Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

BRC Video Games Awards 2016: Игра года на PC, RPG года, Игра года по новой IP


98570168871f8b543d1fbc4484b73b6b82c72040

Платформы: PC | Жанр: RPG | Разработчик: Obsidian Entertainment | Издатель: Paradox Entertainment
Сайт  |  Дата выхода: 10 ноября 2016


Главный герой Tyranny — судья, служащий тирану-завоевателю. Его решения, имеющие силу закона, будут иметь широкие последствия — как заявляют разработчики, «каждый раз, как вы будете проходить Tyranny, мир будет разительно иным». Разработка Tyranny ведется на движке Pillars of Eternity.


Некоторые факты об игре:

 

 

  • Tyranny — это партийная RPG с активной паузой
  • Персонажа зовут Фэйтбайндер (Fatebinder)
  • Игрок управляет не просто человеком на стороне императора Кайроса. Наш герой был одним из лидеров его армий, напрямую способствуя захвату земель
  • Никаких ржавых кинжалов и убийства крыс в канализации, вы начинаете игру с позиции высокопоставленного лидера со всеми вытекающими
  • В игре отсутствуют классы персонажей
  • Чтобы увеличить показатель какого-то умения, игроку необходимо это умение применять. Это касается не только боя, но и диалогов
  • Маг в громоздкой броне в стиле Warhammer, вооружённый двуручным мечом — вполне жизнеспособный билд героя
  • Игрок сможет создавать собственный стиль магического боя, комбинируя руны и символы для достижения более разрушительного эффекта
  • Варианты решения одной и той же проблемы приносят равное количество опыта. Это сделано для того, чтобы игрок мог не задумывать о том, что принесёт ему больше выгоды
  • В Tyranny наличествуют не только социальные, но и политические навыки
  • Огромное влияние на развитие событий в игре будет оказывать репутация игрока
  • В ходе создания персонажа вам предложат выбрать не только навыки и характеристики, но и то, по какому сценарию проходило завоевания королевств. Журналисты описывают это как нечто в духе серии книжек «Choose your own adventure»
  • Принятые во время создания героя выборы также определят стартовую диспозицию касательно отношения к вам различных фракций
  • Дизайн оружия и брони больше напоминает бронзовый век, нежели классическое средневековье
  • Разработчики проектируют игру таким образом, чтобы игрок мог развивать персонажа не только в сражениях, но и в диалогах. Это делается для того, чтобы не появлялось ощущение, словно вне битв герой тормозит в развитии. Зачастую это влияет на сделанный им выбор, и именно этого Obsidian хотят избежать
  • По мере развития отношений с сопартийцами станут доступны «Комбо компаньонов». Эти комбо очень сильны. Разработчики продемонстрировали одно из них, когда герой швырнул напарника-лучника в воздух, а тот осыпал противников градом стрел, пролетая над их головами. По словам девелоперов, такие комбо можно разблокировать как подружившись со своими спуниками, так и став объектом их ненависти
  • Obsidian особенно подчёркивают, что игрок не будет наказан или ущемлён в чём-либо, какую бы роль он ни отыгрывал и какие бы решения ни принимал
  • Продолжительность игры — порядка 20 часов

Предыстория  создания Tyranny

Скриншоты:

 

ver-ss-007.png

               ver-ss-005-edit.png

  

ver-ss-001.png

Трейлер:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Изменено пользователем Tunalex

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня очень долгая первая загрузка локации после запуска игры, дальше быстро. Не как в, прости господи, ПоЕ, где за каждую загрузку можно успеть слетать на Марс и обратно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По мне - долгие загрузки это в первом ведьмаке :D

а тут терпимо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Shep1013 сказал:

По мне - долгие загрузки это в первом ведьмаке :D

а тут терпимо.

В первом ведьмаке у меня тоже была похожая ситуация в своё время, на стором атлоне с 512мб памяти, купил тогда гигабайт и полетел вообще без проблем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

В общем, от игры как было ощущение, что я играю в демо-версию, так, к сожалению, и осталось. Конечно, к финалу сюжет слегка расшевелился, но в самый ответственный момент история внезапно взяла и закончилась, помахивая жирным "Продолжение следует (?)". Классная задумка, более оригинальный и потенциально более интересный сеттинг, чем в Пилларсах, но насколько же все поверхностно и недоработано. Чем-то в этом смысле напоминает первый и второй Котор: да, предыдущая игра шаблоннее, но при этом она и вылизана до блеска, в том числе и в том, что касается лора и его подачи. Тут мне погружения как-то совсем не хватило. 

Что понравилось. 
В общем и целом - задумка. Бодро-мрачноватый сеттинг, с интересным взглядом на магию, в связи архонтов и зарождения новых магических направлений хотелось бы разобраться поподробнее. Довольно яркие и неплохо раскрытые, с учетом такого короткого экранного времени, персонажи, особенно архонты, конечно. Видишь их мало, но цельные образы в голове складываются на отлично. Хотя тут еще мини-рассказы из сборника свое дело сделали. Сопартийцы особо не зацепили, может, опять же из-за того, что игра крошечная, не успеваешь к ним прикипеть, но в целом они прикольные, все по-своему занятные, порадовали довольно обширные диалоговые ветки у каждого. Озвучка у всех очень ок. 


Завоевание - интересная идея, и реализована хорошо. Игру хочется перепройти хотя бы ради того чтобы посмотреть, как на мир повлияют разные вступительные решения. Но это, к сожалению, чуть ли не единственное проявление вариативности, которое радует. И дальше про то, что мне категорически не понравилось. Простыня спойлеров.   

Показать содержимое  

Для начала, ребята, если хотите получить более-менее мирное прохождение с возможностью выбирать, с кем дружить, а с кем воевать, - НЕ ПРОХОДИТЕ за Опальных. Я не знаю, что там с другими ветками, но в этой вся вариативность заканчивается в момент вашего выбора, какая фракция пойдет на штурм в первом акте. После этого вас кидают на рельсы имени резни всего живого: договориться миром по квестам Опальных невозможно ни с кем. Иногда потому что квестодатель сам категорически настаивает на том, чтобы вы пошли и вырезали всех противников, вплоть до мелких детей (щенки зверолюдов, я смотрю на вас). Иногда - потому что фракции, с которыми вы имеете дело, общаются с вами только в духе "Мы тебя не пропустим. Что значит - тогда ты уходишь, пока? Тогда мы на тебя нападем сами!". Мне кажется, я со времен финала ВТМБ не оставляла за собой такой след из трупов просто потому, что у меня не было иных опций кроме как драться. И это еще было бы более-менее нормально: ну ладно, ненавидит вся страна данных ребят, как бы и за дело-то ненавидит. Но.

Но тут мы упираемся в проблему того, что в подавляющем большинстве квестов, какими бы спорными они ни были, вы можете только взять под козырек и пойти выполнять, даже поспорить с заданием обычно нельзя. За вас просто решают, что вам совершенно ок делать все, что вас отправляют делать. Игра иногда дает возможность разорвать союз с Опальными уже после первого акта, но делает она это в какие-то невразумительные моменты, когда к этому и повода-то нет. Зато если вы дойдете до Каменного моря и упретесь в то, что вас посылают обречь весь регион на магическую порчу, после которой земля не оправится никогда, никак, вообще, - тут вы сможете высказаться, что вы против, а вот уйти почему-то не сможете. Пойдете и проведете все ритуалы как миленькие. На этом месте мне уже, честно говоря, хотелось орать в голос: что происходит вообще? Почему я не могу отказаться? Почему я не могу вот прямо сейчас двинуть к Тунону и рассказать, что Аш зарвался в своей локальной войнушке и стал забывать, зачем мы сюда пришли? Да я уже готова была не то что к Тунону, а прямиком к Нерату сбежать, лишь бы только избавиться от этой невозможности решать за себя.

Так что в итоге, когда я дошла до суда, я с облегчением завалила на нем своего же типа союзника, а потом вприпрыжку побежала собственноручно его казнить. Ну потому что достали эти чертовы рельсы. Спасибо, что хоть в третьем акте их не было. 

Изменено пользователем Yria

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Такая без компромиссная ветка за опальных является своего рода противовесом

Показать содержимое  

С одной стороны у нас психопат и садист Нерат, командующий ватагой мародеров, воров и убийц, но зато не чурающийся договоров.

С другой заботливый генерал Аше, командующий элитным дисциплинированным войском расистов, предпочитающих воевать по канонам выжженой земли.

Так сказать, подкинули обсидиан реально трудный выбор с кем сотрудничать.

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Shep1013 сказал:

Так сказать, подкинули обсидиан реально трудный выбор с кем сотрудничать.

Это хорошая задачка на подумать уже постфактум, но трудным выбором во время прохождения игры это назвать сложно. В тот момент, когда ты выбираешь, ты же еще не знаешь, с чем тебе предстоит столкнуться: у тебя на руках просто два упрямых чувака, каждый из которых более-менее убедительно аргументирует, почему вести в бой должен именно он. Для меня в результате эти рельсы стали ну очень неприятной неожиданностью. Причем я всю дорогу продолжала надеяться, что если я буду принимать решения в пику Опальным хотя бы там, где это возможно (Амелия, Библиотека, ну и все, по сути, больше негде), они сами разозлятся и меня выгонят. Но они только пальчиком строго грозили. 

Впрочем, из позитивного.

Показать содержимое  

Оба товарища зато на удивление достойно спровадились в последний путь, как будто бы не держа на меня зла и даже надавав философских советов напоследок. Да, даже Нерат, хоть и в своей характерной манере. Когда я шла убивать Аша, я думала, будет какая-нибудь противно оос-ная для дипломатичного ГГ сцена, добивание поверженного врага сапогами и все дела (после Лазури я бы уже ничему не удивилась). Но нет. 

Если бы еще Марк не решил поиграть об меня в камикадзе...

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как

Показать содержимое  

активировать Шпиль Заката?

Hide  

вы тут это случайно не обсуждали?

Хз что там делать. Я уже ушла вперед, а это еще висит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А вокруг чего вертится сюжет в Библиотеке?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
34 минуты назад, Shep1013 сказал:

А вокруг чего вертится сюжет в Библиотеке?

архива с запретными знаниями

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Asterotus сказал:

архива с запретными знаниями

В конце эдикт снимается или остается висеть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Shep1013 сказал:

В конце эдикт снимается или остается висеть?

снимается,Но двумя способами ... в одном похеришь библиотеку,в другом нет . за аше по моему только похерить можно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ииии кажется я почти созрел для второго прохождения, и почти уверен, что хочу зарезать всех.

Изменено пользователем Shep1013

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 18.11.2016 в 08:02, Nevrar сказал:

Компьютер у меня конечно древний, core 2duo e7400/2gb RAM/ gts250, я вообще особо не рассчитывал на запуск - но запустилась. Долго грузилась первая локация, но в целом нормально. Но как только перехожу в лагерь архонтов загрузка виснет, процесс виснет, 20-30 минут и ничего, видимо намертво. =( В POE была такая проблема, но она вроде как как-то фиксилась. Кто-нибудь сталкивался? Может есть способ? (Выкинуть комп в окно и пойти за новым, безусловно лучший вариант, увы в настоящее время трудной финансовой ситуации невозможен) 

Е8400, 4 гига оперы, 6850 - игра как и РоЕ летает в 1920х1080, загрузки локаций около 30 секунд.

Единственное, ось у меня Линукс, но не думаю что игру настолько по-разному оптимизировали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
27 минут назад, Asterotus сказал:

за аше по моему только похерить можно...

По всей видимости. У меня даже опции не было что-нибудь подложить на место архива, хотя артефактов был полный инвентарь. 

И это еще одна претензия к рельсам в ветке Опальных, если так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Подскажите такой момент, может кто проходил:

Несломленные  

Вообщем, Встал перед выбором что делать с Амелией. Если отказаться ее убивать, Несломленные становиться мне врагами. Но при этом есть вариант Эдикт завершить, - можно узнать у одного из Вершителей об прецеденте отказал представителей династии Оплота от власти. В частности есть вариант, что мать может вместе со своим ребенком отказаться от всей притязаний. Собственно, я так и поступил. Эдикт закрыл. Вопрос: можно ли теперь как-то вернуть Несломленных ? Ведь Эдикт завершен.

Hide  
Изменено пользователем Dipress
ошибка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
29 минут назад, Yria сказал:

По всей видимости. У меня даже опции не было что-нибудь подложить на место архива, хотя артефактов был полный инвентарь. 

И это еще одна претензия к рельсам в ветке Опальных, если так.

Насколько я знаю там обязательно надо прочесть записки с тел книгочеев и достать посох часов.

У меня в игре за себя тоже не было опции но после этих манипуляций появилась.

5 минут назад, Dipress сказал:

Подскажите такой момент, может кто проходил:

Несломленные

Вообщем, Встал перед выбором что делать с Амелией. Если отказаться ее убивать, Несломленные становиться мне врагами. Но при этом есть вариант Эдикт завершить, - можно узнать у одного из Вершителей об прецеденте отказал представителей династии Оплота от власти. В частности есть вариант, что мать может вместе со своим ребенком отказаться от всей притязаний. Собственно, я так и поступил. Эдикт закрыл. Вопрос: можно ли теперь как-то вернуть Несломленных ? Ведь Эдикт завершен.

Скрыть
-  

Насколько я знаю несломленные становятся врагами из-за убийства регента разве нет? Я так думаю надо как то его пощадить или заставить самоубиться без последствий.

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Gumi Megpoid сказал:

Насколько я знаю там обязательно надо прочесть записки с тел книгочеев и достать посох часов.

У меня в игре за себя тоже не было опции но после этих манипуляций появилась.

нет,там опция появляется если изучить заклинание и у тя знаний дохера ..но за аше нельзя.он именно что желает уничтожить этот архив, а не как Нерат получить ...
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
3 минуты назад, Asterotus сказал:

нет,там опция появляется если изучить заклинание и у тя знаний дохера ..но за аше нельзя.он именно что желает уничтожить этот архив, а не как Нерат получить ...
 

значит это особенность прохождения за Аше. Типичные храмовники....

-  

Эпилог с сохраненной библиотекой тоже веселый. ГГ выгоняет оттуда всех нафиг и никого не пуская раскапывает тайны для себя.

Hide  
Изменено пользователем Gumi Megpoid

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Меня прет что опальным,которые присягнут за Аше. Новому Архонту Ярусов ...придется набирать новых членов из местных, т.к с Севера хрен прийдут подкрепления,их Кайрос за измену ттого уже, а местных они даже за говно же не считают ) единственные,кто достиг ранга говна это несломленные и алый хор )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
2 минуты назад, Asterotus сказал:

Меня прет что опальным,которые присягнут за Аше. Новому Архонту Ярусов ...придется набирать новых членов из местных, т.к с Севера хрен прийдут подкрепления,их Кайрос за измену ттого уже, а местных они даже за говно же не считают ) единственные,кто достиг ранга говна это несломленные и алый хор )

Ну зная опальных я не удивлюсь если они в три человека включая Аше будут ярусы пытаться защищать. Принципы важнее.

Изменено пользователем Gumi Megpoid

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
11 минуту назад, Gumi Megpoid сказал:

Насколько я знаю там обязательно надо прочесть записки с тел книгочеев и достать посох часов.

А я читала, посох подобрала. Опции все равно не было.

6 минут назад, Asterotus сказал:

но за аше нельзя.он именно что желает уничтожить этот архив, а не как Нерат получить ...

Ну так прикол в том, что архив можно не уничтожать. Это даже в эпилоге будет отражено. Но сделать это так, чтобы библиотека не рухнула, почему-то нельзя.

13 минуты назад, Dipress сказал:

Подскажите такой момент, может кто проходил

Показать содержимое  

Я прямо на месте сама через высокий навык знаний указала на возможность Амелии отречься за дочь. Опальные вообще никаких претензий не предъявили (а я надеялась!), только любящий папочка потопал ногами, когда понял, что Амелия с повстанцем романы крутила. Правда, у меня при этом с Опальными была уже очень высокая репутация, чуть ли не 5+. 

Странно, что Несломленных при этом что-то не устраивает. Они так горят желанием убить ребенка? 

Hide  
Изменено пользователем Yria

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
-  

Кстати как там скармливать голосам спутников? У меня он даже не пытался кого то сожрать а сразу полез в бой.

Hide  
1 минуту назад, Yria сказал:

А я читала, посох подобрала. Опции все равно не было.

Я прямо на месте сама через высокий навык знаний указала на возможность Амелии отречься за дочь. Опальные вообще никаких претензий не предъявили (а я надеялась!), только любящий папочка потопал ногами, когда понял, что Амелия с повстанцем романы крутила. Правда, у меня при этом с Опальными была уже очень высокая репутация, чуть ли не 5+. 

Странно, что Несломленных при этом что-то не устраивает. Они так горят желанием убить ребенка? 

Скрыть

Странно. Может от сюжетной ветки зависит? от рельс там многое зависит и даже вопреки логике иногда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Gumi Megpoid сказал:
-

Кстати как там скармливать голосам спутников? У меня он даже не пытался кого то сожрать а сразу полез в бой.

Скрыть

Странно. Может от сюжетной ветки зависит? от рельс там многое зависит и даже вопреки логике иногда.

вроде ему надо 4 или 5 репы нафармить ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
4 минуты назад, Asterotus сказал:

вроде ему надо 4 или 5 репы нафармить ...

Гнева?

 

------

Upd:

Все так наезжают на опальных за тактику выжженой земли. Однако завоевание за них самое цивилизованное.

-  

Не считая в натянутой на глобус совы в конце. Где внезапно опальные превращаются в маньяков а в алом хоре неожиданно просыпается практичный гуманизм.

Порой в попытках создать "страдания ради страдания" и нарочно сгустить краски сценаристы валяют откровенную дурь.

Hide  
Изменено пользователем Gumi Megpoid

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

хз.не помню что писали об этом ..интересно если скормить ему тень из смерти.он тоже гг трахнуть хотеть будет ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...