Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Dragn

Dragon Age: Inquisition — Второй патч выйдет сегодня [UPD]

Рекомендуемые сообщения

dai_general-2.png

Сегодня BioWare выпускают второй патч к Dragon Age: Inquisition для всех платформ, кроме Xbox One (для него патч выйдет позже). Основные исправления касаются:


  • Стабильность. Вылеты, глитчи, фризы, проблемы со звуками и другие улучшения.
  • Геймплей. Диалоги, квесты, карта, сюжетные триггеры, камера, боевая система и многое другое.
  • Мультиплеер. Проблемы анимации, вылеты и некоторые другие мелкие ошибки. 
  • PC. Улучшен интерфейс, поддержка Mantle и исправлены графические глитчи. 

В дополнении ко всему BioWare пообещали выпускать новый контент для игры и в дальнейшем. Правда речь пока идет о мультиплеерных апдейтах, но и для одиночной игры у них обязательно что-то припасено. 


UPD. Полный перечень исправлений под катом новости


Одиночная игра

  • Исправлена ошибка, из-за которой игра ошибочно воспринимала игрока как принадлежащего к более чем одной расе, одному классу и полу.
  • При изменении голоса на альтернативный он больше не сменяется на голос по умолчанию после изменения настроек Хоука/Хоук в редакторе персонажа.
  • При поиске предметы выделяются на более долгое время и появляются на компасе.
  • Исправлены некоторые строки в диалогах, которые держались на экране слишком долго, если их не «проматывали» вручную.
  • Исправлена ошибка, из-за которой спутники после продолжительной игры начинали ходить по воздуху.
  • [PC] Исправлены рывки в диалогах.
  • [PC] При нажатии клавиши взаимодействия («F» по умолчанию) теперь извлекается все содержимое контейнеров.
  • [PC] Волосы при низких настройках качества теперь не такие блестящие.
  • [PC] Улучшены функции голосовой связи при использовании клавиатуры и мыши.
  • [PC] Добавлена возможность вращать модели персонажей мышью на экранах, где они отображаются.
  • [PC] Добавлена возможность отключить переход в режим тактической камеры при прокрутке колесика мыши в сторону уменьшения масштаба до конца.
  • [PC] При скрытии интерфейса на ПК теперь скрываются все его элементы.
  • [PC] Исправлена ошибка, позволявшая перетаскивать на панель быстрого доступа способности с невыбранного дерева.
  • [PC] Исправлена ошибка, позволявшая переключать интерфейс в режим тактической камеры на панели быстрого доступа, когда этот режим использоваться не должен.
  • [PC] Исправлена ошибка, из-за которой щелчки на элементах панели быстрого доступа в Eyefinity приводили к атаке.
  • [PC] Исправлены случаи генерации лишних событий отпускания кнопки мыши в интерфейсе.
  • [PC] Исправлена ошибка с пропуском событий отпускания кнопки мыши при перетаскивании элементов за пределы интерфейса.
  • [PC] Исправлена ошибка с отсутствием анимации значка загрузки при создании шейдеров средствами Mantle на экране загрузки.
  • [PC] Исправлено мигание указателя мыши при нацеливании способностей, действующих по площади.
  • [PC] Исправлена ситуация в начальном меню, способная привести к зависанию.
  • [PC] Исправлена ситуация, при которой стол ставки командования переставал быть интерактивным до щелчка правой кнопкой.
  • [PC] Исправлена ситуация, при которой обзор с помощью мыши был скачкообразным, а не плавным.
  • [PC] При удержании правой кнопки мыши и нажатии кнопок поворота камеры в тактическом режиме камера теперь сдвигается в сторону, как и в обычном режиме.
  • [PC] Внесены изменения, призванные повысить производительность Mantle.
  • [PC] Индикатор паузы на панели быстрого доступа теперь не будет оставаться выделенным, когда игра не на паузе.
  • [PS3] Количество ячеек сохранения увеличено до 30.
  • [PS4] Повышена производительность диалогов при быстрой установке.
  • [PS4] Количество ячеек сохранения увеличено до 50.
  • [360] Исправлено неправильное декодирование роликов в некоторых случаях.
  • [360] Исправлен сбой при выборе устройства хранения данных при отображении предупреждения о выборе устройства хранения.
  • [360] Исправлено двойное появление ошибки онлайн-подключения при попытке войти в Origin в отсутствие подключения к Xbox live.
  • Внесены различные улучшения, направленные на повышение стабильности.
  • Исправлены сбои в некоторых диалогах.
  • Некоторые боссы теперь невосприимчивы к «Полю распада».
  • Существа в тряпичной кукле теперь подчиняются игровой паузе.
  • «Духовный клинок» исправлен и больше не завершает комбинацию.
  • Исправлено несколько способностей на основе сосредоточения (они стали независимы от оружия).
  • Исправлены некоторые проверки ответов для импортированного из DA Keep состояния мира.
  • Исправлены некоторые ситуации, способные привести к отсутствию индикатора выбора реплики в диалоге во время диалога.
  • Исправлена проблема, связанная со сменой персонажей во время нацеливания способности, действующей по площади.
  • Устранено резкое прерывание звука при использовании способности, действующей по площади, и открытом радиальном меню.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось завершить задание «Надежная охрана», если пользователь отправлял фрагменты ключа на перековку и покидал зону, не забрав готового ключа.
  • Устранена тряска камеры при небольших поправках ее положения во время создания персонажа.
  • Игра больше не встает на паузу при прекращении вьюги.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вибрация геймпада отключалась навсегда.
  • Имшэль больше не попадает в место, где игроки не могут с ним сразиться.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не обновлялся текст взаимодействия в режиме тактической камеры.
  • Мана и выносливость на портретах персонажей при езде верхом теперь отображаются правильно.
  • Исправлено застревание при загрузке сохранений в зоне сражения с драконом.
  • Исправлено застревание в состоянии «Идет подключение к серверам Dragon Age».
  • «Калечащие удары» теперь дают 15%-й бонус к урону вместо 0,15%-го.
  • Исправлены странные тени на волосах Каллена в видеовставках.
  • Исправлена ошибка, позволявшая в некоторых обстоятельствах использовать способность до ее восстановления.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не получали урона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой приказы по взаимодействию с требушетами, отданные в тактическом режиме, нельзя было отменить.
  • Игрок больше не теряет управление, если переходит в режим тактической камеры одновременно с началом видеовставки.
  • Счетчик зелий больше не сбрасывается при смене члена отряда.
  • Исправлено застревание в состоянии «Идет подключение к серверам Dragon Age» в главном меню.
  • Исправлена ошибка, из-за которой радиальное меню не оставалось в открытом состоянии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс изменения размера экрана переставал работать до выхода из него и повторного входа.
  • Исправлена ошибка с автосохранением в Западном пределе, при загрузке которого некоторые NPC не появлялись до выхода из области и повторного входа в нее.
  • Исправлена ситуация, при которой спутники застревали на местности, идя следом за управляемым персонажем.
  • Исправлена ошибка, мешающая взаимодействовать с некоторыми книгами в Скайхолде.
  • Исправлены типы ячеек для некоторых самодельных предметов.
  • Исправлено обрезание названий некоторых предметов в магазинах.
  • Исправлен тип оружия для некоторых самодельных оружейных деталей.
  • Круги на земле в режиме тактической камеры теперь масштабируются для драконов.
  • Во время учебника по компасу компас теперь отображается, даже если интерфейс скрыт.
  • Маршрутные точки теперь появляются на компасе сразу после выхода из интерфейса, а не тогда, когда игрок тронется с места.
  • Закрепление цели теперь сбрасывается при переходе в тактический режим.
  • Унифицирован порядок сортировки параметров при модификации предметов.

Коллективная игра

  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых коллективных играх начислялся отрицательный опыт.
  • Исправлены сбои при переключении персонажей в некоторых меню коллективной игры.
  • Проклятые сундуки в коллективной игре теперь не отличаются от непроклятых.
  • Исправлено отсутствие некоторых сведений в конце коллективных миссий при загруженности серверов.
  • В коллективном режиме игроки больше не теряют возможность выбирать цель после смерти во время взятия предмета.
  • Исправлена ситуация, когда при смене хоста после конца миссии ее подробности не показывались остальным игрокам.
  • Исправлена ошибка, из-за которой прерывались действия игроков при взаимодействии с объектами в коллективном режиме.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок-хост возвращался в пустую комнату, выйдя из игры в состоянии «операция провалена».
  • Прыжки с уступов в коллективной игре теперь выглядят красивее.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в коллективной игре не выпадали ключи.
  • Исправлена ошибка в коллективной игре, из-за которой мертвый игрок мог попытаться применить способность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

понятно. я просто хочу понять у биоварев очень высокое качество графике равняется ультра или нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

-ShaderSystem.ShaderQualityLevel Ultra

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

-ShaderSystem.ShaderQualityLevel Ultra

я знаю. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У кого-нить еще после установки патча есть проблема с фпс? Играть стало невозможно, я уж молчу про главное меню. Герой не может и двух метров пробежать из-за бесконечных лагов. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Может я чего то не правильно делаю но у меня в ориджине до сих пор второй патч не появился...Может кто подсказать как и где его скачать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

он должен сам скачаться. ну если вы в онлайн загружаетесь, вам без обгрейда не поиграть. тк что смотрите

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Может я чего то не правильно делаю но у меня в ориджине до сих пор второй патч не появился...Может кто подсказать как и где его скачать?

Может уже скачался?

Попробуй правой кнопкой "проверить наличие обновлений".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хм.Х.з запустил через Ориджин игра запустилась но ни о каких доступных обновлениях не указала.


Может уже скачался?

Попробуй правой кнопкой "проверить наличие обновлений".

Проверил пишет что обновлений не требуется.Но если б скачался по идее отображалось бы в установленных дополнениях и бонусах или нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нет, не отображалось бы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

зайдите в игру и найдите какуе нибудь вещь и посмотрите отразиться она на компосе при нажатии поиска

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А у меня на удивление хорошо все стало, раньше в 1080 были лаги и фпс 20 даже на минимальных настройках, сейчас 50-60 на средне-высоких но без сглаживания, более чем доволен)

Вот мои хар-ки:

i7 3610QM

GTX 670m 3gb

RAM 8gb

 

P.S. надеюсь в следующих патчах ещё лучше будет, все таки иногда встречаются места где фпс до 29 просаживается.

Изменено пользователем Therudest

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лечит липатч крайне малое кол-во диалогов сопартийцев?

Вот уж не знаю, лечит ли патч малое количество, а появление одного и того же разговора он нифига не лечит. Хотя где-то тут читал цитату от разработчиков, бьющих себя  пяткой в грудь, что, мол, одного и того же бантеры вы не услышите дважды.

Фокус в чём. Я хожу с одной и той же партией (Кассандра, Солас, Варрик - с этим крайне недружелюбным интерфейсом мне быстро стало лень одевать по-нормальному всю толпу).

Так вот с этой партией бантер

"- Варрик, ду ю фот Корифеус бифо?

- Нот май фондест мемори бат ес ай ду.

и т д."

задолбал меня уже хуже горькой редьки!

 

Ещё заметил, поиграв несколько часов, что после патча появились частые микрофризы. В любом месте и в любое время. В меню, в бою или когда просто бежишь себе куда-нибудь. Это раз.

Два. Солас внезапно начал резко перетягивать агро на себя. О_о До патча я наиграл уже около 140 часов, а такого не наблюдал, чтобы какая-нибудь тварь вдруг соскакивала с Кассандры и бежала лупить Соласа. Из-за этого за несколько часов игры с патчем он в каждом бою получал на орехи. Мало того, что он и до патча как дебил лез всё время в гущу боя, так теперь ещё и это! Это, блин, первая игра в серии DA, в которой я по настоящему прочувствовал истинность шутливой расшифорвки: ИИ - искусственный идиот!

И третье. Телепортирующиеся спутники. Капец, как раздражает. Раньше я бежал себе потихоньку, бежал, спутники телепались где-то позади. Увидев на горизонте какой-нибудь лагерь красных храмовников, я на ходу уходил в стелс, подбегал, выбирал самого опасного противника и успевал надавать ему по соплям, прежде чем до лагеря добежит вся остальная партия и в лагере поднимется хай. А теперь... На ходу ухожу в стелс, подбегаю и на головы храмовникам (в прямо смысле!!!) падает моя партия. Твою же ж мать!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А у меня на удивление хорошо все стало, раньше в 1080 были лаги и фпс 20 даже на минимальных настройках, сейчас 50-60 на средне-высоких но без сглаживания, более чем доволен)

Вот мои хар-ки:

i7 3610QM

GTX 670m 3gb

RAM 8gb

серьезно? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

серьезно? 

Да, у меня примерно то же самое. Видеокарта ещё слабее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

чтож значит стоит обновиться)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Произвоительность стала получше. Но пещера в Западном пределе так и осталась закрытой, печалька :(

У меня теперь лаг с лагерями на карте - не все выделяются, пока не зайдешь в локацию. Зато время загрузки уменьшилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Биовары слишком серьезно отреагировал на молчащих спутников. Они теперь трещат без умолку. Или это только у меня так?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вот уж не знаю, лечит ли патч малое количество, а появление одного и того же разговора он нифига не лечит. Хотя где-то тут читал цитату от разработчиков, бьющих себя  пяткой в грудь, что, мол, одного и того же бантеры вы не услышите дважды.

Фокус в чём. Я хожу с одной и той же партией (Кассандра, Солас, Варрик - с этим крайне недружелюбным интерфейсом мне быстро стало лень одевать по-нормальному всю толпу).

Так вот с этой партией бантер

"- Варрик, ду ю фот Корифеус бифо?

- Нот май фондест мемори бат ес ай ду.

и т д."

задолбал меня уже хуже горькой редьки!

 

Ещё заметил, поиграв несколько часов, что после патча появились частые микрофризы. В любом месте и в любое время. В меню, в бою или когда просто бежишь себе куда-нибудь. Это раз.

Два. Солас внезапно начал резко перетягивать агро на себя. О_о До патча я наиграл уже около 140 часов, а такого не наблюдал, чтобы какая-нибудь тварь вдруг соскакивала с Кассандры и бежала лупить Соласа. Из-за этого за несколько часов игры с патчем он в каждом бою получал на орехи. Мало того, что он и до патча как дебил лез всё время в гущу боя, так теперь ещё и это! Это, блин, первая игра в серии DA, в которой я по настоящему прочувствовал истинность шутливой расшифорвки: ИИ - искусственный идиот!

И третье. Телепортирующиеся спутники. Капец, как раздражает. Раньше я бежал себе потихоньку, бежал, спутники телепались где-то позади. Увидев на горизонте какой-нибудь лагерь красных храмовников, я на ходу уходил в стелс, подбегал, выбирал самого опасного противника и успевал надавать ему по соплям, прежде чем до лагеря добежит вся остальная партия и в лагере поднимется хай. А теперь... На ходу ухожу в стелс, подбегаю и на головы храмовникам (в прямо смысле!!!) падает моя партия. Твою же ж мать!!!

У меня все время этот же диалог, хотя я иногда меняю сопартийцев. В группе в контакте была тема насчет диалогов, но она мне сильно не помогла.

У меня проблема со звуком после загрузки - первые минуты две звук пропадает в битве, зато потом с полной силой разрывает барабанные перепонки сразу всеми заклинаниями, которые до этого кинула + на них накладываются те звуки, которые в настоящий момент в игре происходят. Но до патча проблема та же была, так что тут уж, видимо, ничего не поделаешь.

 

UPD: у меня субтитры слетели. Причем, я теперь даже в диалог вступить не могу - ни с неписями, ни в катсценах, колесо не появляется О.о

Изменено пользователем Ahopa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Биовары слишком серьезно отреагировал на молчащих спутников. Они теперь трещат без умолку. Или это только у меня так?

Они компенсируют. Скоро станет реже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Биовары слишком серьезно отреагировал на молчащих спутников. Они теперь трещат без умолку. Или это только у меня так?

Расстрою они у меня и раньше болтали не замолкая.

Так переустановка игры проблему не решила. Значит только с прописью - ShaderSystem.ShaderQualityLevel Ultra в ярлыке запускать надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Bioware, что ты делаешь, ахах, прекрати!

Третий патч делайте, криворучки.

DragonAgeInquisition_2014_12_10_20_26_41_731.jpg

DragonAgeInquisition_2014_12_10_20_26_44_865.jpg

post-23885-0-95668600-1418221683_thumb.j

post-23885-0-19630000-1418221693_thumb.j

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

серьезно? 

 

На полном серьезе.

 

P.S. даже больше скажу, из-за 20 фпс даже на низких настройках всерьез задумался о покупке более современного мощного ноута. Спасибо биоварам за этот патч, оказывается gtx 670m может тянуть современные игры на средне-высоких.

Изменено пользователем Therudest

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Что же принес нам патч?

Неистовство у потрошителя перестает лечить - не исправлено.

Вазы ломаются с десятой попытки - не исправлено.

Тостый перечень багов связаных со стабильностью - не исправлено.

Адекватная награда за прохождение последней сложности -  не исправлено.

Поле распада у хранителя работает на босов, и не прекращает своего действия после нанесение урона - не исправлено.

ПЕРЕСТАЛА РАБОТАТЬ СЛОЖНОСТЬ МОНСТРЫ НА ПРОСТОЙ И НА ОПАСНОМ СТАЛИ РАВНЫ ПО СИЛЕ!

 

С момента патча прошли сутки и ... тишина.

Вы вобще НИ РАЗУ НЕ ЗАПУСКАЛИ У СЕБЯ ИГРУ ПЕРЕД РИЛИЗОМ И ПОСЛЕ ПАТЧА?

Там есть хоть один человек который знает значения слова БЕТА-ТЕСТ?

Все выше перечисленое ловиться за одну игровую сесию. 

P.S Я думал что после Civilization: Beyond Earth хуже качества быть не может? но привет пришел откуда не ждали  встречайте разработички коперативного режима dragon age inquisition.

Их девиз- "Вы думали то ниже падать уже некуда, мы покажем вам где дно!"

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я думаю, что на самом деле патч сваяли не биоваре, а создатели оригина. Это их почерк.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...