Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
amercafe

Call Of Duty: Advanced Warfare

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

call-of-duty-advanced-warfare-logo.14444


Платформы: [PC] [PS3] [X360] [PS4] [XONE] | Жанр: FPS
Разработчик: Sledgehammer Games | Издатель: Activision
Дата выхода: 4 ноября 2014 года


Сюжет повествует о группе солдат удачи, возглавляемых персонажем, которого озвучил американский актер Кевин Спейси. С помощью экзоскелета игроки получат неограниченные возможности, например они смогут очень высоко прыгать и становиться невидимыми.


Трейлер:

 

Скриншоты:

 

46.jpg

47.jpg

48.jpg

Изменено пользователем Aizek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Спеки? И снайперки юзал?

 

Нормально вроде как всё было. Но я только сингл играл. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нормально вроде как всё было. Но я только сингл играл.

В мульте снайперками пользоваться месяца три нельзя было, fps падал втрое. Там была эта их фишка с двойным рендерингом, которую на ПК никто конечно не оптимизировал. Не знаю, может сейчас лучше, но на старте был настоящий кошмар.

Ну и конечно нельзя не вспомнить ту историю с минимум 6гб памяти, которые оказались простой заглушкой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В мульте снайперками пользоваться месяца три нельзя было, fps падал втрое. Там была эта их фишка с двойным рендерингом, которую на ПК никто конечно не оптимизировал. Не знаю, может сейчас лучше, но на старте был настоящий кошмар.

Ну и конечно нельзя не вспомнить ту историю с минимум 6гб памяти, которые оказались простой заглушкой.

 

На ПК оптимизацию как не завозили так и не завозят. Сейчас наверное 4 GB видеопамяти в рекомендуемых потребуют :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Довольно таки забавно)

Изменено пользователем dUFIsLOP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Слабо. Предыдущие трейлеры лучше были.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я один вижу Троя Бэйкера?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я один вижу Троя Бэйкера?

Он и есть. Только брюнет. Актер потрясающий, но то, что помимо голоса теперь еще и внешность начали использовать его - это печально. Делсин и Митчелл выглядят одинаково...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

и эмери опять нарисовали, мало его в батле что ли было

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Опять непожатый звук на полсотни гигов. И наверняка ведь окажется даже короче прошлогоднего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Несжатый Кевин Спейси. Totally worth it.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Несжатый Кевин Спейси. Totally worth it.

Spaaaacey. Да, многое объясняет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

слушок, что кампания проходится за 5 часов

http://www.codforum.com/threads/advanced-warfares-campaign-can-be-beaten-in-5-hours.184/

Какой же слух, если все игры серии всегда за столько проходятся? AW, очевидно, не исключение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

да ладно, прям все

первый Варфар, Блэк Опс подольше были, о самых первых играх серии также забывать не стоит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

55 гигов для пятичасового тира.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

55 гигов для пятичасового тира.

Некстген. Completely new game experience

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

 Системные требования супер конечно. Сочетание i3 , 6 гб и системы в 64 бита. Ну и размер в 55 гигов.

 Р.С. Кривое охотчее до ресурсов гавно.


 Вспоминаем первый карйзис. Графика сильно лучше у новых КоДов и БФов? А у карйзиса было в системных требованиях. Двухядерный коре дуо , 4 Гб , 12 жесткий , и видюха типа GTX 980 (старый который , не новый).

 Системные требования возрасли в разы , а толку пшик.

Изменено пользователем Walenok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

GTX 980 (старый который , не новый).

Старый будет 9800GT. Которого кстати на момент первого кукурузиса еще не было. Да и не нужен он был, 9600GT вполне справлялась с графеном.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Графика сильно лучше у новых КоДов и БФов?

Да, лучше. Надоели со своим первым Crysis.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Да, лучше. Надоели со своим первым Crysis.

 Конечно лучше на какой ценой. Сравни 128 ядер у GTX 9800 и 1664 ядер у GTX 970. Не кажется , что нас "немного обмынывают"? С "мегадвижками" и "некстгеном".

 А почему крайзис. Был первый дум - дюк нюкем - квейк первый - анрил - второй квейк - третий квейк - UT 2004 -Doom 3- UT 3 - F.E.A.R. - Крайзис первый .  Каждая из этих игр это это веха в гемплее и технологиях , некоторые из них были "неоптимизированны" и жручи до ресурсов , но было по крайней мере понятно куда все девалось.  А со времен первого крайзиса выходят только прожорливые уродцы занимающие на диске уже под 50 Гб.

 Чтобы понять масшатабы проблемы можно скачать "шутер" кригер. http://www.1001soft.com/soft/kkrieger-10089.html  . Размер менее 1 мб. Конечно там есть свои фишки и засады.  Но впихнуть в 1 мб , геометрию уровня , модели , ИИ ботов , процедурные текстуры и "звук". Да конечно он использует библиотеки директ икс , но так и обычные шутеры тоже.

Изменено пользователем Walenok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

"шутер" кригер

Это Демо, они имеют мало общего с обычными играми.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Демо не демо. Однако факт на лицо , я хожу , я среляю по мобам. Тем более если присмотрется к тесктурам. Они там будь здоров для такого размера. И бамп есть и динамический свет .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вообще, проблема в том, что игроки и разработчики по разному понимают "некстген". Для нас это общее улучшение качества игр (графен, ИИ, фреймрейт, разрешение), для разработчиков - снятие ограничений (размер, оптимизация). То есть, они теперь не парятся разработкой сжатия финальной игры - ведь у xbox live теперь больше нет ограничения на размер, так что можно и не заботится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...