Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
twistkefir

Обсуждение преимуществ и недостатков DA:I

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

QlJqeXOhL7M.jpg

 

Окей, дамы и господа, последняя игра наших, всеми любимых разработчиков, вышла довольно спорной во многих аспектах, в ней можно найти не только достоинства, но и недостатки. Разработчики попытались внести новые моменты в наш игровой опыт, показать многое с другой стороны и так далее. Удалось ли им? Этот топик создан для того, чтобы люди могли "спокойно" обсудить преимущества, недостатки и особенности игры, а так же сравнить с другими творениями Bioware, поделится своими идеями насчет возможных изменений, улучшений, чтобы она стала действительно той игрой своей мечты. 

 

 

 

 

Изменено пользователем twistkefir

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну это уже вопрос конкретных недостатков игры, а не того, что она другой направленности. 

То есть, если сделать удобнее управление, подтянуть передачу сюжета, сделать то, и это - это бы вполне помогло избавиться от недостатков игры и сделать ее конфеткой. Но если игра не торт только потому, что "верните ДАО"... Глупо как-то.

Мне вот гейплей в ДАО кажется довольно скучноватым. Оттуда разве что тактику можно было утащить - да и то, не оригинальную, а из одного годного мода на тактические настройки. Без него очень фигово играется в оригинале.

Меня лично ДАИ вполне так устраивает, потраченного времени и денег нисколько не желаю (наиграно 400+ часов). 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На эту тему вспоминается один кадр в Стиме, который оставил негативный отзыв об Age of Wonders 3 потому что, внимание, это не Цивилизация с эльфами! :D

=D Шутник, небось.

 

 

Меня лично ДАИ вполне так устраивает, потраченного времени и денег нисколько не желаю (наиграно 400+ часов). 

Да меня в целом тоже, впервые Био сделали в игре все (ну или почти все), что я хотела. Но кое-какие моменты (особенно, учитывая мнения многих других адекватных игроков) стоило бы подтянуть. 

Оно понятно, что у них больше времени и сил ушло на осваивание и приспособление движка, который для РПГ не был предназначен, но буду смотреть на следующую игру - что сделают, когда уже не нужно будет учиться велосипеды делать.

 

Как для старта получилось вполне неплохо, на мой взгляд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Да меня в целом тоже, впервые Био сделали в игре все (ну или почти все), что я хотела. Но кое-какие моменты (особенно, учитывая мнения многих других адекватных игроков) стоило бы подтянуть. 

Оно понятно, что у них больше времени и сил ушло на осваивание и приспособление движка, который для РПГ не был предназначен, но буду смотреть на следующую игру - что сделают, когда уже не нужно будет учиться велосипеды делать.

 

Как для старта получилось вполне неплохо, на мой взгляд.

Поддерживаю. Главное, чтобы они теперь снова в эксперементаторство не ударились. Пусть геймплейно не изменят ничего, кроме докрутки ПК-интерфейса и сосредоточатся на сюжете - я у них тогда все-все dlc куплю!

Изменено пользователем no0ne

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

При всех своих преимуществах не замечать недостатков тоже не правильно.

Фанаты серии в любом случае свои 200+ часов набегают по локациям и сюжетной линии, остальные раз пробегут и уйдут к тому же Ведьмаку.

Изменено пользователем omikron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поддерживаю. Главное, чтобы они теперь снова в эксперементаторство не ударились. Пусть геймплейно не изменят ничего, кроме докрутки ПК-интерфейса и сосредоточатся на сюжете - я у них тогда все-все dlc куплю!

Да, с экспериментами, я надеюсь, они уже закончили. Ну или разве по мелочи что. Но пусть уже пилят в одном каком-то направлении, а не метаются туда-сюда, сбивая игроков с толку. =)

При всех своих преимуществах не замечать недостатков тоже не правильно.

Фанаты серии в любом случае свои 200+ часов набегают по локациям и сюжетной линии, остальные раз пробегут и уйдут к тому же Ведьмаку.

Сказал, как... из лесу вышел. 

 

Тут никто вроде и не писал, что недостатков в игре нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

При всех своих преимуществах не замечать недостатков тоже не правильно.

Фанаты серии в любом случае свои 200+ часов набегают по локациям и сюжетной линии, остальные раз пробегут и уйдут к тому же Ведьмаку.

Ткните меня носом, где я написал, что ДАИ идеальна и без недостатков? О_о

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тут никто вроде и не писал, что недостатков в игре нет.

 

Их (недостатков) более чем достаточно, и в управлении, с сюжете, в локах.

Но ценителю серии ДА проще к ним приспособиться, чем к тому кто первый раз купил игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Их (недостатков) более чем достаточно, и в управлении, с сюжете, в локах.

Но ценителю серии ДА проще к ним приспособиться, чем к тому кто первый раз купил игру.

К управлению проще всего приспособиться магам/лукам. =) А в остальном управление как управление, не особо от других игр отличается. Даже закликивать не нужно, как в Ведьмаках и Скайримах.

Хотя я не знаю, как на геймпаде или консолях - играю на клавиатуре+мышь. 

Вот к тактической камере нужно приноровиться, но ее по игре нечасто использовать приходится. Хотя с введением новых режимов сложности надо посмотреть еще.

 

Кстати, у меня вот реально сложилось такое впечатление, что некоторые косяки геймплея из-за того, что оставили плюшки для испытаний. Например, те же монстры, которые теперь уже не только жирнотой отличаются, но и абилками. Или эта прорва опыта, с которым локации быстро перерастаешь - а с испытанием на замедление - в самый раз.

Изменено пользователем Thinvesil

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

К управлению проще всего приспособиться магам/лукам. =) А в остальном управление как управление, не особо от других игр отличается. Даже закликивать не нужно, как в Ведьмаках и Скайримах.

Хотя я не знаю, как на геймпаде или консолях - играю на клавиатуре+мышь. 

Вот к тактической камере нужно приноровиться, но ее по игре нечасто использовать приходится. Хотя с введением новых режимов сложности надо посмотреть еще.

 

Кстати, у меня вот реально сложилось такое впечатление, что некоторые косяки геймплея из-за того, что оставили плюшки для испытаний. Например, те же монстры, которые теперь уже не только жирнотой отличаются, но и абилками. Или эта прорва опыта, с которым локации быстро перерастаешь - а с испытанием на замедление - в самый раз.

 

нет , они отвечали что с балансом роста уровней лоханулись :-) так что подправили испытаниями. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

нет , они отвечали что с балансом роста уровней лоханулись :-) так что подправили испытаниями. 

Каааак можно лохануться с такой вещью? Они же сами бегали играли/тестили. Оо Как можно не заметить такого проседа?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не понимаю, почему некоторые так цепляются за ДАО?

Интересно, а откуда же взялась вся франшиза Драгон Эдж?! :book:

Отжигаете просто не по детски. В любой серии игр фанаты хотят, что бы следующая часть была как минимум не хуже предыдущей. Это минимум! Я перед выходом ДАИ читал пачки новостей, о том что разработчики акцентировали внимание, что бы исправить ошибки 2й части и максимально приблизить игру к оригиналу.

 

А потом удивились в "Чужаке". Ну да ладно, отнесем это к делу вкуса.

Это не дело вкуса. Это полный бред. Да чужак как DLC мне понравился больше чем сама игра и остальные DLC вместе взятые, но неужели надо наиграть 200часов что бы дойти до чего то стоящего? Вся игра была какой то серой и не интересной и в самом конце дали немного поиграть. Типа едешь такой весь уставший, стоя в автобусе, с одного конца города в другой, наконец то освободилось место и ты сел, а через пол минуты твоя остановка. Вот такие у меня впечатления от игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Убрав "ошибки" ДА2 убрали заодно и отличные решения, которые в ДА2 были реализованы.

В ДА2 все побочки были интересными квестами, а квестики по сбору цветочков и прочего хлама на общем фоне и не были заметны. В ДА2 я только был рад количеству квестов в журнале, потому что за каждым из них была своя история, в отличии от ДАИ, где квесты "сходи куда то и внезапно по маркеру найди тото и верни обратно" скучны и не представляют интереса. В ДАИ интересна только сюжетка.

Изменено пользователем omikron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Убрав "ошибки" ДА2 убрали заодно и отличные решения, которые в ДА2 были реализованы.

В ДА2 все побочки были интересными квестами, а квестики по сбору цветочков и прочего хлама на общем фоне и не были заметны. В ДА2 я только был рад количеству квестов в журнале, потому что за каждым из них была своя история, в отличии от ДАИ, где квесты "сходи куда то и внезапно по маркеру найди тото и верни обратно" скучны и не представляют интереса. В ДАИ интересна только сюжетка.

Из квестов - возможно. Многим еще интересно в лоре копаться, составлять из мелких кусочков целую мозаику (я все еще про лор, если что =D), и еще исследовать всякое. 

Ну и персонажи, куда ж без них. 

Но это кому что ближе, и если мне это интересно, я не навязываю свой вкус кому-то еще, как делают некоторые неадекватные "критики" (периодически они вылезают, да). 

 

Вполне понимаю, когда кому-то хочется тактически продуманных боев и старого-доброго отыгрыша - но таким я бы посоветовала те же Пилларсы, например. 

 

 

Интересно, а откуда же взялась вся франшиза Драгон Эдж?! :book:

Отжигаете просто не по детски. В любой серии игр фанаты хотят, что бы следующая часть была как минимум не хуже предыдущей. Это минимум! Я перед выходом ДАИ читал пачки новостей, о том что разработчики акцентировали внимание, что бы исправить ошибки 2й части и максимально приблизить игру к оригиналу.

 

С отжигаете - это не ко мне, я отвечаю совершенно спокойно и даже немного с пофигизмом, все, что могло прижигать и пригорать - досталось на чужую долю, видимо.

 

Не знаю, что там они писали насчет "максимально приблизить" - следила за новостями еще с самых первых этапов разработки, и ничего такого не припомню - но часть старых плюшек таки вернули, часть с ДА2 убрали, да. Как заявляли, что ДАИ будет где-то посередине между ДАО и ДА2 - а вот про это они точно писали, вы не перепутали, часом? - так и получилось. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Даже закликивать не нужно, как в Ведьмаках.

Ну если играть по ютубу, то да, так и есть, закликивание в полный рост.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну если играть по ютубу, то да, так и есть, закликивание в полный рост.

Никогда не пробовала. Только лицуха, только хардкор. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Никогда не пробовала. Только лицуха, только хардкор. =)

Ну тогда, я так понимаю, вам не составит сложности, чекнуть сюда видео того, как на на последней/предпоследней сложности, закликиваете врагов в В3?!

ЗЫ жду с нетерпением!

Изменено пользователем Armcael

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну тогда, я так понимаю, вам не составит сложности, чекнуть сюда видео того, как на на последней/предпоследней сложности, закликиваете врагов в В3?!

ЗЫ жду с нетерпением!

Зря стараетесь. Я даже в садике на "слабо" не велась. И вообще не советую тут личные разборки устраивать, тем более, оффтоп.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Зря стараетесь. Я даже в садике на "слабо" не велась. И вообще не советую тут личные разборки устраивать, тем более, оффтоп.

Я так и думал, ты ничуть не изменилась, все те же бла-бла-бла  :victory:

ЗЫ на правах оффтопа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хотел бы подключится к спору, но нифига не знаю о ведьмаке ) Хотя ладно не так уж я и хочу подключаться, устал ) Последнее, что я могу сказать, что "Чужак" был всем чего я ждал от игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если проще то " игре не хватает эпичности"  именно в таких моментах, вроде как  цель игры достаточна глабальна, создается могущественнейшая организация, которая способна поглощать  такие силы как орден храмовников, а в игре да  этот момент не ощущается . 

Игру это в целом не портит, но   вот придает недостаток ей ( 

Хотя я думаю что тут сыграли свои факторы, такие как баталии  - движок,  каст сцены - время , но надеюсь   что разработчики учатся на своих ошибках/ недочетах ) 

Всетаки если смотреть на серию МЕ то от первой к третьей чатси мы получили  почти шедевр,  в случае с ДА видно  девы все еще в поиске.

эмм...хочу напомнить,Инквизиция никогда не поглощала Храмовников.часть храмовников была в Инквизиции изначально(к Калену скорее всего прибились),+мы можем поглотить желтопузиков(новичков.вчерашних послушников у которых опыта 0,ибо весь старший состав,к нашему прибытию уже плотно сел на красный)

к слову-штурм Адаманта вполне эпичен

Шта? Это в Ведьмаке-то интерфейс удобен и функционален? Я не говорю, что он хорош в ДАИ, но Ведьмаке он крив и коряв ровно в такой же степени.

"Побочные задания проработанные и интересные!" я в истерике xD

Побочки в Ведьмаке:

Шаг 1: Подойти к доске объявлений и почитать записочки в поисках заказа.

Шаг 2: Подойти к неписю-квестодателю, официально взяться за заказ.

Шаг 3: Прийти в локацию с квестом, полчаса ходить кругами по следу и запаху, найти ТО САМОЕ!

Шаг 4: Ширнуться зельями (это даже в квесте отмечается!), сделать манипуляции для вызова твари.

Шаг 5: Убить/пощадить цель заказа.

 

Я описал ВСЕ ведьмачьи заказы и большинство всех остальных квестов в игре. "Проработанность" так и прет.

Я не говорю, что ДАИ - шедевр. Я не говорю, что Ведьмак 3 - плохая игра. Мне они обе понравились, у каждой есть свои плюсы и минусы. Просто ДАИ делали "Биовары, продавшиеся богомерзкой ЕА" и их принято мешать с дерьмом. А Ведьмаке полно матов и можно полюбоваться на голую задницу Йеннифер (серьезно, посмотрите в сети, большая часть восторженных отзывов именно о филейной части приснопамятной колдуньи, а "Ох, сука.." стала "шуткой месяца" после выхода игры), что несказанно радует аудиторию определенного умственного развития.

все классно,только это именно,что КОНТРАКТЫ,а не побочки.побочки это ну к примеру квест со священиком огня,что просит тебя сжечь трупы,или маньяк в Новиграде

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

все классно,только это именно,что КОНТРАКТЫ,а не побочки.побочки это ну к примеру квест со священиком огня,что просит тебя сжечь трупы,или маньяк в Новиграде

Ему нету смысла доказывать. Он наверное игру вообще не прошел, а уже судит. В ведьмаке есть основные квесты, побочные, заказы и поиск сокровищ. Заказы это к примеру Лихо у колодца, кто проходил тот поймет (в самом начале игры) так что не все однозначно. Квест с кровавым бароном вообще один из самых лучших в игре. А где такие задания в ДАИ? Там только унылая клишированная сюжетка + дрочня влияния для открытия новых локаций. Все!

5.8 / 10 от игроков на метакритик довольно красноречиво. У ведьмачка кстати 9.2

Изменено пользователем Mstrfp

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Dragon Age: Origins
журналюги - 91, игроки 8.6

Dragon Age II
журналюги - 79, игроки 4.4

Dragon Age: Inquisition
журналюги - 85, игроки 5.8

Ведьмак 3
журналюги - 94, игроки 9.2

как говорится - почувствуй разницу.

Изменено пользователем Mstrfp

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Главным недостатком DAI ,на мой сугубо личный взгляд является именно то ,что если ее в определенных местах порезать (всего процентов на 25-30) мы получим среднестатистический эпистолярный DiabloDarkSoulsRisen

 

Так как оно есть на "убить время" вполне отлично хватает ,но для игры года все скромно ,особенно в сравнении с В3.

Изменено пользователем Русе Болтон

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тут уже сказали, что побочки из битчера на таком же уровне, что и в даи ? Жжете, товарищи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ему нету смысла доказывать. Он наверное игру вообще не прошел, а уже судит. В ведьмаке есть основные квесты, побочные, заказы и поиск сокровищ. Заказы это к примеру Лихо у колодца, кто проходил тот поймет (в самом начале игры) так что не все однозначно. Квест с кровавым бароном вообще один из самых лучших в игре. А где такие задания в ДАИ? Там только унылая клишированная сюжетка + дрочня влияния для открытия новых локаций. Все!

5.8 / 10 от игроков на метакритик довольно красноречиво. У ведьмачка кстати 9.2

В ведьмаке, после 20 часов игры я увидел квест/песочницу с элементами экшена. В каком там месте рпг мне ясно. Сделать прекрасную игру и лишить ее практически главного атрибута РПГ - прокачки персонажа, это сильно. Ведьмак по жанру ближе к какому-нибудь ГТА, чем к ДАИ. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...