beetle 14 378 7 сентября, 2016 На проходящем сейчас в Нью-Йорке PlayStation Meeting, BioWare привезли и показали геймплей Mass Effect Andromeda. Напомним, что Mass Effect Andromeda выйдет в конце первого квартала 2017 года на PC, PS4 и XboxOne. 56 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
3LiON 512 9 сентября, 2016 1 час назад, Alexander Smith сказал: Вот и меня тоже удивило и удивляет... Так в итоге почему бред? Вы так и не ответили :( Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Icchi 489 9 сентября, 2016 Небось жГГ снова будут яйцы между ног тереть при походке? Азари на енота похожа хD Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gumi Megpoid 1 353 9 сентября, 2016 37 минут назад, Icchi сказал: Небось жГГ снова будут яйцы между ног тереть при походке? Азари на енота похожа хD из Стражей Галактики? XD 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Icchi 489 9 сентября, 2016 23 часа назад, Gumi Megpoid сказал: из Стражей Галактики? XD Йеп, бритая такая фансервисная галактически реактивная енотиха %) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Di-Crash 1 324 10 сентября, 2016 (изменено) Нда... Если честно, анимация убогая, особенно меня перекарежило от вида лица Азари, как то оно не естественно себя ведет, особенно в области глаз. Ремешки на заднице ГГ ведут себя зело странно. Герой прыгает, это круто и этого не хватало. Судя по окружению мы снова будем иметь дело с хайтечной синтетической формой жизни. И если это так то это меня радует. Изменено 10 сентября, 2016 пользователем Di-Crash 4 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Olmer 863 10 сентября, 2016 57 минут назад, Di-Crash сказал: Судя по окружению мы снова будем иметь дело с хайтечной синтетической формой жизни. И если это так то это меня радует. А хотелось бы исследования девственно чистого не загаженного мира. Хотя бы иногда. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ищезаяц 41 10 сентября, 2016 первым модом надо будет отпилить подтяжки с жопы, это да :))) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
beetle 14 378 10 сентября, 2016 И тут я понял, что проспорил свои статуэтки(( 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
SQX 214 10 сентября, 2016 14 часа назад, Alexander Smith сказал: Так что требования будут меньше чем ДАИ. Что за ерунда? Даи затачивался под прошлое поколение, это будет полностью для нового + даже с учетом самого нового (neo, scorpio). Aприори требования будут выше чем у ДАИ. Опять же лучший вариант это бета battlefield 1, это идеальный пример на который стоит ориентироваться по системкам. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
3LiON 512 10 сентября, 2016 Требования меньше чем у DAI точно не могут быть. Уже в самых первых тизерах (в тех, где ещё Кейси Хадсон был) видно, что детализация персонажей намного лучше, чем в DAI. В MEA локации будут намного больше, чем в DAI (учитывая, что мы будем передвигаться на Мако). А детализацию нужно сохранить как минимум на том же уровне. А значит требования будут выше, т.к. сохранить ту же детализацию при бОльших масштабах можно только с увеличением требований к системе. Но в любом случае, вряд ли они будут заоблачными. Иначе консоли не потянут. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
beetle 14 378 10 сентября, 2016 (изменено) как подсказывают в EA, требования будут равны BF1, либо даже чуточку выше Изменено 10 сентября, 2016 пользователем beetle 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 10 сентября, 2016 Только что, beetle сказал: как подсказывают в EA требования будут равны BF1, либо даже чуточку выше Что в принципе логично. К слову про ДАИ - у игры были на старте зрначительные проблемы с производительностью в отдельных местностях и совершенно уродские шейдеры, так что в случае оптимизации МЕА может идти плавнее, да. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Motorrunner 8 693 10 сентября, 2016 Благодаря денувке, производительность и оптимизация будут ещё хуже. Enjoy your DRM. 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ARM 1 538 10 сентября, 2016 1 час назад, Motorrunner сказал: Благодаря денувке, производительность и оптимизация будут ещё хуже. Enjoy your DRM. Так оно было и в Инквизиции. И я лично никаких проблем не испытывал. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Motorrunner 8 693 10 сентября, 2016 1 минуту назад, ARM сказал: Так оно было и в Инквизиции. И я лично никаких проблем не испытывал. Было с чем сравнивать? Денувка отрицательно сказывается на производительности. Это факт. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 10 сентября, 2016 1 час назад, Motorrunner сказал: Благодаря денувке, производительность и оптимизация будут ещё хуже. Enjoy your DRM. Она и в Инквизиции была. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Motorrunner 8 693 10 сентября, 2016 Только что, LoginamNet сказал: Она и в Инквизиции была. И это пошло ей на пользу? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Alexander Smith 394 10 сентября, 2016 15 часов назад, 3LiON сказал: Так в итоге почему бред? Толпа хотела чтобы новый МЕ был в МП, но это было само по себе невозможно. Вот я предложил Андромеду, но толпа назвала это "бредом". На сегодняшний как мы знаем "бред" оказался реальностью, а отголоски тролинга по сей день преследуют меня. Увы. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Alexander Smith 394 10 сентября, 2016 2 часа назад, 3LiON сказал: Требования меньше чем у DAI точно не могут быть. Уже в самых первых тизерах (в тех, где ещё Кейси Хадсон был) видно, что детализация персонажей намного лучше, чем в DAI. В MEA локации будут намного больше, чем в DAI (учитывая, что мы будем передвигаться на Мако). А детализацию нужно сохранить как минимум на том же уровне. А значит требования будут выше, т.к. сохранить ту же детализацию при бОльших масштабах можно только с увеличением требований к системе. Но в любом случае, вряд ли они будут заоблачными. Иначе консоли не потянут. Детализация таже самая, как видно по новому трейлеру. Локация свистящие пустоши просто будет немного пустее вот вам и все обещания. Анимация - это тот же самый ДАИ вперемешку с МЕ3. Приземление Бури будет такое же как в ДАИ. Ткнул отправится дальше. Вуаля лагерь и разведчица Хардинг) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
3LiON 512 10 сентября, 2016 5 минут назад, Alexander Smith сказал: Детализация таже самая, как видно по новому трейлеру. Я бы с осторожностью ориентировался на новый трейлер. Там чётко говорится, что это pre-alpha. А мы знаем, что pre-alpha в представлении BioWare — это стадия, когда уровни ещё не до конца готовы и детали уровней не зафиксированы на 100%. Так что всё может поменяться. Кроме того, здесь мы видим заброшенную станцию, на которой не может быть много деталей. Впрчоем, хз. В любом случае, я бы подождал трейлера, прежде чем судить. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
beetle 14 378 10 сентября, 2016 21 минуту назад, Motorrunner сказал: И это пошло ей на пользу? Denuvo не оказала ни отрицательно , ни положительного влияния на игру. Никаких проблем не было. Denuvo это круто) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Alexander Smith 394 10 сентября, 2016 2 минуты назад, 3LiON сказал: Я бы с осторожностью ориентировался на новый трейлер. Там чётко говорится, что это pre-alpha. А мы знаем, что pre-alpha в представлении BioWare — это стадия, когда уровни ещё не до конца готовы и детали уровней не зафиксированы на 100%. Так что всё может поменяться. Кроме того, здесь мы видим заброшенную станцию, на которой не может быть много деталей. Впрчоем, хз. В любом случае, я бы подождал трейлера, прежде чем судить. Я ориентировался на опыт с ДАИ. Там pre-alpha оказалась такой же конечной версией, тоже самое, наверно, будет и здесь. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Motorrunner 8 693 10 сентября, 2016 Только что, beetle сказал: Denuvo не оказала ни отрицательно , ни положительного влияния на игру. Никаких проблем не было. Denuvo это круто) Да неужели. Вот Ведьмак - это круто. Никакого ДРМ и в итоге очень даже положительные прибыли с продаж. А от защитников денувки я вижу только аргументы "у меня норм пошло и ладно". Старайтесь лучше, товарищи оппоненты. При том вы едва ли сравнивали производительность игры, засранной денувой, с чистой версией. 4 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
3LiON 512 10 сентября, 2016 3 минуты назад, Alexander Smith сказал: Я ориентировался на опыт с ДАИ. Там pre-alpha оказалась такой же конечной версией, тоже самое, наверно, будет и здесь. Да не скажите. Скорее наоборот, провели серьёзный фичкат. Вспомните хотя бы вот это видео: 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 10 сентября, 2016 Обсудите в другом месте способы защиты игр. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты