LoginamNet 48 951 22 февраля, 2014 (изменено) Жанр: RPG | Платформы: [PC] [PS3] [X360]Разработчик: Piranha Bytes | Издатель: Deep SilverДата выхода: 15 августа 2014 События Risen 3 будут происходить далеко не на Южных Островах и не на Фаранге из первой части. Вероятнее всего, на сей раз мы углубимся в недра Потерянного Континента. Основной сюжет будет крутиться вокруг противостояния Повелителей Титанов - Измаила и Урсегора. Сохранится как огнестрел, так и луки с арбалетами. Основное действие игры происходит в европейском средневековье, однако по ходу игры будут встречаться также и средиземноморские локации с тропиками Как и прежде, мир игры создан вручную, и он разделен на подгружаемые зоны В мире будут присутствовать три фракции, между которыми игроку предстоит сделать выбор Новый главный герой Встречи со старыми знакомыми Скриншоты: Изменено 3 июля, 2016 пользователем WeAreLegion 19 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Трод 3 106 4 марта, 2014 (изменено) интервью Бьёрна Панкраца журналу pс* games Бьёрн Панкрац — руководитель проекта Risen 3: Titan Lords, в интервью с журналом PC Games рассказал о том, что из себя представляет третья часть по сравнению с предшественниками, и какую свободу дадут игрокам. PC Games: Как вы думаете, почему Risen 2 не была воспринята столь же положительно, как и Risen 1? Панкрац: Во втором Risen мы много экспериментировали: добавили новые квесты и построили сюжет более линейно, для формирования связной истории. И в результате игрок и в самом деле обыскивал остров не хаотично, а в определенном порядке. Это привело к тому, что игра стала связной и предсказуемой. Вначале было сложно сделать так, чтобы игрок мог свободно перемещаться по миру. Эта идея показалась нам хорошей, но позже это обернулось тем, что игрокам даже стали навязываться гильдии. В Risen 3 такого больше не повторится. Теперь, за кого играть и в каком порядке — решает сам игрок. PC Games: Вы не боитесь, что могли потерять доверие аудитории? Панкрац: Думаю, нет. Третья часть должна оправдать ожидания игроков, если мы примем во внимание все пожелания и также воплотим их в деталях, как например, в большем количестве лута. Это будет сбалансированный коктейль из двух предыдущих игр. Думаю, мы на правильном пути. PC Games: Не опасно ли, так сильно ориентироваться на прошлое? Не значит ли это, что нововведений будет предельно мало? Панкрац: Если мы просто скажем: «Хорошо, давайте дальше выпускать ту же фигню, что и раньше, без всякого развития», то это уж точно ни к чему хорошему не приведет. То же самое относится и к играм. Я думаю, что многие вещи из старых игр способны вызвать ностальгию. Если вы запустите старую игру, то вскоре вы заметите, что неплохо было бы улучшить графику и оптимизировать некоторые возможности. В ролевой игре мне бы хотелось обратить внимание на такие вещи, как миникарта. Я не хочу видеть на карте только травы слева и камни справа при поиске (к примеру) убежища магов, или даже рисовать свою собственную карту. Это выше моих сил. В нашей игре будет так: ты можешь это делать, но никто тебя не принуждает. Современные игры делаются очень неразумно в погоне за деталями и спецэффектами, что, по моему мнению, не самый лучший подход. Многие игры требуют не слишком много усердия от игроков, не позволяют им думать самостоятельно, и не говорят им: «Давай! Иди на все 4 стороны. Делай, что хочешь!» Это как раз то, чего не хватает многим играм. PC Games: Почему для всех ваших игр, начиная с Gothic 3, не выходят модификации? Почему в Risen 3 не будет инструментария? Панкрац: Все просто. Дело в том, что нам не хватает для этого средств. Мы небольшая команда, а для того, чтобы создать мод-кит или поддержку модификаций потребуется целый отдел и по меньшей мере год работы. Создание комфортных условий для игрока – это тяжелый труд. Просто предоставить людям то, что есть – это не сработает. Наш принцип – делай хорошо или не делай никак. И некоторые вещи не добавляются только по той причине, что у нас для них нет ресурсов. Изменено 4 марта, 2014 пользователем Трод 8 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dikkens 1 710 4 марта, 2014 Хорошее интервью, четкие вопросы/ответы. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dikkens 1 710 4 марта, 2014 Статья PC gamer перевод скачать: http://risen2.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=1003 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
IceHeart 1 311 12 марта, 2014 (изменено) И всё-таки Готика 3 была неплохой. Надеюсь, что третья часть Risen не повторит изначальной участи прародителя. Изменено 31 марта, 2014 пользователем IceHeart 5 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Харон 110 14 марта, 2014 6 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mechanic 1 771 14 марта, 2014 Опа, падальщик. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
KnightOfNine 6 178 14 марта, 2014 Из первого скрина фотошоп струится просто =) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dikkens 1 710 17 марта, 2014 Дата выхода 15 августа(слух). http://risen2.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=1008&pagenum=1 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dikkens 1 710 19 марта, 2014 Кадр из офиса Пираний: 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mechanic 1 771 20 марта, 2014 Risen 3: Обзор бета-версии в GameStar.de 6 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Conrad1508 1 157 22 марта, 2014 Выйдет в этом году на мою днюху. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dikkens 1 710 23 марта, 2014 (изменено) Превью бета-версии от www.gamona.de http://forum.worldof...%B7%D0%B5%D0%BD Изменено 23 марта, 2014 пользователем Dikkens 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dikkens 1 710 31 марта, 2014 (изменено) Полностью подтвержденная информация из письма от Deep Silver. Дата выхода 15 августа. Изменено 31 марта, 2014 пользователем Dikkens 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dikkens 1 710 5 апреля, 2014 Двух страничная статья о Risen 3: Titan Lords появилась в журнале Computer Bild Spiele, журналисты которого получили возможность поиграть в новинку этого года около часа. Если вы любитель соврать в угоду себе, то знайте, что за такие дела в игре будет теряться часть души. Зуб за зуб! Более того, как сказано в статье, наша душа будет иметь некую стоимость, которая, как и взаимоотношения с персонажами, повлияет на все последствия для нашего героя. Говоря о персонажах затронем магов, фракция которых в начале игры будет относится к главному герою не лучшим образом. Вряд ли это будет проявляться в открытом нападении, скорее всего вас будут очень часто подозревать и вообще относиться предвзято. Также стало известно, что в общей картине большую роль снова сыграют гномы, однако пока совсем не ясно, каким образом. Ну и пара деталей под конец. Есть функция включения и выключения мини-карты, а также на Таранисе будет. VK P.s. В принципе все пока стандартно, все в стиле пираний. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Hysteria 7 362 5 апреля, 2014 Если вы любитель соврать в угоду себе, то знайте, что за такие дела в игре будет теряться часть души. Зуб за зуб! Более того, как сказано в статье, наша душа будет иметь некую стоимость, которая, как и взаимоотношения с персонажами, повлияет на все последствия для нашего героя. а вот и нихрена не стандартно, как теперь играть то? скукотища с кармой 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mechanic 1 771 5 апреля, 2014 Наличие миникарты - не в стиле пираний. =) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dikkens 1 710 5 апреля, 2014 Я в целом, про сюжет. Понятно что изменения хоть какие-то есть, но не значительные. Без Уау эффекта. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
gray_fox 3 124 5 апреля, 2014 В общем и целом, будут продолжать двигать серию в том же направлении, что и вторая часть двигалась. Ещё больший УГ будет то бишь. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
IceHeart 1 311 5 апреля, 2014 Нормально. Пойдет. За возвращение к более готичному дизайну всё прощу. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dikkens 1 710 5 апреля, 2014 Как обещали пираньи игра будет больше похожа на R1. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
cat-acrobat 9 767 5 апреля, 2014 Ждём. У Пираний лучшие опенворлды. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
gray_fox 3 124 5 апреля, 2014 (изменено) Ну, мир будет больше похожим на вторую часть. Где, как мне помнится, доступ к островам открывался строго постепенно. И, судя по всему, атмосферы Готики будет ещё меньше. Ожидается эдакая смесь из первой и второй частей Risen. Изменено 5 апреля, 2014 пользователем gray_fox Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
cat-acrobat 9 767 5 апреля, 2014 (изменено) Во второй Готике доступ к долине рудников тоже не сразу открывался, и ничего. И атмосферы Готики в Ризенах выше крыши, как по мне. Изменено 5 апреля, 2014 пользователем cat-acrobat 4 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
gray_fox 3 124 5 апреля, 2014 Там был открытый мир, тут нет. Разница?! Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
cat-acrobat 9 767 5 апреля, 2014 Никакой. Что там в некоторые области не пускали до определённого момента, что тут. Тем более всё сюжетно обосновано. Не вплавь же до другого острова добираться. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты