Evil Twin 7 397 13 августа, 2014 (изменено) Платформы: PlayStation 4, Xbox One | Жанр: Survival Horror Разработчик: Kojima Productions | Издатель: Konami Дата выхода: проект отменен Новая часть серии Silent Hill от создателя Metal Gear Хидео Кодзимы и режиссера Гильермо Дель Торо, с Норманом Ридусом в главной роли. Трейлеры: Скриншоты: Изменено 22 апреля, 2017 пользователем oboima 9 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
leetSmithy 13 278 8 октября, 2014 ПиТи в реальной жизни Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
leetSmithy 13 278 21 ноября, 2014 (изменено) Хидео Кодзима и Синдзи Миками о хоррор-играх Синдзи Миками, известный по серии игр Resident Evil и ожидающей выхода The Evil Within. Хидео Кодзима, известный по игре Metal Gear Solid и ожидаемой игре Silent Hills. Что, если мы пригласим их в одну комнату и послушаем их разговор о хоррор-играх?«Глядя на современные игры жанра survival-horror, складывается впечатление, что они слишком сильно акцентируют внимание на боевых действиях», — заявил Миками в совместном с Кодзимой интервью для Weekly Famitsu. «Я подумал, что хотел бы создать игру, которая объединяет в себе и страх от атмосферы, и наслаждение самим игровым процессом».На вопрос о The Evil Within Кодзима ответил: «Survival-horror — это детище мистера Миками, поэтому, полагаю, The Evil Within наилучшим образом продемонстрирует этот жанр, как с точки зрения содержания, так и продаж».Во время разговора о тизере Silent Hills, P.T., в словах Кодзимы ощущалось и волнение, и напряжение. «Честно говоря, отзывы о P.T. были настолько положительными, что я серьёзно задумался над тем, что я должен сделать для Silent Hills», — отметил Кодзима, на что Миками добавил — «Думаю, ты должен сделать Silent Hills продолжением [P.T.]. Играя в него, я ощутил „чистейший“ ужас». В то время как Кодзима признал, что избегает игр жанра хоррор, так как ему становится слишком страшно, Миками напротив отметил, что совсем не боится. «Возможно, я просто слишком привык», — со смехом заявил Миками. В ответ Кодзима отметил: «Я думаю, что мы в состоянии делать страшные вещи, так как нас самих очень легко напугать. Вы (мистер Миками) должны просто признать это. Все создатели трусы. Мы видим то, чего не видят другие, и слышим то, что другие не в состоянии услышать. Мы становимся слишком восприимчивыми». (Впоследствии Миками всё-таки признался, что, хотя его и не пугают выдуманные ужастики, реальная жизнь вполне способна его напугать.)Оба разработчика прокомментировали и меняющиеся вкусы современной публики по поводу страшных игр, а также изменения в передаче ощущений. «Не так уж и трудно свести людей с ума, заставить грустить и тем более напугать. На самом деле, труднее всего заставить их смеяться», — отметил Кодзима. «В P.T. я передумал использовать в качестве локации развалины, а склонился к простому коридору. Таким образом, мне не пришлось волноваться о традиционных предпочтениях игрока. Я хотел, чтобы люди ощутили страх, безуспешно пытаясь выбраться, в мире, где нет почти никакой информации на экране.» «Благодаря особенностям современных компьютеров вполне возможно поместить огромное количество игровой информации в окружение, поэтому у разработчиков формируется боязнь оставлять пустые пространства», — добавил Миками. «Но иногда информации слишком много, и даже если удаётся создать страшную атмосферу, ты не знаешь, на чём сконцентрироваться. Иногда один-единственный стул в пустой комнате может напугать куда сильнее».Оба разработчика также поделились мнением друг о друге. «Он [Кодзима] — представитель игровых разработчиков Японии. Я искренне восхищаюсь им», — сказал Миками. Кодзима в свою очередь отозвался о Миками не менее лестно. «Мы оба старики с причудами», — усмехнувшись, сказал Кодзима. «Мистер Миками борется, чтобы сделать игры такими, как он хочет. Полагаю, что он один из немногих настоящих „творцов“ японской игровой индустрии». Источник — Kotaku; Nightmarish-dream Ну, и бонусом - видео "Игромании" о творческом пути Гильермо дель Торо на пути (извините за тавтологию ) к Silent Hills Изменено 21 ноября, 2014 пользователем leetSmithy 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Yoki 176 21 ноября, 2014 «Survival-horror — это детище мистера Миками, поэтому, полагаю, The Evil Within наилучшим образом продемонстрирует этот жанр, как с точки зрения содержания, так и продаж».Сейчас они смотрят на Кодзиму, как на говно. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kosepan 1 726 12 февраля, 2015 http://youtu.be/oaFC6t7qJt0 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Anathema 6 398 12 февраля, 2015 Не перестаю умиляться такому. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
leetSmithy 13 278 14 февраля, 2015 Kojima Productions поздравили юзверей с 14-м февраля по-своему ) бонус http://www.youtube.com/watch?v=_GLE43VEuRA 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
leetSmithy 13 278 18 февраля, 2015 Опа! А вот о ТАКОЙ подставе я и не знал в P.T. Хотя от Кодзимы можно было ожидать Начинаем смотреть где-то с 1:30 6 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AgeEternity 6 617 28 февраля, 2015 Ахахаха! Вот лол XD Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
leetSmithy 13 278 19 марта, 2015 Ого! Энтузиасты тут обнаружили забавную вещь в правой части - скриншот из Silent Hill 3 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sqrat 9 926 19 марта, 2015 От судьбы не уйти. :D Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Borchelm 2 000 19 марта, 2015 Посмотрмим на SH от Кодзимы без Кодзимы. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dragn 18 892 19 марта, 2015 Посмотрмим на SH от Кодзимы без Кодзимы. 7 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
leetSmithy 13 278 26 апреля, 2015 Ну все, приехали Сообщается, что P.T. – "демо" нового Silent Hills, вскоре будет удалено из PlayStation Store. Как сказано на официальном сайте "играбельного тизера", период распространения PT в PlayStation Store истекает в среду, 29 апреля 2015 года. Никакой информации о возможной связи с уходом Хидео Кодзимы из Konami нет. Также неизвестна и дальнейшая судьба проекта. © shazoo.ru Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
igrofan400 239 26 апреля, 2015 Скорее бы объявили "SH cancelled" люблю читать бомбалейло на форумах. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Гость Marry 26 апреля, 2015 Чего ждать от проекта без Кодзимы? Ридуса что ли? Пускай закрывают уж. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
oboima 11 677 26 апреля, 2015 Гильермо Дель Торо подтвердил закрытие разработки Silent Hills. Он сообщил об этом на выставке San Francisco Film Society, «Этого не случится и это разбивает мое толстенькое сердце». Печальный финал, P.T. показал действительно интересным проектом с огромным потенциалом, особенно в руках двух гениев — Дель Торо и Кодзимы. Что же пошло не так в отношениях Konami и Хидео Кодзимы.-Игромания Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Aizek 4 330 26 апреля, 2015 Мда... У серии всегда, что не игра, то какие-нибудь проблемы и истории. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
oboima 11 677 26 апреля, 2015 (изменено) Думаю, Конами должны отправиться в ад вне очереди. Изменено 26 апреля, 2015 пользователем oboima 5 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
igrofan400 239 26 апреля, 2015 Надо же как чувствовал. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AgeEternity 6 617 26 апреля, 2015 Гильермо Дель Торо подтвердил закрытие разработки Silent Hills. ДА!!!!!!!!!!!! УРА! Мои надежды оправдались! Вот бы всегда так. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Aizek 4 330 26 апреля, 2015 ДА!!!!!!!!!!!! УРА! Мои надежды оправдались! Вот бы всегда так. Толсто. 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AgeEternity 6 617 26 апреля, 2015 Толсто. Мне тоже на каждое твое мнение писать "Толсто" ? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Aizek 4 330 26 апреля, 2015 А есть аргументы в пользу закрытия? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sqrat 9 926 26 апреля, 2015 Эх, Конами. Придурки. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AgeEternity 6 617 26 апреля, 2015 (изменено) А есть аргументы в пользу закрытия? Кодзима и хоррор это новый The Evil Within, у Делья что не фильм, то супергеройский дарк ворлд, а после Хоббита его вообще нужно казнить. Художник по монстрам который у них был, рисует молодежную крипотень с кишками, расчлененкой, червями в мозгах и прочими паразитами и детьми-маньяками-извращенцами, это совершенно не формат Сайлент Хилла, а то что Кодзима видел в роли главных героев Ридуса и Гослинга, вообще мозг отрывает. Два попосвых актера в Сайлент Хилле? Кодзима бы еще для большего эпика на озвучку Ридуса Троя Бейкера пригласил. А теперь вся эта сборная солянянка накрылась медным тазом и слилась по тихоокеанскому рубежу в задницу Смауга - туда ей и дорога. А вообще вся проблема Сайлент Хила в том, что они должны быть олдскульными для атмосферы. Тоесть, корявая графика, неудобная камера, инвентарь на кнопочке, а разработчики наоборот делают из игры "Найди Фрейда" в симялутор выживальца в городе призраке. Поэтому монстры теперь не смазанный кусок плоти на котором мозг рисует разные ужасы, а полностью детализованный моб, удобная камера не добавляет ужаса, когда ты бежишь от монстра и не в курсе как он далеко от тебя и бежит ли еще, удобный и для хоррора плохо нарисованный инвентарь теперь не заставляет судорожно крутить ампулы чтобы восстановить жизни и вернуться в кошмар. И все в таком духе. Прощай атмосфера, привет Голливуд, пирамидхед уже щеголяет голым намасленным торсом с идеальными кубиками, чтобы оставить свой след на аллее славы. Изменено 26 апреля, 2015 пользователем AgeEternity Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты