Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
LoginamNet

Assassin’s Creed [серия]

Рекомендуемые сообщения

C76bSbW.gif


Игры для мобильных платформ 
Assassin's Creed Odyssey  

U1tH8Aq.jpg


Платформы: [PlayStation4] [Xbox One] [PC] | Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Quebec | Издатель: Ubisoft
Дата выхода: 5 октября 2018


События игры будут разворачиваться в эпоху Древней Греции. Assassin’s Creed Odyssey станет приквелом Assassin’s Creed Origins. Игроку предоставлены на выбор два главных героя: спартанские наёмники Алексиос и Кассандра, являющиеся потомками легендарного царя Леонида.


Скриншоты  

7FWgkiN.jpg3wgXIl3.jpgAODwCBO.jpg1K4wJWE.jpg

Трейлер
 
Hide  

 

Hide  
Assassin's Creed Valhalla  

tqtY9l9.png

Платформы: [PlayStation4] [PlayStation5] [Xbox One] [Xbox Series X] [PC] [Stadia] | Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal | Издатель: Ubisoft
Дата выхода: Holidays 2020


Действия новой части будут происходить во времена раннего средневековья, в период набегов викингов на земли саксонские.


Трейлер  
Hide  
Скриншоты  

Il2dLFO.jpg

bDHU1rU.jpg

OWAxLRs.jpg

OTLPrri.jpg

MtsTGbF.jpg

Hide  

Share_Image_1920x1080_1920x1080-3ec6b92b109d6ebe190c7fd8da23b989.png

Платформы: [PlayStation4] [PlayStation5] [Xbox One] [Xbox Series X|S] [PC] | Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal | Издатель: Ubisoft
Дата выхода: 5 октября 2023


События разворачиваются за 20 лет до событий AC Valhalla.

Играть предстоит за молодого Басима, который пройдёт путь от уличного вора до ассасина.


Трейлер  
Hide  
Скриншоты  

787157fd-1563-5405-9ce9-8373a2446e0d82f7922e-7c50-5877-b85a-1bb0becdade73ea3e7d2-9b52-528c-a4c5-860a8b142d8ba0db0aa7-eda4-5064-b410-d0df982480ec

Hide  

 

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, malign сказал:

Почему-то они отказываются идти в такие детали и предпочитают упорно фокусироваться на объёме и количество всякого.

Предполагаю, что они смотрят на Watch Dogs, где именно так всё устроено, и где всеми этими возможностями пользуются либо чокнутые гики, либо когда сценарий принуждает.  У AC, особенно после Одиссеи и Вальгаллы, несколько другая аудитория образовалась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Пока много поиграть не получается, в игре ужасные просидания фпс и статтеринг... У меня, конечно, не 40 серия, но с такими характеристиками игра мне влепила по дефолту всё на ультра:

image.png.3343586855ba602f7b7fcd784dc37a13.png

32 гб памяти и игра установлена на ссд.

Сколько не понижал бы настройки, фпс всё равно падает и статтеринг присутствует. Вроде дело не в денуво (хотя от него не легче) и судя по постам в интернете, многие с этим же столкнулись. В том числе на хай-енд машинах. В общем... жду патча. Пока что это единственное, к чему могу сильно придраться. При чём в Вальгалле не помню таких проблем на старте, что странно, учитывая, что Мираж - по сути длц для Вальгаллы.

Не смог найти триггер таких просиданий, в меню часто бывают, а в самой игре как попало:

image.thumb.png.5fe30fe13bedc17debf53c7064d34efc.png

Изменено пользователем malign

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Внезапно... Я кайфую от Ассасина :shock_in_spanish:

Вайбы первого прям хороши 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, Dragn сказал:

Внезапно...

А тормоза? Многие жалуются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, VlReaderr сказал:

А тормоза? Многие жалуются.

Я консолехолоп :seeel:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Не получается ждать патч, продолжаю идти через тормоза. Вообще пока всё нравится, чем больше играю. Опять же, придраться всё равно есть к чему. Но давненько не получал такого именно удовольствия от АС игры. Может, конечно, это ещё ностальгия в каком-то смысле. В игре же ещё есть фильтр из первой части, который, откровенно говоря, выглядит не очень в большинстве случаев, но иногда побегать с ним можно. Ещё не зря многие ругаются на хроматическую абберацию. Им бы и правда выпилить её уже пора.

Показать контент  

2023106205137.thumb.jpg.03d25d9a6d90d6e81e4de034d17bd62a.jpg

Hide  
Показать контент  

2023107075249.thumb.jpg.d49c31a728f86b13625c0853204d914a.jpg

Hide  

Вот тут разница между оригинальной картинкой и фильтром:

Показать контент  

2023107080715.thumb.jpg.0118c8053c5793c88b44f6fa5afca95d.jpg

2023107080755.thumb.jpg.c5e7cec9e2d2734e4a95cc528ee216c9.jpg

Hide  

Костюмчик Альтаира ещё в копилку ностальжи.

Показать контент  

2023107080815.thumb.jpg.dd4e99db93718a28bac2a867daab3a78.jpg

Hide  
Показать контент  

2023107080947.thumb.jpg.0aede6f348eb4e0b06e56b800bca9d10.jpg

Hide  
Изменено пользователем malign

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, malign сказал:

давненько не получал такого именно удовольствия от АС игры.

Вот это самое удивительное :react_alcoholistheanswer:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А Юбики на современность уже совсем забили? В Вальхалле она вообще была и если да, хорошо там была реализована или как обычно после трилогии?

Мираж пока нравится. Хотя фэнтези со старта, как я понимаю, часть лора уже, а не загоны Басима. Это напрягло. А так норм. Такой сеттинг классный выбрали. Художники у Юбиков молодцы, как всегда. И карта своими масштабами не пугает. Но я пока что в начале, дальше посмотрим. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Я пока не так далеко прошёл, но в Мираже ещё не сталкивался с современным таймлайном. В Вальгалле она была реализована минимально, хотя один из основных твистов, естественно, завязан на современности, почему мы за Басима и играем. Если кратко, дальше спойлер, то гг новой трилогии пошла по стопам Дезмонда. Сейчас тусуется вместе с ним в своём мирке, а Басим/Локи теперь главный герой. В конце Вальгаллы он передал свой днк отцу Дезмонда для дальнейших исследований. На этом закончилась Вальгалла и это единственные значимые события современности оттуда. 

Изменено пользователем malign

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А на прошке denuvo нет). Немного поиграла. Пока все очень нравится. Посмотрим что дальше будет.

В 06.10.2023 в 20:51, VlReaderr сказал:

А тормоза? Многие жалуются.

На девайсе стоимостью 16 тыс пока тормозов не встретила. Единственное к чему можно придраться, это загрузки немного дольше обычного, но в этой приставке стоит не ssd.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, nata77-72 сказал:

На девайсе стоимостью 16 тыс пока тормозов не встретила.

Это что, мне вместе с Миражом, в которого играть не собирался, ещё и девайс за 16 тысяч покупать? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, VlReaderr сказал:

Это что, мне вместе с Миражом, в которого играть не собирался, ещё и девайс за 16 тысяч покупать? 

Ну там не только в Мираж играть можно. А девайс за 16 тыс уже скорей всего уже не купить, тем более с правильной версией п.о. - это еще поискать надо будет).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Прошёл Мираж. Безумно понравилась игра. Больше, чем многие предыдущие игры. Отсутствие огромного, но абсолютно бессмысленного, пустого, бездушного открытого мира, которым они пытались "поразить" игроков в новой трилогии - это как глоток свежего воздуха. 

Максимально упрощённая версия игры - как раз то, чего хотелось уже так давно. Да, ничего нового не придумали, но сделали то, что когда-то получалось хорошо и обернули в приятную оболочку. Я получил гораздо больше удовольствия от однобокого стелса и системы боя аля парировал-убил, чем в предыдущих играх, хотя Вальгалла мне тоже очень понравилась (как раз тоже из-за того, что они вырезали и/или упростили эрпогэ системы из пред. двух игр). Можно сказать, что здесь бездумное затыкивание одной кнопкой (двумя), но я скажу, что так было в КАЖДОЙ части игры. Прошёл Вальгаллу на высоком уровне сложности буквально двумя оружиями, ничем больше не пользовался. А этими орудиями пользовался также однобоко, как и парировал-убил - просто затыкивал врагов. Как  в Вальгалле, в этой игре пробегал в одном сете и с одним и тем же оружием всю игру, не научились они делать полезные шмотки (и таланты), а поэтому неистово продолжу ругать в их нелепые попытки в эрпогэ, но благо здесь максимально урезанный вариант. Это, конечно, не красит ни Мираж, ни новую трилогию, но это к тому, что пред. игры не лучше. 

Сеттинг великопленый. Главный герой красавчик, хотя, если честно, под конец Вальгаллы оставил неприятный привкус, но... тем лучше. У каждого своя история в конце концов. Не знаю, стоит ли игра своего полного ценника, я всё же купил подписку и отменил. Но поиграть определённо стоит. Повествование ощущается гораздо лучше и проще, чем в той же Вальгалле, потому что эта игра по масштабам меньше и видимо проще таким образом всё это соединить. 

Музыка офигенная, кайфовал всю игру. 

Единственное, к чему сильно придраться можно - это техническая сторона. На пк они обосрались знатно. Хоть и смог пройти игру в принципе с хорошим фпс, местами эти лаги дико раздражали. 

В целом жаль, что не сделали полноценную игру с одной стороны - с другой, может быть она раздражала также, как и новая трилогия, ибо масштаб они умеют развернуть, а вот чем-то качественным его наполнить - категорически нет. Прохожу сейчас параллельно AC: Brotherhood и прям чувствуется, что именно с первых игр черпали вдохновение - и это хорошо. Лучше бы они взяли это за основу и пытались развивать данный подход, а не то, что они делали с новой трилогией, хотя начиная с Вальгаллы она стала более приемлемой. Кайфанул. При всей моей неприязни к убисофт, надо признать, что тут не облажались. Во всяком случае лично для меня.

Показать контент  

2023107205747.thumb.jpg.ca24f79311a72b3a9b724874072e4007.jpg

Hide  
Показать контент  

2023108185516.thumb.jpg.a05cca918f943588f1d56156c9235102.jpg

Hide  
Показать контент  

2023108200326.thumb.jpg.8c9d1e1106d50673ea5ab28c83b1d093.jpg

Hide  
Показать контент  

2023109153904.thumb.jpg.3686986e69428bd60ee3ab5325e80b72.jpg

Hide  
Показать контент  

2023109163152.thumb.jpg.553ddc5faa05480d96893d855ca16e53.jpg

Hide  
Показать контент  

20231010203645.thumb.jpg.a6b971c8b385feb73f57fd7fb797416c.jpg

Hide  
Показать контент  

20231011150955.thumb.jpg.d95808b9017fcd9095380e9043013bef.jpg

Hide  
Показать контент  

20231011211116.thumb.jpg.bcb6191413b71453a8fcccca1c48300a.jpg

Hide  
Изменено пользователем malign

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
В 11.10.2023 в 23:16, malign сказал:

Прошёл Мираж. Безумно понравилась игра.

А мне в ютуб-рекомендациях почему-то валятся только негативные отзывы. Типа таких.

image.png.b87da2d6d577dd51719ca0d3aec62b34.png

Признавайся, сколько тебе заплатили!

Изменено пользователем VlReaderr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

)) если бы заплатили. Я вот думаю купить отдельную копию, просто чтобы поддержать. Не знаю, почему так стадно набросились на игру. Сразу сказали, что она не будет полноценной, как та же трилогия. Да, это ДЛЦ сделанная под якобы полную игру - это косяк. Плюс техническая сторона. Но в остальном я хз к чему придираться. Инноваций нет? А когда они были? А так приятно было поиграть во что-то, что не пытается быть рпг-экшен-стелс-мутантом с пустым огромным опен ворлдом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, malign сказал:

Но в остальном я хз к чему придираться.

Я тут читаю в отзыве что-то вроде: "Игра была бы хорошая, если бы не (...барабанная дробь...) пыталась быть похожей на AC1-2".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для меня это наоборот плюс, так что тут уж каждому своё. Если выбирать между "ужасным монотонным геймплеем первых игр" и "ужасным монотонным геймплеем последних последних игр с опен ворлдом", то я уж выберу первое. Хотелось бы, конечно, чтобы они взяли лучшие аспекты всего и собрали из этого конфетку, но у них почему-то не получается это. Упорно делают наоборот. Но хотя бы делают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, VlReaderr сказал:

Я тут читаю в отзыве что-то вроде: "Игра была бы хорошая, если бы не (...барабанная дробь...) пыталась быть похожей на AC1-2".

Субъективно игра не пытается быть похожей на АС2 (в первый я толком не играла). Я даже не знаю на какой, наверное чем то отдаленно может быть на Liberarption, в самом начале она мне Ларку напомнила. По моему игры одной  серии могут быть похожи и это нормально. Мне нравятся игры с открытым миром, но  здесь огромного открытого мира нет, а тот, что есть не маленький и его интересно иследовать. Имеются также интересные головоломки. Самое главное нет того фирменного ассассинского стелса (во всяком случае пока не встретила, прохожу не спеша): даже если и обнаружат можно играть дальше, даже в крайнем случае сбежать можно. Система прокачки снаряжения почти как в Вальгалле, но лучше такая чем та которая была в Одиссее. Единственное напрягает так назывемая система розыска, шкала которой наполняется даже во время заданий и еще теперь залезть можно не на любую стену. Русской озвучки нет, для меня это тоже минус.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, nata77-72 сказал:

Единственное напрягает так назывемая система розыска, шкала которой наполняется даже во время заданий

Там же сброс легко сделать, сорвать плакаты со стен к примеру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 минут назад, Gоблин сказал:

Там же сброс легко сделать, сорвать плакаты со стен к примеру.

Плакаты искать надо, взятку теперь не деньгами платить (забыла как это называется) это или украсть или купить да и до этого чела еще дойти надо, а с наполненой шкалой особо не походишь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Плакаты обычно спавнятся рядом с тобой, я редко встречал их дальше, чем на 50 метров от себя. Если контракты выполнять пачками, пока их полностью не выполнишь до след. главного задания, то этой валюты хватает с головой. Но если этого не делать, то, конечно, не очень удобно получается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, malign сказал:

Плакаты обычно спавнятся рядом с тобой, я редко встречал их дальше, чем на 50 метров от себя. Если контракты выполнять пачками, пока их полностью не выполнишь до след. главного задания, то этой валюты хватает с головой. Но если этого не делать, то, конечно, не очень удобно получается.

Не всегда.  Если в городе, то на компасе видны.  Было задание в лагере кочевников. Шкала была полной, ни в самом лагере, ни в окресностях плакатов не было. Даже не давало поговорить с караванщиком, что бы он ушел, с большим трудом это удалось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лагерь кочевников это там, где отрубили голову лошади грека? Бывало такое тоже, когда то ли шкала мешала, то ли аггро недавнее просто и не мог поговорить. Но отойдя в сторону и подождав немного, даже если шкала заполнена, то поговорить можно было. Главное, чтобы стража рядом не была, чтобы сагриться. Но могу ошибаться, если честно... как-то не столкнулся с проблемами на этой почве.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
11 часов назад, nata77-72 сказал:

и еще теперь залезть можно не на любую стену

Я помню, что именно возможность залезть на любую стену из поздних AC сильно критиковали в русскоязычном ютубе. Типа, смотрите, раньше паркур был геймплейным элементом, надо было думать, как и где лезть, а теперь просто жмёшь "W", и оно само.

Изменено пользователем VlReaderr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, malign сказал:

Лагерь кочевников это там, где отрубили голову лошади грека? Бывало такое тоже, когда то ли шкала мешала, то ли аггро недавнее просто и не мог поговорить. Но отойдя в сторону и подождав немного, даже если шкала заполнена, то поговорить можно было. Главное, чтобы стража рядом не была, чтобы сагриться. Но могу ошибаться, если честно... как-то не столкнулся с проблемами на этой почве.

Это там где надо было убить первого босса. Выманить его можно было двумя способами (возможно отрубить голову лошади был второй, не знаю). Я выбрала принести конфискованный шмот кочевнику, что бы он ушел. Он стоял возле главных ворот. Пока я искала и выносила этот шмот шкала заполнилась полностью. Скорее всего шмот можно было вынести стелсом, никого не убив, тем более там был музыкант, группа торговцев возле ворот, но для меня криворукой это из области фантастики. Когда поставила шмот, надо было с ним поговорить, а это инкогнито. Стражники у ворот начинали агриться при подходе за несколько метров. Дротик берсерка был еще не открыт, групповая концентрация на убийство ножом тоже. Я считаю, что эта шкала во время миссий это уже перебор.

4 часа назад, VlReaderr сказал:

Я помню, что именно возможность залезть на любую стену из поздних AC сильно критиковали в русскоязычном ютубе. Типа, смотрите, раньше паркур был геймплейным элементом, надо было думать, как и где лезть, а теперь просто жмёшь "W", и оно само.

Ну как бы открытый мир подразумевает, что можно ходить туда куда хочешь, включая отвесную скалу. Понятно, что умный в гору не пойдет, умный гору обойдет. Но это открытый мир и ассассин не простой человек. Но опять же сделать так что бы надо было думать куда лезть гораздо сложнее, главное что бы не было как в Horizon Запретный запад, где на рядом стоящие на вид одинаковые скалы на одну можно залезть, а на другую нельзя...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...