Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
LoginamNet

МП: Классы

  

232 пользователя проголосовало

  1. 1. Какой класс вы предпочитаете?

  2. 2. Какие из представленных персонажей вас заинтересовали?

    • Легионер
    • Потрошитель
    • Катари
    • Храмовник
    • Ассассин
    • Лучник
    • Алхимик
    • Охотник
    • Хранитель
    • Элементалист
    • Боевой маг
    • Некромант


Рекомендуемые сообщения

(изменено)


5d41101e26791b4efc4ae3585ef7d9f3.jpg

[/td]

Общее обсуждение мультиплеерных классов


 


Тема будет заполняться по мере появления информации.


Если у кого то такая имеется - просьба кидать сюда.



37a12010acf99fb2fae57fc5c971d40b.jpg


Воины:

  Показать контент

Разбойники:

  Показать контент

Маги:

  Показать контент

Калькулятор талантов


Изменено пользователем LoginamNet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 10.09.2014 в 15:02, GG WP сказал:

Именно, но меня смущает выбор хитрости, силы воли и телосложения. Хотя видимо урон будет зависеть целиком от надетого оружия и его стат.

Хитрость может давать магу увеличенные криты от спеллов. Вай нат?

 

"Эй, посмотрите на меня - я фрост-маг гладиатор пятнадцати сезонов в ВОВке!"  =)

Изменено пользователем Primе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 10.09.2014 в 15:50, Primе сказал:

Хитрость может давать магу увеличенные криты от спеллов. Вай нат?

 

Привет Варлоку из пятого хомяка?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 10.09.2014 в 14:12, Primе сказал:

Оооо, я надеюсь в игре будет много доната, например, бустеры за реал, и ШКУРКИ за реал!

Никаких отличий между внутриигровой и реальной валютой не будет. Как в МЕ3.

  В 10.09.2014 в 16:10, GG WP сказал:

Привет Варлоку из пятого хомяка?)

Я вообще сомневаюсь, что с уровнем будет что то бустаться в плане характеристик. Будет только очко навыков, которые можно кинуть в активное умение или пассив для буста навыков\характеристик.

Изменено пользователем LoginamNet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 10.09.2014 в 16:27, LoginamNet сказал:

 

Я вообще сомневаюсь, что с уровнем будет что то бустаться в плане характеристик. Будет только очко навыков, которые можно кинуть в активное умение или пассив для буста навыков\характеристик.

Хп и ману поднять бы стоило. Особенно на высоких уровнях сложности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В мультиплеере всегда предпочитаю класс разбойников. А каким именно подклассом пока не определился, пока склоняюсь к лучнику и ассассину.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ежели охотник будет с инвизом,ловушками и прочим,то выбор уже сделан.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Некромант! И еще почти все маги и лучник\охотник.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 10.09.2014 в 12:57, Primе сказал:

Господи, это не все классы!)))

На старте - все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По идее, раз концепт мульта несколько отличается от сингла в сторону увеличенного уровня сложности, то по идее нужно расширения числа хила для команды. Одного заклинания и пачки припарок будет мало.Было бы неплохо либо ввести класс хилера либо алхимику дать возможность восстанавливать запас припарок команды

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 11.09.2014 в 09:46, GG WP сказал:

По идее, раз концепт мульта несколько отличается от сингла в сторону увеличенного уровня сложности, то по идее нужно расширения числа хила для команды. Одного заклинания и пачки припарок будет мало.Было бы неплохо либо ввести класс хилера либо алхимику дать возможность восстанавливать запас припарок команды

Нет. Когда хил ограничен - начинается тактика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 11.09.2014 в 09:46, GG WP сказал:

По идее, раз концепт мульта несколько отличается от сингла в сторону увеличенного уровня сложности, то по идее нужно расширения числа хила для команды. Одного заклинания и пачки припарок будет мало.Было бы неплохо либо ввести класс хилера либо алхимику дать возможность восстанавливать запас припарок команды

Двух ресалок на тело достаточно. Иногда полезно включать мозг а не тупо клешнями бить о клавиатуру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 11.09.2014 в 09:46, GG WP сказал:

По идее, раз концепт мульта несколько отличается от сингла в сторону увеличенного уровня сложности, то по идее нужно расширения числа хила для команды. Одного заклинания и пачки припарок будет мало.Было бы неплохо либо ввести класс хилера либо алхимику дать возможность восстанавливать запас припарок команды

закидывание трупами всегда работало и будет работать, хил нафиг не сдался

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 11.09.2014 в 13:49, LoginamNet сказал:

Нет. Когда хил ограничен - начинается тактика.

А на высоких сложностях с ограниченным количеством припарок и 1 заклинанием не сложновато ли будет? Хотя бы что-то типа масс хила и поднятия союзника было бы полезно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 11.09.2014 в 15:38, GG WP сказал:

А на высоких сложностях с ограниченным количеством припарок и 1 заклинанием не сложновато ли будет? Хотя бы что-то типа масс хила и поднятия союзника было бы полезно. 

На высоких сложностях и должно быть сложно. Никто не заставляет никого сразу идти на хард. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 11.09.2014 в 15:49, RenegadeSpectre сказал:

На высоких сложностях и должно быть сложно. Никто не заставляет никого сразу идти на хард. 

Сложно до момента, покуда для победы не начнется поиск багов, 1-2 имбовых комбинаций и прочего. Геймплей становиться унылее, перебарщивать тоже нет нужды.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В МЕ3 чаще всего играю на Серебре. Потому что мне нравится. Никто не заставляет играть на высокой сложности.

И к слову скорее всего союзников можно будет поднимать как в том же МЕ без скила.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 11.09.2014 в 17:18, LoginamNet сказал:

И к слову скорее всего союзников можно будет поднимать как в том же МЕ без скила.

Насколько помню, для этого надо подходить вплотную. А вот дистанционное поднятие с кулдауном секунд в 180 или 360 для баланса было бы очень кстати, особенно для лежачего танка, вокруг которого уйма врагов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На серебре скучно.

А если есть хорошая команда, то золото - это не какой-то там ЧЕЛЛЕНДЖ, а просто в меру увлекательная игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 11.09.2014 в 18:03, GG WP сказал:

особенно для лежачего танка, вокруг которого уйма врагов.

Это грустно или смешно? Это печально. А ведь если подумать и не таких вагонов встретим)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 12.09.2014 в 06:18, Primе сказал:

Это грустно или смешно? 

Суровые будни персонажей танков либо с собственным рукожопием либо с рукожопым саппортом)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 12.09.2014 в 06:18, Primе сказал:

Это грустно или смешно? Это печально. А ведь если подумать и не таких вагонов встретим)

 

  В 12.09.2014 в 12:22, GG WP сказал:

Суровые будни персонажей танков либо с собственным рукожопием либо с рукожопым саппортом)

 

Все мы поначалу рукожопые... :-D 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 11.09.2014 в 09:46, GG WP сказал:

Было бы неплохо либо ввести класс хилера, либо алхимику дать возможность восстанавливать запас припарок команды.

На одном из скринов инвентаря можно увидеть бомбу с названием "Healing Mist", что как бэ намекае.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати Логин, а таки в мульте крафт брони есть, причем броня разнится по статам. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 12.09.2014 в 13:48, LoginamNet сказал:

Покажи.

   3:49

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...