Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
LoginamNet

Assassin’s Creed [серия]

Рекомендуемые сообщения

C76bSbW.gif


Игры для мобильных платформ 
Assassin's Creed Odyssey  

U1tH8Aq.jpg


Платформы: [PlayStation 4] [Xbox One] [PC] | Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Quebec | Издатель: Ubisoft
Дата выхода: 5 октября 2018


События игры будут разворачиваться в эпоху Древней Греции. Assassin’s Creed Odyssey станет приквелом Assassin’s Creed Origins. Игроку предоставлены на выбор два главных героя: спартанские наёмники Алексиос и Кассандра, являющиеся потомками легендарного царя Леонида.


Скриншоты  

7FWgkiN.jpg3wgXIl3.jpgAODwCBO.jpg1K4wJWE.jpg

Трейлер
 
Hide  

 

Hide  
Assassin's Creed Valhalla  

tqtY9l9.png

Платформы: [PlayStation 4] [PlayStation 5] [Xbox One] [Xbox Series X] [PC] [Stadia] | Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal | Издатель: Ubisoft
Дата выхода: Holidays 2020


Действия новой части будут происходить во времена раннего средневековья, в период набегов викингов на земли саксонские.


Трейлер  
Hide  
Скриншоты  

Il2dLFO.jpg

bDHU1rU.jpg

OWAxLRs.jpg

OTLPrri.jpg

MtsTGbF.jpg

Hide  
Assassin's Creed Mirage  


Share_Image_1920x1080_1920x1080-3ec6b92b109d6ebe190c7fd8da23b989.png

Платформы: [PlayStation 4] [PlayStation 5] [Xbox One] [Xbox Series X|S] [PC] | Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal | Издатель: Ubisoft
Дата выхода: 5 октября 2023


События разворачиваются за 20 лет до событий AC Valhalla.

Играть предстоит за молодого Басима, который пройдёт путь от уличного вора до ассасина.


Трейлер  
Hide  
Скриншоты  

787157fd-1563-5405-9ce9-8373a2446e0d82f7922e-7c50-5877-b85a-1bb0becdade73ea3e7d2-9b52-528c-a4c5-860a8b142d8ba0db0aa7-eda4-5064-b410-d0df982480ec

Hide  
Hide  

photo_2024-05-15_19-04-03.jpg

Платформы: [PlayStation 5] [Xbox Series X|S] [PC] | Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Quebec | Издатель: Ubisoft
Дата выхода: 14 февраля 2025


Действие следующей Assassin's Creed с подзаголовком Shadows развернётся во времена феодальной Японии. Игроки смогут исследовать масштабный открытый мир с городами-замками, оживлёнными портами, святилищами и провинциями, разорёнными войной.

Главными героями Assassin's Creed Shadows выступят синоби-ассасин Наоэ и легендарный самурай Ясукэ. Игроки смогут освоить оба стиля игры протагонистов, которые дополнят друг друга. Наоэ превосходно скрывается от врагов и умело застаёт их врасплох, а Ясукэ побеждает противников точными и могучими ударами.


Трейлер  
Hide  
Скриншоты  

immersive_bloc_1_DESK.jpgimmersive_bloc_2_DESK.jpgimmersive_bloc_3_DESK.jpg

Hide  

 

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, Mustard Seed сказал:

Замечательно всё с музыкой в «Синдикате». Не потому, что она как-то особенно хороша сама по себе, а потому, что как раз удачно соответствует качеству истории. Крайне симпатичные, обаятельные герои, бездарно слитые как персонажи сценаристами. И абсолютно такой же сюжет - отличный почти всеми местами и частями, но при этом скучнющий как целое. Как последние фильмы Гая Ричи. Вот и нахальные, пижонистые, "пролетарские" смычковые не дружат здесь с чопорной полной оркестровкой, но при этом приятны уху по отдельности.

 Просто шаблонный сюжет несколько приелся, где надо выпилить n-ую кучу тамплиеров, чтобы добраться до местного магистра. И так, в каждой части. А близнецы хороши из-за противоположности характеров, но на этом преимущества заканчиваются. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, djava сказал:

Просто шаблонный сюжет несколько приелся, где надо выпилить n-ую кучу тамплиеров, чтобы добраться до местного магистра. И так, в каждой части.

А какой ещё сюжет может быть в принципе-то? Насколько мне известно, абсолютно у всех экшен-игр и у большинства игр в других жанрах сюжет именно такой: надо победить главного врага, набирая опыт и снаряжение на врагах послабже. В какой игре сюжет построен иначе?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, VlReaderr сказал:

А какой ещё сюжет может быть в принципе-то? Насколько мне известно, абсолютно у всех экшен-игр и у большинства игр в других жанрах сюжет именно такой: надо победить главного врага, набирая опыт и снаряжение на врагах послабже. В какой игре сюжет построен иначе?

А как-то прописать этих врагов, сделать им какую-то мотивацию и харизму? Юнити и Синдикат что-то этим не удивили, я бы даже сказал, не заморачивались в принципе. По сути, на костях пробежались и все. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
29 минут назад, djava сказал:

А как-то прописать этих врагов, сделать им какую-то мотивацию и харизму? Юнити и Синдикат что-то этим не удивили, я бы даже сказал, не заморачивались в принципе. По сути, на костях пробежались и все. 

Юнити писался ноунеймом, Синдикат вообще делал Квебек, а не Монреаль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
27 минут назад, djava сказал:

А как-то прописать этих врагов, сделать им какую-то мотивацию и харизму?

М-м-м-м... С харизмой у врагов и в Юнити, и в Синдикате всё отлично.

Показать содержимое  

acs3.jpg

lucy_thorne___assassin_s_creed_syndicate

maxresdefault.jpg

maxresdefault.jpg

Hide  
С мотивацией в Юнити похуже, а в Синдикате снова отлично: люди хотят, чтобы двое долбанутых на всю голову юнцов перестали мутить воду в их владениях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
11 час назад, Revelate сказал:

Тайлер в свою очередь подцепил главную идею Кюда - отсутствие основного мотива во всем саундтреке и густое многообразие, только Тайлер в итоге дополнительно в пределах каждого трека написал по факту два (Сара к слову ему в этом помогала).

 Балф в АС3, сколько бы его не хвалили (по мне он сильно переоценен), сильно форсил достаточно обычный голливудский и даже почти героический мотив в каждом треке...

Что реально было хорошо и в тему - пара треков морских миссий, ровно одна вариация городского амбиента и тема миссий в поместье. Но это мало и это плохо, потому что остальное было филлерами.

Показать содержимое

 

 

 

Скрыть

Хотя в принципе причины во многом идут от того, что АС3 - это местная Андромеда 

Слишком много ереси на квадратный сантиметр текста. И Тайлера чуть ли не похвалить успели (один из самых невзрачных композиторов вообще), и Лорна "опустить" (с первой-то ассасинской партитурой, которая способна произвести впечатление отдельно от источника).
Ну и да, утверждение, что одна из двух лучших игр первой "трилогии" - аналог "Андромеды", я сохраню.)

Изменено пользователем cdnm_47

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
59 минут назад, Revelate сказал:

Юнити писался ноунеймом, Синдикат вообще делал Квебек, а не Монреаль.

Ну, а Роуг вообще Софией. Беда)

40 минут назад, VlReaderr сказал:
С мотивацией в Юнити похуже, а в Синдикате снова отлично: люди хотят, чтобы двое долбанутых на всю голову юнцов перестали мутить воду в их владениях.

Ну, а чем Старик с плащаницей лучше двух долбанутых на голову юнцов? Его харизма на этом и сдулась. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 минут назад, djava сказал:

Ну, а чем Старик с плащаницей лучше двух долбанутых на голову юнцов? Его харизма на этом и сдулась.

У кого угодно харизма сдулась бы, если бы двое долбанутых на всю голову юнцов разрушили дело всей жизни. Причём, не в серьёзном каком противостоянии, а просто так, заскочив в Диснейленд ради развлечения. Вспоминаем диалог Странника и Мак Сима из "Обитаемого острова".

Но пока близнецы не разрушили пирамиду власти, всё у Старрика было нормально.

И что, Родриго или Чезаре Борджиа были офигенно харизматичны, когда Эцио их резал? :slight_smile: Один только Хэйтем более или менее справился: "Надо было убить тебя раньше".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
54 минуты назад, VlReaderr сказал:

И что, Родриго или Чезаре Борджиа были офигенно харизматичны, когда Эцио их резал? Один только Хэйтем более или менее справился: "Надо было убить тебя раньше".

А разве нет? Да и Хэйтем все-таки отцом Коннора был. 

58 минут назад, VlReaderr сказал:

Но пока близнецы не разрушили пирамиду власти, всё у Старрика было нормально.

Власть советам, земли крестьянам. Вот тебе и вся суть Синдиката. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, djava сказал:

А разве нет?

Нет. Гораздо более жалкие, чем Старрик и тем более Беллек или Жермен.

3 минуты назад, djava сказал:

Власть советам, земли крестьянам. Вот тебе и вся суть Синдиката.

Глупость какая-то не связанная ни с харизмой главгадов, ни с их мотивацией. Нафига ты это написал?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
24 минуты назад, VlReaderr сказал:

Глупость какая-то не связанная ни с харизмой главгадов, ни с их мотивацией. Нафига ты это написал?

Я это приписал близнецам, а не главгадам. Только проблема, что подано это с юношеской наивностью.

24 минуты назад, VlReaderr сказал:

Нет. Гораздо более жалкие, чем Старрик и тем более Беллек или Жермен.

Старрик, в таком случае, не менее жалок, особенно почитав его биографию. А то, что он сумел сделать состояние... Ничего такого тут не вижу. Борджиа мне интересны тем, что умели плести интриги, причем весьма умело и правильно дергать за ниточки при необходимости. А что Старрик? Отжал все у конкурентов и йа король мира? Ну таких перцев в любом произведении хватает. 

Изменено пользователем djava

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, djava сказал:

Я это приписал близнецам, а не главгадам.

Говорили-то мы о врагах, при чём тут близнецы? Наивность их соответствует возрасту. Мак Сим тоже, помнится, никак в этом смысле не блеснул.

5 минут назад, djava сказал:

Борджиа мне интересны тем, что умели плести интриги, причем весьма умело и правильно дергать за ниточки при необходимости.

В игре они ничем таким себя не проявили, а просто отжали всё у конкурентов, как и Старрик. Но если послушать персонажей, то реплики Борджиа вообще ни в дугу, особенно Чезаре. Родриго-то в основном помалкивал и в полном соответствии с поговоркой был почти похож на умного. А Чезаре -- полный болван. Почему мы гонялись за ним всю игру?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
45 минут назад, VlReaderr сказал:

В игре они ничем таким себя не проявили, а просто отжали всё у конкурентов, как и Старрик. Но если послушать персонажей, то реплики Борджиа вообще ни в дугу, особенно Чезаре. Родриго-то в основном помалкивал и в полном соответствии с поговоркой был почти похож на умного. А Чезаре -- полный болван. Почему мы гонялись за ним всю игру?

Ну да, попытка захвата Флоренции и Венеции - это так, ничем себя не проявили, просто взрослые дяди решили побаловаться. Чезаре не спорю, однако все же персонаж он интересный, просто мотивы нормально не смогли подать. Видать, все ушло на папу. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
47 минут назад, djava сказал:

Ну да, попытка захвата Флоренции и Венеции - это так, ничем себя не проявили, просто взрослые дяди решили побаловаться.

Кто-то всего лишь пытается захватить Флоренцию и Венецию, а кто-то берёт и подчиняет себе Лондон. Но харизматичные, конечно, первые.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, VlReaderr сказал:

Кто-то всего лишь пытается захватить Флоренцию и Венецию, а кто-то берёт и подчиняет себе Лондон. Но харизматичные, конечно, первые.

А взять власть в Ватикане и потом начать кошмарить всю Италию видать мелочи жизни? :wink: Как раз Бразерхуд и начался с этого, только историческое событие с объединением разрозненных княжеств красиво замаскировали под уничтожение центра братства ассассинов. 

Изменено пользователем djava

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тут «Изгой» в Steam за 500 р. выбросили. Как там со всем? Шэй не шибко деревянный? Оптимизон на ПК как - нормальный? Думаю, ещё «Флагом» затариться, пусть ещё и на ПК будет... Судя по даже рекомендуемым системкам должно пойти уверенно на высоких.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Небольшое уточнение касаемо национальности Байека из интервью Ашрафа Исмаила Eurogamer. 

Цитата

Bayek grew up in a town named Siwa which was actually very remote from the rest of Egypt, off in the desert, just south of the Libyan plateau. The people in this place were truly Ancient Egyptians and took pride in that. They were cut off, travelling was dangerous.

Настоящий представитель древнеегипетского этноса.

Надеюсь, в игре будет персонаж с внешностью Исмаила в качестве пасхалки. Колоритный чувак, как будто сам - вавилонянин или ассириец какой-нибудь....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Mustard Seed сказал:

Тут «Изгой» в Steam за 500 р. выбросили. Как там со всем? Шэй не шибко деревянный? Оптимизон на ПК как - нормальный? Думаю, ещё «Флагом» затариться, пусть ещё и на ПК будет... Судя по даже рекомендуемым системкам должно пойти уверенно на высоких.

Говно. Но если блэк флаг понравился, то зайдет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, Mustard Seed сказал:

Тут «Изгой» в Steam за 500 р. выбросили. Как там со всем? Шэй не шибко деревянный? Оптимизон на ПК как - нормальный? Думаю, ещё «Флагом» затариться, пусть ещё и на ПК будет... Судя по даже рекомендуемым системкам должно пойти уверенно на высоких.

Я на 960-й гонял на ультра обе части. Проблем никаких. Только не врубай Physx местный и будет тебе счастье. В Изгое местами графика не шибко блещет, видать движок с пастгена использовали без тех примочек, что завезли в БФ. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
В 23.06.2017 в 06:05, Mustard Seed сказал:

Тут «Изгой» в Steam за 500 р. выбросили. Как там со всем? Шэй не шибко деревянный? Оптимизон на ПК как - нормальный? Думаю, ещё «Флагом» затариться, пусть ещё и на ПК будет... Судя по даже рекомендуемым системкам должно пойти уверенно на высоких.

Шэй офигенен. Один из лучших ГГ Ассассинов в принципе.

И да, оптимизация там божественная. На моем двухъядерном динозавре на высоких настройках все прекрасно работало и летало. Разве что немного подтормаживать начинало во время абордажей, да и то не критично.

Изменено пользователем Doctor Harbinger

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 22.06.2017 в 03:21, Revelate сказал:

В тему спора на предыдущей странице, Балф в АС3, сколько бы его не хвалили (по мне он сильно переоценен), сильно форсил достаточно обычный голливудский и даже почти героический мотив в каждом треке, который он притащил в Откровения (вместе с вокалом выигравшей конкурс-каст школьницы вместо той шикарной певицы из АС2) и порой состоящий из целых элементов, взятыми из фильмов, над которыми работал Балф (частично можно услышать в Железном Рыцаре как минимум). Откровения делали впопыхах, у Кюда была сильнейшая запара из-за Дарксайдерсов 2 и других проектов, после которой он ушел в кризис, забив на медиа и даже сайт, иначе бы Лорна не позвали. Разница в качестве атмосфер тех же катсцен АС2 и Откровений просто небо и земля и не в пользу последних по части музыки. 

 

Почему? Потому что у нас до этого Эцио две игры подряд искал приключения на свою задницу под разнообразный и аутентичный букет музыки без намека на какую-то героическую подоплеку, а тут прямо ПАФОС и ДРАМА в каждой сцене. В итоге у нас и в АС3 есть тонна скучных оркестровых и однотипных треков под одинаковый мотив в каждой драма-сцене (одна единственная боевая тема и она же тема погони на всю игру, одна и та же индейская дудка где попало), которые серии нахер не сдались. И в современных треках он слишком заигрался с электроникой, до адекватной смеси неоклассики и битов в стиле тех же "Ангелов и Демонов" как в теме современного Монтериджиони в Братстве у Кюда было далеко.

Пашот, не знаю откуда у тебя столько времени гнать на третий АС в фирменных стенах текста, но он прекрасен в плане музыкального сопровождения. То, что тебе не нравятся индейские дудки - субъективщина, но их наличие не делает саундтрек "однообразным и плохим", если что. 

АС2 и АС3 - единственное, что я купила в айтюнсе из всех саундтреков АС, потому что там есть и разнообразие, и атмосфера, и качество. В АС3 так-то поболее, потому что в АС2 штурмуется постоянно одна и та же тема Эцио и от неё под конец уже подташнивает. Плюс аутентичности в АС2 в разы меньше, чем в том же АС3, хотя выкрутились они тогда неплохо с голосом и гитаро-лютней.
 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Пока вы окончательно не разосрались из-за очередных фломастеров, вот вам видосик на тему «Как хотите - так и играйте»

Краткая суть: бездонный инвентарь + крафтинг = победа. Ремесло качает ВСЁ, вплоть до урона в стелсе (скрытые клинки полностью кастомизируются). Интересно, легендарное шмотье можно будет так же прокачивать? Тем более, что тут все завязано на луте. Надеюсь, штука эта будет не такой одноклеточной, как в том же «Флаге». Но всё равно - фламинго убивать не стану...

Похоже, шкала адреналина привязана только к рукопашке. Никаких зрелищных добиваний из лука т.е. Это вам не тупо Скайрим...

Изменено пользователем Mustard Seed

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
6 часов назад, Mustard Seed сказал:

Надеюсь, штука эта будет не такой одноклеточной, как в том же «Флаге».

А я надеюсь, что не будет жесткого дрочева с коллекционированием необходимых компонентов, ибо явно под легендарки или еще что-то подвезут систему P2W. 

Изменено пользователем djava

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 минут назад, djava сказал:

А я надеюсь, что не будет жесткого дрочева с коллекционированием необходимых компонентов

Зато ты надеешься, что будет жесткое дрочево с убиением какого-нибудь особо тугого босса? Или штоп меганагибаторское оружие само упало в руки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, VlReaderr сказал:

Зато ты надеешься, что будет жесткое дрочево с убиением какого-нибудь особо тугого босса? Или штоп меганагибаторское оружие само упало в руки?

Я предпочитаю, когда все сбалансировано.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...