Irikah Krios 3 050 14 августа, 2016 (изменено) Mass Effect: Andromeda Дата выхода: 21 (23) марта 2017 Свободное обсуждение любой новости, посвященной предстоящей игре по вселенной Mass Effect. Читайте и выкладывайте сами новости, как прежде, здесь. Внимание! Тема спойлеров здесь. Информация Станьте Первопроходцем. Проложите свой путь в новой опасной галактике. Раскройте тайны галактики Андромеды, изучая инопланетные миры в поиске нового дома для человечества. Вернитесь в полюбившуюся вселенную Mass Effect. Возглавьте поиски нового дома для первых людей в Андромеде. В новой главе Mass Effect встречайте и нанимайте новых интересных персонажей, оказавшихся в центре космической саги, наполненной загадками и галактическими конфликтами. Сражайтесь как никогда раньше. Новые возможности: разрушаемое окружение, прыжковые ускорители, а также новейшее оружие и биотика сделают бой как никогда захватывающим. Найдите свой путь. Создайте грозного героя с удивительным оружием, навыками и технологиями. Еще более гибкое дерево умения и оружия. Вы можете повторить свой стиль игры и стать грозным противником для сильнейших инопланетных врагов. Вступайте в АПЕКС. В режиме коллективной игры Mass Effect Andromeda вы примете участие в совместных сражениях из четырех игроков с различными классами. Играйте вместе с тремя друзьями, чтобы отбить атаку врага и защитить интересы Инициатива «Андромеда». Hide Изображения Hide Видео Hide Технические проблемы. Спойлеры, чрезмерный оффтоп и флуд наказывается локальным баном, без предупреждений. Изменено 10 марта, 2017 пользователем Irikah Krios 29 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Atlas 519 7 марта, 2017 Только что, AleNes сказал: Я реально вижу, потому что это очевидно. Меня больше удивляют те, кто говорит что нет разницы с трилогией. Но ее практически нет :) То есть в трилогии, конечно, это выглядит как цельный кусок пластмассы, а тут вроде как модель прослеживается, но именно из-за мимики. Я не претендую на то, что работа все 5 лет велась над моделями неписей, но можно было задействовать в этом направлении чуть больше сил. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AleNes 1 374 7 марта, 2017 4 минуты назад, Atlas сказал: Но ее практически нет :) Правда что ли? Показать содержимое Hide 5 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Atlas 519 7 марта, 2017 Только что, AleNes сказал: Правда что ли? Показать содержимое Скрыть У вас Шепард с Алеком неписи что ли? Вот дела. Меня лица главных героев и партии полностью устраивают, о них я речи не вел ни разу. Ну и рендер кидать, это шутка такая? Не рендер Hide Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AleNes 1 374 7 марта, 2017 14 минуты назад, Atlas сказал: У вас Шепард с Алеком неписи что ли? Вот дела. Показать содержимое Hide Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
shepofships 1 949 7 марта, 2017 Интересно, на каком круге до некоторой части пользователей наконец дойдёт, что: 1) Анимация для неизменяемого лица и лица, вышедшего из редактора/имеющего возможность кастомизации требует два принципиально разных подхода. 2) Перлы, пойманные с помощью стоп-кадра никогда не будут являться показателем годности или негодности анимации. Попробуйте для разнообразия поостанавливать в рандомных местах фильм или видео с самими собой — обеспечите себе массу удивительных открытий. 19 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Atlas 519 7 марта, 2017 1 минуту назад, AleNes сказал: Показать содержимое Скрыть Разрешение стало выше, более разницы и нет. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LightSight 452 7 марта, 2017 А с такого ракурса можно разглядеть родинки? Показать содержимое Hide 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Atlas 519 7 марта, 2017 1 минуту назад, shepofships сказал: Интересно, на каком круге до некоторой части пользователей наконец дойдёт, что: 1) Анимация для неизменяемого лица и лица, вышедшего из редактора/имеющего возможность кастомизации требует два принципиально разных подхода. 2) Перлы, пойманные с помощью стоп-кадра никогда не будут являться показателем годности или негодности анимации. Попробуйте для разнообразия поостанавливать в рандомных местах фильм или видео с самими собой — обеспечите себе массу удивительных открытий. Перлы тут ловят стоп-кадром, потому что они заметны во время просмотра видео, а не потому что по кадру перебирали трейлер. Не критичные перлы, но позитивно, не считаете? Интересным является тот факт, что в каждом трейлере геймплея хотя бы один такой перл вылавливался. И это ведь не у лиц, которые слеплены в редакторе. Фейл с Сарой вот, говорят, поправили. 1 минуту назад, LightSight сказал: А с такого ракурса можно разглядеть родинки? Показать содержимое Скрыть Да азари то ладно. У людей больше всего заметно, особенно если они крупным планом. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AleNes 1 374 7 марта, 2017 3 минуты назад, Atlas сказал: Разрешение стало выше, более разницы и нет. Появилась детализация кожи, которой раньше у второстепенных НПС не было. Вот тут разрешение высокое, однако кожа все равно бедна на детали Hide Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Atlas 519 7 марта, 2017 Как, например, в видео про исследования, где Райдер жмет руку темнокожему колонисту, который сделан классно, а рядом с ними стоит просто безобразно сделанная женщина. Только что, AleNes сказал: Появилась детализация кожи, которой раньше у второстепенных НПС не было. Вот тут разрешение высокое, однако кожа все равно бедна на детали Скрыть Детализация кожи, вон у Алека, текстуру видите? Эти морщины, углубления и вот это всё, а тут просто текстурки высокого разрешения, пара родинок и ничего более. Ну и не забывайте, хорошие мордочки лепили уже в DAI. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AleNes 1 374 7 марта, 2017 (изменено) 5 минут назад, Atlas сказал: тут просто текстурки высокого разрешения, пара родинок и ничего более. Но это НАМНОГО лучше того, что было в МЕ3. Речь же об этом изначально была. Изменено 7 марта, 2017 пользователем AleNes Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Atlas 519 7 марта, 2017 (изменено) Ты же не серьезно? Вот, в центр смотри. Изменено 7 марта, 2017 пользователем Atlas 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Silver_Blade 308 7 марта, 2017 Серьезно, эта глава по колонизации пока что главный криповатый НПС, этот взгляд немного пугает. Остальные не так плохи. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Atlas 519 7 марта, 2017 (изменено) Аккуратней, да, но не фонтан, всё равно. А это она ещё не шевелится. А мужичок приличный, как раз таки. Изменено 7 марта, 2017 пользователем Atlas Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AleNes 1 374 7 марта, 2017 4 минуты назад, Atlas сказал: Ты же не серьезно? Абсолютно серьезно. Это намного лучше даже того, что было в МЕ3. И сама дама довольно симпатичная. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Atlas 519 7 марта, 2017 Ладно, мы из разных галактик, я понял. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
SeekerOFWind 631 7 марта, 2017 Не знаю ничего за анимации, но макияж у нее убойный — Патфайндер, я не похожа на клоуна? — Барби, ты не похожа на клоуна, ты похожа на проститутку, которая дает только клоунам. Hide 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
MediAsylum 1 047 7 марта, 2017 Иногда некоторые игроки ведут себя хуже полоумных мамаш, которые радуются даже дерьму из-под собственных детей, искренне удивляясь, почему другим не нравится. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LizTaylor 203 7 марта, 2017 (изменено) 1 час назад, AleNes сказал: Просто сделали более живую мимику, но люди то привыкли к определенному стандарту, который уже много лет не меняется, отсюда вся непривычность. Не-не, я про то, где у тетки двигаются только губы, а все остальное лицо застывшее, глаза выпученные и не моргают. Забавно смотрится. Изменено 7 марта, 2017 пользователем LizTaylor 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Куфия 2 868 7 марта, 2017 39 минут назад, Atlas сказал: я просто будто вылетаю из мира игры, когда на меня смотрит кукла. Божебожебоже, я так не могу. Как быстро все забыли времена, когда на нас с экрана смотрели 2 цветных пикселя, обозначавшие персонажа! 4 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LightSight 452 7 марта, 2017 2 минуты назад, Куфия сказал: Божебожебоже, я так не могу. Как быстро все забыли времена, когда на нас с экрана смотрели 2 цветных пикселя, обозначавшие персонажа! ну те в времена и на создание игры тратилось 2 доллара, а не 100 миллионов Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Русалка 4 873 7 марта, 2017 1 час назад, Atlas сказал: Можете мне вот сказать, что над качеством лиц нпс видна работа за 5 лет? Не трогая мимику? Я вот могу сказать, что не видна работа. Комбезы с текстурами высокого разрешения, да, а вот с остальным проблемы. И нет, я пройду с удовольствием конечно, но мне вот просто интересно, вы реально не видите, или просто отрицаете существование куцых рож как явление. В последнем ролике и я не вижу, к сожалению. 12 минуты назад, LizTaylor сказал: Не-не, я про то, где у тетки двигаются только губы, а все остальное лицо застывшее, глаза выпученные и не моргают. Забавно смотрится. Лучше бы сделали наоборот, как в четвертом Фолле - мимика верхней части лица меняется, а остальное не особо) А разница заметна. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Русалка 4 873 7 марта, 2017 12 минуты назад, Куфия сказал: Божебожебоже, я так не могу. Как быстро все забыли времена, когда на нас с экрана смотрели 2 цветных пикселя, обозначавшие персонажа! не забыли... но меня удивляет, что в ДАИ анимация смотрится лучше.. Там даже если играть с модом на приближенную камеру во время диалогов, редко можно словить "стеклянные глаза" у ГГ или непися. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AleNes 1 374 7 марта, 2017 (изменено) 4 минуты назад, Русалка сказал: но меня удивляет, что в ДАИ анимация смотрится лучше Это так кажется. Она не может быть лучше. Тут чистая психология, как мне кажется. Изменено 7 марта, 2017 пользователем AleNes Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LightSight 452 7 марта, 2017 4 минуты назад, Куфия сказал: Показать содержимое Оп-па. Значит, тормент у нас 2 доллара стоит? Сволочи разрабы, куда еще 4 ляма добровольных пожертвований дели? Скрыть Шикарное сравнение. Просто идеальное. (нет) У разработчиков колоссальный бюджет и ресурсы по подбору специалистов и персонала. Это не какой-то проект от энтузиастов, а это игра класса "трипл А". Откровенно убогая анимация говорит о том, что они где-то продешевили/забили/решили, что и так сойдёт. Т.е - недобросовестно выполнили свою работу. Но почему у вас тут принято оправдывать фейлы разработчиков из-за других аспектов игры, будто сценарий и мир пишут те же люди, что и занимаются технической частью. И все эти оправдания идут на пользу только разработчикам, а не вам - если одобрили, значит не надо ничего менять, значит и в следующей игре можно подсовывать нелепую камеру диалогов из Инвизиции - всё равно народ стерпит, даже умудрится похвалить. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты