Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Marvin

Обсуждение Специализаций

Рекомендуемые сообщения

(изменено)
Берсерк_(Origins).pngУбийца_(Origins).pngОборотень.png

Какие именно специализации будут в DA:I пока неизвестно.

Почти наверняка будет магия крови и долийская магия (если это не просто бэкграунд).

Так что пока можно обсудить какие специализации вы хотели бы видеть, какие изменить, какие добавить.

И должны ли они открываться навсегда (DA:O), быть доступными сразу (DA 2) или открываться в каждое отдельное прохождение заново.

Тема будет обновляться при появлении новой информации.

Templaricon.pngShadow_icon.jpgBattle_mage_icon.jpg
Изменено пользователем Marvin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 24.04.2014 в 18:26, Йам сказал:

Нужны интересные возможности с физикой.

У воинов полные руки возможностей связанных с физикой. Собственно, у них больше ничего и нет. Спецуха ривера давала буст урона.

  В 24.04.2014 в 18:26, Йам сказал:

Просто дпс, интереснее когда есть тактические возможности, связанные с физикой, не давать противнику что-делать, на кого-то нападать, ограничивать перемещения.

Это вам тогда маг нужен. Зачем лепить воину не свойственные ему функции?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 24.04.2014 в 18:26, Йам сказал:

Просто дпс, интереснее когда есть тактические возможности, связанные с физикой, не давать противнику что-делать, на кого-то нападать, ограничивать перемещения.

Не к той роли относятся. Ривер прежде всего спецуха для дамагера и частично для танка ( в ДАО). Контроллер это прежде всего чемпион или темплар.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 24.04.2014 в 18:28, Sirinoeles сказал:

У воинов полные руки возможностей связанных с физикой. Собственно, у них больше ничего и нет. Спецуха ривера давала буст урона.

У них нет ничего интересного, не было, и нынешние специализации опят простые.

  В 24.04.2014 в 18:28, Sirinoeles сказал:

Это вам тогда маг нужен. Зачем лепить воину не свойственные ему функции?

Как раз наоборот, воин выглядит куда интереснее в качестве контролера и на заре человечества им был.

  В 24.04.2014 в 18:29, GG WP сказал:

Не к той роли относятся. Ривер прежде всего спецуха для дамагера и частично для танка ( в ДАО). Контроллер это прежде всего чемпион или темплар.

Чемпион в DAO неплох, это единственная надежда на этот класс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 24.04.2014 в 18:22, GG WP сказал:

Была инфа, что специализация будет открывать несколько отдельных под-веток вроде мини-специализаций.

Обещание помниться было, а также влияние на социалку и выбор 1 спецухи на всю игру. Но тогда и МК фигурировала в списке специализаций, отсюдова возникает мнение что инфа это ложная и устаревшая.

Нет, было бы прекрасно! А как же остальные классы? Не, навряд ли. Но значимость специализаций, по-видимому, возрастет. И то хорошо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А мне потрошитель никогда не нравился. Остальные специализации мне всегда казались полезнее и интереснее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 24.04.2014 в 18:33, Йам сказал:

У них нет ничего интересного, не было, и нынешние специализации опят простые.

Потому что это воин. Возможности человека с оружием, это всего лишь возможности человека с заточенным куском железа.

А дальше начинается магия, или хотя бы наука.

  В 24.04.2014 в 18:33, Йам сказал:

Как раз наоборот, воин выглядит куда интереснее в качестве контролера и на заре человечества им был.

о_О

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Про какого-нибудь некроманта, который призывает уродливых демонов, уже писали?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  Цитата
А мне потрошитель никогда не нравился. Остальные специализации мне всегда казались полезнее и интереснее.

Да ты что. Потрошитель офигенен. Бросаешься в кучу врагов, расшвыриваешь их всех, в итоге остаёшься с тремы хитами на куче трупов. Самая весёлая спеца, по-моему.

Рада, кстати, что он вернётся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 24.04.2014 в 18:36, Sirinoeles сказал:

Потому что это воин. Возможности человека с оружием, это всего лишь возможности человека с заточенным куском железа.

А дальше начинается магия, или хотя бы наука.

Если у одного чела двухметровый брус и к нему вплотную подойдёт другой чел, то первый ничего со своим брусом не сделает. И можно воздействовать на оружие, броню, голову, руки, ноги. Ну можно вообще свалку устроить. :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 24.04.2014 в 18:44, Налия сказал:

Да ты что. Потрошитель офигенен. Бросаешься в кучу врагов, расшвыриваешь их всех, в итоге остаёшься с тремы хитами на куче трупов. Самая весёлая спеца, по-моему.

Был бы офигенен, если бы не условия получения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 24.04.2014 в 18:44, Йам сказал:

Если у одного чела двухметровый брус и к нему вплотную подойдёт другой чел, то первый ничего со своим брусом не сделает. И можно воздействовать на оружие, броню, голову, руки, ноги. Ну можно вообще свалку устроить. :victory:

Если под "воздействовать" подразумевается "лупить", то, да, можно. Но особо много так не наконтролишь. Даже у храмовника его контроль магов - способность псевдомагическая. Обычный даядько с мечом тут просто бесполезен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  Цитата
Был бы офигенен, если бы не условия получения.

Открыла гномкой-рогой, потом взяла эльфийкой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 24.04.2014 в 18:48, Sirinoeles сказал:

Если под "воздействовать" подразумевается "лупить", то, да, можно. Но особо много так не наконтролишь. Даже у храмовника его контроль магов - способность псевдомагическая. Обычный даядько с мечом тут просто бесполезен.

Ну для того чтоб контролировать мага, достаточно в него кинуть камень, так как возможности человека, в данном случае мага.

Изменено пользователем Йам

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 24.04.2014 в 18:50, Йам сказал:

Ну для того чтоб контролировать мага, достаточно в него кинуть камень, так как возможности человека, в данном случае мага.

Хватает на то чтобы поставить магический барьер. От стрел и камней, в частности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 24.04.2014 в 18:49, Налия сказал:

Открыла гномкой-рогой, потом взяла эльфийкой.

Так разве можно? Там вроде все сбрасывается, когда начинаешь новую игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 24.04.2014 в 18:49, Налия сказал:

Открыла гномкой-рогой, потом взяла эльфийкой.

Кстати, кажется более честным было бы не делать единожды открытые специализации доступными всем. Так, нужно было бы нести бремя своего выбора. А получилось - save > load > и о\вот ты добрый и пушистый маг крови, потрошитель...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 24.04.2014 в 18:54, alex-great сказал:

Кстати, кажется более честным было бы не делать единожды открытые специализации доступными всем. Так, нужно было бы нести бремя своего выбора. А получилось - save > load > и о\вот ты добрый и пушистый маг крови, потрошитель...

Норм. Хочешь нести бремя - неси, не хочешь - не неси.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  Цитата
Так разве можно? Там вроде все сбрасывается, когда начинаешь новую игру.

Нет. Открытая один раз, специализация остаётся и в новых играх. Конечно, это не тру ролплейно, но больно хотелоь потрошителем побегать, а до урны было ждать долго.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 24.04.2014 в 18:44, Налия сказал:

Бросаешься в кучу врагов, расшвыриваешь их всех, в итоге остаёшься с тремы хитами на куче трупов. Самая весёлая спеца, по-моему.

Бросаешься в кучу врагов,молния, шторм, кровотечение и куча трупов, из трупов восстанавливаешь здоровье. Удобно:)

Ваш маг крови Г. Хоук

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 24.04.2014 в 18:53, Sirinoeles сказал:

Хватает на то чтобы поставить магический барьер. От стрел и камней, в частности.

А если такой барьер невозможен по правилам мира?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 24.04.2014 в 18:58, Йам сказал:

А если такой барьер невозможен по правилам мира?

По лору возможен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 24.04.2014 в 19:37, Sirinoeles сказал:

По лору возможен.

В теории, барьер духа из ДАО должно было отражать стрелы и камни.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Спецы мага:

1) найт энчантер - консерва гендальф с мечом и посохом

2) некромант - маг крови самонер

3) маг тени - дебафер контроллер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 25.04.2014 в 02:42, Barsuk101 сказал:

Спецы мага:

1) найт энчантер - консерва гендальф с мечом и посохом

2) некромант - маг крови самонер

3) маг тени - дебафер контроллер

Это мнение или слитая инфа?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 24.04.2014 в 19:37, Sirinoeles сказал:

По лору возможен.

А я другой вопрос задал. Если маг не может сделать себя неуязвимым, получая таким образом огромное преимущество, то игра в таком мире получается интересной, а если может то не получается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...