Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Elhant

Forgotten Realms: The Prison (Запись/Обсуждение)

Бои  

11 проголосовавших

  1. 1. Когда вам будет удобнее участвовать в боях?

    • 10-12 по Мск
      1
    • 12-14
      1
    • 14-16
      1
    • 16-18
      4
    • 18-20
      2
    • 20-22
      7


Рекомендуемые сообщения

(изменено)
The Prison 1.png
Башня_6.jpg

Что может скрывать в себе разум?

Накопленный опыт, картины созидания и разрушения, осуществленные и несбывшиеся мечты, определяющие суждения, моменты триумфа и обретенного величия, все - видения, хранящиеся в воспоминаниях. В дебрях сознания. Где-то там есть ядро, есть ключ, который откроет дверь клетки.

Но чем глубже погружаешься, тем сильнее затемняется взор. И тем опаснее заблудиться в этой тьме навечно.


Информация по игре.png

  • Действие игры, как уже могло стать понятно, будет происходить во вселенной Забытых королевств. Для отыгрыша и боев будет использована переработанная под наш формат система D&D редакции 3.5. За основу взята система из игры Neverwinter Nights 2.
  • Игра - в чем-то масштабное, в чем-то таинственное, в чем-то уютно-ламповое приключение с элементами мистики.
  • Игра будет достаточно гибкой и в определенной степени нелинейной. Перед игроками периодически будет стоять выбор (разной сложности и разных масштабов), как поступить, и этот выбор будет влиять на дальнейшие события и последствия. Сразу предупрежу, чтобы не ждали запредельных нелинейности и ролевого отыгрыша, сам я все это не потяну) К тому же, некоторые связанные с этим «ограничения» будут обусловлены сюжетом, это станет понятно в самом начале. Но я постараюсь сделать игру достаточно интересной и интерактивной. Следует также сказать, что все эти последствия в итоге будут влиять на самые важные – финальные, на то, каким будет конец и выживет ли персонаж игрока. Впрочем, для тех, кто не хочет внезапной смерти, я готов ввести «easy mode». Просто скажите мне, подписываетесь ли вы под этим или нет – и если нет, то ваш персонаж не умрет, если вы сами того не пожелаете. Решать можно не сразу, смерть все равно может наступить только в конце.
  • Игра будет поощрять командную игру – персонажей, но в частности – игроков. Договариваться о выборе будете вы, принимать решения тоже будете вы, и для большей организации вы сами же выберите себе лидера.
  • Мастер оставляет за собой право на определенное искажение фактов вселенной и несколько вольное трактование произошедших в ней событий.

Условия и детали.png

  • Год на момент начала игры - 1378 DR.
  • Игра будет длиться 2 месяца, +/- неделя. (Старт – где-то через полторы недели, зависит от того, когда закончится «Сердце Гор») События иногда могут развиваться достаточно стремительно и следовать друг за другом, поэтому желательна достаточно регулярная активность игрока на протяжении всей игры. Сразу скажу, что на новогодних праздниках я сделаю «перерыв» дня на три. Если захотите, вы сможете играть непосредственно в той сцене, в которой остановились, но события развиваться не будут.
  • Вы сможете выбрать себе любую расу и любой класс из тех, что будут доступны. Просьба лишь перед самим выбором и перед тем, как выкладывать биографию – проконсультироваться со мной, так как вселенная очень большая и можно упустить некоторые важные детали (отношение к определенной расе окружающих, особенности конкретных классов и так далее). Прошу также повременить с самим выбором (для тех, кто еще не определился) один-два дня до тех пор, пока не будет выложена информация о лоре Забытых Королевств и описание классов.
  • Система мировозрений D&D останется, но будет упрощена. Вам все равно придется выбрать ее для своего персонажа (так как это важно для некоторых классов), но свобода действий и отыгрыша у вас будет максимально большая, такая, к какой мы привыкли в наших играх. И, разумеется, будет возможна смена мировозрения во время игры.
  • Будет всего два обязательных условия: ваш персонаж на момент начала событий игры должен находиться на континенте Фэйрун и он должен быть умелым в том, что он делает. Уточню, что речи о «лучших из лучших» не идет, это не мега-эпичный квест по спасению всего мира, но вы - действительно хороши, и, скорее всего, известны там, где живете. Примечание: если вы захотите написать биографию в качестве "события", описывая конкретные действия персонажа, то можете закончить тем, что его поглотила непонятная тьма.
  • Дополнительное условие заключается в том, что в игре обязательно должны быть: воин (желательно – прокаченный как танк), священник/избранник, плут и волшебник/колдун (желательно, с приличным списком наносящих урон заклинаний). Это нужно для удобства, так как полное отсутствие кого-либо из этих классов может сделать игру намного более сложной и менее интересной.
  • В игре немалую роль будут играть умения (убеждение, взлом замков, выслеживание). Это тоже будет влиять на вариативность прохождения и получение дополнительных бонусов.
  • В игре будут задания (дополнительные и сюжетные), опыт и повышение уровня. В ней также будет «кукла» персонажа – и, соответственно, возможность находить и получать разные артефакты и предметы, которые будут давать существенные бонусы.

Лор зк.png

Список игроков и биографий.png

post-24142-0-19569600-1384381743.png

post-24142-0-97661200-1384381851.png

post-24142-0-48407000-1384382077.png

post-24142-0-39812500-1384506361.png

post-24142-0-09261100-1385551125.png

post-24142-0-33433000-1392162289_thumb.j

Изменено пользователем Elhant
  • Like 17

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

описывать ещё? =( а можно в пост предыдущий тогда просто дополнить? всё равно куда-то шёл и бился головой...

Изменено пользователем Yambie

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что дополнить?) Можешь написать, как он пошел к выходу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А сколько лимит на замок, мастер?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ну лаааадно...

this_is_mah_job_cat.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я теоретически где-то, практически аж вечером, нахожусь на легкий аромат и всё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я где-то писал сложность замка. Когда писал, что они нашли шкаф. Чуть раньше глянь. У меня просто сейчас медленно процессы в браузере идут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я читала всю игру и не видела сложности замка на шкафе...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Внимание привлек стоявший у стены деревянный шкаф. Запертый (28).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ой, прости(

иду открывать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это судьба, выпало 10 даже в чистом броске :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это судьба, выпало 10 даже в чистом броске :D

Не иначе Тимора с нами)) а чего это значит?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не иначе Тимора с нами)) а чего это значит?)

Будет бой Хозяин поместья вернулся

Q_Q

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пичаль( мне на работу с утра, бой в пролёте, видимо(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вы еще поговорить с ним сможете) Поэтому нужен Невр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В шкафу-то чего?) Или это просто выход?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В шкафу-то чего?) Или это просто выход?

Любой выход это одновременно и вход *многозначительно*

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А вообще, знаете что, фиг с ним. Времени сейчас нет, да и у меня нет особого желания проводить бой, снова будет весь этот хаос, кто-то не успеет, да и поздно уже, а учитывая разговор, то начнем мы часа через два. Не застанет нас Катайр)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Уходить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я тут, у меня инет пропадал. Так что? Шарик-латы (8;1)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А вы вообще хотите поиграть? Будем разговор в Катайром, возможно, вы о чем-то договоритесь, если не договоритесь - будет бой. Хотите?) Я вообще готов, просто это может затянуться.

Невр, зависит) Я забыл, ИЗбранники тяжелую носят?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нет, не носят если навык не возьмут. У меня не взят.

Только если я лвл, не возьму в клаассе паладина как договаривались. XD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тогда это средние) А вообще... берите короче, потом расскажу) Тогда что, уходим сразу домой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Тогда это средние) А вообще... берите короче, потом расскажу) Тогда что, уходим сразу домой?

Тогда и варлоку подойдёт, если навык взят. "Пожимает плечами" Или на орка слишком малы, у Мога же взята тяжёлая броня или он тоже ловкач?

Ну, если рпшно это не решить, так то её уже бродяга оприходовал.

___

И касательно нашего будущего. Бой честно сказать мне сегодня не особо хочется. Но это уже с другими советоваться. Я не против просто быстро вернуться домой.

А Катайр может назначить просто встречу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Минуту, тяжёлая? навык-то прокачан, но это на среднюю, а не на тяжёлую... и бродяга захапал шарик, единственный предмет за всю игру

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ой, кстати) Щас к Иле приду)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...