Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Elhant

Forgotten Realms: The Prison (Запись/Обсуждение)

Бои  

11 проголосовавших

  1. 1. Когда вам будет удобнее участвовать в боях?

    • 10-12 по Мск
      1
    • 12-14
      1
    • 14-16
      1
    • 16-18
      4
    • 18-20
      2
    • 20-22
      7


Рекомендуемые сообщения

(изменено)
The Prison 1.png
Башня_6.jpg

Что может скрывать в себе разум?

Накопленный опыт, картины созидания и разрушения, осуществленные и несбывшиеся мечты, определяющие суждения, моменты триумфа и обретенного величия, все - видения, хранящиеся в воспоминаниях. В дебрях сознания. Где-то там есть ядро, есть ключ, который откроет дверь клетки.

Но чем глубже погружаешься, тем сильнее затемняется взор. И тем опаснее заблудиться в этой тьме навечно.


Информация по игре.png

  • Действие игры, как уже могло стать понятно, будет происходить во вселенной Забытых королевств. Для отыгрыша и боев будет использована переработанная под наш формат система D&D редакции 3.5. За основу взята система из игры Neverwinter Nights 2.
  • Игра - в чем-то масштабное, в чем-то таинственное, в чем-то уютно-ламповое приключение с элементами мистики.
  • Игра будет достаточно гибкой и в определенной степени нелинейной. Перед игроками периодически будет стоять выбор (разной сложности и разных масштабов), как поступить, и этот выбор будет влиять на дальнейшие события и последствия. Сразу предупрежу, чтобы не ждали запредельных нелинейности и ролевого отыгрыша, сам я все это не потяну) К тому же, некоторые связанные с этим «ограничения» будут обусловлены сюжетом, это станет понятно в самом начале. Но я постараюсь сделать игру достаточно интересной и интерактивной. Следует также сказать, что все эти последствия в итоге будут влиять на самые важные – финальные, на то, каким будет конец и выживет ли персонаж игрока. Впрочем, для тех, кто не хочет внезапной смерти, я готов ввести «easy mode». Просто скажите мне, подписываетесь ли вы под этим или нет – и если нет, то ваш персонаж не умрет, если вы сами того не пожелаете. Решать можно не сразу, смерть все равно может наступить только в конце.
  • Игра будет поощрять командную игру – персонажей, но в частности – игроков. Договариваться о выборе будете вы, принимать решения тоже будете вы, и для большей организации вы сами же выберите себе лидера.
  • Мастер оставляет за собой право на определенное искажение фактов вселенной и несколько вольное трактование произошедших в ней событий.

Условия и детали.png

  • Год на момент начала игры - 1378 DR.
  • Игра будет длиться 2 месяца, +/- неделя. (Старт – где-то через полторы недели, зависит от того, когда закончится «Сердце Гор») События иногда могут развиваться достаточно стремительно и следовать друг за другом, поэтому желательна достаточно регулярная активность игрока на протяжении всей игры. Сразу скажу, что на новогодних праздниках я сделаю «перерыв» дня на три. Если захотите, вы сможете играть непосредственно в той сцене, в которой остановились, но события развиваться не будут.
  • Вы сможете выбрать себе любую расу и любой класс из тех, что будут доступны. Просьба лишь перед самим выбором и перед тем, как выкладывать биографию – проконсультироваться со мной, так как вселенная очень большая и можно упустить некоторые важные детали (отношение к определенной расе окружающих, особенности конкретных классов и так далее). Прошу также повременить с самим выбором (для тех, кто еще не определился) один-два дня до тех пор, пока не будет выложена информация о лоре Забытых Королевств и описание классов.
  • Система мировозрений D&D останется, но будет упрощена. Вам все равно придется выбрать ее для своего персонажа (так как это важно для некоторых классов), но свобода действий и отыгрыша у вас будет максимально большая, такая, к какой мы привыкли в наших играх. И, разумеется, будет возможна смена мировозрения во время игры.
  • Будет всего два обязательных условия: ваш персонаж на момент начала событий игры должен находиться на континенте Фэйрун и он должен быть умелым в том, что он делает. Уточню, что речи о «лучших из лучших» не идет, это не мега-эпичный квест по спасению всего мира, но вы - действительно хороши, и, скорее всего, известны там, где живете. Примечание: если вы захотите написать биографию в качестве "события", описывая конкретные действия персонажа, то можете закончить тем, что его поглотила непонятная тьма.
  • Дополнительное условие заключается в том, что в игре обязательно должны быть: воин (желательно – прокаченный как танк), священник/избранник, плут и волшебник/колдун (желательно, с приличным списком наносящих урон заклинаний). Это нужно для удобства, так как полное отсутствие кого-либо из этих классов может сделать игру намного более сложной и менее интересной.
  • В игре немалую роль будут играть умения (убеждение, взлом замков, выслеживание). Это тоже будет влиять на вариативность прохождения и получение дополнительных бонусов.
  • В игре будут задания (дополнительные и сюжетные), опыт и повышение уровня. В ней также будет «кукла» персонажа – и, соответственно, возможность находить и получать разные артефакты и предметы, которые будут давать существенные бонусы.

Лор зк.png

Список игроков и биографий.png

post-24142-0-19569600-1384381743.png

post-24142-0-97661200-1384381851.png

post-24142-0-48407000-1384382077.png

post-24142-0-39812500-1384506361.png

post-24142-0-09261100-1385551125.png

post-24142-0-33433000-1392162289_thumb.j

Изменено пользователем Elhant
  • Like 17

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

вы издеваетесь? все? квест выполнен? и че нас туда толпа шла? а другим игрокам вообще можно и нужно ли реагировать на происходящее? или мы по умолчанию там просто поприсутствуем и все?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тьфу, ты серьёзных. Третьий круг.

3d8+22

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну вы там есть - реагируйте как хотите.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

вы издеваетесь? все? квест выполнен? и че нас туда толпа шла? а другим игрокам вообще можно и нужно ли реагировать на происходящее? или мы по умолчанию там просто поприсутствуем и все?

Хоть что-нибудь напиши, а? Ну хоть обломки попинай))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я думаю мастер не жадный, и если вы впритык будете обследовать некоторые вещи и примечать детали, он подскажет и выдаст информацию несмотря на провал внимательности, справедливости ради.

Или я не прав, мастер? =)

Мастер, ответишь на вопрос в личке?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Мастер не видит смысла с бросков и умений, если ему приходиться быть справедливым) Но вы играйте пока)

Изменено пользователем Elhant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

О_о Я даже прочитать не успел, как все провалено! А вообще, можно было спокойно днем все обыграть, а не за полчаса вечером.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
а также небольшая закрытая коробочка

Закрытая на замок, если что)

О_о Я даже прочитать не успел, как все провалено! А вообще, можно было спокойно днем все обыграть, а не за полчаса вечером.

Вы же и пошли днем, нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мастер не видит смысла с бросков и умений, если ему приходиться быть справедливым) Но вы играйте пока)

Ну можно давать делать дополнительные броски. Иначе выходит несколько глупо.

Телепортируйте Гоша пока не поздно =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всем спокойной ночи!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Почему глупо? В настолке разве не так? Иначе смысл с бросков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ммм, от мастера зависит. И бросок разрешается делать всем, и штрафы есть и бонусы и соответствующая сложность. Обычно без штрафов или бонусов. Просто сложно меняется.

Скажем ситуация: Обыскать кабинет.

У нас так:

Кидай внимательность

"Провал"

А ничего! =)

Можно сделать так:

Кидай внимательность.

Провал

Ты не видишь ничего привлекающего внимание

Каури решает оглядеть камин и поискать что-нибудь в нём. (Ага, молодец! -Думает мастер. Именно там я кое-что и спрятал)

Кидай внимательность. (Про себя думает сложность 18)

Успех, тебе попадается обгорелые остатки письма, разобрать текст сложно но можно разобрать инициалы.

Как-то так.

Иначе действительно обыгрывать как таковое и ничего.

Изменено пользователем Nevrar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сегодня не мой день, броски неудачные(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я тоже спать. Считайте, что по умолчанию пинаю обломки. Большего, видимо, от меня и не требуется. Я вообще не понимаю смысла в этой спешке, когда некоторые вообще еще прошлый день играют. Но пусть даже персам нечего сказать друг другу (че, правда нечего?), то дать возможность всем игрокам отреагировать на первый пост мастеру можно было? Я только читать успеваю, реагировать нет. Ответить персу?

В общем, извините за бухтение и негатив. Каури по умолчанию там. Всем споки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эм, можно было. Мастера попросили проводить игроков до места, мастер дал установку - то что персонажи могли увидеть. Как и что с ней делать решать вам. Вы можете вообще поиграть на обломках в рыцарей и замки =Р

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Он лишь надеялся, что день её не слишком измотал и что он её не загоняет,

Еще кто кого загоняет))) Уж Рисса постарается, чтобы на следующий день Иллар поумерил рабочий пыл))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати, пока Алька по головешкам ползает, Мог и Каури могли бы наедине выяснить отношения :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати, пока Алька по головешкам ползает, Мог и Каури могли бы наедине выяснить отношения :)

Мог и Каури уже спят на ходу, поэтому выяснять будут потом, пиная головешки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мог и Каури уже спят на ходу, поэтому выяснять будут потом, пиная головешки.

В таком случае, завтра продолжим

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Рыбка, Невр сказал за меня.

Невр, поэтому я и сказал - играйте пока)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Его коварный замысел раскрыли! XD

Помниться, на вопрос что выйдет у Иллариона с Рисой, ты выкладывал картинку с тигром, уже не в тему наверное, но недавно наткнулся на другую чуть более подходящую =)

4499017.jpg

Просто вспомнилось. Ы =)

  • Like 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вообще, бросок ведь - это лишь способ узнать "Да или нет". Вы потом можете хоть в мега посте описать, как ничего не нашли, или как нашли что-то. А в том, чтобы кидать бросок на каждое маломальское действие, я не вижу интереса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Увы, я иду спать. Продолжим завтра, всем спокойной ночи!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Спокойной ночи. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

завтра не знаем, может, Лирлин захочет пообщаться с поварихой. а так, Реи, можете с Бродягой назад в таверну вернуться или к оборотням пойти.. или ещё куда...

*машут ладошками* усё. до завтра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...