RenegadeSpectre 11 886 26 ноября, 2016 (изменено) Общее обсуждение мультиплеерного режима в Mass Effect: Andromeda Информация Мультиплеер претерпел изменения. Полная эволюция Mass Effect 3. Вам придётся зарабатывать XP и кредиты. Микротранзакции будут, но всё можно разблокировать стандартным путем. Вы сможете выбрать карту, тип противника, как в MassEffect, а также активировать испытания, которые уменьшат ваше здоровье или увеличат урон, как на Армакс Арене. BioWare планируют создать миссии с уникальными испытаниями, которые игроки смогут менять. В ходе этих миссий игроки будут получать особую валюту, «Награды за миссию», которые позволит приобретать конкретные предметы и оружие, что будет отличаться от рандомных стандартных наборов. В мультиплеере игроки будут брать на себя роль членов отряда ApexForce – ударной группы «Нексуса». Различные противники потребуют разного подхода в бою. Мультиплеер обеспечит бонусы в одиночной игре, но не будет влиять на финал. Новая механика «Класс престижа»: вы сможете получить два типа опыта: обычный и престижный. Престижный опыт распространяется на всех персонажей данного класса, а не только на персонажа, которым играл игрок. Hide Тема будет обновляться. https://discordapp.com/invite/KPyqXj4 -Официальное дискорд-сообщество bioware.ru для игроков в мультиплеер ME:A и ME3 Изменено 16 марта, 2018 пользователем Merc 20 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Walenok 375 1 мая, 2017 Что за триперна мина. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
UstKust 974 1 мая, 2017 Распрекрасно станит мобов перегрузка. В том числе желтых. Только вот с берсеркером не всегда проходит. Ну и с парией, когда она с отражением бегает- тоже как-то странно работает. А еще импульсные патроны тоже станят. 6 минут назад, Walenok сказал: Что за триперна мина. Это растяжка в варианте 6б. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Walenok 375 1 мая, 2017 Дополнение. 7.Кетский повелитель пузыря. Фиг с неуязвимсотью и телепортами. Но его метательный пузырь летящий сквозь все и вся. Хочу такое умение . 8. Шутер с "укрытиями". При этом эти укрытия не работают. Да и не должны по идее , если ты торчишь от туда то мобы попадут. Спрашивается нафига они нужны? Может просто как в классическом шутере , приседания ввести? Ах да мы же регенерируемся быстрее в "укрытии" , но при этом оно не спасает от обстрела. Ну это скорее общая претензия игровой механике . 2 минуты назад, UstKust сказал: Распрекрасно станит мобов перегрузка. В том числе желтых. Только вот с берсеркером не всегда проходит. Ну и с парией, когда она с отражением бегает- тоже как-то странно работает. А еще импульсные патроны тоже станят. Это растяжка в варианте 6б. Нет это не то. Я имел в виду что то на подобие стазиса из 3 части. Нашпиговать электро патронами я знаю. К стати остальные патроны должны вызывать тоже какие то эффекты , пускай не на долго. Типа поджег врага он запаниковал . Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Walenok 375 1 мая, 2017 И что бы не говорили. Через всю игру Масс Эффект Андромеда идет красной линией " И Так Сойдет " , мультиплеера это тоже касается. В третьей части его прикрутили "для галочки" или для эксперимента. Вышло замечательно не смотря на все его глюки и косяки. В Андромеде было время , деньги , опыт , но мульт вышел каким вышел. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
dftm1 6 437 1 мая, 2017 это лол, нет это лололол ну думаю щас прокачаю адепта на урон оружия, возьму раптор и пойду НАГИБАТЬ окей, захожу к рандомам - как обычно тут разбойники - пустыня. чета как-то не нагибается... притяжение не сдирает щиты, синга не подрывается, откаты километровые, а я из укрытия вылезти не могу... позже еще заметил, что не срабатывает автоспаскомплект...(хост вроде не особо лагодромный был и я не мог понять как так вообще все не работает как должно) помирал и стрелял, поднимал и стрелял, потратил нафиг все рокеты на заданиях, с трудом мы прошли, мысль о том что что-то тут не так не покидала меня... и знаете что ? а вот Показать содержимое Hide 7 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GunterNZL 263 1 мая, 2017 19 минут назад, Walenok сказал: К стати остальные патроны должны вызывать тоже какие то эффекты , пускай не на долго. Типа поджег врага он запаниковал . На сколько я заметил, огненные поджигают врага, и беззащитные иногда пританцовывают от этого, но умирают очень быстро, трудно разглядеть, ну и остались только крио. Дрожания от холода конечно я не замечал, но вражины покрываются инеем и в итоге ледянеют полностью. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Walenok 375 1 мая, 2017 Энто сервер не сохранил изменения. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GunterNZL 263 1 мая, 2017 3 минуты назад, dftm1 сказал: мысль о том что что-то тут не так не покидала меня... Я так понимаю, либо нечаянно сбросил (что маловероятно, так как там вроде подтвердить еще надо), либо имеем новый баг? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
dftm1 6 437 1 мая, 2017 1 минуту назад, GunterNZL сказал: Я так понимаю, либо нечаянно сбросил (что маловероятно, так как там вроде подтвердить еще надо), либо имеем новый баг? я ничего не сбрасывал, прокачал и сразу пошел играть. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
TurnOFyourMICplz 155 1 мая, 2017 6 минут назад, dftm1 сказал: это лол, нет это лололол ну думаю щас прокачаю адепта на урон оружия, возьму раптор и пойду НАГИБАТЬ окей, захожу к рандомам - как обычно тут разбойники - пустыня. чета как-то не нагибается... притяжение не сдирает щиты, синга не подрывается, откаты километровые, а я из укрытия вылезти не могу... позже еще заметил, что не срабатывает автоспаскомплект...(хост вроде не особо лагодромный был и я не мог понять как так вообще все не работает как должно) помирал и стрелял, поднимал и стрелял, потратил нафиг все рокеты на заданиях, с трудом мы прошли, мысль о том что что-то тут не так не покидала меня... и знаете что ? а вот Показать содержимое Скрыть 20 левел, очки на месте, умения не взяты... У меня разрыв шаблона... Как ты это сделал? О_о Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GunterNZL 263 1 мая, 2017 4 минуты назад, Walenok сказал: Энто сервер не сохранил изменения. Ох уж эти сервера... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Walenok 375 1 мая, 2017 5 минут назад, GunterNZL сказал: На сколько я заметил, огненные поджигают врага, и беззащитные иногда пританцовывают от этого, но умирают очень быстро, трудно разглядеть, ну и остались только крио. Дрожания от холода конечно я не замечал, но вражины покрываются инеем и в итоге ледянеют полностью. Электрика-дрыгаются под напряжением. Огонь-паникуют чуток. Холод- тут просто, чем больше тем сильнее дубеют вплоть до ледяной статуи ( желтых тоже касается ). Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GunterNZL 263 1 мая, 2017 Только что, TurnOFyourMICplz сказал: 20 левел, очки на месте, умения не взяты... У меня разрыв шаблона... Как ты это сделал? О_о Ну, это можно сделать самому, сбросив умения при наличии сбрасывалки, но как видим оно само, без хозяина. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
TurnOFyourMICplz 155 1 мая, 2017 1 минуту назад, GunterNZL сказал: Ну, это можно сделать самому, сбросив умения при наличии сбрасывалки, но как видим оно само, без хозяина. Сбросом то понятно, но... Глюки? Та неее... Ребята ж тут заявляли что глюков ПОЧТИ нету... Просто мы слишком много внимания уделяем этой игре, вот нам уже и мерещится (нет) черти че Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Casey Hudson 248 1 мая, 2017 1 час назад, Panda1974 сказал: Каким образом? Только вся команда. Недавно меня кикнули за то, что летал штурмовиков и забирал фраги у покорителя хоста. Мне показалось что именно хост и кикнул, так как в команде еще были штурмовики. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
KuZmichRU 209 1 мая, 2017 1 час назад, stealth_202 сказал: я думаю что с премиумным должно быть аналогично, за 5 наборов гарантированная ЧК. Ребята просто не проверяли, спустили вроде как 15 лямов. Пишут, что для премиума будут проверять отдельно, по возможности. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Panda1974 1 283 1 мая, 2017 Только что, Casey Hudson сказал: Недавно меня кикнули за то, что летал штурмовиков и забирал фраги у покорителя хоста. Мне показалось что именно хост и кикнул, так как в команде еще были штурмовики. Только вся команда может. Видимо другие штурмовики тоже обиделись. Может пати из своих было. PS забирать зачем? Ушел в другой угол и ты не мешаешь и у тебя с руки не снимают. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Casey Hudson 248 1 мая, 2017 1 минуту назад, Panda1974 сказал: Только вся команда может. Видимо другие штурмовики тоже обиделись. Может пати из своих было. PS забирать зачем? Ушел в другой угол и ты не мешаешь и у тебя с руки не снимают. Было бы на что обижаться, все ж общее дело делаем) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Walenok 375 1 мая, 2017 В чем цимус не понял .Ну забрал кто то фраг и что ? Опыта меньше дают что ли , или денег ? 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Panda1974 1 283 1 мая, 2017 1 минуту назад, Walenok сказал: В чем цимус не понял .Ну забрал кто то фраг и что ? Опыта меньше дают что ли , или денег ? Все же разные. Кому-то пофиг, что забрали, а кто-то спецом добивает едва живых - так ведь быстрее набивается количество, хотя по очкам просадка будет. Можно еще варианты придумать, но какая разница. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
stealth_202 156 1 мая, 2017 (изменено) 24 минуты назад, gysynchmoker сказал: Ребята просто не проверяли, спустили вроде как 15 лямов. Пишут, что для премиума будут проверять отдельно, по возможности. нашел тему, слежу... все идет к тому, что в премиумных тоже каждая 10я, но между делом может падать больше расходников 4 уровня, они не в счет. итого, если расходники 4 не нужны, выгоднее брать по 50к. http://bsn.boards.net/thread/9603/saving-inherently-programed-probability-pattern Изменено 1 мая, 2017 пользователем stealth_202 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Walenok 375 1 мая, 2017 Еще претензию к мульту припомнил. Запулил я сингулярность. Кого то там засасало , кто то просто стоит . Ну нихрена не видно кто там и чего за этими эффектами. Это не искажение пространства, а какая то текстура вертящаяся. Увеличить прозрачность сингулярности. Вотъ. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Desmey 28 1 мая, 2017 59 минут назад, dftm1 сказал: я ничего не сбрасывал, прокачал и сразу пошел играть. Раз прокачал с нуля и тут же пошёл играть, то скорее всего просто не подтвердил, там же можно нажать Эск, Пробел или Энтер и только последний (вроде) вариант сохраняет выбор. Я так несколько раз нажимая другие клавиши не докачивал ветки. Просто невнимательность и действие "на автомате" Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Elser 19 1 мая, 2017 50 минут назад, Walenok сказал: Список претензий к мульту на данный момент. 1-2. Отката и урона всегда не хватает. :) Даже когда все жалуются на то, что слишком легко играть. Меня лично более чем устраивает, что _иногда_ вполне здоровые мобы умирают (практически) мгновенно, а _некоторые_ умения почти всегда успевают откатываться по мере необходимости. Может быть где-то откат действительно затянут, но это в любом случае будут твикать, где-то может быть и больше чем на 10%. (Кстати, я знаю одно социологическое исследование, по которому получается, что люди воспринимают как "достойную" зарплату почти ровно в два раза больше чем имеют - совершенно независимо от размера этой свой зарплаты. Нет сомнения что в играх, везде где более-менее сложно, должна быть аналогичная закономерность). 3. Стан, как выяснили, есть. (К уже названным добавлю еще кассетный заряд и соответствующим образом развитую баррикаду). А то что его не хватает - так это всегда так, см. выше в скобках. :) 4. Допускаю что у ближнего боя могут быть проблемы синхронизации. Игра наверняка отлаживалась в основном при сносной связи. Возможно что-нибудь поправят. Но у меня лично загадочные промахи бывают не настолько часто, чтобы относить это к серьезным проблемам, а у Азари-дуэлянта наводка ближнего боя после "натиска" и вовсе халявная. 5. - не понял, в чем именно претензия к подбору команд. Я бы ожидал чтобы он выполнялся независимо от уровня, опыта и классов, с приоритетом тех команд, в которых уже больше народу. Примерно это и наблюдаю. Очень желательно еще согласовывать по качеству взаимной связи, но здесь мы не знаем, проблема это протокола, либо для полноценной работы этого согласования банально не хватает народу. Все-таки набор собственной команды идет довольно долго, а при отказе от какой-нибудь команды, повторные попытки постоянно закидывают в нее же - похоже достаточно подходящих людей все же не так много. А то что при игре с рандомами бывают различные проблемы, так это всегда и везде так. 6. Похоже, считалось что текстовый чат может быть полностью заменен голосовым - у него все-таки есть и свои минусы. То, что у голосового недостаточная "защита от дурака", и люди теперь склонны от него отказываться совсем, видимо, выявилось уже в процессе эксплуатации. Вылеты бывают неприятно часто далеко не у всех. Возможно, вообще у немногих или в присутствии немногих. У меня например они бывают, но достаточно редко чтобы не беспокоить. Встречались хорошие игры, в которых по полгода-году после их выхода это случалось гораздо чаще. 8. Нормально работают укрытия. От противников на своем уровне вполне защищают, а то что находящиеся выше достают - так это официальная фича, о ней даже в подсказках предупреждают. Не помню, предпреждали ли где, что маленькое укрытие не особо защищает от взрыва, так этого я бы и без предупреждения ожидал. Когда поначалу наивно надеялся, что укрытие защитит меня от берсерка, то прекрасно понимал, что это я делаю ставку на заведомую условность. Приятно, что ее не стали допускать. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Мышильда 1 793 1 мая, 2017 (изменено) 56 минут назад, Walenok сказал: Увеличить прозрачность сингулярности. Вотъ. Я с рандомами играла в составе: чел-адепт, чел-инженер и чел-солдат. Четвертый ливнул или выпал. Мы тяжело почему-то отстреливались у ящика наверху на магме. Не видно было вообще ни хрена - дикотека спецэффектов. Не по уму они сделаны, нет. Изменено 1 мая, 2017 пользователем Мышильда Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты