Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Drama

BioWare — Дрю Карпишин возвращается в BioWare

Рекомендуемые сообщения

bioware_news_7.jpg

Ведущий сценарист Star Wars: Knights of the Old Republic, Mass Effect, Mass Effect 2, а также автор книг по Вселенной Mass Effect и Star Wars: The Old Republic Дрю Карпишин возвращается в BioWare. Об этом, а также о том, что будет работать в Остине над Star Wars: The Old Republic, он сообщил на своем сайте.

Напомним, что Карпишин покинул студию в феврале 2012 года, посвятив себя написанию книг. По словам самого сценариста, он завершил работу над трилогией романов и вновь начал сотрудничать с ребятами из BioWare. Для тех же, кто следит за литературным творчеством Дрю, Карпишин подчеркивает, что волноваться не о чем, и он продолжит писать романы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А можете спойлернуть, что там за концовка Карпишина?

Только концовка, или описание Карпишина эффекта массы, кто такие жнецы и зачем собственно нужна жатва?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Какой например?

Вавилон-5, БСГ, Звездные Врата, Светлячок, например.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вавилон-5, БСГ, Звездные Врата, Светлячок, например.

Ну Вавилон допустим с натяжкой и только по общему ощущению пока ты на корабле или исследуешь планеты. Что такое БСГ? Со звездными вратами вообще ничего общего и со Светляком тоже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

СтарТрек- слияние разумов, ИИ, еще вроде бы. А еще самое заметное-ШАТТЛЫ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну Вавилон допустим с натяжкой и только по общему ощущению пока ты на корабле или исследуешь планеты. Что такое БСГ? Со звездными вратами вообще ничего общего и со Светляком тоже.

БСГ - Баттлстар Галактика. Про все остальное - плохо смотрел, видимо. Классический набор родителей МЕ. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Только концовка, или описание Карпишина эффекта массы, кто такие жнецы и зачем собственно нужна жатва?

Все, что есть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По Карпишину, первая разумная раса, открывшая эффект массы от воздействия на нулевого элемента, естественно, начала его использовать в промышленных масштабах и построила масс реле. Но через какое-то время выяснила, что звезды стали слишком быстро стареть и превращаться в черные дыры, и происходит это как раз из-за использования нулевого элемента (это и является причиной гибели планеты дреллов и проблем на Хестроме). Соответственно, что бы не допустить гибели всех звезд требовалось прекратить использование нулевого элемента, что было практически невозможно для уже существовавших цивилизаций. Жнецы судя по всему должны были быть результатом синтеза этой самой первой расы и созданных для этих целей машин, либо они перенесли своё сознание в машины, что бы не зависеть от хрупкости тел. Видимо остальные цивилизации выкосили, что бы не портили звезды и стали искать безопасный способ использования эффекта массы. Помимо нулевого элемента, его могли вызывать биотики, но среди имеющихся органических видов подходящих не было, и тогда они стали разводить органиков, для выведения подходящего вида. Реле и Цитадель оставили, что бы новые виды быстрее реализовывали свой потенциал, и не проводили тяжелые для звезд эксперименты. Рассчитали период так, что бы цикл эволюции завершился, но и попользоваться нулевым элементом существенно не успели. Потом прилетали, собирали урожай, анализировали ДНК (возможно модифицировали ДНК молодых видов) и улетали дальше ждать следующего цикла. Так было много много раз, но в людях жнецы увидели надежду, и начали строить на их основе протожнеца (с ним встречаемся в финале ME2). Концовки предполагали варианты: жертвования людьми, для реализации механизма использования эффекта массы без нулевого элемента, уничтожения жнецов с оставшимся открытым вопросом старения звезд, либо в лучшем варианте Шепард должен был найти ответ без геноцида человечества (для этой концовки видимо много чего должно было требоваться по прохождению).

Но реализация такого сценария видимо требовала больше ресурсов и более масштабных событий и от него отказались.

Собственно действия Жнецов в 1 и 2 части именно как работами по выведению нужного вида и описываются (от общей логики в виде периодического геноцида всего без причины и получения каких либо благ, до мелочей типа сбора образцов биологических видов коллекционерами), и приведение к другому обоснованию просто не укладывается в рассказанное ранее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По Карпишину, первая разумная раса, открывшая эффект массы от воздействия на нулевого элемента, естественно, начала его использовать в промышленных масштабах и построила масс реле. Но через какое-то время выяснила, что звезды стали слишком быстро стареть и превращаться в черные дыры, и происходит это как раз из-за использования нулевого элемента (это и является причиной гибели планеты дреллов и проблем на Хестроме). Соответственно, что бы не допустить гибели всех звезд требовалось прекратить использование нулевого элемента, что было практически невозможно для уже существовавших цивилизаций. Жнецы судя по всему должны были быть результатом синтеза этой самой первой расы и созданных для этих целей машин, либо они перенесли своё сознание в машины, что бы не зависеть от хрупкости тел. Видимо остальные цивилизации выкосили, что бы не портили звезды и стали искать безопасный способ использования эффекта массы. Помимо нулевого элемента, его могли вызывать биотики, но среди имеющихся органических видов подходящих не было, и тогда они стали разводить органиков, для выведения подходящего вида. Реле и Цитадель оставили, что бы новые виды быстрее реализовывали свой потенциал, и не проводили тяжелые для звезд эксперименты. Рассчитали период так, что бы цикл эволюции завершился, но и попользоваться нулевым элементом существенно не успели. Потом прилетали, собирали урожай, анализировали ДНК (возможно модифицировали ДНК молодых видов) и улетали дальше ждать следующего цикла. Так было много много раз, но в людях жнецы увидели надежду, и начали строить на их основе протожнеца (с ним встречаемся в финале ME2). Концовки предполагали варианты: жертвования людьми, для реализации механизма использования эффекта массы без нулевого элемента, уничтожения жнецов с оставшимся открытым вопросом старения звезд, либо в лучшем варианте Шепард должен был найти ответ без геноцида человечества (для этой концовки видимо много чего должно было требоваться по прохождению).

Но реализация такого сценария видимо требовала больше ресурсов и более масштабных событий и от него отказались.

Собственно действия Жнецов в 1 и 2 части именно как работами по выведению нужного вида и описываются (от общей логики в виде периодического геноцида всего без причины и получения каких либо благ, до мелочей типа сбора образцов биологических видов коллекционерами), и приведение к другому обоснованию просто не укладывается в рассказанное ранее.

 

Да, такое развитие событий было бы интересней... и в плане концовок возможно тоже (хотя не исключино что в финале игры про варианты концовок нам бы так же расказывал Джастин Бибер).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Какой например?

Вавилон 5 в большей степени

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хорошо бы он еще работал над Mass Effect: Andromeda. Может тогда не получиться такой фейл, как третья часть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Но через какое-то время выяснила, что звезды стали слишком быстро стареть и превращаться в черные дыры, и происходит это как раз из-за использования нулевого элемента (это и является причиной гибели планеты дреллов

Их планета гибла из-за перенаселения и их развития, о чём говорит Тейн в me2. Старение звёзды происходило из-за тёмной энергии и как говорила Тали это скорей всего феномен. Кроме Хеструма ничего на эту теорию больше не указывает, поэтому никаких не состыковок нет. И это был один из вариантов развития сюжета, а не основной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...