты ее назвал?" - Нашкелю казалось, что он и сам бредит. Забавно .- "Солнце?"

Рэми не видела ничего из того, что Эвр показывал ей, она видела лишь его светящуюся фигуру впереди и брела к ней.

-Ну же вставай, ещё пару шагов. Пожалуйста... Ты нужна... Ты ещё не пробовала лимонных пирогов...

Разве могла она обмануть ожидания? Она нужна была... конечно.

Последнее заклинание лечения стало хорошим подспорьем (26ХП), но когда провидица дошла до лодки, никакая магия не могла больше поддерживать ее на ногах.

"Спасибо."

Х

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Несколько ранее.

План Эвра.

- Нет-нет, пусть будет здесь. - поспешила отказаться Рэми. - Это все равно очень здорово.

-Как пожелаешь. -Пожал плечами дух, любуясь как он играется с подарком.

- Чтобы напугать меня, - насмешливо ответил Нашкель. - требуется нечто большее, чем дурная стряпня типа, у которого даже рта нет.

Он проигнорировал очередной завуалированный вопрос об их разделении, похоже, любопытство заразно.

-Но, но, но. Главное точно следовать рецептуре и готовить с душой. Это всё обо мне. -Сказал он с придыханием поклонившись. И тут же поспешил позвонить в колокольчик, лежащий на тумбочке. Возможно, он тут всегда был, а его просто не замечали, или появился только сейчас, но спустя минуту-две постучавшись в комнату зашла бледная призрачная фигура девушки с вполне условно материальном подносом в руках. А на подносе этом лежали пирожки с различной начинкой, мясные, с грибами, с картошкой или капустой, и как полагается, различить можно было только попробовав. Служанка предложила по пирожку Хаосу и Рамоне, а после благодарного кивка со стороны духа, оставив поднос удалилась.

-Рамона, разрешишь задать вопрос, который может показаться личным?

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...