Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
LoginamNet

МП: Общее обсуждение

  

416 проголосовавших

  1. 1. Необходим ли данный режим?

    • Да, МП может стать интересным дополнением к СП кампании
    • Нет, игра прекрасно обойдется и без него
    • Не знаю, буду судить после выхода игры
    • Мне всё равно
  2. 2. Планируете ли вы играть в МП?

    • Да, обязательно. Надеюсь задержаться в нём
    • Да, я попробую, но не знаю, буду ли продолжать
    • Нет, я покупаю игру исключительно ради СП
    • Пока не определился\лась


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поиграл немного за хранителя на первых двух сложностях, сыроват немного мультик конечно, привык быть хилером в подобных играх, так как вместо хилера тут только "хранитель" выбрал её, первое что не понравилось это накладывающиеся друг на друга постоянно повторяющиеся реплики персонажей, для мультиплеера более глупой идеи не придумаешь, когда существует всего 3 карты и ты в сотый раз слышишь одно и тоже желание играть сразу пропадает, конечно можно выключить звук но это не решение.

Ребята с зажатым микрофоном иногда забавляют, особенно если попадаются наши.

Периодически натыкаюсь на группы из 3 лукарей/убийц и прочих, самому за лучника поиграть так и не удалось, заходил пару раз 1 лвлом так в группе постоянно попадаются одни рдд нагибаторы, о какой либо защите в виде барьеров либо старых добрых танков никто вообще не думает и обычно вся пати ложиться в финальной комнате если вообще до неё доходит, так же пытался прокачать легионера, но пока нету масс таунта как то стрёмно за него играть.

Что касается хранителя, играть им мне понравилось, иногда люди адекватные и кучкуются дабы я одарил их щитом, но чаще приходится за ними бегать дабы бафнуть и себя тряпичного и их, но они постоянно от меня убегают и это реально бесит, можно конечно не париться и бафать только себя, но у меня почти все пассивки на этот проклятый щит и по дамагу я один фиг на дд не тяну.

Выбил тут недавно топорик белый с приличным уроном заодно открыл храмовника, так он на 1 лвле автоатакой нагибает практически любого врага(на боссе мы легли тот раунд но не суть), вообщем от гира тут зависит всё, я полагаю лукарь без абилок и норм лука то еще бревно на 1 уровне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Все хотел спросить. У кого сколько грузится МП? А то у меня в разы дольше чем сингл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Есть у кого идеи как можно играть с дубинкой "зов тьмы"? Картинка выше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Есть у кого идеи как можно играть с дубинкой "зов тьмы"? Картинка выше

Вероятно также как с мечом. Это оружие для воина.

 

В мультиплеере передвижения забавные. Вне боя отряд движется как чеперахи, а в бою - как улитки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Понятно что для воина) меня интересует билд и состав группы, для которых такое оружие можно применить. Т.е. тот же потрошитель не выдерживает одного любого удара моба. и автоатака у нее по три секунды в соло цель. По идее это должно быть хорошее оружие со своей нищей, но я ее не вижу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ну прям не выдерживает, это ты сильно загнул. держит вполне себе хорошо удары. с учётом самохила, особенно жаловаться на живучесть не приходится. не легионер конечно, но всёже не такая тряпка как ты описал. Скорость атаки можно очень даже неплохо увеличить как минимум 1 активной абилкой + 1 пасивкой. врываясь в кучу врагов вполне можно шинковать целые толпы и при этом выйти из боя  с большим ХП чем до вступления в бой. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По идее это должно быть хорошее оружие со своей нищей, но я ее не вижу

Тоже не понимаю для чего такой бонус в оружии, и как с ним выкручиваться.

ну прям не выдерживает, это ты сильно загнул. держит вполне себе хорошо удары. с учётом самохила, особенно жаловаться на живучесть не приходится. не легионер конечно, но всёже не такая тряпка как ты описал. 

Да тут дело не в классе, а в том оружии от которого +200% дамага по тебе идёт от всех источников. 

p.s. в сингле такой бонус видел, как одел лег от первого же монстра. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Скрафтил вчера Боевого мага..впечатления положительны...пути развития для него 2 шт - РДД и милитанк , из плюсов отмечу во 2 ветке у него есть  каменный кулак,кулак завесы,молния наша любимая, шаг в тень(рывок мага из ветки льда,вроде),наш дмг(1000%урона) скилл от РЧ с неуязвимостью тоже присутствует,самая последняя абилка -АОЕ притяжение. первая ветка - ест-но реген барьера за удары, из активных скиллов - жертвоприношение вроде и пассивка на него,сам меч, остальное по большей части пассивные способности на живучесть - сила барьера,защита с фланга и т.п.
По стилю игры отмечу будучи РДД - играть проще за боевого мага т.к. барьер регенится от кастов, мана - от пассивок ,в целом стандартный маг  с нестандартным подходом в хорошем смысле
как мили-маг ..тут первое с чем мы сталкиваемся это с недостатком мобильности,пока маг идет до врага,враг может уже умереть,второе, барьер хоть и регенится от удара,нас могут отбросить - а это драгоценные секунды,спасают лишь рывок и взрыв с неуязвимостью,третье в роли танка есть более подходящие классы.

Изменено пользователем WishMaster

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ну прям не выдерживает, это ты сильно загнул. держит вполне себе хорошо удары. с учётом самохила, особенно жаловаться на живучесть не приходится. не легионер конечно, но всёже не такая тряпка как ты описал.

Проблема в том, что с этой дубинкой 1 (2 в фулл хп) попадание моба тебя убивает. Т.е. отхиливать уже нечего. А кольцо крови агрит на тебя всех. Вся линейка потрошителя на кольце крови и отхиле теряет смысл.

На катари вроде как нужно оружие с аое уроном. Вот я и не понимаю, как бы эту дубину приспособить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

1) Для себя отдельно отметил элементалиста с щитом (защита+баф огненных скиллов), кулаком (контроль толпы+хороший дамаг), иммолейтом (шикарный АоЕ), метеором (шикарнейший АоЕ).

Единственное, что расстраивает в соло он не ахти. А когда бойцы первой линии хотя бы на первое время отвлекают мобов, он король. Если в пару взять боевого мага с рдд билдом, то связка стяжка+метеор очень быстро решает вопросы больших толп.

2) Охотник с инвизом+отскоком+взрывной стрелой+фул дро(сильный нюк на 800%). Основная роль быстро убирать ключевых врагов. Из инвиза с 21 фиолетовым луков около 5к урона. Получается за счет нюка фул дро из инвиза с пассивкой 100% на крит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Русских много, это факт. Пожалуй даже больше, чем остальных. Главная проблема, пожалуй, в том, что до большинства не доходит, что это - командная игра. Ну не Mass это Effect. Яркий пример - легионеры пятого уровня могут всё. Тогда как остальные собирают деньги в комнатке, эти двое решили победить всех на другом конце карты. Как итог - слились. Я понимаю, что все иногда тупят и в игроки супер-класса не набиваюсь. Но даже ради фана... кому понравится постоянно умирать? Мультиплеер - лучший способ лечения хандры смехом, проверено.

Изменено пользователем Maryann

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Русских много, это факт. Пожалуй даже больше, чем остальных. Главная проблема, пожалуй, в том, что до большинства не доходит, что это - командная игра. Ну не Mass это Effect. Яркий пример - легионеры пятого уровня могут всё. Тогда как остальные собирают деньги в комнатке, эти двое решили победить всех на другом конце карты. Как итог - слились. Я понимаю, что все иногда тупят и в игроки супер-класса не набиваюсь. Но даже ради фана... кому понравится постоянно умирать? Мультиплеер - лучший способ лечения хандры смехом, проверено.

Только на последнем уровне сложности возникает желание играть сообща, а до этого тупой раш. Толпа мобов -> лепят контроль -> сдают АоЕ (количество и качество зависит от количества мобов) -> допиливают подранком (читай элиток) -> с криком "Кия!!" ломятся дальше. Только в 5/5 выясняется чего на самом деле стоит группа.

 

Купил игру исключительно ради мультиплеера, когда услышал что к нему приложили руку спецы из МЕ3. Но сразу разочаровало управление, таргетинг и сама концепция, что есть на данный момент. В МЕ3 будоражило кровь, когда встречал элиток типа Преторианцев, Баньши, Твари, Атласов и Праймов тут же просто мобы чуток посильнее. Не чувствуется абсолютный контроль персонажа из-за особенности тотального консольного управления.

 

В пятницу и выходные буду собирать народ, чтобы фармить опасную сложность. После этого сложится окончательное решение.

Изменено пользователем Prakk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну да насчёт русских много это точно. Вчера вот с  UmbrellaInc2903,Sckraam и еще с одним побегали вечерком,нормально проходили, пока третий решил сбегать в замесе за сундуком, отчего умер, отчего стали монсты сильнее,и положили остальных, кроме танка.Но Умбреллыч вытянул игру) . Всё таки список написанный в шапке помогает найти адекватных игроков )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Попробовал мультиплеер. Для начала выбрал лучника. Поиграл несколько раундов с рандомами на самом лёгком уровне. Что сказать, лёгкий уровень здесь примерно как в МЕ3 была платина. Одно хорошо, даже в случае слива все трофеи остаются, т.е. выигрывать раунд в принципе не обязательно. Пока ни одного раунда мне выиграть так и не удалось.

на самом деле та же бронза) просто стоит чуть прокачать перса и получить боле мене адекватное оружие и эта сложность вполне легко проходится соло))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У большинства просто никнеймы "говорящие" - Максимы91, Коли88... Хотя встретился и оригинал с ником "СибирскийКедр". Серьезно=) На самом деле, даже на втором уровне сложности делать нечего, если "обвеса" нет и персонажи маломальски не подкачены. Для меня, как для поклонницы сложности "кошмар" в одиночной игре и серии в целом, очень тяжело собраться и адаптироваться к МП. Однообразные локации начинают раздражать, закадровый "треп" приводит в бешенство - с остервенением вырубаешь всех и наслаждаешься тишиной. Пару партий и выключаешь - ожидание патча утомляет своими вылетами и зависаниями, хочется начать второе прохождение одиночки, а альтернативы нет. Минусов много, но и плюсы есть. Мультиплеер хорош только как коллективное дополнение к одиночной игре, не более, имао. Побегать, похохотать совместно... Но надолго в нем не зависнуть. Баба-Яга всю сознательную жизнь против ММО. И даже здесь, хоть и это немного не то, мало что меняется=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Русских много, это факт. Пожалуй даже больше, чем остальных. 

Это волшебная магия пинга, не более. Я вот чаще с французами играю, если рандомы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати немного информации для тех у кого бывает баг с текстурами,с таким сталкиваешься когда тебя тпшит к дверке и вы идете чисто по пустой локации хотя препятствия есть на ощупь.Коли такая ситуация случилась, это может быть не критично, но учтите даже если вы не видите врагов вам все равно могут нанести урон и убить, а вы можете воскресить товарищей - Вообщем дождитесь пока команда дойдет до следующей точки респауна и вы в игре снова - либо перезайти в игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

od id Agod_Adog боевой маг в мили, пофармил бы на 3 сложности с норм пати

 

если кому падал фиол посох с увс 90+ заскриньте если не трудно, а то падали только пару посохов с увс 40+

 

вобще с дропом все сложно вот все что более менее

 

6b0f20edaeac.jpg

a52872ef165e.jpgbc24e08b3105.jpg

Изменено пользователем Agod

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Играл с рандомами. Чуть не слился после:

- Там кажется золотой наг был!

- Какой, к черту, наг. Нет там ничего.

- Да Макс же еврей. Ему везде золотые наги мерещатся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Играл с рандомами. Чуть не слился после:

- Там кажется золотой наг был!

- Какой, к черту, наг. Нет там ничего.

- Да Макс же еврей. Ему везде золотые наги мерещатся.

xD Да золотые наги та еще прелесть ,особенно если успеть поймать его в прицел, то даже,если он уже убежал, магией его можно добить сквозь текстуры.

P.s. кто-то писал,что начал персонажа заново ,собственно вопрос "этовоно как?".

Изменено пользователем WishMaster

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну да насчёт русских много это точно. Вчера вот с  UmbrellaInc2903,Sckraam и еще с одним побегали вечерком,нормально проходили, пока третий решил сбегать в замесе за сундуком, отчего умер, отчего стали монсты сильнее,и положили остальных, кроме танка.Но Умбреллыч вытянул игру) . Всё таки список написанный в шапке помогает найти адекватных игроков )

Спасибо на добром слове.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ребята, предлагаю создать что-то наподобии сообщества. Имеется сервер тимспик 3 (расчитан на 512 душ), буду рад адекватным и общительным людям, которым нравится играть в хорошей компании.

Мой Origin ID: VReds

Кому интересно прошу добавляться с пометкой "DAI"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

я так и не понял как второе кольцо можно одеть :shok:

 

спасибо, что то совсем замотался

Изменено пользователем Agod

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

я так и не понял как второе кольцо можно одеть :shok:

Перетащить мышкой во второй слот.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Докачался в мультиплеере до 10 уровня. Играть откровенно говоря скучно. Ты фактически ничего не можешь пока случайно из сундука не достанешь имбовую вещь. Но да ладно.

 

Я не понял, в меню крафта я так понимаю все схемы доступны, но вот где компоненты для крафта не понятно. Сколько раундов прошёл, а никогда из сундуков не выпадали ни аксессуары, не компоненты для крафта. И в покупных сундуках их тоже пока не встречал. Где ж вы их берёте?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...