Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Авторизация  
Dragn

Persona [серия]

Рекомендуемые сообщения

 


Persona-Logo-685x218.png


Persona (яп. ペルソナ Пэрусона) — медиа-франшиза, состоящая из компьютерных игр, аниме, манги, книг и сопутствующей им продукции, созданный компанией Atlus. Серия Persona является ответвлением другого японского сериала Megami Tensei, в основном сфокусированного на призывателях демонов. В то же время, Persona чаще всего центрирует внимание на группе подростков, способных призывать себе в помощь олицетворение самих себя в форме духа, названного Персона. Сюжеты черпают своё основное вдохновение из трудов Карла Юнга и описанных им архетипов.


 


Megami Ibunroku Persona / Revelations: Persona
 

maxresdefault.jpg


Платформы: [PS1] [PSP] [PS Vita] [PC] | Жанр: jRPG
Разработчик: Atlus | Издатель: Atlus
Дата выхода: 20 сентября 1996


Действие разворачивается в 1996 году в городе Mikage-cho, протагонист и его одноклассники из St. Hermelin High School во время игры в "Персону" потеряли сознание и встретили Филемона, который даровал им способность призывать на помощь отражение их собственной личности, также известную как "Персона". Вскоре после произошедших событий, протагонист и его одноклассники решили проведать в госпитале свою одноклассницу. Во время визита герои заметили, что улицы города заполонили демоны.

Opening  
Hide  
Hide  
Persona 2: Innocent Sin | Persona 2: Eternal Punishment 

maxresdefault (1).jpg


Платформы: [PS1] [PSP] [PS Vita] | Жанр: jRPG
Разработчик: Atlus | Издатель: Atlus
Дата выхода: 24 июня 1999


Действие Innocent Sin разворачивается в наши дни в крупном японском городе Сумару Сити и рассказывает историю учащегося старшей школы по имени Тацуя Суо, который встречается с Филемоном и получает от него силу Персоны. В начале игры на город опускается проклятье: все слухи, распространившиеся среди большого количества людей, становятся правдой.

Opening  

 

Hide  

 



maxresdefault (2).jpg


Платформы: [PS1] [PSP] [PS Vita] | Жанр: jRPG
Разработчик: Atlus | Издатель: Atlus
Дата выхода: 29 июня 2000


Действия Eternal Punishment, разворачивается несколько месяцев спустя, но не в том же мире, а в параллельной вселенной, где событий Innocent Sin не происходило. Все персонажи игры-предшественницы присутствуют и тут, но они не знакомы друг с другом. Протагонистом в этот раз становится Майя Амано из Innocent Sin, превращаясь в традиционного «молчаливого героя», каким был Тацуя Суо.

История дилогии крутится вокруг серии убийств в городе Сумару, а также некого Джокера, который и инициирует эти убийства. Перед смертью жертвы Джокера получают записку «Ты следующий», после чего умирают. Сначала Тацуя, а потом и Майя оказываются втянуты в круговорот событий, но развитие истории в обеих играх происходят по-своему.

Opening  

 

Hide  
Hide  
Persona 3 | Persona 3: FES | Persona 3 Portable 

persona3_fes-1.jpg


Платформы: [PS2] [PS3] [PSP] | Жанр: jRPG
Разработчик: Atlus | Издатель: Atlus
Дата выхода: 13 июля 2006


Действие игры происходит в 2009 году в японском городе под названием Иватодай, основанном и построенном корпорацией Киридзё. Проводимые 10 лет назад эксперименты привели к появлению "тёмного часа", времени между одним днём и следующим. В ходе этого времени большинство людей оказываются спящими в своих гробах, где им ничего не угрожает; но в то же время есть и небольшая группа людей, которые могут продолжать передвигаться в это время. Темный час изменяет реальность; старшая школа Гэккокан, которую посещает большинство персонажей, становится ночью громадным лабиринтом — Тартаром, а существа, известные как «тени» наводняют улицы, похищая разум тех, кто остался в сознании. Их жертвы вне тёмного часа оказываются в состоянии практически полного оцепенения.

Opening  

 

Hide  
Hide  
Persona 4 | Persona 4 Golden 

Persona_4.jpg


Платформы: [PS2] [PS Vita] [PC] | Жанр: jRPG
Разработчик: Atlus | Издатель: Atlus | Square Enix
Дата выхода: 10 июля 2008


Действие игры Persona 4 в отличие от предыдущей игры серии происходит не в крупном городе, а в вымышленном сельском городке Инаба. В городе начинают происходить необъяснимые убийства: тела обнаруживаются, висящими на электрических или телефонных проводах, а причину смерти установить не удается. В то же время начинает ходить слух, что если в дождливый день в полночь смотреть в экран выключенного телевизора, то можно увидеть человека с родственной душой. Решая проверить этот слух, группа старшеклассников обнаруживает погруженный в туман мир внутри телевизоров, населённый монстрами, называемыми Тенями.

Opening  

 

Hide  
Hide  
Persona 5  

persona-5-02-05-15-2-890x606.png


Платформы: [PS3] [PS4] | Жанр: jRPG
Разработчик: Atlus | Издатель: Atlus | Deep Silver | Sony
Дата выхода: 15 сентября 2016


История Persona 5 сконцентрирована на трудностях жизни в современном обществе, ограниченном правилами, самим же обществом и установленными. Главные герои пытаются вырваться из этих «оков». Все центральные персонажи — часть современного общества, и каждый из них будет сдержан какими-то его рамками, попытки вырваться из которых и будут составлять историю игры. Сюжет разворачивается вокруг протагониста, переехавшего жить в Токио и поселившегося в кафе у знакомого своих родителей. Днём главный герой посещает школу и ведёт обычную жизнь, но спокойствие нарушает некий инцидент и появление кота Морганы, после чего герой вместе со своими друзьями образовывает группу так называемых Призрачных Похитителей Сердец для исследования некого "Дворца" - места, созданного силой человеческих сердец. Группа отправляется на похищение и искоренение злых помыслов и желаний людей из их душевного мира, которые рискуют обернуться опасностью для жителей реального мира.

Opening  
Hide  
Hide  




 

Catherine  

maxresdefault 4.jpg


Платформы: [PC] [PS3] [X360] [XOne] [PS4] | Жанр: Puzzle / Adventure
Разработчик: Atlus | Издатель: Atlus | Deep Silver | QV Software
Дата выхода: 17 февраля 2011


Винсент, 32-летний сотрудник IT-отдела, встречается с Кэтрин (англ. Katherine) и переживает кризис отношений. Кэтрин ожидает от него предложения руки, Винсент сомневается в плюсах совместной жизни и боится ответственности. Внезапно он знакомится в баре с очаровательной блондинкой Кэтрин (англ. Catherine), а во сне начинает видеть кошмары, в которых его пытаются убить. По соседству с местом, где живёт Винсент, начали происходить загадочные инциденты, в которых люди умирали в собственных снах, а на их лицах отпечатывалась гримаса ужаса. Добавляло неясности и то, что все они были молодыми мужчинами. Эта история быстро получила огласку в СМИ и привлекла повышенное внимание общественности ко всевозможным версиям причин смерти. После этого пошёл странный слух о том, что если человеку приснится падение и он тут же не проснётся, он уже никогда не сможет проснуться и умрёт.

Трейлер  

 

Hide  
Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
27 минут назад, Aizek сказал:

Но пока игра стала непомерно проще, чем оригинал

Где как,батя Хару превратился в черт знает что.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 минут назад, Alecs сказал:

Где как,батя Хару превратился в черт знает что.

Да, наслышан про этот момент. Ну, посмотримс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В оригинале не было убегающих роботов?

Там вот прям никак не хватало урона на быстрый выпил партии "последних" крупных. Я до этого момента считал свой уровень прокачки с персонами вполне неплохим:react_bgg:В итоге забафал всем,  чем только возможно было на тот момент... Даже так еле успел.

Еще у меня и технический урон был лишь на первом уровне тогда(что-то я про него забыл совсем).

Полезный босс. После него я стал гораздо активнее над улучшением всего работать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, AlexSteelXC сказал:

В оригинале не было убегающих роботов?

Ну, в оригинале он просто спавнил волны роботов. С каждой волной они были всё сильнее, пока он не заспавнит самых крупных. Их убиваешь и на самого босса в итоге переключаешься, который очень малую угрозу представляет без своих роботов, примерно как Мадараме или Канеширо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Атлусы запустили сайт в честь 25-летия франшизы. 

Вроде как обещают в течение года сделать порядка 7 анонсов, связанных с серией, необязательно только новые игры. Первый анонс будет в сентябре 2021 и последний в сентябре 2022.

Лично держу пальцы за ремейки прошлых частей, как минимум P2-P3. Ну и наверное анонс P5 Royal на PC (хотя этот пункт для меня уже неактуален).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кто-то вк, кстати, заметил, что цвета в числе 25 - это основные цвета всех частей персон. Получается след. будет белый или лого обновят после анонса. Понятно, что деталь ни о чём, но на безрыбье...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Aizek сказал:

Ну и наверное анонс P5 Royal на PC (хотя этот пункт для меня уже неактуален).

И сразу демократичной цене в 70 баксов или 5 косарей - судя по тому, как Сега вбурела в плане регионального ценника на игру по Кимецу от CC2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
28 минут назад, Agckuu_Coceg сказал:

И сразу демократичной цене в 70 баксов или 5 косарей - судя по тому, как Сега вбурела в плане регионального ценника на игру по Кимецу от CC2.

Но при этом Якудзы стоят вполне демократично. Да и P4 Golden стоит вполне себе адекватно. Впрочем, приобретя ПС4 заметил, что касательно P5 Strikers и SMT3, на ПК и на консоли у них абсолютно одинаковые цены в рублях, то есть почему-то по отношению к этим играм региональных цен не завезли. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Завтра что-то будет в 4 утра

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 минут назад, WeAreLegion сказал:

Завтра что-то будет в 4 утра

"Shin Megami Tensei V" latest PV - оно прямо в заголовке)

Единственное, что может выпендрятся и покажут опенинг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
19 часов назад, Aizek сказал:

Но при этом Якудзы стоят вполне демократично. Да и P4 Golden стоит вполне себе адекватно. Впрочем, приобретя ПС4 заметил, что касательно P5 Strikers и SMT3, на ПК и на консоли у них абсолютно одинаковые цены в рублях, то есть почему-то по отношению к этим играм региональных цен не завезли. 

Потому что Якудзы (кроме 7, потому что там стандартный ценник) и Персона 4 и в долларах/евро стоят демократичные 20 баксов.

Проще говоря - региональный ценник там на самом деле тоже кошмарный, но этого банально не видно из-за того, что они стоят в Стиме невероятно дёшево сами по себе.

Изменено пользователем Agckuu_Coceg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Только сабы, видимо озвучку еще не записали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну в общем победил Окумуру в Рояле. Да, определённо стал душнее, но не намного. Вся сложность упирается в то, что первая попытка либо увенчается провалом, либо просто повезёт, если у Джокера есть сильные персоны с нужными стихиями. С первого раза победить не вышло, на повторной призвал из компендиума персон с нужными скиллами и в партию обязательно Моргану, Хару и Макото, так как у них в скиллах нужные стихии и плюс отхилить могут. Ну и предусмотрительно давно накрафтил ещё стихийные расходники, которые на последних этапах битвы очень нужны, чтобы набить мощный Baton Pass и быстро убрать всех врагов.

В целом нравится как боссов переделали, больше тактики добавляется, но другое дело, что и без того душного босса сделали ещё душнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Персонажный трейлер

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Что-то все же поддушила меня вторая часть своими бесконечными боями на каждый сантиметр пути в любую сторону... Я старался не придавать этому большего значения, но что-то не вышло... После завершения Scarlet Nexus "поставил все же на большую паузу" пока. "Отдых" от такого нужен.

 

Взял тут на летней распродаже P4G и P5S... Я планировал "по порядку" проходить(2,3,4,5S), но что-то не удержался и все же решил глянуть 4-ую часть. :react_bgg:Просто установил сразу обе из-за их скромного по сегодняшним меркам веса.  В итоге довольно серьезно затянулось это "гляну"...

Пока еще не прошел, но очень положительные впечатления. Вот вроде моментами гораздо более схожа с 5-ой частью, чем та же вторая, но все же при более подробном рассмотрении ощущается из-за своего варианта сеттинга иначе(атмосфера совсем другая). Как-то им удается подобным бюджетным образом создавать такие живые миры с отличными персонажами. Последний раз меня так увлекала лишь RDR 2. Вот рядом с ней для себя я бы и поставил 5-ую и 4-ую часть серии Persona(не шучу ни разу). С возрастом и сервис/онлайн курсом современных игр все как-то... Все лезут открытый мир делать... Да даже хорошие западные синглы как-то тяжело порой идут...

Количество текста и лабиринтные локации лично меня немного душат, но игра в целом от этого хуже не становится(просто "паузы" надо делать). Больше ничего "плохого" про 4-ую часть сказать особо и нечего... Озвучку поставил опять оригинальную японскую. В итоге даже в "основных" диалогах приходится читать. :507076053764669440:Смешно, но я не готов ее менять лишь ради более простого восприятия информации. Комбинирование персон все так же доставляет. А это ведь покемоны какие-то... Эта "страшная" мысль еще при прохождении пятой части возникала.

Изменено пользователем AlexSteelXC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лиллим уже есть, осталась только Пикси и моя партия готова.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В P5 Royal Рипера понерфили что ли? Абьюз с сезоном гриппа конечно убрали, но Рипер что-то не особо убивать пытается, в основном только пытается снимать резисты на все стихии, но в итоге пока он их пытается снять, уже много времени проходит и он их заново снимает. В оригинальной P5 он ой как любил спамить мамудоном и мегидолаоном, а тут в лучшем случае мамудоном пару раз воспользовался. Ну и новые шоутайм-атаки прилично дамажат его.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошел. Мнение не изменилось. Отличная игра. К титрам я снова не спешил. Сюжет пятой мне понравился больше, но все же. Игре этой серии опять удалось с головой утянуть в свой телевизор мир. Это в последнее время редкое и не до конца объяснимое качество я не могу не оценить. Еще как-то пятой частью им удалось привлечь внимание вовсе не целевой аудитории(я и понять ничего не успел). Да и в сети часто стал замечать открывающих для себя серию людей. Подобное вполне можно считать самой большой похвалой для разработчиков.

Последняя локация конечно "вызвала вопросы"... Странная затея. Да и еще чуть ли не месяц перед этим почти никакой активности(многое ведь к этому моменту уже прокачано). В Royal как-то толковее реализовано. Там было чем заняться. Да и завязка для продолжения более интересная была.

Как же тут много клоунады... И мне даже очень зашло... Занятный контраст со своей историей и той же пятой частью. :react_bgg: Порой так плохо, что просто гениально. Канджи... Шикарный персонаж.

Ну и мы же на форуме Bioware... Как-то я раньше не упомянул этот момент. Был большой  соблазн слить героя очередной "пристессе", но все же этот ушел Канджи Рисэ. Выбор очень богатый подобно пятой части(не только количеством, но и качеством). Героев оставил "честными" в этих двух частях серии.

 

Теперь через какое-то время скорее всего стоит закончить сначала вторую часть перед стартом третьей. Интересно глянуть эту "более мрачную", но явно не стоит туда сразу лезть. Иначе может совсем тяжко восприниматься вторая после самых последних(да и сама 3-я может уже тяжело пойти). Возможно зря четвертую прошел...

 

На ремейки скорее всего надеяться не стоит? Да и каком году...

 

Еще с чего-то вдруг мне эта часть напомнила про Yakuza... В отличии от неизвестной мне Persona в нее я много раз пытался начинать играть на протяжении нескольких лет. Пора? Время настало? Сейчас я уже более подготовлен...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, AlexSteelXC сказал:

На ремейки скорее всего надеяться не стоит?

Учитывая запланированные семь анонсов от Атлуса, всё может быть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Закончил P5 Royal. Такое ощущение, что снова встретился с хорошими друзьями спустя много лет и снова тряхнул стариной и снова это опустошающее чувство ближе к концу игры, от того, что знаешь, что скоро всё это закончится и придётся смотреть на титры. Снова будто целую жизнь прожил. Вроде и глобально для целой жизни 120+ часов это немного, но в рамках игрового времени будто реально год прошёл, если учитывать плотность местных событий.

В общем и целом Royal наверное поудачнее, чем Golden вышел для P4. По крайней мере не возникало чувства, что появилось что-то лишнее, или что новый контент был неаккуратно вписан. Новые персонажи: Касуми и Маруки очень понравились. Расширенный сошл линк с Акечи тоже хорош, да и вообще Акечи как персонаж определённо стал глубже, но некоторые моменты с ним всё же не в кассу.

Показать контент  

То есть по факту Акечи - мудак, оправдывающий все свои злодеяния трудным детством, практически психопат, совершивший несколько убийств, но при этом и сама игра как может его оправдывает за это. Конечно до уровня Адати не дошло, и хорошо, но местами немного не в ноты.

Hide  

Свиданки с близняшками тоже очень неплохо разбавляют социальную жизнь. Хотя оные с Элизабет в P3 мне всё же более забавными показались.

В общем и целом социальная часть стала богаче, даже конфидантов без гайдов стало намного легче замаксить. Впрочем геймплейно стало не сильно разнообразнее, но боёвка стала определённо глубже с расширенными возможностями технического урона и шоутайм-атаками (которые сами по себе очень потешные и полезные одновременно).

Ну и да, новый данж определённо один из моих любимых на пару с казино.

В целом не скажу, что оригинальная P5 теперь потеряла свою ценность, потому что и без Рояля это огромная игра с кучей контента, ну и тамошний финал смотрится в целом лучше, как жирная точка для местной истории.

Короче снова приятно провёл время с цифровыми друзьями, снова пережил большое и комплексное приключение с хорошим посылом, снова погрустил, но при этом сильно не расслабляюсь, потому что на очереди Strikers, к которому ещё даже не прикасался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Aizek сказал:

Акечи

Показать контент  

Я не знаю кем надо быть что бы простить ему маму Футабы. 

de14f15ecd746fa70c7e361f227e4d70.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
25 минут назад, Alecs сказал:
Показать контент
Показать контент  

Ну вот практически так и выглядят все попытки игры как-то его оправдать) Ну то есть если по факту, то мы работаем и даже время от времени отдыхаем с хладнокровным убийцей, который не испытывал ни чувства жалости, ни сострадания к своим жертвам, в том числе убитым родителям Футабы и Хару. Понятно, что делал он это не по своей воле, а для Шидо, чтобы подобраться к нему как можно ближе и нанести удар.
И в принципе это не делает его злодеем, но чувство эмпатии у него отсутствует начисто. То есть он даже своего единственного друга в лице ГГ убивал не колеблясь. Слишком зациклен на том, что у него сложная бэкстори и что это его оправдывает. А сдержанности Футабы и Хару можно только позавидовать.

Впрочем прочитал ещё на Вики, что в английской локализации допустили такую вольность в третьем семестре, что Акечи ведёт себя и говорит как говнюк, который не скрывает своей кровожадной натуры. В то время как в японской версии он скорее просто уставший от жизни человек, скорее всего уже осознавший то, что он не настоящий.

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
9 часов назад, Aizek сказал:

В общем и целом Royal наверное поудачнее, чем Golden вышел для P4. По крайней мере не возникало чувства, что появилось что-то лишнее, или что новый контент был неаккуратно вписан. Новые персонажи: Касуми и Маруки очень понравились.

Hi

Вот это вообще не очень понимаю(видел в сети мнения "о лишнем"). При слепом(вообще почти ничего не знал про серию) прохождении у меня тогда даже не возникло никакой мысли о том, что есть что-то впихнутое. Оба персонажа в историю вписаны постепенно. Да и к продолжению хорошо подведено

Показать контент  
"Ах ты ж..." - прям отличный момент. Игрок сразу вспоминает про те разговоры с Маруки. Да и сама идея не столь однозначная. Ведь с другой то стороны...
Hide 

Вот в Golden персонаж в сюжете показывается...хаха...Падающими бумажками? Серьезно? Остальное только в SL. Потом довольно слабая завязка и пустой почти целый месяц перед началом задания. Кроме эволюции персон команды там особо никаких занятий и не осталось.

Изменено пользователем AlexSteelXC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, AlexSteelXC сказал:

Вот это вообще не очень понимаю(видел в сети мнения "о лишнем"). При слепом(вообще почти ничего не знал про серию) прохождении у меня тогда даже не возникло никакой мысли о том, что есть что-то впихнутое. Оба персонажа в историю вписаны постепенно. Да и к продолжению хорошо подведено

Показать контент

Вот в Golden персонаж в сюжете показывается...хаха...Падающими бумажками? Серьезно? Остальное только в SL. Потом довольно слабая завязка и пустой почти целый месяц перед началом задания. Кроме эволюции персон команды там особо никаких занятий и не осталось.

Ну вот и я о том же. Я и P4 и P5 раза 3 проходил до их полных изданий. И вот в P4 новый контент местами ну не очень аккуратно вписан. То есть по сути вся ветка с Мари, которая является ключевой для дополненного сюжета. Не скажу, что прям плохо, но местами подвязано так себе и вообще возникает чувство, что нам её навязывают.
В P5 же более аккуратная работа и по сути даже если не выходить на истинную концовку, которая не обесценивает прошедшие события, а просто является последствием некоторых наших действий, то в целом даже никакого подвоха не чувствуется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так, окей, P5 Strikers залипательнее, чем я ожидал. Жаль конечно, что социальные элементы отсутствуют, но диалогов от этого меньше не стало, а бои, что удивительно, одновременно совершенно другие и при этом присутствует и всё то, что было в основной игре. Но управление иногда оставляет желать анафемы. Но если всё делать правильно, то получается весьма эффектный и драйвовый слэшер. В бою бесспорными фаворитами стали Моргана и Юске, остальных пока толком не распробовал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...