Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Irikah Krios

Обсуждение новостей по Mass Effect: Andromeda

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

91b49dbe260f.jpg

Mass Effect: Andromeda

Дата выхода: 21 (23) марта 2017

Свободное обсуждение любой новости, посвященной предстоящей игре по вселенной Mass Effect.

Читайте и выкладывайте сами новости, как прежде, здесь.

Внимание! Тема спойлеров здесь.

Информация

  
 
  • Станьте Первопроходцем. Проложите свой путь в новой опасной галактике. Раскройте тайны галактики Андромеды, изучая инопланетные миры в поиске нового дома для человечества.
  • Вернитесь в полюбившуюся вселенную Mass Effect. Возглавьте поиски нового дома для первых людей в Андромеде. В новой главе Mass Effect встречайте и нанимайте новых интересных персонажей, оказавшихся в центре космической саги, наполненной загадками и галактическими конфликтами.
  • Сражайтесь как никогда раньше. Новые возможности: разрушаемое окружение, прыжковые ускорители, а также новейшее оружие и биотика сделают бой как никогда захватывающим.
  • Найдите свой путь. Создайте грозного героя с удивительным оружием, навыками и технологиями. Еще более гибкое дерево умения и оружия. Вы можете повторить свой стиль игры и стать грозным противником для сильнейших инопланетных врагов.
  • Вступайте в АПЕКС. В режиме коллективной игры Mass Effect Andromeda вы примете участие в совместных сражениях из четырех игроков с различными классами. Играйте вместе с тремя друзьями, чтобы отбить атаку врага и защитить интересы Инициатива «Андромеда».
Hide  

Изображения

  

mea_sept20_6_pdp_screenhi_1920x1080_en_w

xaoc0xsylrk.jpg

onvcbvzb82s.jpg

mea_sept20_8_pdp_screenhi_1920x1080_en_w

gl36dd1h9m0.jpg

meascreen3.jpg

meascreen4.jpg

mea_sept20_1_pdp_screenhi_1920x1080_en_w

Hide  

Видео

  

 

Hide  

Технические проблемы.

Спойлеры, чрезмерный оффтоп и флуд наказывается локальным баном, без предупреждений.

Изменено пользователем Irikah Krios

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, LoginamNet сказал:

Зато они улучшать мышечный тонус, например, что позволит лучше контролировать оружие.

Ты ж наверняка стрелял из какого-нибудь огнестрела. Недостаточно просто улучшить тонус. Чтобы хорошо стрелять, надо годами оттачивать реакцию организма на выстрел, доводя её до автоматизма. Обращал внимание, например, что биатлонисты в момент выстрела не моргают? А мы, люди непривычные, обязательно моргнём, когда в руке винтовка дёрнется.

Впрочем, коррекцию рефлекса с помощью имплантов как раз представить можно. А вот довольно сложное действие подготовки к выстрелу, которое тот же биатлонист на рубеже производит, имплантом не подправишь. Потому что во время этого короткого движения человек проверяет состояние оружия и готов при любой неисправности переключиться на другие действия.

А в ME1-3 ты класс и всю предшествующую подготовку выбирал с самого начала. Поэтому вся прокачка как бы применялась не с чистого листа, а к уже подготовленному телу. И разуму :slight_smile:

Впрочем, я уже говорил, что ничего плохого в быстром переключении профилей не вижу. Было просто интересно, как биовари объяснят эту возможность. Получилось у них неубедительно :slight_smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, VlReaderr сказал:

Ты ж наверняка стрелял из какого-нибудь огнестрела. Недостаточно просто улучшить тонус. Чтобы хорошо стрелять, надо годами оттачивать реакцию организма на выстрел, доводя её до автоматизма. Обращал внимание, например, что биатлонисты в момент выстрела не моргают? А мы, люди непривычные, обязательно моргнём, когда в руке винтовка дёрнется.

Впрочем, коррекцию рефлекса с помощью имплантов как раз представить можно. А вот довольно сложное действие подготовки к выстрелу, которое тот же биатлонист на рубеже производит, имплантом не подправишь. Потому что во время этого короткого движения человек проверяет состояние оружия и готов при любой неисправности переключиться на другие действия.

А в ME1-3 ты класс и всю предшествующую подготовку выбирал с самого начала. Поэтому вся прокачка как бы применялась не с чистого листа, а к уже подготовленному телу. И разуму :slight_smile:

Впрочем, я уже говорил, что ничего плохого в быстром переключении профилей не вижу. Было просто интересно, как биовари объяснят эту возможность. Получилось у них неубедительно :slight_smile:

Ещё раз. Райдер умеет пользоваться оружием во всех спеках, как и обучен тактике.

Когда имплантанты настроены на инжу, то они повышают эффективность инструментрона и прочех тех примочек. Когда же на солдата, то энергия идет на более эффективную работу мышечной ткани и рефлекторных возможностей. Ещё по Лору они же в кровь запускают всякую боевую гадость, вроде адреналина. В трилогии например Разведчик и Штурмовик имели как импланты на физику\химию, так и не технику биотику. Но каждый работал не в полную силу. 

Ничего в принципе не изменилось.

По поводу биатлона. Все биатлонисты (в нашем случае солдаты) обучены технике выравнивания дыхания. Кто-то владеет её лучше, кто-то хуже. А есть допинг, который позволяет не научить технике, но подвести к рубежу с куда меньшей отдышкой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 минут назад, Evgen@us сказал:

ну махал... там сам момент именно в том что, он им вообще размахивал, так долго. Про то что, умудрился себя не порезать я вообще промолчу

По лору, если я не ошибаюсь, штурмовиков обучают\обучали обращаться со Световым мечом или его аналогом. Они, в принципе, могут обращаться с ним:upside_down:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
7 минут назад, greenfox111 сказал:

По лору, если я не ошибаюсь, штурмовиков обучают\обучали обращаться со Световым мечом или его аналогом. Они, в принципе, могут обращаться с ним:upside_down:

на уровне дилетанта может быть, в бою с равным себе, вполне... но )))))

Изменено пользователем Evgen@us

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, LoginamNet сказал:

По поводу биатлона. Все биатлонисты (в нашем случае солдаты) обучены технике выравнивания дыхания. Кто-то владеет её лучше, кто-то хуже.

Я ему про одно, он мне про другое :slight_smile:

Выравнивания дыхания недостаточно, чтобы попасть в цель. В первую очередь нужно иметь исправное оружие. И в боевой обстановке нужно не теоретически знать, а практически уметь мгновенно проверить его исправность и, если что-то не так, так же быстро неисправность устранить или скомпенсировать. Это и есть особенности боевого применения оружия. Если тебе никто не показал, как быстро расклинить патрон, ты будешь сто лет ковыряться. Собственно, обучение солдата состоит не в выравнивании дыхания, а в запоминании тысяч нюансов, как всё исправить, если что-то пошло не так. Это не рефлексы, не химия, а согласованная память ума и тела.

По поводу тактики, опять же, грамотный офицер с первого взгляда оценивает площадку будущих (или уже идущих) боевых действий и автоматически применяет к ней свои знания о личном составе и оружии, чтобы наиболее эффективно применить имеющиеся силы и средства. И тут, как в шахматах, недостаточно знать, как ходят фигуры, а требуется ещё большой опыт реального применения.

Поэтому я думаю, что перепрограммирования имплантов категорически недостаточно, чтобы сделать хорошего солдата. :slight_smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, VlReaderr сказал:

Поэтому я думаю, что перепрограммирования имплантов категорически недостаточно, чтобы сделать хорошего солдата. :slight_smile:

Фома и Ерема.

Ну тогда ещё разик. Райдер ОБУЧЕН всей суете с оружием, техникой, биотикой и тактикой. Как и Шепард в своё время. Класс\Имплантант определяет роль и поведение в конкретном бою, в не умение расклинивать патроны. Если же сравнивать с шахматами, то герой без класса это своего рода пешка - фигура, прекрасно знающая правила игры. Класс и имплант способны вместо пешки ходить конем, ладьей, ферзем и т.п - правила те же, игра та же, но способы иные.

Опять же судя по тому, что у каждой "выкладки" есть уровень - их эффективность будет расти именно с опытом применения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Облачать сопартийцев придётся как в МЕ2\МЕ3... Неужели ПиБи так и будет везде бегать в разных вариациях кожанки с голым пузом?.. Это будет бредом... А я то уже на волне сравнений и заимствований из ДАИ вознадеялся на возможность полноценного и самостоятельного снаряжения сопартийцев... Жаль...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А в России когда выходит? 23 или 21? Что-то в ориджине нет ничего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, SammmyWin сказал:

А в России когда выходит? 23 или 21? Что-то в ориджине нет ничего.

Вместе с США, 21.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, dftm1 сказал:

просто походу на геймпаде играли... это даже в ме3 выглядит так будто перс инвалид.

я думаю пока сам не поиграешь все равно не прочувствуешь уровень "дубовости"

Я сейчас играю на геймпаде на ПК и играл на ящике, дело не в нем, просто механика на уровне МЕ1, движок-то сырой еще.

5 часов назад, Mali139 сказал:

Ой, отстаньте уже от ПиБиных щек.

Щеки хорошенькие, хоть на женщину стала похожей, а не на шрека или енота-подростка. Мне нра. Можно романсить во всех локациях.

4 часа назад, VlReaderr сказал:

 

Показать содержимое

Asari-back.jpg

Скрыть
И ещё. Что это за горб у неё на спине? Неужели тоже джет-пак?

Это наследие от папы-крогана :-D

21 минуту назад, LoginamNet сказал:

Вместе с США, 21.

А не с Европой ли, 23-го?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
32 минуты назад, LoginamNet сказал:

Ну тогда ещё разик. Райдер ОБУЧЕН всей суете с оружием, техникой, биотикой и тактикой.

Ну тогда ещё разик. Обучиться во всех подробностях всем умениям всех классов -- нереально. Специалист подобен флюсу не с бухты-барахты, а потому что для нормального обучения нужно много времени.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Marched сказал:

А не с Европой ли, 23-го?

У нас игры ЕА в 90% случаев выходят как в США.

3 минуты назад, VlReaderr сказал:

Ну тогда ещё разик. Обучиться во всех подробностях всем умениям всех классов -- нереально. Специалист подобен флюсу не с бухты-барахты, а потому что для нормального обучения нужно много времени.

Обучиться всем будет и нельзя. Более того если не применять какую то раскладку, то её эффективность будет дном - боец неопытен в этом. И это логично. Имплантанты усиливают ту или иную сторону. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, LoginamNet сказал:

У нас игры ЕА в 90% случаев выходят как в США.

С какого чуда?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, VlReaderr сказал:

Ну тогда ещё разик. Обучиться во всех подробностях всем умениям всех классов -- нереально. Специалист подобен флюсу не с бухты-барахты, а потому что для нормального обучения нужно много времени.

Если исходить из как бы это сказать... лора, то выглядит всё так: обращению с оружием ты обучен (в определенных рамках), а также имеешь все нужные импланты с возможностью переключения их мощностей из одного русла в другое. Райдер по ходу игры как бы и использует всё, однако бонусы получает именно от того класса, в который углубляется, что логично. Не знаю, чего Вы привязываетесь к этой всеобученности. Обычная условность же.

3 минуты назад, LoginamNet сказал:

У нас игры ЕА в 90% случаев выходят как в США.

Обучиться всем будет и нельзя. Более того если не применять какую то раскладку, то её эффективность будет дном - боец неопытен в этом. И это логично. Имплантанты усиливают ту или иную сторону. 

Вотъ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Странно, в новостях написали тоже 21 марта. Какой смысл в Европе тянуть до 23? Пивовары такие пивовары.

Интересно, в Украине тоже выйдет 21 или дотянут до 23? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Marched сказал:

Странно, в новостях написали тоже 21 марта. Какой смысл в Европе тянуть до 23? Пивовары такие пивовары.

Это частая практика не только у ЕА. В основном связано с загрузкой серверов, логистикой и мониторонгом. Плюс особенностями региона.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
3 минуты назад, Marched сказал:

С какого чуда?

возможно чтоб мы их не пиратили?))

 

2 минуты назад, Marched сказал:

Странно, в новостях написали тоже 21 марта. Какой смысл в Европе тянуть до 23? Пивовары такие пивовары.

Флинн в твиттере как-то непонятно ответил про договоренности с ритейлом (продажами дисков)

UPD нашла

 

Изменено пользователем altea

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Marched сказал:

Кстати, новое видео закрысили, на оф.канале его нет.

ну оф.твиттер ссылается на ролик, выложенный на канале NVidia

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Оу, НВидия выложили ролик:

CES2017 MEA Gameplay  
Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
26 минут назад, Atlas сказал:

Если исходить из как бы это сказать... лора, то выглядит всё так

Лора Андромеды ещё пока никто не видел. А в предыдущих играх все члены команды всю свою предыдущую жизнь учились, чтобы достичь того уровня, который есть в игре. И их специализация не меняется по мановению руки.

Опять-таки, если бы смена класса ограничивалась только имплантами, то это было бы как-то понятно. Но вот же, я начал разговор со скриншота, где изображён профиль солдата. И там речь не про импланты, а про тело и разум. Импланты можно переключить по желанию, а тело и разум не переключишь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, VlReaderr сказал:

Лора Андромеды ещё пока никто не видел. А в предыдущих играх все члены команды всю свою предыдущую жизнь учились, чтобы достичь того уровня, который есть в игре. И их специализация не меняется по мановению руки.

Опять-таки, если бы смена класса ограничивалась только имплантами, то это было бы как-то понятно. Но вот же, я начал разговор со скриншота, где изображён профиль солдата. И там речь не про импланты, а про тело и разум. Импланты можно переключить по желанию, а тело и разум не переключишь.

Слушайте, это не  часть лора даже, а просто примерное описание навыка, вообще вне сюжета игры, сопроводительный материал. Ей-богу, откуда столько придирок? Как будто в оригинальной трилогии, которая почему-то вдруг стала идеальной от начала и до конца, не было подобных вещей. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, SeekerOFWind сказал:

Ей-богу, откуда столько придирок?

"Столько" это сколько? Что, даже и одной-единственной претензии предъявить нельзя? Даже в шутку?

Показать содержимое  
Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, VlReaderr сказал:

"Столько" это сколько? Что, даже и одной-единственной претензии предъявить нельзя? Даже в шутку?

Показать содержимое
Скрыть

"Столько" это на две страницы растянуть обсуждение очередной внутриигровой условности, которых полно всегда и везде. Да еще и как-то на этой основе обсуждать лор.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
3 минуты назад, SeekerOFWind сказал:

"Столько" это на две страницы растянуть обсуждение очередной внутриигровой условности, которых полно всегда и везде.

Для танго нужны двое. Нельзя обсуждать что-то в одиночку. Вот и спроси себя, зачем ты это обсуждаешь? Спроси других, почему сразу нельзя сказать, да, мол, косяк, посмеяться вместе и пойти дальше? Зачем обязательно оспаривать?

Изменено пользователем VlReaderr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...